WikiDer > Баклажаны бегают
An баклажан это вызов прохождение 2012 года похожий на рогалик Платформа видео игра Spelunky HD. Такое прохождение сосредоточено на проведении баклажан элемент финальному боссу игры, королю Яме, и бросил ему в лицо. Этот предмет из баклажанов изначально был добавлен в Spelunky как часть пасхальное яйцо представленный композитором игры Эйрик Зурке, и Spelunky'ведущий дизайнер Дерек Ю решил дать ему дополнительную функцию превращения короля Ямы в инертного монстра из баклажанов.
Выполняя полную обкатку баклажанов Spelunky's кооперативный режим довольно управляема, сделать один игрок баклажаны бегут. Такое прохождение было впервые выполнено Twitch стример видеоигр Бананазавр Рекс в ноябре 2013 года, через месяц после Spelunky HD's Выпуск для ПК. Этот забег широко освещался и описывался Многоугольник как "важное, прямое исторический достижения. "Дерек Ю продолжал узаконивать одно из подвиги необходимо провести такой одиночный прогон с баклажанами.
Фон
На ранней стадии разработки для Spelunky HD за Xbox 360, Эйрик Зурке был вдохновлен "Песней Тотаки", скрытым музыкальным треком Nintendo композитор Кадзуми Тотака вставлен во многие видеоигры, над которыми он работал. Зурке хотел спрятать свою собственную "Песню Эйрика" в Spelunky и передал идею Дереку Ю. В своей книге об игре Ю написал, что идея секретного музыкального трека «казалась очевидной для игры ... наполненной секретами и отсылками», но с учетом других аспектов игры, идея была поставлена приостановлено незадолго до официального релиза игры. Были рассмотрены различные идеи доступа к секретному музыкальному треку Сурке, и команда быстро решила включить трек, когда игрок помещает предмет «таинственная шкатулка» на жертвенный алтарь, посвященный богине. Кали. Это считалось довольно непонятным, поскольку игрок обычно сразу же открывал таинственную коробку, чтобы показать, что находится внутри.[1]
Обсуждая, что игрок может получить взамен принесения в жертву таинственной шкатулки таким образом, Ю предложил баклажан, поскольку этот фрукт занимает «маленькое, но важное место» в истории видеоигр, появляясь в таких играх, как Сэм и Макс отправляются в путь, Ледолаз, Бригада по сносу зданий, и Остров приключений. В своей книге Ю написал, что всегда восхищался абсурдностью, которую видеоигры могут включать без критики, например, как Тору Осава поместил Мастер баклажанов в Греческий мифологический Установка из Малыш Икар. Сухрке хотел, чтобы открытие «Песни Эйрика» не имело дополнительной цели, но Ю предсказал, что игроки попытаются что-то сделать с баклажаном, и решил реализовать для него цель. В лист спрайтов в котором была изображена графика нескольких более крупных монстров в игре, все еще оставалось пустое пространство, и Ю быстро нарисовал пятикадровую анимацию лица короля Ямы в виде большого мигающего баклажана. Ю добавил несколько строк кода и поверхностно протестировал поведение, прежде чем перейти к другой работе, которую ему еще нужно было выполнить.[1]
Баклажан был впервые задокументирован в октябре 2012 года, через три месяца после Spelunky HD был выпущен на Xbox Live Аркады, и вызвали множество спекуляций среди Spelunky сообщества относительно того, для какой цели может служить баклажан.[1] Лишь после выпуска игры на ПК в августе 2013 года игроки смогли изучить возможности игры. исходные файлы и откройте для себя спрайты лица короля Ямы из баклажана. Используя чит-движок, Youtuber chaindead доставил баклажан финальному боссу и продемонстрировал, что происходит, когда предмет сталкивается с головой короля Ямы. Несколько недель спустя полный "баклажанный цикл" Spelunky был завершен в игре кооперативный режим. В этом режиме загадочных ящиков больше, и один игрок может удерживать баклажан, пока другой продвигается по уровням. До сих пор было неизвестно, возможен ли запуск баклажанов в игре. однопользовательский режим.[2][3]
Исполнение
Бег по баклажанам очень сложно выполнить в одиночной игре. Чтобы получить баклажан в одиночном режиме, нужно получить случайное семя в котором таинственный ящик и один из жертвенных алтарей Кали появляются в одном уровень. Впоследствии игроку необходимо пронести хрупкий баклажан через каждый уровень игры, одновременно выполняя последовательность действий, которая позволяет персонажу игрока получить доступ к «адскому» миру игры, где может быть найден король Яма. Одно из этих действий - убить персонажа игрока в третьем мире игры, чтобы он воскресил внутри неразрушимого в противном случае. Моаи. Однако игрок теряет все, что держит в руках, делая это, что делает невозможным воскресение с баклажаном. В конце сентября Spelunky стримеры BaerTaffy и bisnap обнаружили Сбой что позволяет игроку разрушать блоки, из которых состоит Моаи. Для этого игроку понадобится мяч и цепь, предмет, навязанный игроку после того, как два алтаря Кали были уничтожены во время бега. Используя этот глюк, игрок может пронести через Моаи любой предмет, включая баклажан.[2][3]
