WikiDer > Эмлин Хьюз Международный футбол

Emlyn Hughes International Soccer
Эмлин Хьюз Международный футбол
Эмлин Хьюз Международный футбол
Обложка Amstrad
Издатель (ы)Audiogenic Software Ltd.
Композитор (ы)Дэвид Уиттакер (Амига)
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum
Релиз1988 (C64)
1989 (Амстрад КТК/ZX Spectrum)
1990 (Amiga/Atari ST)
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, кооператив или Против

Эмлин Хьюз Международный футбол (EHIS) - это футбольный компьютерная игра, впервые выпущенная в 1988 к Audiogenic Software Ltd.. Игра названа в честь популярного английского футболиста. Эмлин Хьюз. Первоначально он появился на Коммодор 64, с другими версиями, выпущенными для Амстрад КТК, ZX Spectrum, Atari ST и Amiga.

Игра была запрограммирована Грэмом Блайем с дополнительным кодированием Майклом Маклином. Геймплей включал в себя аркадный экшн и управленческий аспект спорта. Критические отзывы об игре были в целом положительными, с похвальными отзывами и высокими оценками отраслевых журналов.

История

Он дебютировал Коммодор 64, но также были разработаны версии для Амстрад, ZX Spectrum, Atari ST и Amiga как часть общей кроссплатформенной стратегии Audiogenic. После выпуска он был провозглашен некоторыми как самый реалистичный футбольный симулятор из когда-либо созданных, и собрал восторженные отзывы, в частности от ZZAP! 64Программа была в британских чартах компьютерных игр более трех лет после ее выпуска и все еще имела небольшой, но восторженный культ спустя почти 20 лет после ее выпуска.[1]

Каждая версия игры была запрограммирована Грэм Блиг и произведен Питер Калвер, с графикой, созданной Эндрю Калвер, и тестирование Джереми Веллард (который позже основал HB Studios); раздел стратегии был написан Майкл Маклин (в более поздних версиях Терри Уайли). Музыка для версии Commodore 64 была написана Барри Лейтч.

Вдохновение для игры пришло от Международный футбол, очень успешная игра с картриджами для Коммодор 64 которые были выпущены самими Commodore в начале 1980-х. В самом деле, EHIS предлагал дополнительный режим, в котором элементы управления были намеренно ограничены, чтобы имитировать ограниченные параметры, доступные в более ранней игре. Это обеспечило легкое введение и помогло подчеркнуть степень улучшения контроля.

На момент его выпуска EHIS столкнулись с жесткой конкуренцией со стороны таких титулов, Второй день матча (1987), Подать мяч (1989) и Microprose Soccer. Однако что заставило EHIS отличался от других игр своего времени прекрасным балансом между играбельностью и симуляцией - он был не таким медленным, как Второй день матча, и не так рефлекторно, как Подать мяч и Разумный футбол. В результате EHIS особенно понравился тем, кто предпочитал умелый тактический футбол безумным аркадным играм. Несмотря на ограниченную графику и вид сбоку на действие (тогда как Подать мяч недавно представил перспективу с высоты птичьего полета), EHIS удерживала свои позиции благодаря мощной системе управления, которая давала игрокам беспрецедентный контроль над игрой.

Геймплей

EHIS Геймплей включал в себя базовый стиль бега, ударов ногами и стрельбы, но также имел продвинутую технику, которая добавляла игре глубины и реализма. Например; Естественно, поворот включал изменение направления джойстика, но вместо того, чтобы сразу останавливаться, игрок замедлялся, останавливался и начинал бежать в направлении джойстика.

EHIS включены передовые методы. Опция «5 направлений». Это означало, что вы могли передавать и стрелять в 5 разных направлениях от того места, где смотрит ваш игрок. Это было достигнуто удерживанием кнопки огня и нажатием джойстика под углом от того места, где бежит ваш игрок, и отпусканием кнопки. Другие техники включают в себя уклонение, рывки, направление, пятки назад, удары головой, прыжки головой, подкаты и многие другие разные функции.

Это был первый раз, когда функции управления были включены в аркадную футбольную игру, а личности игроков были подкреплены элементарными комментариями на экране, еще одной новаторской функцией. В игре также было много настроек: от статистики и имен игроков до цветов поля и футболок.

