WikiDer > GeForce 4 серии

GeForce 4 series

Nvidia GeForce 4 серии
Geforce4-logo.png
Логотип GeForce 4
Дата выхода6 февраля 2002 г.; 18 лет назад (6 февраля 2002 г.)
Кодовое названиеNV17, NV18, NV19, NV25, NV28
Открытки
Начальный уровеньMX
Средний диапазонTi 4200, Ti 4400, Ti 4800 SE
Высокого классаTi 4600, Ti 4800
API поддержка
Direct3DDirect3D 8.0a
Вершинный шейдер 1.1
Пиксельный шейдер 1.3
OpenGLOpenGL 1.3
История
ПредшественникGeForce 3 серии
ПреемникСерия GeForce FX

В GeForce4 (кодовые имена ниже) относится к четвертому поколению GeForce-брендовый графические процессоры (GPU) производства Nvidia. Есть два разных семейства GeForce4, высокопроизводительные Ti семья и бюджет MX семья. Семейство MX породило в основном идентичные GeForce4 Go (NV17M) для рынка ноутбуков. Все три семьи были объявлены в начале 2002 года; члены в каждом семействе различались по тактовой частоте ядра и памяти. В конце 2002 года была предпринята попытка сформировать четвертое семейство, также для рынка ноутбуков, единственным членом которого был производитель ноутбуков. GeForce4 4200 Go (NV28M), который был получен из линии Ti.

GeForce4 Ti

GeForce4 Ti 4800 (NV28 Ultra) графический процессор
Альбатрон GeForce4 Ti 4800SE
GeForce4 Ti 4600 Mac

Архитектура

В GeForce4 Ti (NV25) выпущен в феврале 2002 г.[1] и был пересмотром GeForce 3 (NV20). Он был очень похож на своего предшественника; основными отличиями были более высокие тактовые частоты ядра и памяти, переработанный контроллер памяти (известный как Архитектура памяти Lightspeed II), обновленные пиксельные шейдеры с новыми инструкциями для поддержки Direct3D 8.0a,[2][3] дополнительный вершинный шейдер (вершинный и пиксельный шейдеры теперь назывались nFinite FX Engine II), аппаратное обеспечение сглаживание (Accuview AA) и воспроизведение DVD.[1] Устаревший Direct3D 7-класс фиксированных функций T&L теперь был реализован как вершинные шейдеры.[2] Правильная поддержка двух мониторов (TwinView) также был перенесен из GeForce 2 MX.[4] GeForce 4 Ti превосходила GeForce 4 MX практически во всех аспектах, за исключением производственных затрат, хотя MX имел Nvidia VPE (движок обработки видео) чего не хватало Ti.

Расстановка

Первые две модели были Ti4400 и первоклассный Ti4600. На момент своего появления основные продукты Nvidia были продуктами начального уровня. GeForce 2 MX, модели GeForce4 MX среднего уровня (выпущенные в то же время, что и Ti4400 и Ti4600), и более старый, но все еще высокопроизводительный GeForce 3 (пониженный до верхней ниши среднего уровня или производительности).[1] Однако ATI Radeon 8500LE был несколько дешевле Ti4400 и превосходил своих ценовых конкурентов GeForce 3 Ti200 и GeForce4 MX 460.[нужна цитата] GeForce 3 Ti500 заполнил разрыв в производительности между Ti200 и Ti4400, но его нельзя было производить достаточно дешево, чтобы конкурировать с Radeon 8500.[нужна цитата]

Как следствие, Nvidia выпустила немного более дешевую модель: Ti4200. Хотя изначально предполагалось, что 4200 будет частью запуска линейки GeForce4, Nvidia отложила его выпуск, чтобы продать чипы GeForce 3, производство которых вскоре будет прекращено.[5] Пытаясь не допустить, чтобы Ti4200 повредил продажам Ti4400, Nvidia установила скорость памяти Ti4200 на уровне 222 МГц на моделях с 128 МГц.МиБ буфер кадра - на целые 53 МГц медленнее, чем у Ti4400 (каждый из которых имел буферы кадра 128 МБ). В моделях с фрейм-буфером 64 Мбайта была установлена ​​частота памяти 250 МГц. Однако эта тактика не сработала по двум причинам. Во-первых, Ti4400 воспринимался как недостаточно хороший для тех, кто хотел максимальной производительности (кто предпочитал Ti4600), ни для тех, кто хотел получить хорошее соотношение цены и качества (кто обычно выбирал Ti4200), из-за чего Ti4400 был бессмысленным промежуточным звеном. два.[нужна цитата] Более того, некоторые производители видеокарт просто проигнорировали рекомендации Nvidia для Ti4200 и в любом случае установили скорость памяти 250 МГц на моделях 128 MiB.[нужна цитата]

