WikiDer > Пятница 13-е (видеоигра 1985 года)

Friday the 13th (1985 video game)
Пятница, 13-е: Компьютерная игра[1]
Пятница 13-е, Компьютерная игра, 1985.jpg
Разработчики)Домарк[2]
Издатель (ы)Домарк[1]
СерииПятница, 13-е Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Коммодор 64, Амстрад КТК, ZX Spectrum[1]
Релиз1985
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Ужас выживания[1]
Режим (ы)Один игрок[1]

Пятница, 13-е: Компьютерная игра первая игровая адаптация по мотивам одноименных фильмов. Выпущена в 1985 году.[1][2] от Domark[3] для Амстрад КТК, Коммодор 64, и ZX Spectrum.[1][2] Игра вышла дискета и кассета. Цель игрока - найти и убить Джейсон, убедившись, что его друзья или он сам не убиты Джейсоном.[3]

Геймплей

Игрок может свободно перемещаться по окрестностям и ходить как внутри, так и снаружи зданий. Джейсон, как и другие персонажи, поступают так же. Задача игрока - сделать так, чтобы его друзей не убил Джейсон, который часто появляется под видом одного из них.[1] если только он не получит удар один раз и не станет видимым как человек, одетый в черное.[4] Различное самодельное оружие (например, бензопила, а вилы, а мачете, так далее.)[1] разбросаны по лагерю и внутри различных зданий, таких как сарай, церковь и хижина. Подняв их, их можно использовать для противостояния Джейсону.[3] В игре пять уровней и каждый раз вы играете за другого персонажа. Распределение персонажей случайное в начале раунда.[1][3] В игре используется ранний псевдо-3D вид вместе с более традиционным видом сбоку, в зависимости от местоположения персонажа.[3] В игре также есть «счетчик страха» в виде блондинка женская голова с волосы встают дыбом, чтобы символизировать уровень страха персонажа игрока в то время.[3][5] В отличие от более поздних Система развлечений Nintendo (NES) название, игра включала сцены запекаться в соответствии с франшизой фильма.[3] Например, когда персонажа убивает Джейсон, иногда раздается крик, за которым следует крик. быстрое сокращение графическому изображению мачете, встроенному в их голову.[1][6][3] Аналогичный эффект испуга будет использован в 1989 заглавие Проект Firestart.[3]

Прием

Главной привлекательностью игры были очевидные элементы ужасов, которые включали атмосферную музыку и оцифрованные крики.[5][6] Некоторые критиковали, что он изменил элементы франшизы, например, Джейсон был одет во все черное,[1] что не имеет ничего общего с его внешностью из фильмов.[6]

В остальном игра получила отрицательные отзывы, независимо от платформы. Жзап! 64 дал 13%,[7] Ваш Синклер дал 3/10, Крушение 3/10 и Пользователь Sinclair 4/10.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Джеффри Виттенхаген (2014). Скрытые сокровища: редкие и недооцененные камни. С. 19–23. ISBN 131201671X.
  2. ^ а б c «Пятница, 13-е: компьютерная игра». IGN. Imagine Games Network. Получено 11 октября, 2016.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я Бернар Перрон (2018). Мир страшных видеоигр: исследование в жанрах видео-ужасов. Bloomsbury Academic. п. с 45, 223, 224 443. ISBN 1501316192.
  4. ^ Джон Сквайрс (21 августа 2014 г.). "Вспоминая о видеоигре" Пятница, 13-е ", о которой забыло время". Получено 10 октября, 2016.
  5. ^ а б Бернар Перрон, изд. (2009). Видеоигры ужасов: очерки о слиянии страха и игры. МакФарланд. п. 33. ISBN 0786441976.
  6. ^ а б c Судья Грег (1 декабря 2014 г.). "Пятница 13-е для Commodore 64". Получено 10 октября, 2016.
  7. '^ 'Жзап! 64, выпуск 10, страница 37
  8. ^ "Ваш Синклер, Май 1986 г. YS5 ". Архивировано из оригинал в 2013-07-31. Получено 2018-11-27.

внешняя ссылка