Аспект управления включал в себя выбор вашей команды (на основе навыков игрока и уровня подготовки). Среди множества вариантов вы можете участвовать в соревнованиях, включая кубок, чемпионат и лиги. EHIS была одной из первых футбольных игр, включающих полный сезон игрового процесса. Вы бы участвовали в соревнованиях лиги (дома и на выезде) и принимали участие в соревнованиях на кубок в стиле нокаут. В течение сезона физическая форма и боевой дух вашего игрока будут колебаться, и он может даже получить травму.

Прием

Жзап! 64 присвоил игре рейтинг 90%, получив Жап! Награда «Sizzler». «Просто лучший футбольный матч на 64-м!»[2] Пользователь Commodore дали оценку 84%, объяснив, что "это не совсем Microprose Soccer но это по-прежнему значительное улучшение по сравнению со многими доступными футбольными играми ».[3]

Пользователь Sinclair дал игре оценку 91 и Пользователь Sinclair «Классическая» награда. «Лучшая футбольная игра Spectrum. Когда-либо».[4] КРУШЕНИЕ однако дал игре теплый прием, дав 70%: «Играть матчи весело (особенно с двумя игроками), хотя игра не совсем соответствует стандарту, установленному Второй день матча."[5] Ваш Синклер дал оценку 5 из 10, заявив, что игра была «хорошо реализована (не считая систем управления), но в конечном итоге производная футбольная игра, сочетающая действие и стратегию с небольшим эффектом».[6] Игровая машина рассмотрел версии Commodore 64 и Spectrum в апрельском выпуске 1989 года. Версия C64 получила рейтинг 88%, а версия Spectrum - достойные 85%.[7]

Амстрад Экшн рассмотрел игру вместе с другими футбольными играмиMicroProse Футбол, Уличный футбол и Горячий выстрел Гэри Линекера- в специальном выпуске «Футбол» за июнь 1989 г. Эмлин занял первое место с 93%, а AA Награда «Mastergame». "Вы не играете в футбол на своей CPC, пока не освоите Emlyn!"[8]

Версия Commodore 64 была признана 44-й лучшей игрой всех времен в специальном выпуске журнала. Формат Commodore журнал в ноябре 1994 года.[9]

Наследие

Есть и другие видеоигры и проекты, связанные с этим названием:

Аудиогенный впоследствии разработали две другие аркадные футбольные игры, Чемпионы Европы (выпущено Программное обеспечение Ocean) и Международный футбол Уэмбли, оба из которых расширили степень контроля, хотя ни одна из них не продавалась в больших количествах. Тем не менее, они представили еще одну новаторскую функцию - возможность переключаться между видами сбоку и сверху вниз, что сделало повторы особенно интересными. Примечание: Грэм Блиг также написал аркадный раздел этих игр, за исключением IBM PC версия Чемпионы Европы.

Рекомендации

  1. ^ Комментарий на сайте сообщества EHIS
  2. ^ Жзап! 64, выпуск 43, ноябрь 1988 г., стр. 28
  3. ^ "Паттерсон, Марк. Пользователь Commodore, Декабрь 1988 г.
  4. ^ Диллон, Тони. Пользователь Sinclair, выпуск 84, март 1989 г.
  5. ^ Король, Фил. КРУШЕНИЕ, выпуск 63, апрель 1989 г., стр. 87
  6. ^ Беркманн, Маркус. Ваш Синклер, выпуск 40, апрель 1989 г., стр.98.
  7. ^ Игровая машина, Апрель 1989 г.
  8. ^ Уэбб, Трентон. Амстрад Экшн, Июнь 1989 г., выпуск 45, стр. 38, 39.
  9. ^ "50 лучших игр для C64 за все время!". Формат Commodore: 20. Ноябрь 1994.
  10. ^ Эмлин Хьюз Аркады Викторина на hol.abime.net
  11. ^ Сайт проекта EHIS2 (заархивированная версия)

внешняя ссылка

  • EHIS на hol.abime.net
  • EHIS на mobygames.com
  • EHIS на eurogamer.net
  • EHIS на taringa.net (на испанском)