WikiDer > Фонд 9 Развлечения

Foundation 9 Entertainment

Foundation 9 Entertainment, Inc.
Частный
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
Основан29 марта 2005 г.; 15 лет назад (2005-03-29) в Лос-Анджелес, Калифорния
Учредители
  • Джон Голдман
  • Эндрю Эйр
  • Дуглас Хейр
  • Гэри Прист
  • Марк Логридж
  • Ричард Хэйр
  • Джефф Вавасур
  • Стивен Сардиния
  • Ларри Келли
Несуществующий2015 (2015)
Штаб-квартира,
НАС.
Ключевые люди
Количество работников
750+[1] (2007)

Foundation 9 Entertainment, Inc. был американцем компания видеоигр основанный в Ирвин, Калифорния. Компания была образована в марте 2005 года в результате слияния разработчиков видеоигр. Backbone Entertainment и Коллектив.

История

Фонд 9 Entertainment был основан 29 марта 2005 года в г. Лос-Анджелесчерез слияние разработчиков видеоигр Backbone Entertainment и Коллектив.[2] Первоначальный состав правления компании состоял из Джона Голдмана (Директор компании), Эндрю Эйр и Дуглас Хэйр (со-президенты), Гэри Прист и Марк Лохридж (со-председатели), Ричард Хэйр (главный креативный директор), Джефф Вавасур (вице-президент канадских операций), Стивен Сарденья (главный финансовый директор) и Ларри Келли (главный операционный директор).[3] Вскоре после слияния, 12 апреля, Foundation 9 приобрела и интегрировала Программное обеспечение Pipeworks.[4] Впоследствии Дэн Дункальф, президент и соучредитель компании, присоединился к Foundation 9. совет директоров.[5] В мае Фонд 9 приобрел пакет акций в Круг замешательства, а Голливуд управляющая компания, чтобы создать Стратегическое партнерство.[6]

1 июня 2006 г. инвестиционная компания Франциско Партнеры (по совету UBS Securities) согласился предоставить АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$150 миллионов в финансировании Foundation 9 в течение нескольких лет с предоставлением дополнительного финансирования при необходимости.[7] За инвестициями последовало приобретение Блестящие развлечения из Atari в октябре 2006 г.,[8] Удивите Развлечения и связанных студий в ноябре 2006 г.,[9] и Sumo Digital и его индийская суб-студия в августе 2007 года.[10] По условиям приобретения Shiny, студия объединится с The Collective.[8] О слиянии было официально объявлено в октябре 2007 года, после чего обе студии переехали на новую площадь в 60 000 квадратных футов (5600 кв.2) офисы в Ирвин, Калифорния.[11] Амальгама получила название Игры Двойная спираль в марте 2008 г.[12] В январе 2008 года Фонд 9 продвинул Дэвида Манна (ранее главный операционный директор), Криса Чарла и Джека Браммета президенту, вице-президенту развитие бизнеса, и вице-президент гарантия качества, соответственно,[13] затем Джеймс Норт-Хирн, один из основателей Sumo Digital, стал в марте главным исполнительным директором компании.[14]

В июле 2008 года Фонд 9 восстановил Гриптонит Игры и Фактор Физз, две студии были поглощены Amaze в 2005 году под их оригинальным брендом.[15] Однако в июле 2009 года Fizz Factor был полностью закрыт, в то время как Amaze были объединены с Griptonite, а персонал Double Helix был сокращен.[16] FXLabs, основанная в Хайдарабад, Индия, была приобретена Фондом 9 в октябре 2010 года и стала частью Griptonite под названием Griptonite India.[17] Гриптонит был продан Glu Mobile в августе 2011 года в обмен на 6 миллионов акций Glu's обыкновенные акции.[18] Расположение Backbone в Ванкувер был закрыт в мае 2009 г., а в октябре 2012 г. ImaginEngine студия также была закрыта, а ее основное местоположение в Эмеривилл, Калифорния, уволила большинство сотрудников.[19][20][21] В феврале 2014 года Double Helix была продана Amazon.[22] Позже в том же году по рекомендации от GP Булхаунд, Foundation 9 продал Pipeworks итальянскому издателю Цифровые братья, и Sumo Digital своему собственному руководству, последнее из которых поддерживалось NorthEdge Capital.[23][24][25] В 2015 году совет директоров Foundation 9 избрал растворяться компания.[нужна цитата]

