WikiDer > Инглунд Гамбит

Englund Gambit
Инглунд Гамбит
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
черная пешка e5
белая пешка d4
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Движется1. d4 e5
ЭКОA40
Названный в честьФриц Карл Антон Инглунд
РодительКоролевская пешка
Синоним (ы)Чарлик Гамбит

В Инглунд Гамбит редко играемый шахматный дебют что начинается с ходов:

1. d4 e5?!

Идея черных - избежать традиционного закрыто пешечные игры ферзя и создать открытая игра с тактическими шансами, но ценой пешки. Гамбит считается слабым; Борис Аврух пишет, что 1 ... e5 «кажется мне худшим ответом на первый ход белых».[1] Это почти никогда не встречается в игре на высшем уровне, хотя Пол Керес однажды попробовал.[2] Гамбит иногда встречается в любительских играх и в заочные шахматы, а вариант гамбита 3 ... Qe7 часто использовался Анри Гроб.[3]

У черных есть множество способов продолжить после 1.d4 e5 2.dxe5. Черный может предложить обмен пешка d для пешки e белых ходом 2 ... d6, аргументируя это тем, что после взятия белых ходом exd6 ... Bxd6 предложит черным преимущество в разработка для компенсации пешки. После продолжения 2 ... Nc6 3.Nf3 черные могут округлить пешку e5 с помощью 3 ... Qe7, намереваясь встретить 4.Bf4 с разрушительным 4 ... Qb4 + и гарантировать, что у белых останется единственный способ сохранить дополнительная пешка должна выставить ферзя путем 4.Qd5, но в последующей игре ферзь может оказаться неудобно размещенным на e7. 3 ... Nge7 с намерением 4 ... Ng6 - еще один способ округлить пешку e5, но требует двух темп, в то время как черные могут также предложить размен пешки f на 3 ... f6 или 3 ... Bc5 с целью последующего ... f6, с игрой, аналогичной Блэкмар – Димер Гамбит только у черных на один темп меньше.

Гамбит можно считать младшим родственником Будапештский гамбит и Альбин Контргамбит, поскольку по сравнению с этими гамбитами белые не ослабили поле b4 с помощью c2 – c4 и, возможно, смогут лучше использовать этот темп, чтобы не отдавать ключевые поля.[4] Соответственно, при осторожной игре белые смогут получить большее преимущество против Инглунда, чем против Будапешта и Альбина, против всех подходов черных. Однако, поскольку Будапешт и Альбин полагаются на продолжение белых ходом 2.c4, и их можно избежать с помощью таких продолжений, как 2.Nf3 (когда на 2 ... e5? В любом случае можно ответить 3.Nxe5), это Тем, кто использует гамбит Инглунда, проще понять свою позицию и избежать участия в типичной игре с ферзевой пешкой.


История

1. d4 e5 также известен как Чарлик Гамбит после Генри Чарлик (1845–1916), второй Чемпион Австралии по шахматам, который в начале 1890-х ввел вариант 2 ... d6.[5] Основной вариант Энглунда Гамбита (2 ... Nc6, 3 ... Qe7) был введен Карлис Бетиньш (1867–1943), который также основал Латвийский гамбит. В Шведский игрок Фриц Карл Антон Инглунд (1871–1933) спонсировал тематический турнир, в котором все партии должны были начинаться с позиции после 4.Qd5; впоследствии его именем был назван гамбитный комплекс 1.d4 e5.[3]

Основные вариации

Блэкберн – Хартлауб Гамбит

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
d6 черная пешка
белая пешка e5
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Гамбит Блэкберна – Хартлауба: 2.dxe5 d6

В Блэкберн – Хартлауб Гамбит, 2 ... d6, было первоначальной идеей Чарлика избежать закрытых дебютов, стремясь получить компенсацию за пешку после 3.exd6 Bxd6.[5] Примерное продолжение - 4.Nf3 Nf6 5.Bg5 h6 6.Bh4, когда белые остаются без пешки с некоторым преимуществом. Белые также могут отложить немедленное 3.exd6, играя сначала 3.Nf3, когда после 3 ... Bg4, 4.e4 Nd7 переходит в гамбитный вариант Филидор Защита играет Блэкберн. Частичную компенсацию за пешку черные получают после 5.exd6 Bxd6 6.Be2 Ngf6 7.Nc3 Qe7.[6] Однако белые получают большой перевес после 2 ... d6 3.Nf3 Bg4 4.Bg5! Qd7 5.exd6 Bxd6 6.Nbd2.[7]

