WikiDer > Земляной червь Джим
Земляной червь Джим | |
---|---|
Жанр (ы) | Платформа |
Разработчики) | Блестящие развлечения VIS Interactive Gameloft |
Издатель (ы) | Interplay Entertainment Virgin Interactive Playmates Interactive Жажда развлечений Gameloft |
Создатель (и) | Дуг ТенНапел |
Платформа (и) | Разные |
Первый выпуск | Земляной червь Джим Октябрь 1994 |
Последний релиз | Земляной червь Джим HD 9 июня 2010 г. |
Земляной червь Джим это серия боковая прокрутка платформер видеоигры,[1] показывая дождевой червь по имени Джим, который носит роботизированный костюм и борется со злом. Сериал известен своим платформером и стрельбой, сюрреалистическим юмором и острым художественным стилем.[2] Всего вышло четыре игры: Земляной червь Джим, Земляной червь Джим 2, Земляной червь Джим 3D, и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy, с первой игрой, выпущенной в 1994 году. Серия бездействовала почти десять лет, прежде чем Gameloft переделала оригинальную игру в HD для PlayStation Network и Xbox Live Аркады в 2010 году. Анонсирован Interplay Земляной червь Джим 4 в 2008 году, но с тех пор мало что всплыло.[3]
История
Земляной червь Джим
Игрушки для товарищей по играм, добившись успеха с лицензией на Черепашки-ниндзя, хотели создать собственную франшизу.[4] Вдохновленный успехом Еж Соник серия с Еж Соник и Ежик Соник 2, они решили, что хотят начать франшизу как видеоигру, что было редкостью в то время.[4] С этого момента разработка игры началась с создателя Дуг ТенНапелпростой набросок дождевого червя, который он представил Блестящие развлечения.[5] Впечатленный, Дэвид Перри а остальные участники Shiny купили у TenNapel права на Earthworm Jim и начали разработку игры.[5] Оттуда TenNapel будет работать над дизайном игры, созданием идей уровней и озвучиванием персонажа Джима, в то время как Перри и другие программисты создавали других персонажей и игровую механику.[5]
Сумасшедшая атмосфера, мир и персонажи игры были связаны с тем, что ранее компания всегда ограничивалась выпуском лицензионных игр, таких как 7upс Cool Spot, где они должны были соответствовать предустановленным ограничениям другой компании.[5] В этом отношении игра была фактически создана как сатира платформерных видеоигр того времени; например, «Принцесса Как-ее-зовут» была пародией на то, как во многих видеоиграх были выброшенные женские персонажи, которые существуют только для того, чтобы их спасти от опасности.[5]
Получившаяся игра будет оригинальной Земляной червь Джим. Игра будет играть как 2D прокрутка платформер с элементами беги и стреляй игра тоже. Игрок управляет Джимом и должен маневрировать им по уровню, избегая препятствий и врагов. Игрок может использовать пистолет Джима как метод стрельбы по врагам или его голову хлыстом для хлестания врагов. Движение хлыста также позволяет игроку хвататься за определенные крюки в игре и замахиваться на них. Некоторые уровни имеют дополнительные требования помимо простого прохождения уровня. Например, уровень «Ради Пита» включает в себя обеспечение того, чтобы управляемый компьютером персонаж Питер Щенок прошел через уровень целым и невредимым, что достигается путем взбивания его, заставляя его перепрыгивать через ямы, и победы над врагами до того, как они смогут причинить ему вред. Неспособность сделать это приводит к тому, что Питер набрасывается на Джима, отнимая у него здоровье.
Разработчики также создали множество ярких злодеев для игры, в том числе Psy-Crow, Queen Slug-for-a-a-Butt, Evil the Cat, Bob the Killer Goldfish, Major Mucus и профессора Monkey-For-A- Голова.
Игра была очень хорошо встречена как на Бытие и Супер РЭШ. Он был награжден лучшей игрой Genesis 1994 года Ежемесячный отчет об электронных играх[6] и заняла 114-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo в Nintendo Power"200 лучших игр".[7] Игра отличалась плавной анимацией и рисованным стилем, что было необычно для 16 бит выпускает.[8][9]
Специальная версия игры, Раса великих земляных червей Джима, транслировался в 1995 г. Sega Channel. В игре был повышен уровень сложности и была секретная комната, в которой первые 200 игроков отображали пароль и бесплатный номер телефона. Те, кто звонили по номеру, были награждены специальными призами, такими как книга и фигурки, как часть недолговечной линии игрушек Джима от Playmates Toys.[10] Вскоре после этого та же команда разработчиков начала работу над сиквелом.
