WikiDer > Камера Game Boy
Синяя камера Game Boy. Также были доступны различные другие цвета. | |
Производитель | Nintendo |
---|---|
Семейство продуктов | Линия Game Boy |
Тип | Аксессуар для видеоигр |
Поколение | Четвертое поколение |
Дата выхода |
В Камера Game Boy (GBC), выпущенный как Карманная камера[а] в Японии это Nintendo аксессуар для КПК Геймбой игровая консоль. Он был выпущен 21 февраля 1998 года в Японии, а производство было прекращено в конце 2002 года. В качестве игрушки для контент, создаваемый пользователями, его можно использовать для съемки фотографий в градациях серого, их редактирования или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между блоками GBC или на 64DD набор художественных игр Марио Художник. Аксессуар оснащен камерой с поворотом на 180 °, что позволяет пользователям снимать селфи. Его изображения можно распечатать на термобумаге с Принтер Game Boy. Картридж GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх Nintendo, таких как аркадная видеоигра Космическая лихорадка и Игра и часы портативная игра Мяч, а чиптюн музыкальный секвенсор. Guinness признала ее самой маленькой цифровой камерой в мире в 1999 году, а фотографы восприняли ее технологические ограничения как художественные проблемы.
Обзор
Камера Game Boy (GBC) взаимодействует с Принтер Game Boy, который использует Термобумага для печати сохраненных изображений. И камера, и принтер продавались Nintendo как беззаботные развлекательные устройства, предназначенные в основном для детей во всех трех основных регионах мира с видеоиграми: Японии, Северной Америке и Европе. Журнал N64 (который с тех пор был заменен NGamer) посвятил устройству ежемесячный раздел.
GBC совместим со всеми Линия Game Boy Кроме Game Boy Micro. Видео вывод возможен через Супер Game Boy для Супер РЭШ и Игрок Game Boy для GameCube. Камера оснащена CMOS-сенсором 128 × 128 пикселей,[2][3] и может хранить цифровые изображения 128 × 112 в оттенках серого, используя 4-цветную палитру системы Game Boy.
Линия Game Boy Camera имеет пять различных стандартных цветов моделей: синий, зеленый, красный, желтый и прозрачный фиолетовый (только для Японии). Существует ограниченная серия из золота, посвященная Легенда о Зельде: Окарина времени, который содержит уникальные марки и был доступен только в Соединенных Штатах через предложение по почте от Nintendo Power.
Функциональность
Камера управляется, изображения обрабатываются, а в мини-игры играют с помощью программного обеспечения Game Boy, которое запускается с прикрепленного к камере картриджа. Отдельные фотографии можно делать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, замедленная съемка, фокусные линзы, такие как зеркальное отображение и масштабирование, монтаж и панорама для объединения фотографий компонентов в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая марки Nintendo или рисунки от руки. Изображения можно комбинировать как кадры анимации. Изображения могут быть соединены интерактивными гиперссылками в режиме «горячих точек».
Изображения могут передаваться по кабелю для печати на Принтер Game Boy, скопированы между подразделениями GBC или скопированы через Контроллер Nintendo 64с Трансфер Пак к 64DD дискета. Японский GBC опционально интегрирован в Марио Художник набор мультимедийных игр для периферии 64DD. Там пользователи могут создавать нарисованные и 3D-анимированные аватары самих себя на основе фотографий, сделанных камерой, и интегрировать эти персонализированные аватары в различные игры 64DD, включая Марио Художник и SimCity 64, или разместите искусство в Интернете через Randnet.[4] Сторонние поставщики реконструировали систему GBC для создания современных методов передачи, таких как SD-карты и Wi-Fi.[5][6]
Программное обеспечение картриджа GBA имеет множество ссылок на другие продукты Nintendo. Между североамериканской и японской версиями есть несколько отличий, в том числе разблокируемые изображения альбома B и марки, которые можно размещать на изображениях.[7] В программе есть несколько пасхальные яйца, некоторые из которых были описаны как «жуткие».[8]
Сообщается, что у Nintendo были планы выпустить преемника камеры Game Boy для Game Boy Advance под названием GameEye.[9][страница нужна] который будет делать цветные фотографии и иметь возможность подключения к GameCube через игру под названием Сценический дебют, но ни GameEye, ни Сценический дебют были выпущены.
Мини игры
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка. (Декабрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
- Космическая лихорадка 2 это продолжение ранней аркадной игры Nintendo Космическая лихорадка. В этой мини-игре игрок управляет космическим кораблем, который запускает ракеты по другим кораблям на трех уникальных уровнях, за которым следует босс в конце каждого уровня. Первый босс - гигантское лицо человека с рогами, второй босс - гигантское лицо усатого человека, а третий босс - Game Face. Как только все три босса будут побеждены, цикл возобновится с повышенной сложностью.[10] В начале игры появляются два космических корабля; Стрельба по кораблю "Б" войдет в Мяч мини-игра, и стрельба по кораблю "D" войдет в Диджей. Избегая обоих кораблей, игрок начнет играть Космическая лихорадка 2. Набрав там 2000 очков, новая мини-игра назвала Бегать! Бегать! Бегать! будет разблокирован, где новый корабль отмечен знаком "?" появится в начале.
- Мяч это игра с жонглированием, в которой игрок перемещает руку, чтобы ловить и бросать мячи. Он очень похож на Игра и часы игра названа Мяч, только с Мистер Игра и часыголова заменена на Game Face. Фоновая музыка к этой игре "Маим Маим", израильская народная песня.
- Диджей открытый музыкальное видео игра с музыкальным секвенсором, известным как Trippy-H, где игроки могут микшировать и создавать простые чиптюнс. Game Face - ди-джей.
