WikiDer > Футбольный менеджер 2014
Футбольный менеджер 2014 | |
---|---|
Разработчики) | Спорт Интерактивные |
Издатель (ы) | Sega |
Производитель (и) | Майлз Джейкобсон |
Серии | Футбольный менеджер |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, iOS, Android, PlayStation Vita |
Выпуск | Майкрософт Виндоус, OS X & Linux
|
Жанр (ы) | Спортивные симуляторы (Ассоциация футбола) Бизнес-симуляция |
Футбольный менеджер 2014 (обычно сокращенно FM14) это футбол управление симуляция видео игра разработан Спорт Интерактивные и опубликовано Sega. Он был выпущен Майкрософт Виндоус, OS X, Linux 30 октября 2013 г. Портативная версия под названием Карманный футбольный менеджер 2014 был выпущен для iOS и Android 14 ноября 2013 года. A PlayStation Vita версия под названием Футбольный менеджер классический 2014 был выпущен 11 апреля 2014 года.
Геймплей
FM14 имеет игровой процесс, похожий на Футбольный менеджер серии. Геймплей заключается в профессиональном[а] ассоциация футбола команда, как руководитель. Игроки могут подписывать контракты с футболистами, управлять финансами клуба и проводить командные переговоры с игроками. FM14 - это симуляция управления в реальном мире, в которой игрока оценивают по различным факторам владельцы ИИ клуба и правление.[2]
FM14 имеет обновленный модуль трансфера, в котором клубы и менеджеры соперников применяют более реалистичный подход при составлении предложений о трансферах или ответах на них. Кроме того, был добавлен ряд новых «реальных» трансферных положений, таких как возможность одалживать игрока обратно в клуб, у которого он только что был куплен, и возможность предлагать комбинацию наличных и арендованных игроков, а также новые условия контракта, такие как плата за явку на вспомогательную скамью. Старая «пошаговая» система переговоров о переводе теперь может осуществляться двумя способами: испытанная система и новая «живая» система, аналогичная той, которая использовалась при переговорах по контракту Football Manager.[нужна цитата]
Улучшено взаимодействие игроков, менеджеров, их соперников и СМИ. Например, теперь члены тренерского штаба дают отзывы о том, как выступают игроки резервной и молодежной команд. Менеджеры также могут попросить ключевых игроков поговорить с недовольными членами команды, в то время как введение встречи в конце сезона позволяет менеджеру сообщить команде, как они выступили, и поставить цели на предстоящий сезон. Переговоры по контрактам стали более реалистичными в игре, поскольку менеджеры и правление теперь могут предъявлять требования и излагать свое видение клуба как на начальных собеседованиях, так и при обсуждениях продления контрактов.
Менеджеры могут попытаться пересмотреть бюджеты трансферов и заработной платы в качестве награды за сохранение лояльности, если им предложили работу другой клуб, и результат поможет им принять решение о том, переезжать или нет.
Система новостей была переработана, и теперь менеджеры могут решать многие вопросы клуба прямо из своего почтового ящика. Кроме того, новости теперь имеют цветовую кодировку в зависимости от категории и содержат более подробную информацию - например, отчеты разведчиков теперь отображаются в виде единой новости с отчетом в верхней строке обо всех разведанных игроках и возможностью составить короткий список или сделать предложение для каждого из этих игроков.
Впервые в серии у звездных игроков будет свидетельство о том, что они находились в клубе в течение определенного периода времени или когда они объявят о своем уходе на пенсию.
В движке матчей внесены обширные улучшения, включая улучшенный ИИ, улучшенное освещение и анимацию игрока, отдельные модели персонажей и комплектов игроков, более реалистичную реакцию игрока на инциденты на поле и ряд оптимизаций. Создание тактики, выбор и реализация с ролями игроков и командными стратегиями, определяемыми ролями для игроков на нескольких позициях, новыми ролями игроков и инструкциями, а также улучшениями ИИ соперников-менеджеров были пересмотрены, так что они более легко адаптируют свою тактику со временем.[3]
Развитие
Об игре было объявлено 14 августа 2013 года на официальном сайте Football Manager.[4] Бета-версия игры была доступна для загрузки за 2 недели до выхода игры, эксклюзивно для тех, кто сделал предварительный заказ.[5] Версия для PlayStation Vita называется Футбольный менеджер классический 2014 и, в отличие от других портативных версий предыдущих частей серии, он будет включать в себя 3D-механизм сопоставления. Эта версия разработана для более быстрого прогресса в игре, чем версия для ПК.
