WikiDer > Футошики
Футошики (不等式, футошики), или же Более менее, это логическая головоломка игра от Япония. Его имя означает "неравенство". Это также пишется хутосики (с помощью Кунрей-шики романизация). Футошики был разработан Тамаки Сето в 2001 году.[1]
Головоломка играется на квадратной сетке. Задача состоит в том, чтобы расположить числа так, чтобы каждая строка и столбец содержали только одну цифру. Некоторые цифры могут быть указаны в начале. Ограничения неравенства изначально задаются между некоторыми квадратами, так что один из квадратов должен быть выше или ниже своего соседа. Эти ограничения должны быть соблюдены, чтобы решить головоломку.
Решение головоломки
Эта статья содержит инструкции, советы или практические советы. (Август 2020 г.) |
Решение головоломки требует сочетания логических приемов.[2] Числа в каждой строке и столбце ограничивают количество возможных значений для каждой позиции, как и неравенства.
После того, как таблица возможностей определена, решающая тактика решения головоломки включает «исключение AB», в котором подмножества определяются в строке, диапазон значений которой может быть определен. Например, если первые два квадрата в строке должны содержать 1 или 2, то эти числа можно исключить из оставшихся квадратов. Аналогично, если первые три квадрата должны содержать 1 или 2; 1 или 3; и 1, 2 или 3, тогда оставшиеся должны содержать другие значения (4 и 5 в головоломке 5 × 5).
Еще один важный прием - проработать диапазон возможностей открытого неравенства. Значение на одной стороне неравенства определяет другие, которые затем можно решать, пока не будет достигнуто противоречие и первое значение не будет исключено.
Первый шаг к решению головоломки - перечислить возможные значения на основе неравенства и отсутствия дублирования в строках и столбцах. Тогда устранение AB может быть использовано для сужения диапазона возможностей. Как показано здесь, верхняя и нижняя позиции в центральном столбце должны содержать цифры 5 и 3, поэтому их можно исключить из второй и четвертой позиций.
Логический вывод в рамках неравенств может ограничить диапазон возможностей. Как показано здесь, 2 в верхнем левом углу требует 1 во второй позиции из-за первого неравенства; но 1 во второй позиции допускает только 3 в пятой позиции. Это продолжается до тех пор, пока мы не придем к выводу, что две четверки необходимо разместить в одном столбце.
Точно так же 3 в верхнем левом углу потребует, чтобы верхняя строка была 3 2 5 4 1, а нижняя снова была 1 2 3 4 5, что привело бы к тому же противоречию.
В верхнем левом углу допустима только 5, из чего мы выводим 5 4 3 2 1 вверху и 1 2 5 4 3 внизу.
Остальное решение - простое устранение.
Решенная головоломка Футосики - это Латинский квадрат.
Как и в случае с судоку, более сложные головоломки футосики требуют использования различных типов цепочек.
Футошики в Соединенном Королевстве
Загадка футосики публикуется в следующих газетах Великобритании:
- Дейли Телеграф - суббота
- Данди Курьер - повседневная
- я - с понедельника по пятницу
- Хранитель - суббота
- Времена - повседневная
Примечания
- ^ «Если вас соблазнила судоку, приготовьтесь к лихорадке футосики». Хранитель. 6 сентября 2006 г.. Получено 18 ноября, 2018.
- ^ «Какие советы по стратегии помогут мне разгадывать головоломки Футошики?». Получено 18 ноября, 2018.