Затем, в конце 2002 года, ядро ​​NV25 было заменено ядром NV28, которое отличалось только добавлением поддержки AGP-8X. Ti4200 с поддержкой AGP-8X был основан на этом чипе и продавался как Ti4200-8X. Ti4800SE заменил Ti4400, а Ti4800 заменил Ti4600 соответственно, когда на них было представлено ядро ​​8X AGP NV28.[6][7]

Единственной мобильной производной серии Ti был GeForce4 4200 Go (NV28M), выпущенный в конце 2002 года.[8] Решение отличалось тем же набором функций и производительностью, что и Ti4200 на базе NV28, хотя мобильный вариант работал с меньшей тактовой частотой. Он превзошел Мобильность Radeon 9000 с большим отрывом, а также является первым графическим решением DirectX 8 для ноутбуков от Nvidia. Однако, поскольку графический процессор не был разработан для мобильного пространства, он имел тепловую мощность, аналогичную настольной части. У 4200 Go также отсутствовала схема энергосбережения, как у серии GeForce4 4x0 Go на базе MX или Mobility Radeon 9000. Это создавало проблемы для производителей ноутбуков, особенно в отношении времени автономной работы.[9]

Спектакль

GeForce4 Ti значительно опередила более старую GeForce 3.[1] Конкурирующие ATI Radeon 8500 в целом была быстрее, чем линейка GeForce 3, но уступила GeForce 4 Ti во всех областях, кроме цены и более продвинутой поддержки пиксельных шейдеров (1.4).[1] Nvidia, однако, упустила шанс доминировать в сегменте верхнего диапазона / производительности, отложив выпуск Ti4200 и не выполнив достаточно быстрое развертывание моделей 128 MiB; иначе Ti4200 был дешевле и быстрее, чем предыдущие топовые GeForce 3 и Radeon 8500.[нужна цитата] Помимо позднего выпуска Ti4200, ограниченный выпуск 128-мегабайтных моделей GeForce 3 Ti200 оказался не впечатляющим, позволив Radeon 8500LE и даже полной 8500 некоторое время доминировать в производительности верхнего диапазона.[10] В Матрокс ПархелияНесмотря на наличие нескольких возможностей DirectX 9.0 и других инновационных функций, он был в лучшем случае конкурентоспособным с GeForce 3 и GeForce 4 Ti 4200, но был оценен так же, как Ti 4600, в 399 долларов США.

GeForce 4 Ti4200 отличается значительной долговечностью по сравнению со своими коллегами с более высокой тактовой частотой. За половину стоимости 4600, 4200 оставался лучшим балансом между ценой и производительностью до появления ATI. Radeon 9500 Pro в конце 2002 г.[11] Ti4200 все же смог выдержать конкуренцию с несколькими чипами DirectX 9 следующего поколения, выпущенными в конце 2003 года, превзойдя по производительности GeForce FX 5200 и среднего уровня FX 5600, и в некоторых ситуациях производительность аналогична среднему диапазону Radeon 9600 Pro.[12][13]

GeForce4 MX

Архитектура

GeForce4 MX 420

Многие критиковали название GeForce 4 MX как вводящую в заблуждение маркетинговую уловку, поскольку оно было менее продвинутым, чем предыдущая GeForce 3.[нужна цитата] В сравнительной таблице характеристик линий Ti и MX было показано, что единственной «функцией», отсутствующей в MX, была движок nfiniteFX II- программируемые вершинные и пиксельные шейдеры DirectX 8.[14] Однако GeForce4 MX не была GeForce4 Ti с удаленным шейдерным аппаратным обеспечением, поскольку производительность MX в играх, в которых не использовались шейдеры, значительно уступала GeForce 4 Ti и GeForce 3.[нужна цитата]

Хотя его происхождение было от GeForce 2 прошлого поколения, GeForce4 MX действительно включает в себя методы экономии полосы пропускания и скорости заполнения, поддержку двух мониторов и модуль сглаживания множественной выборки из серии Ti; улучшенный 128-битный контроллер памяти DDR имел решающее значение для устранения ограничений пропускной способности, которые преследовали GeForce 256 и GeForce 2 линии. Он также был обязан частью своего дизайнерского наследия высококлассным CAD-продуктам Nvidia, а в критичных к производительности неигровых приложениях он был чрезвычайно эффективным. Наиболее ярким примером является AutoCAD, в котором GeForce4 MX показала результаты в пределах однозначного процента от карт GeForce4 Ti, в несколько раз превышающих цену.

