WikiDer > Эго (игровой движок)

Ego (game engine)
Эго Двигатель
Логотип Ego Engine .jpg
Разработчики)Codemasters, Sony Computer Entertainment
ПлатформаLinux
macOS
Майкрософт Виндоус
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Android
ТипИгровой движок
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайтwww.codemasters.com Отредактируйте это в Викиданных

Ego Game Technology Engine это видео игровой движок разработан Codemasters.

Ego - это модифицированная версия игрового движка Neon, который использовался в Колин МакРэй: Грязь и был разработан Codemasters и Sony Computer Entertainment с помощью Sony Computer Entertainment PhyreEngine кроссплатформенный графический движок.[1] Движок Ego был разработан для визуализации более подробных повреждений и физики, а также для визуализации крупномасштабных сред.[2]

Игры с EGO

ИграВыпущенный
Колин МакРэй: Грязь2007
Гонщик: Сетка2008
Колин МакРэй: Грязь 22009
F1 2009
Operation Flashpoint: Dragon Rising
F1 20102010
Операция Flashpoint: Red River2011
Грязь 3
Подсчет убитых
F1 2011
Грязь: Showdown2012
F1 2012
F1 Race Stars
Сетка 22013
F1 2013
Сетка Автоспорт2014
F1 2014
Грязное ралли2015
F1 2015
F1 20162016
Грязь 42017
F1 2017
F1 20182018
Грязное ралли 2.02019
F1 2019
Сетка
F1 20202020

Рекомендации

  1. ^ «Демо DiRT 2: демонстрация производительности PS3 / Xbox 360». Eurogamer. 28 августа 2009 г.. Получено 15 августа 2010.
  2. ^ «Codemasters® обновляет собственный игровой движок и раскрывает новое имя: EGO ™ Game Technology Engine». GamesIndustry.biz. 6 декабря 2007 г.. Получено 27 октября 2017.