WikiDer > Погибель дракона
Погибель дракона был крупным международным ролевая игра в реальном времени (LARP) проект. Сама игра проходила с 27 июля по 4 августа 2006 года в г. Älvdalen в Швеция, недалеко от границы Норвегия. В нем приняли участие 325 игроков из нескольких стран.[1] Хотя в других странах СМИ мало освещали эту тему, она привлекла внимание скандинавских газет и игровых изданий.[2]
Игра
События игры происходили в вымышленной деревне Синдерхилл. Сеттинг игры основан на мире Валенора, от Майк Похьолаигра Мырскын Айка (Эпоха Бури). В обстановке смешанные влияния позднего Железный век и Средний возраст. Игра была нацелена на полное погружение и не было из характера площадь.
Организация и мероприятия
Драконий Погибель был необычно большим LARP проект с бюджетом около 1 млн. евро. Большая часть финансирования поступила от десятков корпоративных спонсоров, в том числе нескольких крупных корпораций, таких как Hewlett Packard. Для игры была построена целая деревня, как и большой электромеханический Дракон.
Деревня Синдерхилл
Квазисредневековый город под названием Синдерхилл был построен для игры и для будущих игр.
Строительство поселка началось весной 2005 года и продолжалось (за исключением нескольких зимних месяцев) до самого начала игры, 4 июля 2006 года.
Деревня Синдерхилл была сожжена летом 2012 года, потому что землевладельцы не хотели больше ее здесь оставлять.
В селе было 4 длинные дома, а кузница, а пекарня, хижина целителей, туалеты, прачечная, столярные изделия и большой храм. Всего 12 корпусов с 320 спальными местами в помещении и площадью более 500 квадратных метров.
Работа над Cinderhill еще продолжалась. Было много идей, которые оставалось реализовать.
Исход
Проект Dragonbane был одним из самых амбициозных проектов в истории LARP, и некоторые критики ожидали, что он никогда не запустится. Первоначально рекламируемое мероприятие в Эстония был перенесен в Швецию. Было заполнено менее трети из 1000 мест для игроков. Но проект все же продолжался, и после нескольких предварительных мероприятий (которые помогли создать сайт и установить персонажей) была запущена 5-дневная игра.
Несколько технических проблем, возникших в последнюю минуту, ограничили подвижность и подвижность дракона. Сообщается, что некоторые из кемпингов (за пределами села) не имеют надлежащего снабжения.
Реакция игроков на мероприятие была неоднозначной, в первую очередь как из-за высоких стандартов иммерсивной среды, так и из-за технических и организационных недостатков.[1]
Игра была объявлена как единое событие, и пока не было объявлено о планах на продолжение событий.
Рекомендации
- ^ а б Йоханна, Кольонен (2008). «Дракон был меньше всего: Драконий Погибель и Ларп в роли Эфемеры и Руина». У Маркуса Монтолы, Яакко Стенроса (ред.). Игровые площадки Миры. Ropecon ry. ISBN 978-952-92-3579-7.
Международная фантастическая игра Dragonbane (27 июля - 4 августа 2006 г.) была беспрецедентной по амбициям ... Игра была рассчитана на большее количество чем 325 игроков.
Cite имеет пустой неизвестный параметр:| соавторы =
(помощь) - ^ «Предыдущее освещение« Погибели дракона »». Веб-сайт Dragonbane. Архивировано из оригинал на 2008-08-19. Получено 2008-07-09.
внешняя ссылка
- Веб-сайт Dragonbane
- Погибель дракона - Наследие - отчет об оценке проекта (10 МБ PDF) Тииналиса Мултамяки, Йоханна Кольонен и Тийна Куустие