Земляной червь Джим 2
Предпосылка сиквела во многом такая же, как и у оригинала; пройти уровни, чтобы спасти принцессу Как ее зовут и победить многочисленных врагов игры, а именно Псих-Ворона.[11] Однако игровой процесс был намного разнообразнее. Хотя большинство уровней все еще основывалось на беги и стреляй и платформер игровые элементы, отдельные уровни также включают в себя разные элементы игрового процесса.[12] Некоторые уровни, такие как начальный уровень "Anything But Tangerines" и восьмой уровень игры "Level Ate", воспроизводятся в основном так же, как и оригинал. Земляной червь Джим, за исключением того, что в распоряжении игрока больше разнообразных ходов.[13] Например, есть больше типов оружия, которое можно использовать однажды на уровне, например, автомат с автоматическим прицелом или ружье «кирпичной стены», которое убивает всех врагов, видимых на экране.[13] Кроме того, друг Джима «Сопли» путешествует с ним, и его можно использовать для прилипания к другим скользким зеленым поверхностям или в качестве парашюта при прыжках.[13]
Другие уровни намного дальше от этой формулы. На третьем уровне, «The Villi People», игрок должен вести Джима, беззащитного под видом слепого. пещерная саламандра, через кишечные проходы, избегая взрывающихся овец и опасностей, встроенных в пол и стены.[12] Последняя часть уровня внезапно переключается на игровое шоу/мелочи формат, в котором игрок должен отвечать на бессмысленные вопросы с несколькими вариантами ответов, на которые обычно нет логически правильного ответа.[13] На другом уровне, метко названном «Надутая голова», голова Джима надувается, как у воздушный шар, и игрок должен управлять Джимом, пока он плывет вверх, избегая касания острых предметов, из-за которых он падает обратно в начало уровня.[14] Еще один играет как изометрический стрелок, с Джимом снова на его «карманной ракете», где воздушный шар с бомбой необходимо направить до конца уровня и защитить от врагов.[12] Последний уровень игры - это не типичная битва с боссом, а скорее гонка против Псих-Ворона через полосу препятствий, чтобы добраться до принцессы Как-ее-зовут.[13]
Земляной червь Джим 2 был также хорошо принят на Бытие и Супер РЭШ, с некоторыми рецензентами, такими как IGN и GameZone заявили, что в целом он лучше оригинала.[9][15] Юмор игры, инновационный геймплей и уровни стиля «мини-игры», распространенные по всей игре, также были высоко оценены как долгожданное изменение по сравнению с обычным линейным геймплеем, обычным в то время.[16] хотя некоторые обозреватели неоднозначно отреагировали на некоторые из различных игровых механик.[12]
Однако позже игра была перенесена на более продвинутую версию. Игровая приставка и Sega Saturn системы, и эти версии обычно подвергались большей критике из-за отсутствия каких-либо значительных улучшений, несмотря на более мощное оборудование.[17]
Земляной червь Джим 3D
Вскоре после выпуска Земляной червь Джим 2, его первоначальный разработчик, Блестящие развлечения был куплен Interplay Entertainment, а затем приступить к работе над другими проектами,[18] в первую очередь Игровая приставка платформер Дикий 9 На три года.[19] Впоследствии франшиза была передана VIS Entertainment, и было решено, что, как и многие другие игровые платформы того времени, (супер Марио, Еж Соник и др.), игровой процесс будет переходить с 2D к 3D.[18] Хотя разработка началась вскоре после Земляной червь Джим 2, длительный трехлетний цикл разработки[18] время от времени верил, что проекту суждено стать паровая посуда.[20]
Следовательно, в результате этого расширенного цикла разработки возникло множество проблем и ошибок. Одним из препятствий на раннем этапе была необходимость изменить дизайн персонажей с 2D с боковой прокруткой на 3D со свободным перемещением),[21] в то время как частота кадров и анимация все еще вызывала проблемы с разработкой игры, завершенной более чем на 70%.[22] Из-за ошибок большая часть контента, показанного в превью и рекламных материалах, была либо графически другой, либо удалена из окончательной версии игры; в то время как финальная упаковка игры изображает Злого Кота как босса уровня «Страх», Профессор Обезьяна для Головы стал фактическим боссом внутриигрового уровня.[18] Кроме того, многие локации, отображаемые в ранних версиях игры, такие как уровень, установленный в доме, где Джим размером с муравей, не существуют в выпущенной копии.[нужна цитата]
Эти проблемы усугублялись тем, что игра была основана на Earthworm Jim. Сериал. Как сообщается, Злой Джим (Earthworm Jim's злой близнец из мультсериала) должен был стать частью игры.[нужна цитата] Ранние скриншоты и кадры демонстрируют, как Джим катается на своей Pocket Rocket с топливным счетчиком в гонках и других миссиях, а также на сноуборде.[нужна цитата] Однако к тому времени, когда игра была завершена, сериал был отключен от эфира более трех лет, что отрицательно сказалось на рекламной привязке игры и ее актуальности для целевой аудитории.
