WikiDer > Эдвард Фредкин

Edward Fredkin
Эдвард Фредкин
Эд Фредкин работает над PDP-1.jpg
Эд Фредкин работает над PDP-1, гр. 1960 г.
Родился (1934-10-02) 2 октября 1934 г. (86 лет)
Лос-Анджелес, Калифорния, США
НациональностьАмериканец
Альма-матерКалифорнийский технологический институт
ИзвестенФредкинские ворота, Trie структура данных
НаградыПремия Диксона в области науки 1984
Научная карьера
ПоляИнформатика, физика, бизнес
УчрежденияМассачусетский Институт Технологий (Массачусетский технологический институт)
Университет Карнеги Меллон (CMU)
Capital Technologies, Inc.

Эдвард Фредкин (родился 2 октября 1934 г.) - выдающийся профессиональный профессор Университет Карнеги Меллон (CMU) и одним из первых пионеров цифровая физика.[1]

Основные вклады Фредкина включают работу над обратимые вычисления и клеточные автоматы. В то время как Конрад Зузекнига, Расчет пространства (1969), отметили важность обратимых вычислений, Фредкинские ворота представляет собой существенный прорыв.[2] В недавней работе он использует термин цифровая философия (ДП).

За свою карьеру Фредкин был профессором компьютерных наук в Массачусетский Институт Технологий, был заслуженным ученым Fairchild в Калтех, и был профессором-исследователем физики в Бостонский университет.

ранняя жизнь и образование

В 19 лет Фредкин ушел Калифорнийский технологический институт (Caltech) через год присоединиться к ВВС США (USAF), чтобы стать летчик-истребитель.[3]

Карьера

Фредкин работал с рядом компаний в компьютерной сфере и занимал академические должности в ряде университетов. Он программист, пилот, советник предприятий и правительств, а также физик. Его основные интересы связаны с цифровыми компьютерными моделями основных процессов в физике.[4]

Первоначальным фокусом Фредкина была физика; однако он увлекся компьютерами в 1956 году, когда его отправили в ВВС, где он прошел подготовку в качестве пилота реактивного самолета. Лаборатория Линкольна Массачусетского технологического института.[5] По окончании службы в 1958 году Фредкин был принят на работу в Дж. К. Р. Ликлайдер работать в исследовательской фирме, Болт Беранек и Ньюман (BBN). Увидев PDP-1 Компьютерный прототип на Восточной совместной компьютерной конференции в Бостоне в декабре 1959 года Фредкин рекомендовал BBN приобрести самый первый PDP-1 для поддержки исследовательских проектов BBN. Новое оборудование вообще не поставлялось без программного обеспечения.

Фредкин написал ассемблер PDP-1 под названием FRAP (Free of Rules Assembly Program, также иногда называемый программой сборки Fredkin) и его первую операционную систему (OS). Он организовал и основал группу пользователей под названием ДЕКУС, и он участвовал в ранних проектах. Работая с Беном Герли, разработчиком PDP-1, Фредкин разработал значительные модификации оборудования для поддержки разделения времени через Система разделения времени BBN. Он изобрел и сконструировал первые современные прервать система, которую Digital назвала "Sequence Break".[нужна цитата] Он стал сотрудником в области Искусственный интеллект (AI).[6]

В 1962 году он основал Информация International, Inc., рано компьютер технологическая компания.

В 1968 году Фредкин вернулся в академию, начиная с Массачусетский Институт Технологий (MIT) в качестве профессора. С 1971 по 1974 год Фредкин был директором Проект MAC в Массачусетском технологическом институте.[7] (Проект MAC был переименован в Лабораторию компьютерных наук Массачусетского технологического института в 1976 г.[8]) Он провел год в Калтехе в качестве заслуженного ученого Fairchild, работая с Ричард Фейнман, и был профессором физики в Бостонский университет на 6 лет.[9]

Совсем недавно Фредкин был заслуженным профессором компьютерных наук в Университет Карнеги Меллон (КМУ).[5] а также приглашенным ученым в Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института.[10] Он в настоящее время[когда?] связанный с CMU.[11]

Фредкин основал Информация International Inc. в 1961 году и был основателем или генеральным директором различных компаний, включая Information International, Корпорация Three Rivers Computerи телекомпания Новой Англии (владелец тогдашней Бостонской CBS филиал, WNEV, канал 7), The Reliable Water Company (производитель передовой морской воды опреснение растения).[12]

Фредкин широко интересовался вычислениями: аппаратными и программными средствами. Он изобретатель три структура данных, радио транспондеры для идентификации транспортных средств, концепция компьютерной навигации для автомобилей, Фредкинские ворота, а Бильярдный компьютер Модель для обратимые вычисления. Он также принимал участие в компьютерное зрение, шахматы и другие области исследований искусственного интеллекта.[3]

