WikiDer > Эрик Хоулетт

Eric Howlett

Эрик Майорга Хоулетт (27 декабря 1926 г. - 11 декабря 2011 г.) был изобретателем LEEP (Large Expanse Extra Perspective), чрезвычайно широкоугольного стереоскопический оптика используется в фотографический и виртуальная реальность системы.[1]

По словам Уэйна Карлсона, профессора дизайна в Университете штата Огайо:[2]

«Оптическая система Large Expanse, Extra Perspective (LEEP) была разработана Эриком Хоулеттом в 1979 году и служит основой для большинства нынешних шлемов виртуальной реальности, доступных сегодня. Комбинированная система дала стереоскопическое изображение с очень широким полем обзора. система была впечатлена ощущением глубины [поля зрения] сцены и соответствующим реализмом. Первоначальная система LEEP была переработана [использована] для Исследовательский центр НАСА Эймса в 1985 году для своей первой инсталляции виртуальной реальности ПРОСМОТР (рабочая станция виртуальной интерактивной среды) к Скотт Фишер."

ранняя жизнь и образование

Хоулетт родился в Майами, Флорида, и вырос на Лонг-Айленд, Нью-Йорк, где он учился в прогрессивной средней школе Рослин. Его мать, Маргарет Майорга, был автором Краткая история американской драмы, который был ее магистерской диссертацией и стал стандартным справочником в библиотеках. Она создавала и редактировала Лучшие одноактные пьесы 19xx года, ежегодная серия, издаваемая различными Додд, Мид и компания, Сэмюэл Френч и Маленький Браун с 1937 по 1961 год. У Эрика не было братьев и сестер, и его очень рано воодушевила его мать, которая признала его талант в математике и естественных науках. Она несколько раз переезжала, чтобы убедиться, что он будет посещать лучшую государственную школу на то время. В старших классах средней школы он был одним из 40 Поиск талантов Westinghouse Science финалисты, встреча Элеонора Рузвельт на белый дом в 1944 году. Он также получил полную стипендию от Grumman Aircraft для обучения в любом колледже или университете страны. Он выбрал Массачусетский технологический институт, но остался служить в ВМС США с 1944 по 1946 год, вернулся в Массачусетский технологический институт и в 1949 году окончил его со степенью бакалавра физики. Он жил в Бостон область на протяжении большей части своей взрослой жизни (Ньютон, Массачусетс и Актон, Массачусетс).

Карьера

1949–1952 - После окончания Массачусетского технологического института, Хоулетт поддерживал себя, жену и дочь, создав свое первое предприятие, занимаясь ремонтом телевизоров в домашних условиях, а также конструируя и создавая электронные прототипы, один из которых имел датчик приближения, который заставлял манекен срабатывать поговорить с вами в магазине, когда вы подошли к нему.

С 1952 по 1957 год - сотрудник Массачусетского технологического института. Лаборатория Линкольна работает на кросс-корреляционном радаре.

С 1957 по 1960 год - General Electric тяжелая военная электроника в Сиракузы, Нью-Йорк, как инженер, путешествует по всему миру для поиска неисправностей и обучения операторов радарной системы раннего предупреждения. (BMEWS)

1960 - Вернулся в Бостон, чтобы стать менеджером по маркетингу в Adage, Incorporated, в конечном итоге приняв на себя роли технического менеджера и директора по исследованиям. Вторым предприятием Хоулетта была доставка по почте, на которой он запустил десятки продуктов. Нью-Йорк Таймс' страница почтового перевода, одна из которых (пластиковый лоток-органайзер) была успешной (принесла прибыль), но не была достаточно прибыльной. В 1962 году он начал работать менеджером по маркетингу в компании Di / An Controls, inc. Бостонский производитель космических магнитных воспоминаний.

С 1964 по 1968 год - основатель и президент NUMEX, компании, основавшей новое высококачественное устройство для считывания цифровых проекций, которое было заменено сегментированными дисплеями.

С 1968 по 1978 год - консультирование, создание прототипов и легкое производство оптики и электроники для фирм Бостона.

1978 - Изобретена сверхширокоугольная стереоскопическая фотографическая система, основанная на линзах фотоаппаратов, которые вносят аберрации на пленку для нейтрализации аберраций, необходимых зрителю для получения чрезвычайно широкого поля зрения. Патент на систему и метод под торговым названием LEEP, выданный в 1983 году.

С 1980 по 1990 год - владел частной собственностью POP-OPTIX LABS с доходами от консультирования и производства индивидуальных оптических и электронных устройств. Продвижение и некоторые продажи системы LEEP в этот период привели к использованию оптики LEEP в аттракционах тематических парков и почти во всех гарнитурах виртуальной реальности (Головные дисплеи, или HMD) продавался в 80-х и до тех пор, пока производители не отказались от по-настоящему широкого поля зрения в 90-х.

1991 - Основание и управление компанией LEEP Systems, Inc. для выхода на рынок полностью широкоугольного оборудования. Дистанционное присутствие и Виртуальная реальность системы для исследований и для медицинских и военных целей.

2006 - Соучредитель LeepVR, Ltd. со своим сыном Алексом.

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал в 2013-09-26. Получено 2013-02-13.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ Томас, Уэйн: «Виртуальная реальность и искусственные среды», «Критическая история компьютерной графики и анимации», раздел 17, декабрь 2005 г.

внешняя ссылка