WikiDer > Final Fantasy Awakening

Final Fantasy Awakening

Final Fantasy Awakening
Логотип видеоигры Final Fantasy Awakening, изображающий текст с двумя женскими фигурами, касающимися земного шара.
Разработчики)
Издатель (ы)Perfect World Games[а]
Директор (ы)
Производитель (и)Дайхаси Мотохаши
Серии
ДвигательЕдинство
Платформа (и)
Релиз
  • CHN: 14 декабря 2016 г.
  • AU: 30 января 2018 г.
  • нас: 2 февраля 2018 г. (мягкий старт)
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Мультиплеер

Final Fantasy Awakening[b] является ролевая игра разработан Perfect World Games и Square Enix за iOS и Android. Впервые он был выпущен в Китае компанией Perfect World в декабре 2016 года, а в последующие два года он был выпущен на других языках, включая английский; его английский выпуск был первым Последняя фантазия Право собственности будет передано Square Enix другой компании по лицензии. Английская версия закрылась в 2019 году из-за изменений в сервисе, а все остальные версии закрылись в мае 2020 года с окончанием лицензионного соглашения.

Пробуждение установлен во вселенной Последняя фантазия Тип-0, дополнительный титул в Fabula Nova Crystallis подсерии. Игроки берут на себя роль кадета Доминиона Рубрума, когда четыре нации Востока погружаются в войну. Игрок участвует в миссиях, сражаясь с противниками, используя геймплей в стиле хака и слэша, используя группы из пяти персонажей. Весь игровой процесс мультиплеер- эксклюзивный, с кооперативным режимом и режимом «игрок против игрока».

Планирование началось в 2014 году после того, как онлайн-элементы Последняя фантазия Агито заглох из-за технических трудностей. По словам оригинального директора Хадзиме Табата, Пробуждение было истинной реализацией его самых ранних планов по Тип-0. За игрой наблюдали сотрудники Square Enix, а основной разработкой занималась Perfect World, выбранная из-за их хорошей репутации в отечественных и международных онлайн-играх. Впервые анонсировано на 2015 г. Токийское игровое шоу, его первый бета-тест открылся в материковом Китае в апреле 2016 года. Он имел коммерческий успех, достигнув двух миллионов загрузок в течение месяца после выпуска в Китае. Он также получил высокую популярность и положительные отзывы игровых журналистов.

Сюжет и геймплей

Группа персонажей сражается с врагами на арене. Shown are the enemy health, damage counters, and icons for activating special abilities.
Скриншот боя в Final Fantasy Awakening, показывая некоторых потенциальных персонажей в битве с некоторыми общими врагами.

Final Fantasy Awakening является ролевая игра где игроки берут на себя роль кадета в магической академии Доминиона Рубрума.[3] Пробуждение действие происходит на Востоке, мире, разделенном между четырьмя враждующими странами. Его называют «параллельным миром» оригинального Тип-0.[4] Похожий на Последняя фантазия Тип-0 и Последняя фантазия Агитомир заперт в повторяющейся спирали истории, с Пробуждение являясь повторением этой истории.[5] Персонаж игрока принимает участие в войне между народами Востока, в конечном итоге помогая Рубруму победить другие нации; это вызывает апокалиптическое событие под названием Tempus Finis. В то время как игрок побеждает Рурсанского судью, наблюдающего за Темпусом Финисом, цикл истории сбрасывается, хотя игроку разрешается вспоминать свои деяния и заново переживает цикл, когда разыгрываются различные союзы наций.[6]

Пробуждение ориентирован на многопользовательский игровой процесс, аналогичный многопользовательским функциям оригинала Тип-0, но с более развитой системой и геймплеем в стиле руби и слэш.[7] Персонаж игрока настраивается: пол, внешний вид и способности выбираются игроком в начале игры.[8] Между миссиями игры, представленными в виде узлов на карте Ориента, персонаж игрока исследует центральную область Академии Рубрума, разговаривает с персонажами и принимает квесты.[9] Есть вариант ручного управления и «автоматический» режим, в котором сражения разыгрываются с использованием игровых искусственный интеллект (AI).[10] Помимо сюжетных миссий, есть арены, где команды игроков могут сражаться друг с другом.[9]