Соллер Гамбит

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
f6 черная пешка
белая пешка e5
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Гамбит Соллера: 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 f6

В Соллер Гамбит, 2 ... Nc6 3.Nf3 f6, было названо в честь его швейцарского представителя Карла Соллера. Иногда также наблюдается немедленное 2 ... f6, когда переставляет 3.Nf3 Nc6, но 3.e4! Nc6 4.Bc4 дает белым большое преимущество.[8] В собственно гамбите Соллера Международный мастер Гэри Лейн рекомендует 4.exf6 Nxf6 5.Bg5.[9]В этом варианте черные получают частичную компенсацию путем 5 ... h6 !, например. 6.Bh4 Bc5 (или сразу 6 ... g5) 7.e3 g5 или 6.Bxf6 Qxf6 7.c3 Bc5, хотя преимущество белых сохраняется.[10][11]

Белые также могут вернуть пешку через 4.e4, обеспечивая лучшие шансы. Затем после 4 ... fxe5 5.Bc4, 5 ... Nf6 6.Ng5! приводит к осложнениям, которые очень хороши для белых, но 5 ... d6 может быть улучшением.[12]

Гамбит Фельбекера

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c5 черный слон
белая пешка e5
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Гамбит Фельбекера: 2.dxe5 Bc5

В Гамбит Фельбекера, 3 ... Bc5, за которым обычно следует ... f6, является вариантом подхода гамбита Соллера, когда черные снова могут получить частичную компенсацию в таких вариантах, как 4.Nc3 f6 5.exf6 Nxf6 6.Bg5 d6 7.e3 h6, но 4.e4 также критично, когда лучшим вариантом черных является 4 ... Qe7, поскольку 4 ... f6 5.Bc4! дает белым большой перевес.[13]

Зильберминц Гамбит

В Зильберминц Гамбит, 2 ... Nc6 3.Nf3 Nge7, был назван в честь американского шахматиста Льва Д. Зильберминца, который опубликовал обширный анализ по линии в Blackmar Diemer Gambit World выпуски 61–63. Немецкий Мастер ФИДЕ Стефан Бюкер ​​представил дальнейший анализ в Kaissiber 5 и 6.[14] Идея состоит в том, чтобы сыграть ... Ng6 и отыграть пешку.

Гэри Лейн рекомендует вариант 4.Bf4.[15] После 4 ... Ng6 5.Bg3 Зильберминц рекомендует либо 5 ... Bc5, либо 5 ... Qe7 6.Nc3 Qb4, когда главными ответами белых будут 7.Rb1, 7.Qd2 и 7.a3. После 7.Rb1 возможное продолжение - 7 ... Qa5 8.Qd5 Bb4 9.Qxa5 Bxa5 10.e3 0-0 11.Bd3 Re8 12.Bxg6 Bxc3 + 13.bxc3 fxg6, когда превосходящая пешечная структура черных компенсирует проигрыш. пешка, а 7.Qd2 и 7.a3 приводят к серьезным осложнениям.[16] Альтернатива для белых - 5.e3, но черные могут получить некоторую компенсацию за пешку после 5 ... d6.[17] Если 4.Bg5, то черные получают хорошую игру путем 4 ... h6 5.Bh4 g5 6.Bg3 Nf5.[15]

Таким образом, 4.Nc3 - наиболее критичный ответ, когда 4 ... Ng6 неэффективно ввиду 5.Bg5! Be7 6.Bxe7 Qxe7 7.Nd5,[18] так что черным может понадобиться отступить на 4 ... h6.[17]

Основная линия Englund Gambit

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
e7 черная королева
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
d5 белая королева
белая пешка e5
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Инглунд Гамбит, Стокгольмский вариант: 3.Nf3 Qe7 4.Qd5

