WikiDer > Неистовый Фредди - Википедия

Frantic Freddie - Wikipedia
Неистовый Фредди
Обложка коробки Frantic Freddie.jpg
Издатель (ы)Коммерческие информационные системы
Дизайнер (ы)Крис Хатлелид
Грегор Ларсон
Платформа (и)Коммодор 64
Релиз1983
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Неистовый Фредди это 1983 год платформер для Коммодор 64 написано Крисом Хатлелидом и Грегором Ларсоном и опубликовано Коммерческие информационные системы.

Геймплей

Игрок использует джойстик, чтобы управлять одноименным Неистовым Фредди, телефонная линия инженер. Каждый уровень происходит на одном экране, каждая с пятью полноразмерными платформами, соединенными телеграфные столбы. Фредди бежит по платформам; он не может пройти через телеграфные столбы, но может взбираться вверх и вниз по обе стороны от них. Цель игры - собрать горшки с золотом, лежащие на платформах, а также дополнительные бонусные предметы, которые прокручиваются по игровой области. Каждый уровень патрулируют от трех до пяти чудовищных «Грибли», которых Фредди должен избегать, чтобы не потерять жизнь.

Всего в игре шестнадцать игровых уровней, перемежающихся анимированными антрактами.

На 17-м уровне есть ошибка нарушения игры, так как на этом уровне по ошибке удалены все полюса. Это означает, что Фредди не может добраться до платформ над ним, поэтому этот уровень невозможно пройти.

Грибли в верхней части экрана приняли форму Фредди, и, поскольку они не могут добраться до Фредди из-за отсутствующих полюсов, это конец игры. Игрок вынужден перезагрузить / выключить систему.

Саундтрек

В синтезированном саундтреке игры смешаны аранжировки популярных песен и песен в стиле рэгтайм:[1]

Прием

Рассматривая бюджетный выпуск игры 1988 года, Пит Коннор из ТУЗ описанный Неистовый Фредди как «изрядно утомленную игру», обещавшую лишь «немного веселья».[2]

Наследие

Нелицензионный фанатская игра продолжение Commodore 64, Неистовый Фредди II, был выпущен в 2019 году.[3]

Рекомендации

  1. ^ Коллинз, Карен (2008). Звук в игре: введение в историю, теорию и практику музыки и звукового дизайна для видеоигр. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. С. 32–33. ISBN 978-0-262-03378-7.
  2. ^ Коннор, Пит (1988). "Неистовый Фредди". ТУЗ. Future plc (5): 66.
  3. ^ http://www.indieretronews.com/2019/04/frantic-freddie-ii-highly-enjoyable.html