Дополнительно дизайнер оригинальных серий Дэвид Перри продал права на франшизу. Перри и создатель оригинального сериала Дуг ТенНапел сначала были задействованы в игре в качестве второстепенных консультантов, но были уволены по необъяснимым причинам. Оба заявили, что ненавидят то, что было сделано с Земляной червь Джим 3D, но юридически не мог ничего предотвратить.[23] ТенНапел сказал, что, по его мнению, игра «испортила» сериал.[5][24]
Игра не считалась ни критиками, ни коммерческим успехом.[25] Многие обзоры называли игру скучной, посредственной и неспособной конкурировать с несколькими другими похожими, более высоко оцененными платформенными играми того времени, такими как Супер Марио 64, Rayman 2, или же Банджо Казуи.[18][20][26]
Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy
Финал, четвертый Земляной червь Джим игра была выпущена вскоре после Земляной червь Джим 3D в 1999 году. Он не был разработан ни оригинальной командой, ни Земляной червь Джим 3D команда, но Дэвид А. Палмер Продакшнс[27] и опубликовано Жажда развлечений. Игра игралась так же, как и в первых двух играх, но игровой процесс был значительно упрощен, сосредоточившись на исследовании уровней для сбора предметов, а не на постоянно меняющихся трюках, присутствующих в первых двух играх.[18] Уровни обычно включали такие цели, как сбор 100 или более монет для прохождения уровней,[18] и если игрок заставляет Джима получить слишком много урона, игрок должен начать уровень заново, не собрав ни одного предмета.[28] Игра также была плохо принята, рецензенты жаловались на скучность коллекционирования и отсутствие шарма и стиля оригинальных игр.[28][29]
Дремота и отмененные игры
Сериал бездействовал в течение первой половины десятилетия. Слухи о новом Земляной червь Джим игра для PlayStation портативный началось в 2006 году.[18] Именуется как Earthworm Jim (отмененная видеоигра), первоначально считалось, что это римейк оригинальной Земляной червь Джим из-за кадра Джима на уровне, очень напоминающем уровень "New Junk City" из первой игры.[18] Официально об игре было объявлено на E3 2006 к Atari, получивший от Interplay пятилетнюю лицензию на разработку игр Earthworm Jim для портативных устройств.[30] Тем не менее, сообщалось, что игра по-прежнему создается участниками двух оригинальных игр, Земляной червь Джим и Земляной червь Джим 2, включая Блестящие развлечения основатель Дэйв Перри, Дуг ТенНапел, Ник Брути, и Томми Талларико.[31] Позже разработчики объявили, что в игре будет в основном новый контент, в который будут включены элементы более ранних игр.[18] Среди прошлых персонажей, которые вернутся в игру, была принцесса Как ее зовут[32] и Питер Щенок.[32] Игра должна была сохранить игровой процесс двух оригинальных игр, играя за 2D прокрутка платформер с элементами беги и стреляй, но теперь с 3D компьютерная графика.[33] Это был бы двухмерный игровой процесс с трехмерной графикой, во многом в духе Sonic Rivals или же Клоноа: Дверь в Призрак.[32][34] Как и в первых двух играх, игровой процесс состоял из маневрирования Джима по уровням с помощью бега и прыжков, а также победы над врагами из пулемета и использования его головы как кнута.[35]