Наиболее распространенным сегодня является 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 Qe7. Белые могут попытаться удержать лишнюю пешку путем 4.Qd5!?, то Стокгольмский вариант. Черные могут попробовать фианкетто на ферзевом фланге ходом 4 ... b6 или попытаться вернуть пешку ходом 4 ... h6, но ни один из этих вариантов не дает достаточной компенсации за пешку.[19][20] Таким образом, черные обычно сразу бросают вызов пешке e5 ходом 4 ... f6, когда игра продолжается 5.exf6 Nxf6 6.Qb3. Черные не получают достаточной компенсации из-за отложенного фианкетто на ферзевом фланге 6 ... b6[21] так что основной вариант продолжается 6 ... d5. После 6 ... d5 7.Nc3 Bd7 !, угрожая 8 ... Na5, ведет к осложнениям и хорошей игре для черных (например, 8.Bg5 Na5 или 8.Qxb7 Rb8 9.Qxc7 Qc5).[3] Однако после более сильных ответов 7.Bf4 и 7.Bg5 (имея в виду 7 ... Bd7 8.e3), черные сохраняют некоторую компенсацию за пешку, а белые сохраняют преимущество.[3][22]

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
белая пешка e5
b4 черная королева
f4 белый слон
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Основной вариант Энглунда Гамбита: 3.Nf3 Qe7 4.Bf4 Qb4 +

Вместо этого белые часто позволяют черным вернуть пешку за счет отставания в развитии. Основная линия проходит 4.Bf4 Qb4 + 5.Bd2 (5.Nc3 !? отлично подходит для игры, так как 5 ... Qxf4 хорошо встречает 6.Nd5 !, а 5 ... Qxb2 6.Bd2 переносится в основную линию. ) 5 ... Qxb2 6.Nc3![3] Белым необходимо избежать пресловутой ловушки 6.Bc3?? Bb4 !, который выигрывает у черных после 7.Bxb4 Nxb4 или 7.Qd2 Bxc3 8.Qxc3 Qc1 #.[23]

После 6.Nc3, 6 ... Nb4? опровергается 7.Nd4 c6 8.a4.[3] Вместо этого основной вариант продолжается 6 ... Bb4 7.Rb1 Qa3 8.Rb3 Qa5 9.e4 Nge7 или 9.a3 Bxc3 10.Bxc3 Qc5, когда белые имеют некоторое преимущество за счет преимущества в развитии, но у черных есть шансы из-за незакрепленных белых фигур и разрушенной пешечной структуры белых.[24]Однако в 2006 году Бюккер указал, что 8.Nd5 !, ранее рассмотренное Гробом как ведущее только к неясной позиции, было улучшено для белых, и черные еще не нашли хорошего ответа.[3][25] Аврух тоже считает это очень сильным, анализируя 8 ... Bxd2 + 9.Qxd2 Qxa2 10.Rd1 Kd8 11.Ng5 Nh6 12.e6! d6 (12 ... Qa5? 13.e7 +! Ke8 14.Qxa5 Nxa5 15.Nxc7 + выигрывает) 13.exf7 Rf8 14.Nxc7 Kxc7 15.Qxd6 + Kb6 16.Ne4! Qxc2 (или 16 ... Bf5 17.Nc3 Qxc2 18.Nd5 +) 17.Nd2 Rxf7 18.Rb1 + Qxb1 + 19.Nxb1 с «решающим перевесом». Стефан Бюкер ​​предлагает черным 13 ... Qa5[25] но делает вывод, что белые явно лучше после 14.c3 Rf8 15.Nxh7 Rxf7 16.Ng5 Rf8 17.g3 Ne5 18.Bg2 Nhf7 19.Nxf7 + Rxf7 20.Qd4. Аврух также рассматривает 8 ... Ba5 9.Rb5 Bxd2 + (9 ... a6? 10.Rxa5 Nxa5 11.Nxc7 +) 10.Qxd2 Kd8 11.Ng5 (традиционный ответ 11.e4 может позволить черным играть в игру после 11. ..a6 !? по Бюккеру[25]) 11 ... Nh6 12.f4 !? a6 13.Rb3 Qxa2 14.Nc3 Qa1 + 15.Rb1 Qa5 16.e3, когда черные «близки к проигрышу», например 16 ... Re8 17.Bc4 Nxe5 18.fxe5 Qxe5 19.Bxf7! Qxg5 20.Bxe8 Kxe8 21.Nd5 Qe5 22.0-0 и «белые побеждают».[26] Бюкер ​​также рассматривает 9.e4 !? быть сильной альтернативой 9.Rb5, дающей белым явный перевес.[25] Поэтому черные иногда вместо этого пробуют 4 ... d6, продолжая 5.exd6 Qf6 6.Qc1 (или 6.e3, возвращая пешку).