- Бегать! Бегать! Бегать! это бонусная мини-игра. «Game Face» прикреплен к мультяшному телу, и игрок мчится против крота и птицы к финишу. Пройдя эту мини-игру менее чем за 22 секунды, вы получите доступ к кредитам.
Развитие
Изначально камера Game Boy не получила одобрения в Nintendo. Однако Кувахара подошел к Creatures, Inc. Президент Хирокадзу Танака по поводу разработки программного обеспечения для устройства, которое закрепило проект.[11] Встроенное программное обеспечение камеры было разработано совместно Исследования и разработки Nintendo 1 и японская компания Юпитер, а Танака руководит проектом.[12][13][14]
Наследие
Как одна из первых бытовых цифровых камер, GBC был признан контент, создаваемый пользователями, особенно фотография. Его жесткие технологические ограничения используются для художественного вызова или ностальгической ценности, а современные методы подключения к персональным компьютерам были импровизированы или производились серийно для поиска изображений.[5][6]
GBC представлен в издании 1999 г. Книга Рекордов Гиннесса за то, что это самая маленькая цифровая камера в мире, хотя этот рекорд с тех пор побит.[10] В 2000 году профессиональный фотограф создал цветной рабочий процесс, подобный самой ранней цветной фотографии в мире, чтобы обработать полутоновые фотографии GBC с помощью красного, зеленого и синего фильтров для получения цветной фотографии.[15] Художник, использующий камеру Game Boy и трехцветный процесс, с 2012 года разработал серию работ, фокусируясь на том, как взаимодействие между тем, что абстрактные изображения раскрывают и скрывают в сфотографированной среде. А также использование принтера Game Boy в своей практике.[16][17] Аспирант выполнил астрофотографию сцен, включая Юпитер, с помощью академических телескопов с использованием GBC.[6] В 2017 году инженер-исследователь разработал нейронная сеть приложение для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цветные изображения.[18] Несколько современных смартфон Программы есть режимы для имитации качества изображения GBC.[19] В 2016 г. Instagram Художник включил старинное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографии GBC, потому что ее примитивная камера «заставляет вас искать способ делать красивые снимки».[5]
Смотрите также
- Карманный сонар Game Boy
- Марио Краска (1992), а Супер РЭШ художественная игра
- Марио но Фотопи (1998), а Nintendo 64 арт-игра для редактирования и печати фотографий с цифровых фотоаппаратов
- Miiverse, Бывшее глобальное арт-сообщество Nintendo
Заметки
использованная литература
- ^ "Камера Game Boy". Nintendo of America, Inc. Архивировано из оригинал 30 мая 1998 г.
- ^ Артур Эд Лебутийе. Глазное яблоко "Внутри камеры Gameboy""". Общество робототехники Южной Калифорнии. Получено 24 июня, 2017.
- ^ "Техническое описание Mitsubishi M64282FP" (PDF). Получено 24 июня, 2017.
- ^ «GDC: Миямото представляет подключение камеры». IGN. 18 марта 1999 г. Архивировано с оригинал 10 июня 2001 г.. Получено 20 ноября, 2015.
- ^ а б c Ружо, Майкл (22 октября 2016 г.). «Познакомьтесь с феноменом Instagram, создающим искусство с камерой Game Boy 1998 года». Получено 19 февраля, 2020.
- ^ а б c Пьетроу, Алекс (7 февраля 2017 г.). «2-битная астрофотография с камерой Game Boy». Получено 19 февраля, 2020.
- ^ "Камера Game Boy". NinDB. Архивировано из оригинал 19 июня 2010 г.. Получено 17 июля, 2009.
- ^ Езпителок, Максвелл; М. Ашер Кантрелл (25 июля 2011 г.). «7 жутких пасхальных яиц для видеоигр, которых вы не могли бы найти». Cracked.com. Получено Двадцать первое ноября, 2015.
- ^ Nintendo Power Выпуск июнь 2003 г.
- ^ а б Кербер, Брайан (15 мая 2014 г.). «Взгляните на Нью-Йорк с помощью камеры Game Boy». Mashable. Получено 19 февраля, 2020.
- ^ Харрис, Крейг (27 марта 2009 г.). «GDC 09: прототипы Nintendo, которых никогда не было». IGN. Получено 15 июня, 2009.
- ^ Клод Мойз, Маркус Пфицнер (июнь 1998 г.). «Der Mann hinter der Kamera!». Клуб Нинтендо (на немецком). Nintendo of Europe GmbH (Ausgabe 3): 15.
- ^ "ポ ケ ッ ト カ メ ラ". Корпорация Юпитер. Получено 17 ноября, 2009.
- ^ Исследования и разработки Nintendo 1, Корпорация Юпитер (1 июня 1998 г.). Камера Game Boy. Nintendo of America, Inc. Сцена: кадры в титрах.
- ^ Девениш, Алан (28 июня 2014 г.). «Потрясающие портреты и пейзажи, снятые камерой Game Boy». Проводной. Получено 19 февраля, 2020.
- ^ «Без названия [Камера Gameboy] (2012)». Джим Локки. 20 июня 2020 г.. Получено 20 июня, 2020.
- ^ "jimlockey.co.uk". 24 сентября 2018 г. Архивировано с оригинал 24 сентября 2018 г.. Получено 20 июня, 2020.
- ^ Джонсон, Эллисон (21 февраля 2017 г.). «Нейронная сеть конвертирует изображения камеры Game Boy в цветные фотографии». DPReview. Получено 19 февраля, 2020.
- ^ Маквертор, Майкл (31 марта 2011 г.). «8-битная карманная камера превращает ваш iPhone в камеру Game Boy». Котаку. Получено 19 февраля, 2020.