К августу 2006 года игра, как сообщается, была завершена на 80%, и многие журналисты видеоигр имели практические игровые сборки игры, такие как GameSpot,[36] GamesRadar,[37] и IGN.[38] Он был запланирован к выпуску в начале 2007 года.[36] Однако к середине 2007 года Atari незаметно приостановила выпуск игры.[39] Позже игра была объявлена отмененной.[18][40][41] из-за финансовых проблем.[42] Финансовые проблемы Atari заставили ее продать свои внутренние студии разработки, включая Shiny Entertainment, которой она владела в то время, и в конечном итоге прекратить разработку всех своих игровых проектов, включая Earthworm Jim, к концу 2007 года. [43]
Ремейки, переиздания и будущее
Interplay объявила Земляной червь Джим 4 в 2008 году, но с тех пор мало что всплыло.[44] Создатель серии Дуг ТенНапел позже отрицали, что работа над ним когда-либо начиналась в 2010 году.[45] Тем не мение, Взаимодействие назвал игру «все еще в разработке» по состоянию на май 2011 года.[46]
Хотя в 2000-х не было выпущено новых оригинальных игр, франшиза все еще использовалась в последние годы десятилетия. Учитывая тенденцию переиздания игр 1990-х годов в цифровом формате, два оригинальных Земляной червь Джим игры были переизданы на таких платформах, как Wiiс Виртуальная консоль, PlayStation Network, и Xbox Live.[47] Оригинал также был перенесен на iOS для игры на айфоны также.
В 2010 году вышел ремейк оригинальной игры под названием Земляной червь Джим HD был выпущен в PlayStation Network для PlayStation 3и Xbox Live для Xbox 360. Игра была очень похожа на оригинал, но имела переделанную, сглаженную графику и новые многопользовательские эксклюзивные уровни. В 2018 г. Земляной червь Джим HD был удален из PlayStation Network и Xbox Live.
В 2019 году новая игра была анонсирована как эксклюзивный релиз для Intellivision Amico который будет разработан исходной командой из 1990-х годов.[48]
Earthworm Jim включен в версию NA / PAL Sega Genesis Mini, который был выпущен 19 сентября 2019 года.[49]
В других СМИ
Дождевой червь Джим также снялся как боец на Взаимодействиес Nintendo 64 заглавие Клей Истребитель 63 1/3 в 1997 году и Блокбастер название аренды Clay Fighter 63 1/3: Скульпторы Cut в 1998 году. В оригинале Джим был персонажем по умолчанию, однако в версии Sculptor's Cut он должен был разблокирован. Также в игре он и Бугерман держат между собой сильное соперничество.
Линия игрушек и фигурок Earthworm Jim была выпущена в конце 1995 года.[50] В 1995 г. Комиксы Marvel опубликовал 3-х выпускной комикс, посвященный персонажу.[51] В мае 2019 года Дуг ТенНапел собрал деньги через Indiegogo самостоятельно опубликовать новый графический роман "Земляного червяка Джима" под названием "Запуск коровы". [52] Комикс успешно собрал более 100 000 долларов за первые 24 часа на IndieGoGo и почти 900 000 долларов в ходе краудфандинговой кампании. [53] [54] В августе 2020 года было объявлено о краудфандинге для второго нового комикса «Земляной червь Джим 2: Сразись с рыбой»; это также превзошло порог в 100 000 долларов в первый день. [55]
Блестящий также упомянул Земляной червь Джим в его более поздних названиях; их игра Жертва имеет похожий на дождевого червя Бог земли по имени Джеймс, и в игре были дополнительные упоминания MDK. Земляной червь Джим также появляется как секретный персонаж в первом Боевая арена Тошинден игра для ПК.
