WikiDer > Делать: Паломники Летающего Храма - Википедия
Крышка | |
Дизайнер (ы) | Даниэль Солис |
---|---|
Издатель (ы) | Evil Hat Productions |
Дата публикации | 2011 |
Жанр (ы) | Боевые искусства |
Система (ы) | Обычай |
Делать: Паломники Летающего Храма это фарс сотрудничества повествовательная игра, произведенный через Kickstarter в 2011.[1] В нем персонажи - паломники, пытающиеся помочь людям, а сами попадают в беду. Механика проста: вытаскивание черных и белых камней из сумки. Его успех привел к появлению ролевой игры с аналогичным названием «Do: Fate of the Flying Temple», опубликованной в 2016 году.[2]
Игра
Игра представлена в 96-страничной книге. Все персонажи блуждают паломники "Летающего храма". У каждого персонажа есть два атрибута - некоторые средства помощи людям и способ попасть в беду - это две вещи, о которых идет речь в игре, от простого (поиск обручального кольца) до сложного (спасение мира). .
Прием
Прием был исключительно положительным, Проводной заявив, что это превзошло все шумихи и что это создало занимательную и запоминающуюся историю.[3] MTV Geek сказал: «Будучи большим энтузиастом Уся, я ошибочно полагал, что До - это игра о боевых искусствах и надрыве задницы. То, что я вскоре обнаружил, было чем-то гораздо более вдохновляющим, чем я мог предположить».[4] RPGamer заявила, что «Do - это уникальная и замечательная игра в мире игр. Занимая одновременно несколько различных ниш в своем хобби, игра может быть игрой в стиле инди, текстовой игрой, и это игра, специально предназначенная для для молодой аудитории. Несмотря на эти ограничения, она остается игрой, в которую должен играть каждый. Она прекрасна во всех отношениях ».[5] Flames Rising особенно похвалил сеттинг; «Солис представляет собой мир, в общем, миры за мирами. Миры на спинах рыб плавают рядом с мирами, достаточно маленькими, чтобы их неосознанно пожирала указанная рыба. Персонажи - это паломники, отвечающие на звонки (на самом деле письма) тех, кто нуждается в помощи. Помощь может означать что-то простое (найти обручальное кольцо моей матери) или сложное (спасти мою мать от чрева гигантской черепахи, пожирающей планеты) ».[6]
Продолжение: Судьба летающего храма
Успех этой игры воодушевил дизайнера и Evil Hat Productions разработать более сложный ролевая игра основанный на той же вселенной, названной «Do: The Fate of the Flying Temple».[2][7] Его механика основана на Игровая система Fate RPG, хотя и с особым упором на ненасилие.
Рекомендации
- ^ Страница на Kickstarter
- ^ а б Коннели, Шеймус (2017-04-21). "Независимые: Сделайте: Судьба Летающего Храма". Cannibal Halfling Gaming. Получено 2019-06-07.
- ^ Углубленный обзор Do: Pilgrims of the Flying Temple - Wired журнал
- ^ Gen-con уроки сострадания и озорства от летающего храма - MTV Geek, 7 августа 2011 г.
- ^ Обзор: Сделайте: Паломники летающего храма - RPGamer
- ^ Сделайте: обзор Паломники летающего храма - Пламя растет
- ^ "Сделай: Судьба Летающего Храма | РПГ | BoardGameGeek". rpggeek.com. Получено 2019-06-07.
Этот ролевая игра связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |