WikiDer > Упавшая земля
Упавшая земля | |
---|---|
Разработчики) | Reloaded Productions (ранее Icarus Studios, Fallen Earth) |
Издатель (ы) | K2 Сеть |
Двигатель | Платформа Икар |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X[1] |
Релиз | 22 сентября 2009 г. |
Жанр (ы) | Многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Упавшая земля был бесплатная игра многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Reloaded Productions (ранее базирующейся в Северной Каролине Icarus Studios и Fallen Earth).[2] Игра проходит в постапокалиптический пустошь, расположенная вокруг американского Большой Каньон. Геймплей Fallen Earth включает гибридизацию FPS / RPG, виды от первого и третьего лица, сотни предметов, в том числе импровизированное оборудование и оружие, различные функциональные транспортные средства, глубокую систему крафта в реальном времени (которая включает транспортные средства), различные навыки и способности, фракции и тактическое PvP - все это существует в пределах 1000 квадратных километров полезной местности, основанной на реальных топографических картах местности. Игра была выпущена 22 сентября 2009 года. Два года спустя GamersFirst приобрела интеллектуальную собственность и сделала игру бесплатно играть. Приобрел издатель Маленькая орбита в 2018 году.
участок
В Упавшая земля История начинается в 21 веке, когда в Соединенных Штатах произошло первое стихийное бедствие из серии. Пока американцы пытаются оправиться, инвестиционный магнат по имени Бренхауэр покупает контрольный пакет акций компании. мега-корпорация под названием GlobalTech. К 2051 году он перемещает свою штаб-квартиру в провинцию Гранд-Каньон, где GlobalTech в конечном итоге создает самодостаточное экономическое и военное мини-государство. Между тем, в Индии и Пакистане вирус Шивы, названный так в честь танцевальных судорог, которые он вызвал у своих жертв, появляется среди человеческого населения. Когда инфекция начинает распространяться, страны обвиняют друг друга в создании вируса. Политическая паранойя перерастает в открытую агрессию и ядерный конфликт. Ядерный конфликт в сочетании с вирусом опустошает планету. Падение пережило менее одного процента населения Земли, а гарнизон плотины Гувера и провинция Гранд-Каньон - единственные известные форпосты человеческой цивилизации. За пределами защитных границ гарнизона плотины Гувера игрок сталкивается с руинами старого мира, генетически измененными существами, странными технологиями и шестью враждующими фракциями. Некоторые фракции стремятся восстановить старый мир, другие хотят построить новый по своему собственному образу, а некоторые просто желают хаоса и анархии.
Геймплей
Игровой мир Упавшая земля основан на реальной топографической карте Гранд-Каньона. Карта мира покрывает более 1000 квадратных километров полезной территории.[3] Окружение беззонно и расположено в секторах, которые продолжают сюжетную линию игры и которые можно продвигать в собственном темпе игрока. Части карты будут недоступны при выпуске, но будут постепенно открываться по мере разработки большего количества контента.[нужна цитата]
Игра включает в себя виды от первого и третьего лица, бесклассовую систему, сражения между игроками, конные бои, крафтинг и систему скрытности на основе шума. Упавшая земля предлагает настраиваемые функции, в том числе: одежду, черты лица, оттенки кожи, прически и цвета, возраст, волосы на теле и лице, боди-арт (татуировки и пирсинг), рост и макияж. Также после этого процесса игроки могут добавлять очки своему персонажу, чтобы развивать силу и другие навыки. Упавшая земля не имеет фиксированной системы классов. Он использует развитие персонажа на основе навыков с упором на гибкость и предпочтения игроков. В игре представлены активные навыки - торговые навыки, а также навыки, основанные на мутациях, - которые можно повысить с помощью очков продвижения (AP) или использования навыков. Очки развития зарабатываются вместе с уровнем опыта и, помимо увеличения очков навыков, также могут быть использованы для повышения атрибутов. Игроки могут отменить и «пересмотреть» распределение своих очков навыков.[нужна цитата]
Бой в Упавшая земля как правило, в формате шутера от первого лица. Камеру можно перемещать, чтобы переключаться между режимами от третьего и первого лица. Игрокам нужно будет вручную удерживать свои цели в прицельной сетке, чтобы поразить их в бою. Навыки можно использовать, чтобы влиять на бой по-разному, но, опять же, врагов все равно нужно нацеливать вручную. Здесь нет «захвата цели», как в других MMO. В игре есть три основных метода нанесения урона. Они разбиты по дальности поражения оружия. Винтовки, пистолеты и рукопашный бой - основные типы оружия. Винтовки специализируются на нанесении урона на дальние дистанции, но могут использовать некоторое оружие на коротких дистанциях. Пистолеты считаются наиболее сбалансированным типом оружия, способным наносить урон на средней и короткой дистанции. Ближний бой с его короткой дистанцией предназначен для ближнего боя.[4] Упавшая земля содержит тысячи предметов, а также оборудование и аксессуары разной мощности, которые игроки могут создавать и экипировать в 22 отдельных слотах для снаряжения. Каждая единица оборудования различается по весу и обладает разными качествами. Например, более тяжелое снаряжение обычно дает более высокие бонусы к защите, но также увеличивает шум при движении, что затрудняет скрытность. Упавшая земля позволяет игрокам носить до шести активных видов оружия, которые изменяют внешний вид персонажа. В игре также есть множество транспортных средств. Игроки начинают нейтрально в Fallen Earth и могут оставаться нейтральными или присоединиться к определенной фракции. Присоединение к фракции даст персонажам фору в навыках и специализированном оборудовании.[нужна цитата] Игра поддерживает PhysX[5] и Vivox, Inc., технология голосовой связи в игре.[6]