Телесериал
Universal Cartoon Studios сняла мультсериал по мотивам серии видеоигр Earthworm Jim, и он длился 23 серии за 2 сезона с 1995 по 1996 год. Детский WB блок программирования на Телевизионная сеть WB.[56] Шоу сохраняет большую часть абсурдизма и сюрреалистического юмора оригинальных игр, а также вводит свои собственные особенности. Большинство эпизодов вращаются вокруг одного из многих злодеев Джима, пытающегося вернуть себе супер-костюм или иным образом устроившего хаос в галактике. Актер Дэн Кастелланета, кто голос Гомер Симпсон в анимационном телешоу Симпсоны, озвученный Дождевым Червем Джимом в мультсериале.[57]
Прием и наследство
Первые два Земляной червь Джим игры серии получили высокую оценку за детализированную графику, хорошо проработанный платформер и дурацкий юмор.[58] Оригинальная игра был принят очень хорошо, заняв 114-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo в Nintendo Power"200 лучших игр".[7] Земляной червь Джим 2 был также очень хорошо принят. Оба были приняты лучше, чем многие другие проекты, над которыми Interplay работал примерно в то же время, например Бугерман, который подвергался критике как кретиновый, отвратительный и покровительственный,[59] и Cool Spot, проект, над которым работали Перри и Талларико, который подвергался критике за «отсутствие личности».[59]
Музыка из Земляной червь Джим получил высокую оценку с музыкой от Земляной червь Джим 2 быть включенным в Лучший из лучших компакт-дисков Game Central сборник музыки к видеоиграм.[60] Его также просили на концертах, где исполнялась музыка композитора игр Томми Талларико.[61]
Первые две игры были скомпилированы в пакет под названием Earthworm Jim 1 и 2: The Whole Can 'O Worms для ПК. Следующее поколение проверил пакет, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил: «Это то, что иногда действительно нужно ПК - красивая, быстрая игра, которая отвлечет игрока от более приземленных занятий по обработке текста или вводу данных, без требуя приверженности огромной RPG или стратегии ".[62]
Земляной червь Джим 3D начал тенденцию к снижению популярности сериала, не считаясь ни критическим, ни коммерческим успехом,[25][63] многие обозреватели утверждали, что игра была скучной, посредственной и не могла конкурировать со многими другими аналогичными платформенными играми того времени с более высокими отзывами, такими как Супер Марио 64, Rayman 2, или же Банджо Казуи.[18][20][26] Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy был принят еще хуже,[63] рецензенты утверждали, что он потерял очарование того, что делало оригиналы хорошими, и в значительной степени «убил сериал».[18]
Персонаж Земляной червяк Джим был признан одним из величайших главных героев животных в истории видеоигр.[64]
В июле 2020 года компания Megalopolis Toys объявила о партнерстве с Interplay для выпуска линейки 6-дюймовых фигурок, основанных на играх.[65]
Рекомендации
- ^ «Дэвид Перри:« Блестящий »из Изумрудного острова, счастливый разработчик игр». Внутренние видения. 8 (10). Февраль 2006. С. 131–132.
- ^ Мэтт Казамассина (22 апреля 2008 г.). "Земляной червь Джим возвращается". IGN. Архивировано из оригинал на 2008-04-27. Получено 2008-04-23.
- ^ "Earthworm Jim Returns - IGN". Wii.ign.com. 2008-04-22. Архивировано из оригинал на 2008-04-27. Получено 2013-09-08.
- ^ а б "Земляной червь Джим". Хардкорные игры 101. Получено 2013-09-08.
- ^ а б c d е ж "Веселый сток: Дуг ТенНапел - Экран убийства". Killscreendaily.com. 2011-09-08. Архивировано из оригинал на 2013-06-22. Получено 2013-09-08.
- ^ «Руководство покупателя журнала электронных игр». 1995 г. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б «НП Топ 200». Nintendo Power. 200. Февраль 2006. С. 58–66.
- ^ Дэвис, Райан (8 июня 2001 г.). "Земляной червь Джим Рассмотрение". Gamespot.com. Получено 14 января, 2012.
- ^ а б "Обзор Earthworm Jim - IGN". Wii.ign.com. 2008-10-27. Архивировано из оригинал на 2012-03-23. Получено 2013-09-08.
- ^ Канал Sega отключен от гонок. Ежемесячный отчет об электронных играх. Выпуск 69. Стр.28. Апрель 1995 г.
- ^ «Обзор Nintendo: Earthworm Jim 2». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал на 2012-09-06. Получено 2013-09-08.
- ^ а б c d «Обзор Earthworm Jim 2 (Виртуальная консоль Wii / Mega Drive) - Nintendo Life». Vc.nintendolife.com. Получено 2013-09-08.
