WikiDer > Дураки товарищи - Википедия

Fools mate - Wikipedia

В шахматы, Товарищ дурака, также известный как "двухходовый мат", является Шах и мат доставляется после минимального количества ходов из стартовой позиции. Этого можно добиться только черными, поставив мат ферзем на 2-м ходу. Дурацкий помощник получил свое название, потому что он может произойти только в том случае, если белые совершат необычный грубая ошибка. Даже среди новичков на практике такой мат почти не встречается.


Пример

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
черная пешка e5
белая пешка g4
h4 черная королева
белая пешка f3
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка e2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Мат дурака - у белых мат.
Анимация демонстрирующая друг дурака

Пример игры Fool's Mate состоит из ходов:

1. f3 e5
2. g4 Qh4#

приводя к показанному положению. Схема может иметь небольшие вариации: черные могут сыграть ... e6 или ... e5, а белые могут сыграть f4, а не f3. Кроме того, порядок, в котором белые продвигают пешки f и g, можно менять.

Подобные ловушки

Подобные схемы спаривания могут возникать в начале игры. Например, в 1. e4 g5 2. d4 f6?? 3. Qh5#, основной шаблон мат дурака тот же: игрок продвигает свои пешки f и g, что позволяет противнику Королева сопрягать по незаблокированной диагонали. Один из таких товарищей по дуракам, как широко сообщается, произошел в, возможно, апокрифической игре 1959 года между Мейсфилдом и Тринкой:[1] 1. e4 g5 2. Nc3 f5 ?? 3. Qh5 #.[2][3][4][5][6] Подобный помощник может возникнуть в From's Gambit: 1. f4 e5 2. g3? exf4 3. gxf4 ?? Qh4 #.

Тид против Делмара

Тид против Делмара, 1896 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
е7 черная пешка
h6 черная ладья
черная пешка g5
h5 черная пешка
белая пешка d4
f4 черная пешка
d3 белый слон
белая пешка e3
g3 белый слон
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
d1 белая королева
e1 белый король
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 6 ... Rh6 ?? Белые маты в два хода.

Известный ловушка в Голландская защита произошло в игре Фрэнк Мелвилл Тид–Юджин Дельмар, 1896:[7][8]

1. d4 f5 2. Bg5 h6 3. Bh4 g5 4. Bg3 f4

Кажется, что черные выиграли епископ, но теперь идет ...

5. e3

Угрожая Qh5 #, основной мат дурака.

5 ... h5 6. Bd3?!

Наверное, лучше 6.Be2, но сделанный ход ставит ловушку.

6 ... Rh6 ??

Защищаясь от Bg6 #, но ...

7. Фxh5 +!

Белые жертвуют ферзя, чтобы увести черную ладью от контроля над g6.

7 ... Rxh5 8. Bg6 #

Греко против НН

Греко vs. NN
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
c7 черная пешка
d7 черная пешка
е7 черная пешка
h7 белая пешка
b6 черная пешка
g6 белый слон
h5 черный конь
белая пешка d4
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка f2
g2 черный слон
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
e1 белый король
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Конечная позиция после 8.Bg6 #

Похожая ловушка произошла в игре, опубликованной Джоачино Греко в 1625 г .:

1. e4 b6
2. d4 Bb7
3. Bd3 f5?
4. exf5 Bxg2?
5. Qh5 + g6
6. fxg6 Nf6 ??

Открытие площадь полета ибо король на f8 с 6 ... Bg7 продлил бы игру. Белые по-прежнему выигрывают с 7.Qf5! Nf6 8.Bh6 Bxh6 9.gxh7 Bxh1 (9 ... e6 открывает еще одно поле бегства на e7; затем белые делают шах 10.Qg6 + Ke7) 10.Qg6 + Kf8 11.Qxh6 + Kf7 12.Nh3, но гораздо медленнее, чем в партии .[9]

7. gxh7 +! Кxh5 8. Сg6#

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Имена также записаны как Мэйфилд или Мэнсфилд и Тринкс или Трент, в зависимости от источника, к которому обращались.
  2. ^ Майк Фокс и Ричард Джеймс (1993). Еще более полный шахматный наркоман. Фабер и Фабер. п. 177.
  3. ^ Зима, Эдвард (2005). Шахматные факты и басни. McFarland & Co., стр. 253–254. ISBN 978-0-7864-2310-1.
  4. ^ Эдвард Г. Винтер (Август 2006 г.). «Шахматные ноты 4493. Короткая партия».
  5. ^ Эдвард Г. Винтер (Август 2006 г.). «Шахматные ноты 4506. Короткая партия (C.N. 4493)».
  6. ^ Авербах Юрий Львович; Бейлин, Михаил Абрамович (1972). Путешествие в шахматное королевство (на русском). Физкультура и спорт. п. 227.
  7. ^ "Тид против Делмара". Получено 16 декабря, 2020.
  8. ^ Эдвард Г. Винтер (3 сентября 2006 г.). «Шахматные ноты 4561. 1 d4 f5 2 Bg5».
  9. ^ Лев Альбурт (2011). Шахматные дебюты для белых, объяснение. Информационно-исследовательский центр шахмат. п. 509.

дальнейшее чтение