В миссиях используются команды из пяти человек; кадет, два других игрока с выбранными персонажами и два члена группы, контролируемые ИИ; партнеры ИИ и игроки периодически меняются местами, чтобы изменить ход игрового процесса.[11] Это связано с приемом, называемым Triad Manoeuvrer, где три персонажа объединяют способности для получения высокого урона.[3] Если показатель ярости игрока достаточно высок, он может вызвать вызванный монстр известный как Эйдолон, который может нанести большой урон врагам.[11][12] Каждый персонаж, включая оригинальный состав из четырнадцати человек. Тип-0, обладает особыми навыками и уникальными движениями. Дополнительные боевые эффекты открываются путем включения в группу персонажей, имеющих близкие отношения или аналогичные навыки.[11] Персонажи зарабатывают очки опыта в бою, что повышает их уровень и зарабатывает внутриигровую валюту, которую можно использовать для покупки нового оружия и предметов.[3] В игре используется модель покупки free-to-play: хотя основная игра бесплатна, дополнительные предметы можно приобрести за наличные.[13] Более поздние обновления включали новые области сражений, межсерверные многопользовательские сражения между командами и систему «Клятвы», в которой персонажи игроков могли заключать браки в игре.[12]

Разработка

Планирование Пробуждение началась в ноябре 2014 года, а полная разработка началась в начале 2015 года. Игра была разработана как преемница Последняя фантазия Агито, который преодолел непреодолимые технические препятствия, остановившие дальнейшее развитие его онлайн-функций.[5] Тип 0 Онлайн, как его называли, была разработана совместно Square Enix и китайский разработчик онлайн-игр Perfect World Games.[7][13] Пока Perfect World занималась первичной разработкой, первоначальные сотрудники Агито курировал проект. Perfect World были выбраны, так как они имеют большой опыт работы с отечественными и международными онлайн-играми.[5] После Агито выключен, команда разработчиков перешла к работе над Пробуждение.[14][15] Более 100 сотрудников Perfect World были привлечены к разработке игры более года. Разработка шла дольше, чем предполагалось, хотя к моменту выхода первой открытой беты она шла гладко.[1] Пробуждение был первым Последняя фантазия право собственности, которое Square Enix передало другой компании по лицензии как на производство, так и на публикацию.[2][16]

Хадзиме Табата, который руководил производством обоих Тип-0 и Агито, выступил в роли директора игры.[5][11] После ухода Табаты из Square Enix в 2018 году,[17] ветеран серии Ёсинори Китасэ занял должность директора.[18] Продюсером выступил Дайхаши Мотохаши.[11] Название игры "Пробуждение"был выбран, поскольку Табата считает игру" пробуждением "его ранней концепции Последняя фантазия Тип-0, который планировался как мобильная игра до выхода на PlayStation портативный. Он считал Пробуждение ближайшая реализация его первоначальных планов.[16] В интервью Мотохаши сказал, что во время разработки они столкнулись с множеством проблем, в основном с тем, как перенести особенности оригинальной игры на мобильные устройства. Они также хотели использовать обширный состав оригинальной игры, чтобы дать им большую роль в игровом процессе.[11] Бренд уже был хорошо известен во всем мире, поэтому игровой процесс был выбран как приемлемый для большинства людей.[19] Он был построен на Единство игровой движок.[20]

Релиз

Впервые на это намекнули в объявлении, что Агито закрывалась в ноябре 2015 года. Компания заявила, что «возрожденная» версия Агито будет выставлен напоказ в том году Токийское игровое шоу.[21] Игра была анонсирована на мероприятии под предварительным названием Final Fantasy Type-0 Онлайн для мобильных и Майкрософт Виндоус, вместе с запланированным окном выпуска на весну 2016 года. В то время было запланировано Агито игроки получат неопределенную «услугу», если они захотят сыграть Пробуждение.[22] Бета-тестирование было запланировано на территории Китая зимой 2015 года.[22] Первый бета-тест завершился в середине апреля 2016 года.[23] Когда о нем впервые было объявлено, рассматривалась локализация для Европы и Северной Америки.[4] На саммите AWS 2015 в Токио в июне было объявлено об открытии бета-тестирования для Японии, а затем в Японии, Северной Америке и Европе.[24]