Дочерние компании

Рекомендации

  1. ^ Мартин, Мэтт (12 апреля 2007 г.). «Прочный фундамент». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 14 апреля 2019 г.. Получено 15 апреля, 2019.
  2. ^ Фельдман, Курт (29 марта 2005 г.). «Коллективный, системообразующий фундамент 9». GameSpot. В архиве из оригинала 17 апреля 2014 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  3. ^ Дженкинс, Дэвид (29 марта 2005 г.). "Backbone Entertainment, коллектив для слияния". Гамасутра.
  4. ^ Марагос, Нич (12 апреля 2005 г.). «Foundation 9 приобретает программное обеспечение Pipeworks». Гамасутра.
  5. ^ Gamespot Staff (12 апреля 2005 г.). «Трубопровод в фундамент 9». GameSpot.
  6. ^ Гибсон, Элли (27 мая 2005 г.). «Foundation 9 объединяется со специалистами по менеджменту из Голливуда». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 1 декабря 2018 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  7. ^ Карлесс, Саймон (1 июня 2006 г.). «Фонд 9 получил« значительные »финансовые вложения». Гамасутра. В архиве с оригинала 3 февраля 2019 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  8. ^ а б Добсон, Джейсон (2 октября 2006 г.). «Foundation 9 приобретает Shiny у Atari». Гамасутра. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  9. ^ Gamespot Staff (14 ноября 2006 г.). «Фонд 9 Изумленный». GameSpot. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  10. ^ Эллиотт, Фил (17 августа 2007 г.). «Фонд 9 покупает сумо». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 7 апреля 2015 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  11. ^ Хэтфилд, Демон (9 октября 2007 г.). «Блестящий коллектив слился в Мега Студию». IGN. В архиве с оригинала 28 апреля 2019 г.. Получено 28 апреля, 2019.
  12. ^ Андрович, Марк (27 марта 2008 г.). «Дабл Хеликс - новая студия Foundation 9». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 25 июня 2018 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  13. ^ Мартин, Мэтт (16 января 2008 г.). «Фонд 9 продвигает трех руководителей». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 9 октября 2017 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  14. ^ Андрович, Марк (17 марта 2008 г.). «Норт-Хирн назначен генеральным директором Foundation 9». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 9 октября 2017 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  15. ^ Каойли, Эрик (21 июля 2008 г.). «F9E восстанавливает бренды Griptonite, Fizz Factor». Гамасутра.
  16. ^ Графт, Крис (29 июля 2009 г.). «Foundation 9 подтверждает сокращение штата и объединение студий». Гамасутра. В архиве с оригинала 13 ноября 2013 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  17. ^ Спенсер, Тиффани (21 марта 2011 г.). «Griptonite India (ранее FXLabs) объявляет о планах расширения в Хайдарабаде». Press Trust of India. В архиве с оригинала 11 октября 2015 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  18. ^ Чифальди, Франк (2 августа 2011 г.). «Glu Mobile забирает Гриптонит, а Blammo после сокращения потерь». Гамасутра. В архиве с оригинала 1 ноября 2017 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  19. ^ Лаванда, Терри (18 ноября 2009 г.). «Игра окончена для индустрии видеоигр Ванкувера? Еще не совсем». Vancouver Observer. В архиве с оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 9 апреля, 2019.
  20. ^ Такахаши, декан (12 октября 2012 г.). «Игровая студия ImaginEngine закрывается (эксклюзив)». VentureBeat. В архиве с оригинала 1 декабря 2018 г.. Получено 9 апреля, 2019.
  21. ^ Роуз, Майк (9 октября 2012 г.). «Увольнения в студии цифровых игр Backbone Entertainment». Гамасутра. В архиве с оригинала 1 декабря 2018 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  22. ^ Фарохманеш, Меган (5 февраля 2014 г.). «Double Helix Games приобретена Amazon (обновление)». Многоугольник. В архиве с оригинала 8 апреля 2019 г.. Получено 14 апреля, 2019.
  23. ^ Бури Макдональд, Шерри (21 февраля 2016 г.). «Ход трубопровода». Регистр-Страж. В архиве с оригинала 15 апреля 2019 г.. Получено 15 апреля, 2019.
  24. ^ Роуз, Майк (11 ноября 2014 г.). «Sumo Digital отделилась от материнской компании». Гамасутра. В архиве из оригинала 14 февраля 2017 г.. Получено 15 апреля, 2019.
  25. ^ «GP Bullhound консультирует Foundation 9 Entertainment по вопросам продажи Sumo Digital и Pipeworks». GP Булхаунд. 18 ноября 2014 г. Архивировано с оригинал 7 августа 2016 г.. Получено 14 апреля, 2019.