WikiDer > Feste Funktionspipeline

Fixed function pipeline

Pipeline mit fester Funktion (FFP) ist eine Methode zur GrafikAusgabe ändern.

Direct3D verwendet viele Berechnungen, um zur endgültigen Ausgabe zu gelangen. Dafür verwendet es nur wenige Algorithmen. Mit FFP, einer davon Algorithmen ausgewählt und verschiedene Faktoren davon werden modifiziert. Es gibt nur eine Handvoll vordefinierter Algorithmen und keine benutzerdefinierten Algorithmen, die hinzugefügt werden müssen. daher der Name Fest Funktionspipeline.

Mit FFP kann man viel machen, aber die volle Kontrolle erhält man nur von der Programmierbare Pipeline, besser bekannt als Shader.