Его первое игровое появление было в 2016 году. ChinaJoy Expo. На мероприятии также было заявлено, что Perfect World будет выступать в качестве издателей игры на азиатских территориях за пределами Японии.[1] В октябре 2016 года было объявлено о переименовании игры. Final Fantasy Awakening, выпущенная под этим названием впервые в Китае.[25] Игра стала доступна для общего скачивания в Китае 14 декабря 2016 года.[26] Позже он был выпущен в Тайване, Гонконге и Макао 3 августа 2017 года.[27] В этих регионах игра получила название на традиционном китайском, а не на английском языке, и команда надеялась создать единую идентичность бренда для Последняя фантазия в регионе.[16] Выпуск игры в Японии откладывался до тех пор, пока игра не получила стабильного присутствия на мировом рынке.[11]

Игра была выпущена в Индонезия 15 августа 2017 г. компанией Efun Company Limited.[28][29] Релизы в Сингапуре и Малайзии последовали в октябре.[30] Выпущен южнокорейский релиз FL Studio Mobile 17 октября 2017 г.[31] Потом, ГонконгКомпания Oasis Games официально лицензировала игру для англоязычного выпуска в Австралии, Новой Зеландии и других территориях в 2018 году.[2] Первый выпуск для Android в этих регионах состоялся 30 января, а для iOS - 26 февраля.[32] Мягкий запуск был запущен в Северной Америке 2 февраля 2018 г. для Android и 26 февраля для iOS.[33] 31 октября 2019 года английские серверы игры были закрыты Oasis Games из-за несовместимых изменений в исходной службе.[34] В феврале 2020 года было объявлено, что Final Fantasy Awakening в целом будет закрыта 18 мая того же года с постепенным прекращением обслуживания в период с февраля по апрель.[35] В заявлении о закрытии игры Эфун сказал, что это связано с приближающимся концом лицензионного соглашения с Square Enix.[36]

Прием

В день его выпуска в Китае, Пробуждение достигла 500 000 загрузок, заняв 5-е место в рейтинге самых продаваемых мобильных игр в Китае в то время.[37][38] К концу декабря количество загрузок достигло двух миллионов.[38] После выхода на английском языке на Android игру скачали 137 000 раз.[32] Он также получил положительные отзывы игроков и был удостоен награды Google «Лучшее за 2017 год» в трех странах, где выпускался в то время.[2]

Интернет сайт Геймер похвалил игру за ее ностальгическое возвращение в мир Тип-0 и увлекательный стиль игры, но недостаток в его загроможденном интерфейсе и отсутствии некоторых типов арен для сражений между игроками.[8] GameAxis назвал его "достойным входом для игроков, жаждущих Тип-0 content », хваля его игровой процесс, но обвиняя в том, что он содержит микротранзакции.[9] Компьютерная культура снова похвалил игровой процесс и положительно сравнил его кинематографическое представление с играми для домашних консолей, но снова отрицательно отметил наличие микротранзакций, несмотря на то, что рецензент не чувствовал давления, заставляющего их использовать.[10]

Примечания

  1. ^ Perfect World занималась издательской деятельностью на азиатских территориях за пределами Японии. Он был выпущен на других территориях компанией Efun (Малайзия и Сингапур);[1] и Oasis Games (английские территории).[2]
  2. ^ Файнару Фантаджи Какусей (Японский: フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー 覺醒), Китайский: 最终 幻想 觉醒; пиньинь: Цзуй Чжон Хуаньсиун Цзюэсун