- ^ а б c d е "Земляной червь Джим". Хардкорные игры 101. Получено 2013-09-08.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «Земляной червь Джим 2 - Обзор - allgame». Получено 2010-04-27.
- ^ [1] В архиве 16 ноября 2012 г. Wayback Machine
- ^ Берч, Энтони (2007-08-29). «Destructoid - Игры, забытые временем: Earthworm Jim 2». Получено 2010-04-29.
- ^ Фуллджеймс, Стивен (27.06.2004). "Обзор: Обзор Earthworm Jim 2 - ComputerAndVideoGames.com". Получено 2010-04-29.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м "Земляной червь Джим". Хардкорные игры 101. Получено 2013-09-08.
- ^ «Дикие 9 кораблей сегодня». IGN. Получено 2013-09-08.
- ^ а б c "Земляной червь Джим 3D - IGN". Ign64.ign.com. Получено 2013-09-08.
- ^ Посох Гамасутры (2006-06-06). «В поисках червей: почему Дуга Теннапела не волнует, что думают его фанаты». Гамасутра. Получено 2008-04-23.
- ^ Сотрудники IGN (1998-11-02). "Разрыв Джима". IGN. Получено 2014-05-16.
- ^ Кен Горовиц (2005-06-10). «Сега-16 - Интервью: Дэвид Перри». Sega-16.com. Получено 2013-09-08.
- ^ «ИНТЕРВЬЮ - В беседе с Дугом ТенНапелом (писателем-графиком)». Альтернативный Интернет-журнал. Получено 2013-09-08.
- ^ а б «В поисках червей: почему Дагу Теннапелу все равно, что думают его фанаты». Гамасутра. 2006-06-06. Получено 2013-09-08.
- ^ а б "Earthworm Jim 3D Review". GameSpot.com. 2000-06-29. Получено 2013-09-08.
- ^ "Земляной червь Джим: Угроза 2 Галактике". GameSpot.com. 1999-11-10. Получено 2013-09-08.
- ^ а б "Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy - IGN". Gameboy.ign.com. 1999-11-17. Получено 2013-09-08.
- ^ Алан, Бретт (2010-10-03). «Земляной червь Джим: Угроза 2 Галактике - Обзор». allgame. Получено 2013-09-08.
- ^ "E3 2006: Земляной червь Джим снова ползет - IGN". Psp.ign.com. 2006-05-10. Получено 2013-09-08.
- ^ «Червь вернулся». GamesRadar. 2012-06-23. Получено 2013-09-08.
- ^ а б c Энди Робинсон, редактор Follow @ Espio1 (17 августа 2006 г.). "Новости: Earthworm Jim ерзает на новых экранах PSP". ComputerAndVideoGames.com. Архивировано из оригинал на 2014-02-22. Получено 2013-09-08.
- ^ "Земляной червь Джим практический". GamesRadar. 2013-06-14. Получено 2013-09-08.
- ^ "Скриншоты возрождения PSP Earthworm Jim". Силиконра. 2006-08-16. Получено 2013-09-08.
- ^ "Страница 2 - Дождевой червь Джим практический". GamesRadar. 2013-06-14. Получено 2013-09-08.
- ^ а б "Дождевой червь Джим практический". GameSpot.com. 2006-08-14. Получено 2013-09-08.
- ^ "Стр. 3 - Дождевой червь Джим практический". GamesRadar. 2013-06-14. Получено 2013-09-08.
- ^ "Дождевой червь Джим практический - IGN". Psp.ign.com. 2006-08-09. Получено 2013-09-08.
- ^ «Проект Earthworm Jim от Atari находится в застое». Силиконра. 2007-06-19. Получено 2013-09-08.
- ^ [2] В архиве 3 апреля 2015 г. Wayback Machine
- ^ «Видео - Earthworm Jim PSP (отменено)». GameTrailers. 2011-05-25. Получено 2013-09-08.
- ^ «Почему отменили выпуск Earthworm Jim для PSP?». GameZone. 2010-02-23. Получено 2013-09-08.
