WikiDer > Firesprite

Firesprite

Firesprite
Разработчик видеоигр
ПромышленностьВидеоигры
Основан2012
Штаб-квартира,
Ключевые люди
  • Грэм Анкерс
  • Ли Карус
  • Крис Робертс
  • Стюарт Тилли
  • Стюарт Лавгроув
УслугиРазработка видеоигр
Количество работников
180
Интернет сайтОфициальный веб-сайт

Firesprite это [1][2] разработчик видеоигр сформированный бывшими членами SCE Studio Ливерпуль базируется в Ливерпуле, Великобритания.[3][4]

Firesprite была основана Грэмом Анкерсом в качестве управляющего директора, Ли Карусом в качестве арт-директора, Крисом Робертсом в качестве технического директора, Стюартом Тилли в качестве директора игры и Стюартом Лавгроувом в качестве директора по программированию.

Студия укомплектована несколькими разработчиками, которые были частью оригинальной SCE Studio Ливерпуль когда это еще называлось Психноз и пять человек из основной команды руководства студии работали над играми для каждого Игровая приставка консоль.

"Команда основателей пообщалась после Студия Ливерпуль и мы говорили обо всем, чего достигли за эти годы, о запуске платформы, разнообразии игр, возвращении к Психноз дней и до F1 и Уничтожать. Мы знали, что хотим продолжать делать отличные игры, - сказал Анкерс. IGN.

Психноз была приобретена Sony в 1993 году, а в 2001 году переименована в SCE Studio Ливерпуль и компания была закрыта в 2012 году. Студия, вероятно, наиболее известна благодаря Уничтожать серии.

В 2013 году команда помогла разработать одно из стартовых названий для PlayStation 4, игра с дополненной реальностью, Игровая комната. Беги, Сэкбой! Пробег! последовала на мобильных устройствах в 2014 году. И снова в сотрудничестве с SIE Japan Studio, одной из игр, запускающих Playstation VR, Игровая комната VR был создан «той же командой, что представил вам Playroom на PS4» и выпущен в 2016 году.[5]

В мае 2019 года было объявлено, что скоро будет выпущено обновление для «The Persistence». Выпущенное в качестве бесплатного обновления для владельцев игры, Complete Edition впервые представит "The Persistence" на телевизорах с плоским экраном.[6]

Руководящий состав

Директора / соучредители - Грэм Анкерс, Ли Карус, Крис Робертс, Стюарт Тилли и Стюарт Лавгроув. [3]

История развития

ЗаголовокГодПлатформы
Игровая комната2013PlayStation 4 с PlayStation Camera
Беги, Сэкбой! Пробег!2014PlayStation Vita, Android, iOS
Игровая комната VR2016PlayStation 4 с PlayStation VR
Спецоперации ВВС: Сумрак2017PlayStation 4 с PlayStation VR
Постоянство VR2018PlayStation 4 с PlayStation VR
Настойчивость2020PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Майкрософт Виндоус

Рекомендации

  1. ^ http://www.edge-online.com/news/new-indie-firesprite-rises-from-the-ashes-of-studio-liverpool-but-what-of-wipeout/
  2. ^ http://uk.ign.com/articles/2013/12/05/firesprite-sonys-studio-liverpool-lives-again
  3. ^ а б Хинг, Дэвид. "Разработчики SCE Liverpool из Firesprite". бит-геймер. бит-тек. Получено 6 декабря 2013.
  4. ^ Инь-Пул, Уэсли (6 декабря 2013 г.). «Из пепла WipEout Dev Studio Liverpool восстает Firesprite». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 6 декабря 2013.
  5. ^ https://blog.eu.playstation.com/2016/09/30/25-fun-facts-about-the-playroom-vr-warning-contains-bird-poop/
  6. ^ «Постоянство: полное издание». playstation.com. Получено 15 мая 2019.

внешняя ссылка