Рекомендации

  1. ^ а б c Романо, Сал (30.07.2016). «Final Fantasy Type-0 можно сыграть онлайн на ChinaJoy 2016». Гемацу. В архиве из оригинала от 30.07.2016. Получено 2016-07-30.
  2. ^ а б c d «Первое официальное объявление о Final Fantasy Awakening». Гамасутра. 2018-01-23. В архиве из оригинала на 2018-01-28. Получено 2018-01-28.
  3. ^ а б c Гюрка, Андреа (8 февраля 2018 г.). «Сегодня начинается мягкий запуск Final Fantasy Awakening». Карманный геймер. В архиве из оригинала на 2019-10-06. Получено 2020-04-04.
  4. ^ а б Гольдфарб, Эндрю (2015-09-19). «TGS 2015: Final Fantasy Type-0 Online анонсирована для мобильных устройств и ПК». IGN. В архиве из оригинала от 19.09.2015. Получено 2015-09-19.
  5. ^ а б c d 『FFXV』 と 『FF 零 式 オ ン ラ イ ン』 に つ い て 田 端 氏 を 直 撃! 2016! 3 月 に の 発 表 も!?. Famitsu (на японском языке). 2015-09-22. В архиве из оригинала от 22.09.2015. Получено 2015-09-22.
  6. ^ Идеальный мир (2018-01-30). Final Fantasy Awakening (iOS, Android). Оазис Игры.
  7. ^ а б Сато, Айк (2015-09-19). "Final Fantasy Type-0 Online анонсирована для ПК и смартфонов". Силиконра. В архиве из оригинала от 19.09.2015. Получено 2015-09-19.
  8. ^ а б «Обзор Final Fantasy Awakening - Обязательно попробуйте для всех поклонников Final Fantasy». Геймер. 2017-11-02. В архиве из оригинала на 2018-02-15. Получено 2020-04-04.
  9. ^ а б c «Final Fantasy Awakening - законный вход для фанатов». GameAxis. 2017-11-02. В архиве из оригинала на 31.08.2019. Получено 2020-04-04.
  10. ^ а б "Geek Review: Final Fantasy Awakening (Mobile)". GeekCulture. 2017-10-29. В архиве из оригинала на 2017-11-16. Получено 2020-04-04.
  11. ^ а б c d е ж грамм 《ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ 最終 幻想 : 覺醒 ®》 今日 雙 平台 熱血 上市 零 式 之 父 與 人 專訪 曝光. IWPlay (на китайском языке). 2017-08-02. Архивировано из оригинал на 2019-08-31. Получено 2020-04-04.
  12. ^ а б «Final Fantasy Awakening выпускает масштабное обновление». Гамасутра. 2018-07-09. В архиве из оригинала на 2019-04-15. Получено 2020-04-04.
  13. ^ а б 『フ ァ イ ナ ル フ ァ ン 式 オ ン ラ イ ン』 リ リ ー ス が 、 PV も 公開 【TGS2015】. Famitsu (на японском языке). 2015-09-19. В архиве из оригинала от 19.09.2015. Получено 2015-09-19.
  14. ^ «Официальное руководство FF Agito - 30 ноября 2015 г. (1/2)». Twitter (на японском языке). 2015-11-30. В архиве из оригинала на 1 декабря 2015 г.. Получено 2015-12-01.
  15. ^ «Официальное руководство FF Agito - 30 ноября 2015 г. (2/2)». Twitter (на японском языке). 2015-11-30. В архиве из оригинала на 1 декабря 2015 г.. Получено 2015-12-01.
  16. ^ а б c 《Final Fantasy 最終 幻想 覺醒》 事前 登錄 開 跑 , 田 畑 : 期 許 成為 亞洲 代表作. 4Gамеры (на китайском языке). 2017-07-20. В архиве из оригинала 2020-04-04. Получено 2020-04-04.
  17. ^ Айк, Сато (17 декабря 2018 г.). «Хадзиме Табата рассказывает о своем уходе из Square Enix, подробнее о своей новой компании JP Games». Силиконра. В архиве из оригинала на 2018-12-17. Получено 2018-12-17.
  18. ^ 《ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ 最終 幻想 : 覺醒》 新任 總監 北 瀬 佳 範 訪談 系列 子 未來 走向. Gamer.com (на китайском языке). 2019-08-12. В архиве из оригинала 2020-04-04. Получено 2020-04-04.
  19. ^ [CJ2016] 「フ ァ イ ナ ル タ ジ ー 零 ONLINE」 は 鋭 意 開 発 中。 中国 語 の Версия iOS が Perfect World ブ ー ス に レ イ ア ブ ル 出 展. 4Gamer.net (на японском языке). 2016-07-30. В архиве из оригинала на 2019-04-15. Получено 2020-04-04.
