WikiDer > Dragontorc

Dragontorc
Dragontorc
Dragontorc.jpg
Разработчики)Graftgold
Издатель (ы)Hewson Consultants
Дизайнер (ы)Стив Тернер
Платформа (и)Амстрад КТК, ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Dragontorc является приключенческая игра разработан Стив Тернерс Graftgold и выпущен для Амстрад КТК и ZX Spectrum к Hewson Consultants в 1985 году. Это продолжение 1984 года. Авалон Приключенческий фильм 3D. Герой Авалон, Маг Марок возвращается, чтобы победить злую ведьму и спасти Британию. Игра была очень хорошо встречена критиками.

участок

Маг Марок победил Повелителя Хаоса. Теперь он должен остановиться Мораг Изменчивый, Королева-Чародейка Севера, унаследовав ужасную силу легендарного Драконторка из Авалон. Чтобы активировать его и реализовать свои злые амбиции, Мораг нужно собрать пять корон королевств Британии. Она манипулировала Саксы бороться против королей, чтобы она могла украсть пять корон, и уже вызвала смерть короля Vortigern и захватил корону Dumnonia. Чтобы спасти королевство, Марок намеревается найти и уничтожить оставшиеся короны, проникнуть в цитадель Мораг, чтобы найти и убить ее, а также освободить Мерлин, его наставник, очарованный Мораг.[1][2][3]

Прием

В целом игра была принята очень хорошо. Амстрад Экшн дал 86%,[4] Amtix дал 91%,[5] Popular Computing Weekly дал ему пять (для оригинальной версии Spectrum) и четыре (для порта Amstrad) телевизоров из пяти,[6][7] и ZX Computing дал ему пять звезд из пяти.[8] Клэр Эджли из Пользователь Sinclair написал: "Авалон фанаты будут любить Dragon Torc, что более удобно. Головоломки хорошо спрятаны и непростые. Если ты никогда не играл Авалоноднако начнем с Dragon Torc, это лучшая игра ".[9] Обзор в Крушение приветствовал его за "отличный баланс стимула и сложности", похвалил его за "отличную" графику, но отметив в отношении звука, что "музыка прекрасна, но мало чего еще", и присудил ему 92%.[10] В 1991 г. Крушение персонал ранжирован Dragontorc как 99-я лучшая игра Spectrum.[11]

Рекомендации

  1. ^ "Журнал" Компьютеры и видеоигры, выпуск 042 ". 1 апреля 1985 г. - через Интернет-архив.
  2. ^ "Computer Gamer - Выпуск 04 (1985-07) (Argus Press) (Великобритания)". 1 июля 1985 г. - через Интернет-архив.
  3. ^ "Авария - № 22 (1985-11) (Newsfield) (Великобритания)". 1 ноября 1985 г. - через Интернет-архив.
  4. ^ "Amstrad Action Issue 002" - через Интернет-архив.
  5. ^ "Amtix Magazine, выпуск 01". 1 ноября 1985 г. - через Интернет-архив.
  6. ^ "Popular Computing Weekly (1985-03-21)". 21 марта 1985 г. - через Интернет-архив.
  7. ^ "Popular Computing Weekly (1985-09-12)". 12 сентября 1985 г. - через Интернет-архив.
  8. ^ "ZX Computing Magazine (июнь 1985 г.)". 1 июня 1985 г. - через Интернет-архив.
  9. ^ Sinclair User 38 - Сцена программного обеспечения Spectrum В архиве 12 сентября 2012 г. Wayback Machine
  10. ^ "АВАРИЯ 16 - Дракончик". www.crashonline.org.uk.
  11. ^ "Авария - № 91 (1991-08) (Newsfield) (Великобритания)". 1 августа 1991 г. - через Интернет-архив.

внешняя ссылка