G&G EntertainmentПромышленность | Анимационная студия |
---|
Основан | 15 мая 2000 г. |
---|
Основатель | Кыкпо Чонг |
---|
Интернет сайт | http://www.gngmovie.com/ |
---|
G&G Entertainment (Корейский: (주) 지앤지 엔터테인먼트) это южнокорейский анимация студия, которая создает анимацию для отечественных южнокорейских и японских аниме рынки. Основная студия, именуемая G&G Entertainment, расположена в Южной Корее, а японская дочерняя студия, которая именуется как G&G Направление, помогает основной студии и помогает получить работу на стороне от других японских студий. G&G Entertainment известна своим сотрудничеством с Японская анимация студия Гонзо, с которой они выпустили свою самую успешную серию на сегодняшний день, Калейдо Стар. Студия все чаще стремится к сотрудничеству с китайскими студиями, особенно для создания компьютерной анимации.
Сериал
Оригинальные постановки
Сотрудничество с японскими студиями
Сотрудничество с китайскими студиями
В качестве вспомогательной (зарубежной) студии для японского производства
- СайКано (2002) (цифровая краска)
- АРИЯ АНИМАЦИЯ (2005) (вторичная ключевая анимация, цифровая краска)
- Дзинзо Кончу Кабуто Борг VXV (2006)
Оригинальные видео-анимации (OVA)
Оригинальные постановки
Театральные фильмы
Оригинальные постановки
В качестве вспомогательной (зарубежной) студии для японского производства
внешняя ссылка
|
---|
Активные анимационные студии / компании | |
---|
Несуществующие анимационные студии / компании | - Производство A 1
- Андре Ли Продакшнс
- Anivision/Гримсаем/ Hana Animation / Sunwoo Digital International (объединилась с Sunwoo Entertainment в 2000 году)
- Анима Сэм Вон
- Бон Арт
- Донг-Сео
- Хан Ян
- Джи-Рэ Анимация
- Koko Enterprises
- Лук Фильм
- New Vision International
- Nic Entertainment
- Сэй Янг Анимация (Слияние с Dong Woo Animation в 1999 году)
- Шин Янг Анимация
- Анимация звездообразования
- Мультяшный-Us-In
- YR Studio
|
---|
Иконки анимации | |
---|
похожие темы | |
---|
- Примечание: значки анимации, показанные на курсив были анимированы южнокорейскими студиями, но не были концептуализированы или произведены ими.
|