WikiDer > Драконья сфера
Драконья сфера | |
---|---|
Разработчики) | MPS Labs |
Издатель (ы) | MicroProse |
Директор (ы) | Дуглас Кауфман |
Производитель (и) | Мэтт Грусон |
Программист (ы) | Поль Лахез |
Художник (ы) | Майкл Гибсон Чарльз Шентон |
Писатель (ы) | Дуглас Кауфман |
Композитор (ы) | Майкл Бросс |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Драконья сфера это укажи и щелкни графическая приключенческая игра разработан и опубликован MicroProse в 1994 году. Имеет графику, которая на момент публикации считалась качественной и считалась новинкой. Для многих это до сих пор является культовой классикой.[1]
Игра была третьей графической приключенческой игрой, разработанной MicroProse после Рекс Небулар и Возвращение Призрака. Он был разработан Дугласом Кауфманом.[2] и разработан с использованием системы MicroProse Adventure Development с 256-цветный графика.
В 2011, GOG.com выпустил игру бесплатно.[3] Он также был выпущен в 2014 году на Пар. Томмо приобрел права на эту игру и публикует ее в цифровом виде через Ретроизм бренд в 2015 году.[4]
участок
История, происходящая в фантастическом мире, вращается вокруг волшебной сферы, где злой колдун Санвэ был пойман в ловушку покойным королем Гран Каллахаха 20 лет назад и вот-вот вырвется на свободу.[5]
Недавно коронованный король, Каллаш, отправляется на поиски, чтобы остановить волшебника, прежде чем он восстановит свои силы. Однако, когда он сталкивается с Санвэ, он обнаруживает, что он не настоящий король, а изменитель формы по имени Пид Шаффл. Выясняется, что королева-мать придумала схему, чтобы избавиться от Каллаша и посадить на трон его злого брата МакМорна, убедив придворного волшебника помочь ей под ложным предлогом спасения Каллаша от смертельной опасности. Пид должен спасти законного короля и победить Макморна.
Символы
- Король Каллаш: Новоиспеченный король Гран Каллахаха.
- Pid Shuffle: Изменяет форму, может превращаться в змею, тюленя и медведя.
- Санве: Главный злодей первой половины игры, магически пойманный злой колдун.
- MacMorn: Чрезмерно амбициозный брат короля Каллаша.
- Ллани де Саммерс: Молодая герцогиня, верная королю Каллашу.
- Королева-мать: Жена покойного короля и мать Каллаша и МакМорна.
- Фиона: Жена короля Каллаша и правящая королева.
- Нер-Том: Придворный волшебник Гран Каллахаха.
Музыка
Саундтрек был написан Майклом Броссом.[6]
Прием
Пелит дал игре 92 балла из 100 и резюмировал, что Драконья сфера это «действительно приятное и атмосферное приключение, которое удерживает внимание игрока до конца».[7] Компьютерный игровой мир В июле 1994 года игра оценила игру на четыре звезды из пяти, высоко оценив "реалистичную" анимацию игры. Хотя журнал утверждал, что опытные игроки могут посчитать игру слишком простой или короткой, Драконья сфера'загадки и рассказ сделали его "приятным и удовлетворяющим произведением".[8] Журнал номинирован Драконья сфера как его "Приключение года" 1994 года, хотя он проиграл Неумолимый: Приключение Твинсена. Редакция похвалила Драконья сфера за включение «интригующей сюжетной линии, творческих фантазийных культур и прекрасной системы беседы».[9]
Драконья сфера было последним графическим приключением MicroProse.[10] В 1994 г. Sanctuary Woods приобрели систему разработки MicroProse Adventure игровой движок.[11]
Рекомендации
- ^ Уокер, Джон (05.05.2011). «В старых добрых играх есть Dragonsphere бесплатно». Ружье из каменной бумаги.
- ^ "Драконья сфера". ABware. Получено 2013-09-03.
- ^ «Новый релиз: Dragonsphere - БЕСПЛАТНО!». Старые добрые игры. 2011-05-05. Получено 2011-05-05.
- ^ «Соглашение о покупке между Atari, Inc. и Rebellion Developments, Stardock & Tommo» (PDF). BMC Group. 2013-07-22. Архивировано из оригинал (PDF) на 03.03.2016.
- ^ «Обзор Dragonsphere». AdventureGamers.com. 2013-05-24.
- ^ «Интервью Майкла Бросса: воспоминания ветерана индустрии (май 2007 г.)». Game-Ост. Получено 2013-09-03.
- ^ Салминен, Тапио (апрель 1994 г.). «Драконья сфера». Пелит. 20-21. ISSN 1235-1199.
- ^ "Некромантия на трон". Компьютерный игровой мир. Июль 1994. С. 46–49.
- ^ Персонал (май 1995 г.). "The Компьютерный игровой мир 1995 Премьер Награды ". Компьютерный игровой мир (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
- ^ "Эффект компьютерных развлечений". Компьютерный игровой мир. Март 1994. с. 18-30.
- ^ «Приобретена система разработки MicroProse Adventure». Прочти меня. Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. с. 12.