WikiDer > Катастрофа: День кризиса - Википедия
Катастрофа: День кризиса | |
---|---|
Европейский бокс-арт | |
Разработчики) | Монолит Софт |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Кейчи Оно Азуса Таджима Генки Ёкота |
Производитель (и) | Тадаши Номура Хитоши Ямагами |
Писатель (ы) | Кейчи Оно |
Композитор (ы) | Ёсихиро Айк |
Двигатель | Havok |
Платформа (и) | Wii |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Катастрофа: День кризиса (デ ィ ザ ス タ ー デ イ オ ブ ク イ シ ス, Дизасута Дей обу Кураишису) является приключенческий боевик выживание видео игра разработан Монолит Софт и опубликовано Nintendo. В нем игроку предстоит пережить различные Стихийные бедствия а также сражаясь с террористами и спасая мирных жителей. Согласно Nintendo, в игре присутствует «ультрасовременная физика и захватывающая графика», воссоздающие ужас перед крупными катастрофами.[3]
участок
По стилю похож на Отчет о бедствии, игра вращается вокруг Раймонда Брайса, бывшего Морская пехота США и член Международной спасательной команды. Когда Рэй и его напарник Стив Хьюитт выполняли обычную спасательную миссию возле спящего вулкана Mt. Агилас, произошла трагедия, когда вулкан неожиданно извергся. Во время их побега Стив умер, упав в магму внизу, вырвавшись из рук Рэя, поскольку он знал, что только один из них сможет сбежать в безопасное место. Во время извержения Стив передал Рэю старинный компас и заставил его пообещать передать его своей сестре Лизе на случай, если он этого не сделает.
Год спустя Рэй все еще не простил себе смерть Стива и ему не хватает смелости противостоять Лизе из-за инцидента. Покинув команду спасения и став государственным служащим, Рэй вызывается на встречу со специальным агентом Олсоном из отдела ФБР в Блу-Ридж-Сити, который показывает, что бывшая военная организация SURGE украла несколько ядерных боеприпасов и похитила сейсмолога доктора Дэвиса и его помощника. Лиза Хьюитт. SURGE предъявил требования правительству США и угрожает взорвать ядерное оружие, если Белый дом не подчинится в течение 24 часов. Сначала колеблясь, Рэй решает присоединиться к миссии из-за причастности Лизы и клянется спасти ее, так как он не смог спасти Стива. В то время как Олсон нанял Рэя только для связи между ФБР и официальными лицами Блу-Ридж-Сити, Рэй обнаруживает, что в течение дня полного естественного хаоса он берет на себя всю ВЕРСИЮ в одиночку.
Геймплей
В Катастрофа, игроки управляют Рэем от третьего лица, при этом игрок берет на себя головоломки с прыжками и преодоление опасностей, которые могут навредить или убить Рэя.[нужна цитата] Катастрофа также особенности железнодорожный стрелок сегменты, использующие Пульт Wiiуказатель на целевых врагов, а также ряд События Quick Time и мини игры основан на элементах управления движением Remote и Nunchuk.[нужна цитата] Например, игрок может выполнять такие действия, как ритмичное нажатие кнопок для выполнения CPR, перемещать тяжелые предметы и убегать от паводковых вод и потоков лавы, быстро перемещая пульт Wii Remote и Nunchuk, а также управлять автомобилем, держа пульт Wii на боку и наклоняя его влево или вправо.[нужна цитата] Во время последовательностей стрельбы игрок может уклоняться, укрываться и стрелять более точно, используя ограниченную, но возобновляемую способность к концентрации.[4]
Игроки также должны будут следить за счетчиками выносливости, сердца и легких Рэя, которые могут быть истощены из-за напряженной деятельности и воздействия дыма и ядовитых паров и восполнены, съев пищу или глубоко вдохнув чистый воздух соответственно. Для спасения выживших необходимо доставить их в безопасное место или завершить мини-игру по оказанию первой помощи до того, как их счетчик выносливости истощится и они умрут.[4] Во время игры игроки смогут улучшить навыки Рэя, включая его силу, точность обращения с огнестрельным оружием и умственную концентрацию, собирая «Очки выживания», полученные за спасение мирных жителей, в то время как «Боевые очки», полученные за убийство членов SURGE, можно использовать для покупки и обновления Оружие и снаряжение Рэя.[нужна цитата]
Игра охватывает 23 этапа, которые можно переиграть, чтобы набрать больше очков.[4] Игра также включает в себя тир, «испытания на выносливость», открываемое оружие и костюмы и более сложный «Режим реального бедствия».[5][1]
Релиз
Хотя изначально об игре после ее дебюта было мало информации. E3 Объявление 2006 года, интервью с тогдашним директором по маркетингу Nintendo of America Бет Ллевелин во время E3 2007 показали, что Катастрофа все еще находился в разработке.[нужна цитата]
Апрельский выпуск японского журнала видеоигр за 2008 г. Famitsu позже выяснилось, что дата выпуска для Японии должна была быть 3 июля 2008 г., но 17 мая 2008 г. Monolith объявил, что датой выпуска для Катастрофа был «отложен на неопределенный срок», чтобы «повысить качество готовой продукции».[6] Однако 13 августа 2008 г. на сайте Австралийское управление классификации фильмов и литературы перечислил игру с рейтингом M, предполагая, что она близится к завершению. Nintendo также заявила, что игра «все еще находится в разработке» 19 августа 2008 года.[7]
Позже на японском телевидении была подтверждена дата релиза 25 сентября 2008 года в Японии.[нужна цитата] Европейский веб-сайт Nintendo также подтвердил европейский релиз на 24 октября 2008 года.[8]
