WikiDer > Эво (настольная игра) - Википедия

Evo (board game) - Wikipedia
Эво
Evo board game.jpg
Крышка коробки немецкого издания
Игроки3–5
Время установки20 минут
Время игры90–120 минут
Случайный шансСередина
Возрастной диапазон12 +
Требуются навыкиСтратегическая мысль

Эво: Последний вздох динозавров это Настольная игра в немецком стиле для трех-пяти игроков, дизайн Филипп Кейертс и опубликовано Eurogames. Игра выиграла Журнал GAMES награда за Игра 2002 года и был назначен для Премия Origins за Лучшая графическая презентация настольной игры 2000 года. Игра вышла из печати в 2007 году, а второе издание вышло в 2011 году.

Геймплей

Эво

Основное игровое поле состоит из двух двусторонних секций; на каждой из двух сторон находятся половинки разного размера доисторический остров. Таким образом, плату можно собрать четырьмя способами:

  • small-small для трех игроков
  • маленький-большой или большой-маленький для четырех игроков
  • большой-большой на пять игроков.

Сам остров состоит из четырех гексов. местность типы - «Горячий», «Теплый», «Холодный» и «Холодный». В игре также используется отдельная доска для маркировки текущего климат и номер раунда, другой для игроков, подсчитывающих очки и ход торгов, и у каждого игрока есть доска, чтобы отмечать свои динозаврс мутации. Очки игроков также используются в качестве денег на этапах торгов.

Игроки начинают с тремя картами событий, стопкой «динозавров» жетонов несколько мутаций: одна »Яйцо", один "Нога", один "Хвост", один "Рог", один "Мех" и один "Зонтик". Каждый игрок кладет жетон динозавра на свой начальный гекс, а маркер подсчета очков на" 10 ". Игра проходит через различные фазы:

  1. Инициатива - порядок действий игроков определяется количеством имеющихся у них "хвостовых" мутаций. Ничьи решаются бросками на шестигранном кубике.
  2. Климат - бросается шестигранный кубик, чтобы определить, как меняется климат. Обычно он проходит по циклу от горячего к холодному и обратно, но на 5-м он остается таким же, а на 6-м - в направлении, противоположном ожидаемому.
  3. Движение и бой - игроки могут перемещать своих динозавров. Чем больше у них мутаций «ног», тем дальше они могут продвинуть своих динозавров. Если они попытаются переместиться в пространство, занятое другим динозавром, они должны сражаться. Агрессор окажется в невыгодном положении, если у него не будет больше «рогатых» мутаций, чем у защитника.
  4. Рождение - игроки могут добавить одного нового динозавра на доску для каждой мутации «яйца», которая у них есть, рядом со своими существующими динозаврами.
  5. Выживание и мутация - динозавры вымирают в зависимости от климата и местности. Мутации «Зонтик» и «Мех» позволяют им противостоять жаре и холоду соответственно. Затем игроки делают ставки на новые мутации; их (успешные) ставки вычитаются из их оценки. В дополнение к стартовым мутациям, есть мутации «генов», которые удешевляют будущие покупки, и мутации «карт», которые дают игроку дополнительные карты событий.
  6. Метеор и эволюция - В более поздних ходах есть шанс, что Метеор ударяет по острову, заканчивая игру. В более ранних ходах и в последующих ходах, в которых игра не заканчивается, игроки получают по одному очку за каждого динозавра своего цвета на доске.

Карты событий можно использовать в различных точках, чтобы изменить ход игры. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.

Игровой интерес

Простой стратегическая игра в основе Эво делает более интересным постоянно меняющийся климат. Позиции, которые могут быть выгодными за один ход, часто становятся смертельными через несколько ходов, поэтому, в отличие от многих игр, в которых выигрышный игрок может доминировать в игре, баланс сил часто меняется.

В отличие от большинства Настольные игры в немецком стиле, в первом выпуске игрок может быть устранен, если все его жетоны динозавров удалены с поля. Однако на практике это случается очень редко. В новом издании устранение игроков предотвращено, поскольку игроки, у которых есть только два динозавра, могут быть неуязвимыми во время фаз выживания и боя. Одна из многих новых уникальных генных способностей увеличивает этот предел до трех, что позволяет игрокам с плохими результатами оставаться конкурентоспособными.

внешняя ссылка