  20. ^ Челен, Мэтт (22 октября 2016 г.). "Final Fantasy: The Awakening переносит мир Type-0 на мобильные устройства позже в этом году". MMO.com. В архиве из оригинала от 26.11.2016. Получено 2016-11-26.
  21. ^ フ ァ イ ナ ル フ ァ ン ー ア ギ ト - サ ー ビ ス 終了 の 知 ら せ (30 ноября) [Final Fantasy Agito - Уведомление о прекращении обслуживания (30 ноября)]. Square Enix (на японском языке). 2015-08-30. Архивировано из оригинал на 2015-08-31. Получено 2015-08-31.
  22. ^ а б Романо, Сал (19 сентября 2015 г.). «Final Fantasy Type-0 Online анонсирована для ПК и смартфонов». Гемацу. В архиве из оригинала от 19.09.2015. Получено 2015-09-19.
  23. ^ Ли, Юй Цюань (2016-04-13). 《幻想 Ноль》 4 月 开 测 神似 《最终 幻想 : 零 式 Онлайн》. Gamersky.com (на китайском языке). В архиве из оригинала от 28.04.2016. Получено 2016-04-28.
  24. ^ Сато, Айк (2016-06-08). «Открытое бета-тестирование Final Fantasy Type-0 Online в Китае в этом месяце, Япония и Запад получат его позже». Силиконра. В архиве из оригинала на 08.06.2016. Получено 2016-06-08.
  25. ^ "最终 幻想 手 游 正式 定名 《最终 幻想 觉醒》". Веб-сайт Final Fantasy Awakening (на китайском языке). 2016-10-21. Архивировано из оригинал на 2016-11-05. Получено 2016-11-05.
  26. ^ Романо, Сал (14 декабря 2016 г.). «Открытая бета-версия Final Fantasy Awakening теперь доступна в Китае». Гемацу. В архиве из оригинала от 15.12.2016. Получено 2016-12-15.
  27. ^ «Final Fantasy Awakening запускается в отдельных регионах». Геймер. 2017-08-03. В архиве из оригинала на 2018-02-01. Получено 2020-04-04.
  28. ^ "FINAL FANTASY AWAKENING 3D: ARPG Lisensi Resmi SE, автор: Efun Games Co Ltd". iTunes. 2017-08-15. Архивировано из оригинал на 2017-09-20.
  29. ^ "Google Play: FINAL FANTASY AWAKENING: 3D ARPG Lisensi Resmi SE". Google. В архиве из оригинала на 2018-02-08.
  30. ^ «Final Fantasy Awakening теперь доступна в Сингапуре и Малайзии». Геймер. 2017-10-13. В архиве с оригинала на 2017-10-15. Получено 2020-04-04.
  31. ^ ス マ ホ 向 け RPG 「FINAL FANTASY AWAKENING」 の Версия для Android が 韓国 で 配 信 開始。 事前 登録 者 80 万人 を 超 え る. 4Gamer.net. В архиве из оригинала от 28.01.2018.
  32. ^ а б «Final Fantasy Awakening запускается сегодня». Гамасутра. 2018-01-30. В архиве из оригинала на 2018-02-28. Получено 2018-02-28.
  33. ^ Минотти, Майк (26.02.2018). «Final Fantasy: Awakening теперь доступна для iOS в США» VentureBeat. В архиве из оригинала 2018-06-17. Получено 2018-06-21.
  34. ^ «Final Fantasy Awakening - сообщения в Facebook - 15 октября 2019 г.». 2019-10-15. В архиве из оригинала 2020-04-03. Получено 2019-11-19.
  35. ^ 《最终 幻想 觉醒》 手 游 停运 公告. Веб-сайт Final Fantasy Awakening (на китайском языке). 2020-02-23. Архивировано из оригинал на 2020-04-02. Получено 2020-04-04.
  36. ^ Effun Gaming (01.04.2020). «幻想 觉醒 / FINAL FANTASY Awakening: SE Authorize 3D ARPG - 1 апреля в 20:19». Facebook. В архиве из оригинала 2020-04-04. Получено 2020-04-04.
  37. ^ 「最終 幻想 覚 醒」 (邦 題 : フ ナ ル フ ァ ン タ ジ 零 ONLINE) の 正式 サ ー ス 中国 で ス タ 信 初 日 に 50 万 DL を. 4Gamer.net (на японском языке). 2016-12-16. В архиве из оригинала на 2017-04-02. Получено 2017-04-02.
  38. ^ а б ス マ ー ト フ ォ ン 最終 覚 醒 」200 万 ダ ウ ン ロ ー ド を 突破. Square Enix (на японском языке). 2016-12-28. В архиве из оригинала на 2017-04-02. Получено 2017-04-02.

внешняя ссылка