Одной из новых функций Football Manager 2014 является Steam Workshop Football Manager 2014. Вы можете искать много бесплатного контента в Мастерской Steam Football Manager, загружать его и делиться своим в Мастерской Steam Football Manager. Например, вы можете поделиться своей тактикой, любимыми скинами, обновлениями лиги и данных, формами, испытаниями, представлениями, фильтрами, короткими списками, планами матчей, командами разных режимов, лицевыми панелями, логотипами и настраиваемыми параметрами базы данных. Football Manager 2014 Steam Workshop похож на социальный сайт людей, играющих в Football Manager 2014. В Football Manager 2014 Steam Workshop вы можете обсуждать Football Manager 2014 с кем угодно, подписываться на понравившиеся предметы для своих друзей, видеть любимые предметы вашего друга и следить за своими любимые авторы.[6][7]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Футбольный менеджер 2014 получил в основном положительные отзывы. Версия игры для ПК получила 85/100 на Metacritic.[8] Джейк Валентайн из GameZone дал ему оценку 8,5 / 10, заявив: «Не всегда интересно часами смотреть таблицы в видеоигре, даже если это ваше дело. Тем не менее Football Manager 14 находит способ сделать это увлекательным. "[10]
12 февраля 2014 года было объявлено, что игра номинирована на BAFTA в категории «Лучшая спортивная игра».
Продажи
По состоянию на 31 марта 2014 года было продано 790 000 копий игры в Европе и Северной Америке.[11] В 2017 году Майлз Джекобсон из Спорт Интерактивные заявил, что Футбольный менеджер 2017 было продано один миллион копий, и в серии было «5 (-я) игра (и) подряд», продано именно столько. В заявлении говорилось, что с момента выпуска FM2014 было продано более миллиона копий.[12]
использованная литература
- ^ FM14 также включает полупрофессиональные, любительские и международные команды.
- ^ Эмили Гера (14 ноября 2013 г.). «Football Manager Handheld 2014 доступен на iOS и Android». Многоугольник. В архиве из оригинала 14 ноября 2013 г.. Получено 15 ноября 2013.
- ^ Боксер, Стив. «Самостоятельная лига: шесть лучших футбольных видеоигр». хранитель. В архиве из оригинала 5 сентября 2018 г.. Получено 22 октября 2018.
- ^ Футбольный менеджер 2014 В архиве 23 сентября 2013 г. Wayback Machine
- ^ Кейт Стюарт. «Анонсирован Football Manager 2014: включает сохранение в облаке и улучшенное 3D». хранитель. В архиве из оригинала от 5 апреля 2017 г.
- ^ «Новости - Спорт Интерактив». sigames.com. Архивировано из оригинал 5 апреля 2017 г.
- ^ «Мастерская Steam Football Manager 2014». В архиве из оригинала 24 апреля 2014 г.. Получено 29 марта 2014.
- ^ «Файлы FM14, которые можно опубликовать в Мастерской Steam». Архивировано из оригинал 28 марта 2014 г.. Получено 1 апреля 2014.
- ^ а б «Football Manager 2014 для ПК». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 11 ноября 2013 г.. Получено 3 января 2014.
- ^ «Обзоры Football Manager Classic 2014 для PlayStation Vita». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 19 апреля 2014 г.
- ^ Валентин, Джейк (10 ноября 2013 г.). «Обзор Football Manager 14: Король поля». В архиве из оригинала 2 февраля 2014 г.. Получено 29 января 2014.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (9 мая 2014 г.). «Как продаются видеоигры Sega?». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 12 мая 2014 г.. Получено 9 мая 2014.
- ^ «Сериал« Футбольный менеджер »пятый раз подряд разошелся по миллиону продаж». Разработка-онлайн. В архиве из оригинала 7 ноября 2017 г.. Получено 30 октября 2017.