WikiDer > Эмиль Пальяруло
Эмиль Пальяруло | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Дизайнер видеоигр |
Работодатель | Bethesda Game Studios |
Известен | Вор II: Металлический век The Elder Scrolls Fallout 3 Fallout 4И Fallout 76 |
Награды | 2008 Game Developers Choice Awards за Лучшее сочинение |
Эмиль Пальяруло дизайнер видеоигр, работающий на Bethesda Softworks с 2002 г.[1] Ранее он работал в Looking Glass Studios и Ион Сторм Остин.[2] Он наиболее известен как ведущий дизайнер и ведущий сценарист Fallout 3, за что он получил награду за лучший сценарий на 2008 Награды Game Developers Choice Awards.[2] Он также считался старшим дизайнером и писателем The Elder Scrolls V: Skyrim, а также Fallout 4.
Кредиты видеоигр
- Вор II: Металлический век (2000)
- The Elder Scrolls III: Bloodmoon (2003)[3]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- Fallout 3 (2008)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
- Fallout Shelter (2015)
- Fallout 4 (2015)
- Fallout 76 (2018)
Рекомендации
- ^ "Профиль IGN". 2010-12-02. Архивировано из оригинал на 2011-06-20. Получено 2010-12-02.
- ^ а б Ремо, Крис (24 апреля 2009 г.). «Исследование опустошенного мира: Эмиль Пальяруло и Fallout 3». Гамасутра. Получено 5 апреля, 2020.
- ^ Gamespot Staff (30 марта 2009 г.). «GDC 2009: лидер Fallout 3 открывает хранилище игрового дизайна». GameSpot. Получено 5 апреля, 2020.
внешняя ссылка
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |