WikiDer > Эгософт
Раньше | Ego Software (1988–2006) |
---|---|
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1988 |
Основатель | Бернд Лехан |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Бернд Лехан (Исполнительный директор) |
Продукты | Икс серии |
Количество работников | 20[1] (2020) |
Интернет сайт | egosoft |
Egosoft GmbH (ранее Программное обеспечение Ego) немец разработчик видеоигр основанный в Würselen, Германия. Компания была основана Берндом Леханом в 1988 году.
Эгософт известен прежде всего своими Икс серия видеоигр,[2] серия космических симуляторов, сочетающих открытый геймплей, динамичный рыночная экономика и захватывающий сюжет.[3][4] Сериал начался в 1999 году с X: За гранью. С тех пор серия пополнилась тремя сиквелами и тремя автономными дополнениями; последнее существо X4: Основы, выпущенный 30 ноября 2018 г.
История
Эгософт был основан в Würselen Берндом Леханом в 1988 году, что сделало его одной из старейших действующих компаний по производству видеоигр в Германии, наряду с Синий байт, по состоянию на июнь 2017 года.[5]
В 2000 году Egosoft запланировал мультиплеер. онлайн игра называется Интернет-вселенная или X онлайн. Этот проект должен был стать «следующим шагом в эволюции вселенной X от Egosoft».[6] С тех пор Egosoft выпустила ряд игр, но мало что дает о ходе этого проекта. В 2003 году сотрудники Egosoft работали над более поздней версией под кодовым названием X2OL—Который Egosoft Директор компании Бернд Лехан назвал их «долгосрочной целью».[7][8] Официальной информации о Интернет-вселенная, хотя было предположение, что X2 и X3 2007 года функция восходящего канала может быть положительным побочным эффектом проекта.[9]
В конце 2009 года компания Egosoft объявила, что Терранский конфликт завершил историю, начатую в X: За гранью, который некоторые считают концом франшизы. Однако в марте 2011 года они объявили на своих форумах X-Universe, что 28 апреля 2011 года будут присутствовать на FedCon XX в Дюссельдорфе и покажут предварительные кадры своего текущего проекта.[10] ранее назывался только кодовым именем TNBT (Следующая большая вещь). Однако 20 апреля 2011 года они выпустили трейлер, официально объявляющий X Возрождение, изначально запланированный к выпуску в 4 квартале 2011 года. X Возрождение будет происходить во Вселенной X после крупной катастрофы (отключение сети сериала, что открывает новую главу во Вселенной X, отдельную от исходной сюжетной линии. Возрождение пропустил первые две предложенные даты выпуска (4 квартал 2011 и 2012 гг.) и в конечном итоге был выпущен 15 ноября 2013 г.[11]
Игры разработаны
Год | заглавие | Платформа (и) | Издатель (ы) | Заметки |
---|---|---|---|---|
1989 | Детектив в отеле | Amiga | Евролайн | |
1990 | Роковое наследие | Дельта Конзепт | ||
R1 R2 | Рекламная игра для Реемтсма | |||
1991 | Водолей игра | Рекламная игра для Водолей | ||
Pepsi: во всем мире | Рекламная игра для Пепси | |||
1992 | Легкая американская космическая игра | Рекламная игра для Филип Моррис Интернэшнл | ||
Приходите вместе (по всему миру) | Рекламная игра для Питер Стуйвесант | |||
Ух! | Воспроизвести байт | |||
1993 | Элефантен! | Программное обеспечение для продвижения | Рекламная игра для Всемирный фонд дикой природы | |
Подключение кетчупа | Амига, MS-DOS | Рекламная игра для Крафт-кетчуп | ||
Мухи: Атака на Землю | Радуга Искусство | |||
1994 | Балдуин: беги ради удовольствия | MS-DOS | Дельта Конзепт | Рекламная игра для Techniker Krankenkasse |
Abenteuer Europa | Тевокс | Рекламная игра для Социал-демократическая партия Германии | ||
1995 | Возвращение Хейерманса | Рекламная игра для Sparkasse Gelsenkirchen | ||
1996 | Imperium Romanum | Радуга Искусство | ||
Нет будущего? | Майкрософт Виндоус | Дельта Конзепт | Рекламная игра для Umweltbundesamt | |
1999 | Power Pool | Данные Беккер | ||
X: За гранью | THQ, Эгософт | Вступление в Икс серия видеоигр | ||
2000 | X-Tension | |||
2003 | X2: Угроза | Linux, macOS, Майкрософт Виндоус | Глубокое серебро, Эгософт | |
2005 | X3: Воссоединение | |||
2008 | X3: Терранский конфликт | |||
2011 | X3: прелюдия к Альбиону | |||
2013 | X Возрождение | Эгософт | ||
2014 | X Rebirth: Застава Телади | |||
2016 | X Rebirth: Дом Света | |||
2017 | X Rebirth: VR Edition | Майкрософт Виндоус | ||
2018 | X4: Основы[12] | Linux, Майкрософт Виндоус | ||
2020 | X4: Расколотая вендетта[13] | |||
X4: Колыбель человечества[14] |
использованная литература
- ^ Фрёлих, Петра (10 января 2020 г.). "Die größten Spiele-Entwickler в Германии 2020" [Крупнейшие разработчики игр в Германии 2020]. Игры (на немецком).
- ^ Джош Веннинг (25 января 2006 г.). «X3 Reunion: протестирована новая роликовая демонстрация». АнандТех. АнандТех. Получено 11 февраля 2008.
- ^ Рентмор, Джон (12 декабря 2003 г.). «X2 - Обзор угроз». GameZone. GameZone Online. Архивировано из оригинал 19 февраля 2008 г.. Получено 11 февраля 2008.
- ^ Рид, Кристан (6 ноября 2005 г.). "X3: Reunion". EuroGamer. Eurogamer Network Ltd. Получено 11 февраля 2008.
- ^ https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/top-20-aelteste-games-studios-deutschland/
- ^ «ОНЛАЙН-ВСЕЛЕННАЯ». Онлайн-вселенная (официальная страница). Получено 11 февраля 2008.
- ^ Стокки (10 мая 2003 г.). «Интервью: X2 - Угроза». playfuls.com. Архивировано из оригинал 6 октября 2008 г.. Получено 11 февраля 2008.
- ^ Пресли, Пол (19 апреля 2003 г.). «Предварительный просмотр на ПК: X2: The Threat». Зона ПК. Future Publishing Limited. Получено 11 февраля 2008.
- ^ Цезарь С. (3 января 2008 г.). «Эгософт обновляет X3: Reunion, X2: The Threat». QJ.net. Контент Холдингс, ООО. Архивировано из оригинал 16 июля 2011 г.. Получено 11 февраля 2008.
- ^ "TNBT скоро будет официально представлен !!".
- ^ Сожги это!. «X Rebirth - ожидание почти закончилось!». Форумы Egosoft.com. Egosoft GmbH. Получено 9 августа 2013.
- ^ https://www.rockpapershotgun.com/2018/10/01/x4-foundations-release-date-announced/
- ^ https://www.rockpapershotgun.com/2020/04/01/x4-foundations-gets-a-major-update-and-expansion-with-split-vendetta/
- ^ https://www.ign.com/articles/x4-foundations-new-expansion-cradle-of-humanity-announced/