WikiDer > Duke Nukem: Time to Kill - Википедия
Duke Nukem: время убивать | |
---|---|
Разработчики) | n-пространство |
Издатель (ы) | Интерактивное программное обеспечение GT |
Директор (ы) | Вик Мерритт |
Производитель (и) | Дэн О'Лири |
Дизайнер (ы) | Тед Ньюман |
Программист (ы) | Крис Каммак |
Художник (ы) | Брэдли Векман |
Композитор (ы) | Джефф Мак |
Серии | Герцог Нюкем |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Герцог Нюкем: время убивать это шутер от третьего лица видео игра разработан n-пространство и опубликовано Интерактивное программное обеспечение GT для Игровая приставка.
Геймплей
Геймплей и управление очень похожи на Расхитительница гробниц, факт, на который шутливо ссылаются на протяжении всей игры. Помимо Расхитительница гробниц, ссылки на игру Зловещие мертвецы, Монти Пайтон и Святой Грааль, то Назад в будущее серии, Хороший, плохой, злой и песня "Я тебя понял (мне хорошо)"американского певца Джеймс Браун.
В игре также есть возможность для двух игроков. deathmatch вариант, где два игрока могут сражаться друг с другом в средах, свободно основанных на однопользовательских этапах, относящихся к разным периоды времени. Доступ к многопользовательским этапам также можно получить в одиночной игре, найдя секундомеры или «Сюрпризы». Если эти скрытые предметы будут найдены, игроку будет предоставлена возможность сразиться с ордой врагов на многопользовательских этапах, используя улучшенную версию текущего используемого оружия, с призом за завершение, чтобы сохранить обновление до конца игры. .
участок
Игра начинается с вводного видеоролика, в котором Герцог едет на своем мотоцикле в сторону Bootylicious Strip Club в центре Лос-Анджелеса, только чтобы обнаружить, что Pig Cops телепортируется внутрь, чтобы помешать его веселью, превратив его мотоцикл в велосипед розового ребенка. Герцог убивает Поросят, и игра начинается. Видеоряд сопровождается песней "The Thing I Hate" в исполнении Удар ножом на запад. По всей видимости, инопланетная раса под названием Драконы сеет хаос на временной шкале Земли и стремится убить Герцога. Теперь он должен очистить график.
Первый этап игры - этап хаба. Это «внутренний город», состоящий из стрип-клуба, метро, квартиры и производственного предприятия. При каждом посещении сцены хаба внешний вид и враги немного меняются, а танцоры в стриптиз-клубе меняются с женщин на мутировавших свиней и даже мужчин, Дюк может убить танцоров, что приводит к телепортации Мутировавших свиней, что приводит к юмористическим комментариям. от отвращения герцога. Цели этапов хаба - найти 3 ключевых кристалла (каждый раз спрятанные в разных местах) и использовать их для управления пространственно-временной деформацией, которую Герцог должен использовать для путешествовать на Старый Запад, Средневековую Европу и Древний Рим. В каждом сценарии Герцог находит доказательства того, что Драксы и их одежда эпохи миньонов-свиней пытались изменить историю в свою пользу.
Герцог сталкивается с несколькими этапами действия перед финальным противостоянием с огромным конечным боссом. Герцог убивает все три временных периода, побеждая всех противников, включая могущественных монстров, таких как «Жнец». Герцог также встречает дракона, которого называют «Крылатая смерть». В конце концов, Герцог встречает лидера драконов, Молоха Хранителя Врат, а затем убивает его. Уничтожив врагов, Герцог возвращается в свое время. За этой игрой последовала Герцог Нюкем: Земля младенцев, и игра была создана для Nintendo 64 называется Duke Nukem: Zero Hour.
Разработка
Из-за его сходства с Расхитительница гробниц, Герцог Нюкем: время убивать был внутренне прозван "Duke Raider".[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Герцог Нюкем: время убивать получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Рейтинг игр.[2] Следующее поколение сказал, что игра была "во многих отношениях смелым шагом для GT Interactive, 3D Realms и N-Space. Это название показывает, что Герцог Нюкем серия способна меняться и может успешно это делать. Но будь Герцог Нюкем фанаты по всему миру действительно когда-либо примут этот тип игры, которую еще предстоит увидеть. Однако, по нашему мнению, они должны ".[9]
Рекомендации
- ^ «В студии». Следующее поколение. № 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. с. 24.
- ^ а б "Duke Nukem: Time to Kill для PlayStation". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 27 мая 2019 г.. Получено 21 июля, 2020.
- ^ Штат ВОСА (1998 г.). «Герцог Нюкем: время убивать». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис.
- ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (ноябрь 1998 г.). "Герцог Нюкем: время убивать". Информер игры. № 67. FuncoLand. п. 59. Архивировано с оригинал 21 сентября 1999 г.. Получено 12 сентября, 2018.
- ^ Эйр Хендрикс (1998). "Duke Nukem: Time To Kill Review для PlayStation на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 20 февраля 2005 г.. Получено 12 сентября, 2018.
- ^ Феррис, герцог (ноябрь 1998 г.). "Duke Nukem: время убивать обзор". GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 1 октября 2015 г.. Получено 12 сентября, 2018.
- ^ Гаррет, Стивен (8 октября 1998 г.). "Duke Nukem: время убивать обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 сентября, 2018.
- ^ Перри, Дуглас К. (15 октября 1998 г.). "Герцог Нюкем: время убивать". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2018.
- ^ а б "Герцог Нюкем: время убивать". Следующее поколение. № 48. Imagine Media. Декабрь 1998. с. 122. Получено 21 июля, 2020.
- ^ «Герцог Нюкем: время убивать». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. 1998 г.