Другая важная попытка белых получить преимущество - 4.Nc3 Nxe5 5.e4, обеспечивая преимущество в развитии и оставляя ферзя черных неудобно помещенным на e7.[27] Штефан Бюкер ​​рекомендует 5 ... Nf6 6.Bg5 c6 7.Nxe5 Qxe5 8.f4 Qe6 с играбельной игрой, но некоторым преимуществом для белых.[3] Виктор Корчной Выиграл миниатюра в 1978 году одновременная выставка с 4.Nc3 Nxe5 5.Nd5 Nxf3 + 6.gxf3 Qd8 7.Qd4 d6 8.Bg5 !,[28] но, по мнению Бюкера, у черных получается играбельная партия с 8 ... f6 9.Bd2 c6 10.Nf4 Qb6.[3]

Альтернативы белому

Белые могут отклонить гамбит Инглунда несколькими способами, включая 2.e4 (перенос на Центр игры) или 2.c3 (перенос на Открытие Сарагосы). Иногда наблюдается 2.d5, но после 2 ... Bc5 у черных остается хорошая игра, а на 2.e3 можно ответить 2 ... exd4 3.exd4 d5 с переходом на разменный вариант Французская защита, а кроме того, черные могут избежать 3 ... d5 и просто развить хорошей игрой. Можно сыграть 2 ... Nc6 и 2 ... e4. После 2.Nf3 черные получают хорошую игру с 2 ... exd4 3.Nxd4 d5, подготавливая ... c5, и 2 ... e4 3.Ne5 d6 4.Nc4 d5 также хорошо для черных.[29]

После 2.dxe5 Nc6 вместо 3.Nf3 белые могут также защитить пешку e5 с помощью 3.Bf4, когда Бюкер ​​предлагает либо 3 ... g5 с последующим 4 ... Bg7, либо 3 ... f6 в надежде получите улучшенную версию Soller Gambit.[3] Иногда наблюдается 3.f4, но у черных есть неплохие шансы после 3 ... f6 или 3 ... d6. Белые также могут переноситься на линию Защита Нимцовича с 3.e4.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Аврух 2010, с. 594.
  2. ^ Бюкер ​​1988, стр. 111.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j «За горизонтом: посещение планеты Инглунд» (PDF). Получено 2020-05-31.
  4. ^ «Смелая защита на 1.d4». Получено 2009-05-03.
  5. ^ а б Хупер и Уилд 1992, стр. 73 (запись «Чарлик Гамбит»).
  6. ^ Бюкер ​​1988, стр. 28.
  7. ^ Смит и Холл, 1994, стр. 110.
  8. ^ Бюкер ​​1988, стр. 51.
  9. ^ «Стартовые полосы: чемпионат мира» (PDF). Получено 2008-11-19.
  10. ^ Бюкер ​​1988, с.64.
  11. ^ Кайссибер 5, стр. 31.
  12. ^ Кайссибер 5, стр. 33.
  13. ^ Бюкер ​​1988, стр. 55.
  14. ^ Кайссибер 5, стр. 35.
  15. ^ а б "Дорожки открытия: лихой датчанин". Получено 2008-11-19.
  16. ^ Кайссибер 5, стр. 37.
  17. ^ а б Кайссибер 5, стр. 36.
  18. ^ Бюкер ​​1988, стр. 54.
  19. ^ Бюкер ​​1988, стр. 83.
  20. ^ Бюкер ​​1988, стр. 94.
  21. ^ Бюкер ​​1988, стр. 95.
  22. ^ Бюкер ​​1988, стр. 104.
  23. ^ Аврух 2010, с. 595.
  24. ^ Эндрю Мартин, Chess Monthly 2000.
  25. ^ а б c d "За горизонтом: исправление гамбита Инглунда" (PDF). Получено 2010-04-22.
  26. ^ Аврух 2010. С. 595–96.
  27. ^ Аврух 2010. С. 594–95.
  28. ^ Корчной – Конинг, сеанс 1978 г.. Партия завершилась 8 ... Qd7 9.Bh3! Qxh3 10.Nxc7 + Kd7 11.Nxa8 Qg2 12.Qa4 + Ke6 13.Qe8 + Kf5 14.Qe4 + Kxg5 15.f4 + 1–0
  29. ^ Бюкер ​​1988, с.139.

Библиография

внешняя ссылка