Чтобы добраться до Ямы, игроку нужно нести скипетр с уровня 4–1 на уровень 4–2. Так как невозможно носить два предмета одновременно, игроку необходимо принести неигровой персонаж на эти уровни, чтобы нести за них скипетр. Однако такие Под управлением ИИ персонажами сложно манипулировать, и они склонны случайно убить себя, что усложняет одиночные пробежки с баклажанами.[2][4]
10 ноября 2013 г. Spelunky спидраннер и прямой эфир Бананазавр Рекс выполнили первый известный успешный сольный пробег баклажанов. Это прохождение заняло у него 76 минут и 41 секунду игрового времени, и он сделал это всего за одну точка здоровья осталось.[5][6] По состоянию на 2020 год[Обновить], Spelunky Агрегатор скорости прохождения MossRanking перечислил видео успешных одиночных прогонов с баклажанами более 60 игроков, некоторые из которых налагают дополнительные ограничения (например, Максимум или Без золота).[7]
Наследие
Грэм Смит из Камень, Бумага, Ружье сообщили о сольном забеге Bananasaurus Rex с баклажанами, высоко оценив существование «мифов о видеоиграх» и положительное влияние, которое они оказывают на сообщества видеоигр. Смит заявил, что «видео с баклажанами кажется полной остановкой на чем-то», и сказал, что «не может не чувствовать себя немного меланхолично по этому поводу».[8] Eurogamer описал одиночный забег с баклажанами как «замечательную цель» и «колоссальный подвиг», сказав, что наблюдение за «все более напряженным психическим состоянием Рекса» привело к мучительному просмотру.[4] ПК-геймер описал этот забег как «час и 22 минуты промахов, невероятных сейвов, невыносимого напряжения».[9]
Дуглас Уилсон, пишет для Многоугольник, описал первый успешный сольный запуск баклажанов как "важный, прямо исторический достижение, "назвав это" самым увлекательным моментом видеоигры 2013 года ". По словам Уилсона, первый одиночный пробег с баклажанами был примером того, как потоковое видео из игр менялся культура видеоигр, поскольку запуск Bananasaurus Rex был «обязан» сообществу потокового вещания, которое дало таким игрокам, как BaerTaffy и Rex, «повод для продолжения исследования и публику, для которой можно было играть». Уилсон также подчеркнул ценность «секретов» в видеоиграх, процитировав Бэртаффи, сказав, что «наша группа, сплачивающаяся вокруг этого большого секретного финала, - одно из лучших событий, которые могут произойти для игрового сообщества». Наконец, Уилсон предположил, что Spelunky сообщество «[обыграли] Дерека Ю и [программиста] Энди Халла в их собственной игре», подрывая намерения дизайнера, выполнив запуск, который, как предполагалось, был невозможен.[2]
В интервью с Гигантская бомба В 2014 году Дерек Ю подтвердил, что разрыв Моаи с помощью шара и цепи действительно был сбой. Ю сказал, что «так уж получилось, что то, как мы его спроектировали, все еще можно было сломать таким способом, о котором мы не думали, ... но как только люди сломали его, и они сделали это действительно круто. кое-что с этим ... тогда я думаю, мы будем счастливы просто оставить это или немного подправить, чтобы он казался более официальным после факта ".[10] Команда узаконила этот эксплойт, изменив спрайт Моаи таким образом, чтобы он действительно выглядел сломанным после уничтожения.[11]
Рекомендации
- ^ а б c Ю, Дерек (2016-03-29). Spelunky. Книги о боях с боссами. С. 181–188. ISBN 1940535115.
- ^ а б c d Уилсон, Дуглас (23 декабря 2013). «Самый захватывающий момент видеоигры 2013 года». Многоугольник. В архиве из оригинала от 14.09.2017.
- ^ а б Браун, Марк (12 ноября 2013 г.). "Посмотрите самый сложный забег Spelunky: соло-убийство Ямы из баклажанов". Карманный геймер. В архиве из оригинала от 27.09.2017.
- ^ а б Матулеф, Джеффри (12 ноября 2013 г.). «Человек вошел в историю Spelunky, записав первый успешный сольный пробег с баклажанами». Eurogamer. В архиве из оригинала от 24.09.2015.
- ^ Деворе, Иордания (11 ноября 2013 г.). «Обязательно посмотрите этот одиночный пробег по баклажанам в Spelunky». Деструктоид. В архиве из оригинала от 06.09.2015.
- ^ Тач, Дэйв (11.11.2013). "Spelunky игрок достигает неуловимого одиночного пробега по баклажанам". Многоугольник. В архиве из оригинала от 14.09.2017.
- ^ "Баклажан%". MossRanking.com. В архиве из оригинала на 2017-06-08. Получено 2017-09-27.
- ^ Смит, Грэм (14 ноября 2013 г.). "Spelunky завершен самым сложным из возможных способов". Ружье из каменной бумаги. В архиве из оригинала от 24.06.2016.
- ^ Ангус, Моррисон (2013-11-15). "Первый одиночный заезд Spelunky с баклажанами завершен, и теперь час платформеров будет напряженным". ПК-геймер. В архиве из оригинала от 16.01.2016.
- ^ Клепек, Патрик (02.04.2014). "Ничто не может остановить Spelunky". Гигантская бомба. В архиве из оригинала от 28.06.2015.
- ^ Фрэнсис, Брайант (24 февраля 2016 г.). «6 способов сделать вашу игру более привлекательной для спидранов». Гамасутра. В архиве из оригинала от 27.09.2017.