Разработка
После нескольких лет разработки разработчики Fallen Earth объявили в пресс-релизе в июне 2008 года, что игра достигла статуса полнофункциональной.[7] В октябре 2008 года веб-сайт Fallen Earth сообщил, что игра достигла статуса завершенного контента.[8] Первая волна альфа-тестов началась в августе 2008 года, а закрытое бета-тестирование началось в феврале 2009 года.[9] В рамках рекламной кампании Упавшая земля объявили о национальном туре на своем сайте в феврале 2009 года.[10] Они планировали спонсировать IGDA встречи и участие в мероприятиях по всей территории Соединенных Штатов, проведение публичных демонстраций игры и участие в сессиях вопросов и ответов с аудиторией.[нужна цитата]
Игра была выпущена 22 сентября 2009 г. по предварительным заказам от Direct2Drive, Пар и официальный сайт, предоставляющий ранний доступ с 9 сентября 2009 года.[11][12] 10 марта 2010 года Icarus Studios объявила о выпуске бета-версии Упавшая земля для Mac OS X Платформа. Версия Mac OS X Упавшая земля использует Вино технологии и требует системы Mac на базе Intel с дискретным графическим процессором.[1] 5 апреля 2010 года команда Fallen Earth объявила, что Ли Гамак покидал Fallen Earth, чтобы работать дизайнером историй над новой MMO-игрой, Gargantuan.[13] 30 апреля 2010 г. генеральный директор Icarus Studios, Inc. Джеймс Хеттингер объявил о немедленной реструктуризации ресурсов и штата компании.[14] Среди этих изменений было продвижение Упавшая земля писатель / разработчик контента Уэс Платт директору по развитию контента.[15] 4 мая 2010 года Fallen Earth, LLC объявила о новом дистрибьюторском партнерстве с Interactive Gaming Software (IGS),[16] дочерняя компания Atari USA.[нужна цитата]
15 июня 2011 года было объявлено, что GamersFirst приобрела интеллектуальную собственность игры и что игра будет «бесплатной».[17] 13 октября 2011 года игра стала бесплатной.[18]
2 сентября 2019 года Мэтт Скотт, разработчик упавшей земли под малой орбитой, объявил, что 2 октября 2019 года серверы Fallen earth будут отключены, пока идет работа над новой версией игры.
После долгого 10-летнего пробега оригинальные серверы Fallen Earth были отключены 14 октября 2019 года. Little Orbit сейчас работает над совершенно новой перезагрузкой игры. Пока не установлено какое-либо время выпуска.
Прием
Упавшая земля занял второе место в номинации «Лучшая новая MMO 2009 года» по версии Беккет массивный онлайн-игрок. Премия была объявлена 11 марта 2010 г.[19] Игра также получила награду "Лучшая онлайн-игра 2009 года" по версии Новости игровой индустрии.[20]
Упавшая земля подвергся критике со стороны IGN для некачественной анимации[21] и другими рецензентами за многочисленные ошибки.[22][23]
Рекомендации
- ^ а б «Icarus Studios запускает платформу MMO, совместимую с Macintosh». Упавшая Земля, ООО. 2010-10-03. Получено 10 марта 2010.
- ^ "Интервью на платформе Icarus с Крисом Гарднером". Сеть WarCry. Архивировано из оригинал на 2012-07-07. Получено 2007-06-21.
- ^ "Пресс-релиз Fallen Earth: запуск в розничную продажу". Games Press. 2009-07-21. Получено 2009-08-12.
- ^ "Бой". Упавшая земля. Получено 2010-01-19.
- ^ «Избранные титулы PhysX». Nvidia. Получено 2009-08-12.
- ^ «Пресс-релиз: Vivox озвучивает битву за Упавшую Землю» (PDF). Fallen Earth, ООО. Получено 2009-08-12.
- ^ "Пресс-релизы Fallen Earth". Fallen Earth, ООО. Получено 2008-06-20.
- ^ «Fallen Earth достигает полной цели разработки контента». Упавшая Земля, ООО. 2008-10-02. Получено 2008-10-03.
- ^ «Fallen Earth проходит закрытое бета-тестирование». Упавшая Земля, ООО. 2009-02-04. Получено 2009-02-11.
- ^ «MMO Fallen Earth запускает национальный тур на встрече IGDA в Северной Каролине». Fallen Earth, ООО. Получено 2009-02-28.
- ^ «Форумы Fallen Earth: объявления: дата запуска перенесена на 22 сентября, в ранний доступ - 9 сентября». Упавшая Земля, ООО. 2009-09-04. Получено 2009-09-04.
- ^ «Падшая Земля в Steam». Упавшая Земля, ООО. 2009-09-18. Получено 2009-09-18.
- ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=36213
- ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=37356
- ^ Рихард, Джеф (23 мая 2010 г.). «Fallen Earth продвигает новых потенциальных клиентов, чтобы занять место Hammock». Массово. Получено 2010-11-08.
- ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?p=495282#post495282
- ^ «Массово: GamersFirst объявляет о приобретении Fallen Earth с новой бизнес-моделью F2P». AOL, Inc. 15 июня 2011 г. Архивировано из оригинал на 2011-06-18. Получено 2011-06-15.
- ^ "Fallen Earth: Free2Play". Блог развития Fallen Earth. 2011-10-13. Получено 2011-10-14.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-09-09. Получено 2012-04-12.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2009-02-28. Получено 2010-03-12.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ http://www.ign.com/articles/2009/10/21/fallen-earth-review
- ^ http://www.gamespot.com/reviews/fallen-earth-welcome-to-apocalypse-review/1900-6244720/
- ^ PC Gamer UK Перетянутый при запуске, Fallen Earth сломан во многих местах. Подождите немного, и амбициозный мир может произвести впечатление. [Декабрь 2009 г., стр. 84]