WikiDer > Зачарованные скипетры

Enchanted Scepters
Зачарованные скипетры
Зачарованные скипетры Coverart.png
Разработчики)Программное обеспечение Silicon Beach
ДвигательСтроитель мира
Платформа (и)Macintosh
Релиз1984
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок
Начальный экран

Зачарованные скипетры это приключение в жанре point-and-click, выпущен в 1986 г.[1][2] (с датой авторского права 1984 на коробке и этикетке дискеты).

Игрок должен найти четыре скипетра огня, земли, воздуха и воды, спрятанные по всему Королевству, и вернуть их Волшебнику. Геймплей очень похож на текстовая приключенческая игра; на экране отображается изображение комнаты, в которой в данный момент находится игрок, а справа - описание комнаты. В описании упоминаются любые предметы, которые можно использовать или подобрать, но для этого игрок должен щелкнуть по предмету на картинке. Картинки меняются, когда игрок переходит на новую сцену. На картинке нет движения, но враги вставляются при встрече со звуковыми эффектами. Затем игрок может выбрать из выпадающего меню, бежать и в какую сторону (на север, юг, восток или запад, а иногда вверх или вниз) или сражаться и с каким оружием.

Зачарованные скипетры был создан с Строитель мира система создания приключений, которая позже была выпущена для потребителей в 1986.[нужна цитата]

Наследие

Возможно, из-за путаницы, возникшей из-за датированного задним числом года авторских прав на коробке и этикетке диска, Зачарованные скипетры ошибочно сообщается, что это первая игра для Macintosh, в которой использовался оцифрованный звук - на самом деле это была более ранняя версия Silicon Beach Software, "Airborne!"[3] Ее также ошибочно называют первой приключенческой игрой, в которой использовался интерфейс «укажи и щелкни», но в этом отношении ей предшествовал (по крайней мере) Дежавю из Моделирование ICOM, выпущенный в 1985 году.[4]

В 1990 г. фанатская игра названный Потерянный кристалл был выпущен, который также был разработан с использованием Строитель мира двигатель и что занялось сюжетом Зачарованные скипетры.[нужна цитата]

Рекомендации

  1. ^ "MacUser". Май 1986. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)https://archive.org/stream/MacUser8605May1986/MacUser_8605_May_1986_djvu.txt
  2. ^ "MacWorld". Июнь 1986 г. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)https://archive.org/stream/MacWorld_8606_June_1986/MacWorld_8606_June_1986_djvu.txt
  3. ^ "MacWorld". Апрель 1986 г., с. 118. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)https://archive.org/details/MacWorld_8604_April_1986/mode/2up
  4. ^ https://macintoshgarden.org/games/deja-vu

внешняя ссылка