- ^ "ATARI INC. - Форма 10K Годовой отчет за финансовый год, закончившийся 31 марта 2008 г." (PDF). Atari Inc., 1 июля 2008 г.. Получено 8 октября 2020. См. Страницу 2: [B] Начиная с 2005 года, из-за нехватки денежных средств, мы существенно сократили наше участие в разработке видеоигр и объявили о планах отказаться от наших внутренних студий разработки. В течение 2006 и 2007 финансовых годов мы продали ряд объектов интеллектуальной собственности и разработок, чтобы получить денежные средства для финансирования нашей деятельности. К концу 2007 финансового года у нас не было ни одной студии разработки. В 2008 финансовом году мы прекратили разработку игр даже через независимых разработчиков.
- ^ Касамассина, Мэтт (22 апреля 2008 г.). "Земляной червь Джим возвращается". IGN. Получено 26 ноября, 2019.
- ^ «TenNapel: Earthworm Jim 4 не в разработке». Деструктоид. Получено 2013-09-08.
- ^ «Fallout под вопросом, поскольку Interplay опасается краха | Разработка игры | Новости от Develop». Develop-online.net. Получено 2013-09-08.
- ^ Джек ДеВрис (21 апреля 2008 г.). «В этом году Cows появятся на виртуальной консоли». IGN. Архивировано из оригинал на 2008-04-24. Получено 2008-04-23.
- ^ Фингас, Джон (1 мая 2019 г.). "'Earthworm Jim "возвращается через 20 лет в качестве эксклюзивного продукта Intellivision". Engadget. Получено 2 мая, 2019.
- ^ «Sega Genesis Mini». Получено 26 ноября, 2019.
- ^ «Земляные червяки Джима поразят Великобританию!». Журнал Sega Saturn (2). Emap International Limited. Декабрь 1995. с. 11.
- ^ "15 вещей, которые вы забыли о земляном черве Джиме". ScreenRant. 21 апреля 2017 г.. Получено 20 мая 2019.
- ^ Трент, Джон Ф. (14 мая 2019 г.). "Дуг ТенНапел" Earthworm Jim: Launch The Cow "поднимает более 100 тысяч менее чем за 24 часа!". Граница в комиксах. Получено 16 мая 2019.
- ^ ""ДЖИМ ЗЕМЕЛЬНИК: Книга комиксов."". ИндиGOGO. 12 июля 2019 г.. Получено 8 октября 2020.
- ^ ""ДЖИМ ЗЕМЛЯНИК: Книга комиксов и новая печать."". Kickstarter.com. 12 августа 2020 г.. Получено 8 октября 2020.
- ^ ""ЗЕМЕЛЬНИК ДЖИМ 2: Сразись с рыбой."". Kickstarter.com. 12 августа 2020 г.. Получено 8 октября 2020.
- ^ Посох Гамасутры (22 апреля 2008 г.). «Interplay, партнер TenNapel по игре Earthworm Jim, Cartoon Revival». Гамасутра. Получено 2008-04-24.
- ^ Сотрудники IGN (2004-07-04). "Персонал BBC". BBC. Получено 2008-04-24.
- ^ Дэймон Хэтфилд (2005-05-10). "E3 2006: Земляной червь Джим снова ползет". IGN. Получено 2008-04-24.
- ^ а б «Страница 2 - 13 самых ненавистных персонажей-талисманов 90-х». GamesRadar. 2012-06-23. Получено 2013-09-08.
- ^ IGN Music (06.06.2007). "Лучший из лучших компакт-дисков Game Central". IGN. Архивировано из оригинал на 2007-08-15. Получено 2008-04-23.
- ^ Свенд Джоселин (2007-10-23). «Интервью // Томми Талларико». Губка. Получено 2008-04-24.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 154.
- ^ а б «Earthworm Jim 4 происходит, как только оригинальная команда сможет его понять, очевидно, у него ужасный дизайн персонажей».
- ^ Команда новостей и функций (17 ноября 2006 г.). «Основные игры для внутреннего животного». IGN. Получено 2008-04-24.
- ^ «Мегаполис представляет Battletoads, Clay Fighter и Earthworm Jim, а также другие фигурки в стиле ретро». Тоярк - Новости. 2020-07-23. Получено 2020-07-26.
внешняя ссылка
- Официальный Земляной червь Джим раздел на Interplay
- Дуг ТенНапель, создатель Earthworm Jim
- Земляной червь Джим в Toonopedia Дона Маркштейна. В архиве из оригинала от 4 июня 2016 г.