Фредкин также работал на стыке теоретических вопросов физики вычислений и вычислительных моделей физики. Он изобрел семейство SALT Cellular Automata.[нужна цитата] Дэн Миллер разработал и запрограммировал реализацию Salt в Busy Boxes при содействии Суреша Кумара Деванатана. Ранние модели SALT представляют собой 2 + 1-мерные квазифизические обратимые универсальные клеточные автоматы 2-го порядка по времени и подчиняются правилам, моделирующим обратимость CPT.Миллер и Фредкин 2005).[9]

Фредкин также уже несколько лет связан с Карнеги-Меллоном. Его текущие академические интересы лежат в области цифровой механики, которая представляет собой изучение дискретных моделей фундаментальных процессов в физике.[13]


Версия цифровой философии Фредкина

Цифровая философия (DP) - это один из видов цифровая физика/панкомпутационализм, философская школа, которая утверждает, что все физические процессы природы являются формами вычислений или обработки информации на самом фундаментальном уровне реальности. Панкомпутационализм связан с несколькими более крупными философскими школами: атомизм, детерминизм, механизм, монизм, натурализм, философский реализм, редукционизм, и научный эмпиризм.

Панкомпьютеры считают, что биология сводится к химии, которая сводится к физике, которая сводится к вычислению информации. Карьера и достижения Фредкина во многом связаны с цифровой философией, особым типом панкомпутационализма, описанным в статьях Фредкина: «Введение в цифровую философию», «О душе», «Конечная природа», «Новая космогония» и «Цифровые технологии». Механика ».[14]

Цифровая философия Фредкина содержит несколько фундаментальных идей:[нужна цитата]

  • Все в физике и физической реальности должно иметь цифровое информационное представление.
  • Все изменения в физической природе являются следствием цифровых информационных процессов.
  • Природа конечна и цифрова.
  • Традиционный Иудео-христианин концепция душа имеет аналог в статической / динамической душе, определенной в терминах цифровой философии.

Недавние Проекты

Проект восстановления PDP-1

Фредкин возглавил проект восстановления PDP-1, в рамках которого после семи месяцев работы удалось восстановить и повторно активировать компьютер PDP-1 Музея истории компьютеров. [15][16]


Награды и отличия

В 1984 году Фредкин был удостоен награды Премия Диксона в области науки, который ежегодно присуждается человеку, который, по мнению Университета Карнеги-Меллона, добился наибольшего прогресса в научной области в Соединенных Штатах за этот год.[17]

В честь Фредкина в Университете Карнеги-Меллона была учреждена должность профессора Фредкина.[18]

Культурные ссылки

Профиль Фредкина вместе с понятным объяснением некоторых из его теорий можно найти в первой части книги. Три ученых и их боги к Роберт Райт (1988). Отрывок из книги, посвященный Фредкину, был взят из The Atlantic Monthly в апреле 1988 г.[19]

По словам биографа Роберт Райт, персонаж Стивен Фалькен в фильме Игры в войну по образцу Фредкина.[20]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ См. Фредкин Веб-сайт цифровой философии.
  2. ^ "Информация об Эдварде Фредкине". Архивировано из оригинал 29 октября 2013 г.. Получено 15 марта 2012.
  3. ^ а б «ПДП-1». Музей истории компьютеров. Получено 6 марта 2012.
  4. ^ "ЭД ФРЕДКИН Био". CMU. Получено 7 марта 2012.
  5. ^ а б «Проекты». Получено 2 марта 2012.
  6. ^ «ПДП-1». Музей истории компьютеров. Получено 7 марта 2012.
  7. ^ "Библиотека Calteches - Робототехника PDF" (PDF). Калтех. Получено 7 марта 2012.
  8. ^ https://libraries.mit.edu/mithistory/research/labs/lcs/#:~:text=By%201967%20Project%20MAC%20had,for%20Computer%20Science%20in%201976.
  9. ^ а б "Об Эдварде". Стэнфорд. Получено 2 марта 2012.
  10. ^ "Приглашенный ученый MIT". Массачусетский технологический институт. Получено 2 марта 2012.
  11. ^ «Приглашенный профессор-исследователь». CMU. Получено 2 марта 2012.
  12. ^ «Канал 7». Бостонское радио. Получено 11 марта 2012.
  13. ^ «Основная биография». CMU. Получено 7 марта 2012.
  14. ^ "Бумаги Фредкина". Мировые новости. Получено 21 марта 2012.
  15. ^ «Проект реставрации ПДП-1». 19 мая 2004 г.. Получено 29 июн 2016.
  16. ^ "Мышь, которая ревела: Праздничное мероприятие PDP-1". YouTube.com. 1 августа 2012 г.. Получено 29 июн 2016.
  17. ^ «Лауреаты премии Диксона». CMU. Получено 2 марта 2012.
  18. ^ «Профессор компьютерных наук Том Митчелл назвал Фредкина профессором ИИ и обучения в Карнеги-Меллон». CMU. Получено 26 мая 2017.
  19. ^ «Три ученых и их боги в ежемесячном журнале Atlantic». Атлантический океан. Получено 16 марта 2012.
  20. ^ "Военные игры". Статья Stanford Crimson. Получено 14 марта 2012.

внешняя ссылка