Выпуск игры в Северной Америке был отменен из-за плохих продаж за пределами страны и того факта, что Реджи Филс-Эймтогдашний президент Nintendo America возненавидел игру, назвав ее смехотворной и завышенной.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Катастрофа: День кризиса получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[9] Famitsu дал Катастрофа оценка 34 из 40.[11] Официальный журнал Nintendo похвалил презентацию и сочетание стилей игры; хотя они считали, что вражеский ИИ был «удручающим», игра была описана как «действительно приятная игра в аркадном стиле».[17] Силиконра сравнил его с "банальным, но забавным летним боевиком".[20] IGN утверждал Катастрофа доставляет удовольствие в «огромных, нелепых пиках» и считал, что сочетание жанров и игровых механизмов «безжалостно непредсказуемо и великолепно навязчиво». Тем не менее, они также обнаружили проблемы с темпом игры, все более повторяющимися боями и приключениями, а также несбалансированными участками вождения и почувствовали, что некоторых игроков оттолкнет количество «абстрактных игровых механик, объединенных в единое сюжетное повествование».[14] Cubed³ называется Катастрофа "полностью завораживающе", несмотря на непоследовательное качество изображения и сложный уровень, хвалящий нарочито пошлые диалоги, высокий уровень интерактивности и "зажигательное" звуковое сопровождение.[21] N-Europe заявила, что, хотя игра может быть «очень веселой» и «блестяще атмосферной», ее сдерживает плохая графика и тусклая физика, особенно в сегментах вождения.[22]
В отличие, GameSpot назвал игру «несфокусированной и рассеянной», с «тусклой» графикой и звуком.[13] Eurogamer также находили недостатки в несфокусированном и запутанном сочетании жанров и имели проблемы с контролем в разделах о вождении и приключениях, хотя они называли сегменты шутера «веселыми», а сюжет - развлекательным и «невероятно веселым».[10]
За первую неделю продаж в Японии Катастрофа продано более 13 000 экземпляров.[23] После первого месяца продажи в Японии было продано 21 464 экземпляра.[нужна цитата]
Рекомендации
- ^ а б Уэльс, Мэтт (2 сентября 2008 г.). "Катастрофа поражает Европу". IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 января, 2017.
- ^ «Катастрофа: День кризиса в Японии». Gamekyo. 2008.
- ^ Бозон, Марк (9 мая 2006 г.). «E3 2006: Взгляд в глаза: Катастрофа: День кризиса». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 января, 2017.
- ^ а б c Танака, Джон (25 сентября 2008 г.). «Практика: Катастрофа: день кризиса». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 января, 2017.
- ^ rawmeatcowboy (1 сентября 2008 г.). «Катастрофа: День кризиса - подтверждено для Европы 24 октября». GoNintendo. Архивировано из оригинал 5 апреля 2012 г.
- ^ Виктор Б. (17 мая 2008 г.). «Катастрофа: День кризиса отложен на неопределенный срок». QJ.net. Архивировано из оригинал 20 мая 2008 г.. Получено 17 мая, 2008.
- ^ «Катастрофа: день кризиса». Австралийское управление классификации фильмов и литературы. 13 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 22 сентября 2008 г.. Получено 17 августа, 2008.
- ^ "Бедствие на Wii". Nintendo Europe. 2 сентября 2008 г.. Получено 14 января, 2017.
- ^ а б «Disaster: Day of Crisis для обзоров Wii». Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 января, 2017.
- ^ а б Уокер, Джон (30 октября 2008 г.). «Катастрофа: день кризиса». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 14 января, 2017.
- ^ а б Хинкль, Дэвид (23 сентября 2008 г.). "День кризиса не полная катастрофа?". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 14 января, 2017.
- ^ «Катастрофа: день кризиса». GamesMaster. Future plc. 25 декабря 2008 г. с. 73.
- ^ а б Рамзи, Рэндольф (1 декабря 2008 г.). «Катастрофа: День обзора кризиса». GameSpot. CBS Interactive. Получено 14 января, 2017.
- ^ а б Уэльс, Мэтт (29 октября 2008 г.). «Катастрофа: День обзора кризиса». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 января, 2017.
- ^ Сотрудники NGamer (24 октября 2008 г.). «Катастрофа: обзор дня кризиса». NGamer. Future plc. Архивировано из оригинал 11 декабря 2014 г.. Получено 14 января, 2017.
- ^ МакКристал, Койар (8 февраля 2009 г.). «Обзор: Катастрофа: день кризиса». Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 14 января, 2017.
- ^ а б Скаллион, Крис (23 октября 2008 г.). «Катастрофа: День обзора кризиса». Официальный журнал Nintendo. Future plc. Архивировано из оригинал 9 октября 2014 г.. Получено 14 января, 2017.
- ^ Роситано, Джозеф (22 ноября 2008 г.). «Катастрофа: День обзора кризиса». PALGN. Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинал 3 июля 2011 г.. Получено 14 января, 2017.
- ^ Орри, Том (24 октября 2008 г.). «Катастрофа: День обзора кризиса». VideoGamer.com. Resero Network. Получено 14 января, 2017.
- ^ Спенсер (25 сентября 2008 г.). "Один адский день с катастрофой: День кризиса". Силиконра. Curse, Inc.
- ^ Райли, Адам (30 октября 2008 г.). «Катастрофа: обзор Day of Crisis (Wii)». Cubed³. Cubed³ Limited. Получено 14 января, 2017.
- ^ N-Europe: Обзор Wii: Disaster: Day Of Crisis
- ^ "Media Create Sales: 22.09 - 28.09 (программное обеспечение)". Диаграмма Получить. 1 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 11 февраля 2009 г.. Получено 14 января, 2017.