Несмотря на резкую критику со стороны геймеров, GeForce4 MX имела рыночный успех. По цене примерно на 30% выше GeForce 2 MX, он обеспечивал лучшую производительность, возможность играть в ряд популярных игр, которые GeForce 2 не мог запускать должным образом - прежде всего, - для среднего неспециалиста это звучало так, как если бы это был «настоящий» GeForce4, то есть GeForce4 Ti.[нужна цитата] GeForce 4 MX была особенно успешной на рынке OEM-компьютеров и быстро вытеснила GeForce 2 MX как самый продаваемый графический процессор.

В приложениях с движущимся видео GeForce4 MX предлагает новую функциональность. Он (а не GeForce4 Ti) был первым представителем GeForce, в котором использовалась Nvidia. VPE (движок обработки видео). Это также был первый GeForce, предлагающий оборудование-iDCT и декодирование VLC (код переменной длины), что сделало VPE серьезным обновлением по сравнению с предыдущим Nvidia HDVP. В применении MPEG-2 воспроизведения, VPE наконец-то может конкурировать с видеодвижком ATI.

Расстановка

GeForce4 MX 440

Было 3 начальных модели: MX420, MX440 и MX460. MX420 имел только память с одинарной скоростью передачи данных и был разработан для ПК очень низкого уровня, заменив GeForce 2 MX100 и MX200. GeForce 4 MX440 была OEM-решением для массового рынка, пришедшим на замену GeForce 2 MX / MX400 и GeForce 2 Ti. Изначально GeForce 4 MX460 предназначалась для размещения между MX440 и Ti4400, но позднее добавление Ti4200 к линейке по очень схожей цене (в сочетании с существующими GeForce 3 Ti200 и ATI Radeon 8500LE / 9100, которые были также по аналогичной цене) не позволили MX460 когда-либо быть по-настоящему конкурентоспособным, и вскоре модель исчезла.

Что касается производительности в 3D, MX420 показал лишь немногим лучше, чем GeForce 2 MX400 и ниже GeForce 2 GTS, но это никогда не было большой проблемой, учитывая его целевую аудиторию. Ближайшим к прямым конкурентам MX420 был Radeon 7000 от ATI. На практике его основными конкурентами были интегрированные в чипсет графические решения, такие как Intel 845G и собственный nForce 2 от Nvidia, но его главным преимуществом перед ними была поддержка нескольких мониторов; В решениях Intel этого вообще не было, а поддержка нескольких мониторов у nForce 2 была намного хуже, чем у серии MX.

NVIDIA GeForce PCX 4300

MX440 показал хорошие результаты для своей целевой аудитории, опередив своего ближайшего конкурента, ATI. Radeon 7500, а также снятые с производства GeForce 2 Ti и Ultra. Когда ATI выпустила свою Radeon 9000 Pro в сентябре 2002 года, она работала примерно так же, как MX440, но имела решающие преимущества в виде лучшей производительности с одним текстурированием и надлежащей поддержки шейдеров DirectX 8. Тем не менее, 9000 не смог сломить прочную позицию MX440 на рынке OEM. Возможным ответом Nvidia на Radeon 9000 стал GeForce FX 5200, но, несмотря на особенности DirectX 9 в 5200, он не показал значительного увеличения производительности по сравнению с MX440 даже в играх с DirectX 7.0. Это продолжало производство MX440, а 5200 было снято с производства.[нужна цитата]

В GeForce4 Go был создан на базе линейки MX и был анонсирован вместе с остальной линейкой GeForce4 в начале 2002 года. Были 420 Go, 440 Go и 460 Go. Тем не менее, ATI опередила их на рынке с аналогичной производительностью Mobility. Radeon 7500, а позже - Mobility Radeon 9000, совместимая с DirectX 8.0. (Несмотря на название, недолговечный 4200 Go не входит в эту линейку, вместо этого он произошел от линейки Ti.)

Как и серия Ti, MX также был обновлен в конце 2002 года для поддержки AGP-8X с ядром NV18. Двумя новыми моделями были MX440-8X, которая работала немного быстрее, чем исходная MX440, и MX440SE, которая имела более узкую шину памяти и была задумана как своего рода замена MX420. MX460, производство которого было прекращено к тому моменту, так и не был заменен. В конце 2003 года последовал другой вариант - MX 4000, представлявший собой GeForce4 MX440SE с немного более высокой частотой памяти.

Линия GeForce4 MX получила третье и последнее обновление в 2004 году с PCX 4300, который был функционально эквивалентен MX 4000, но с поддержкой PCI Express. Несмотря на свое новое кодовое имя (NV19), PCX 4300 на самом деле был просто ядром NV18 с BR02 микросхема, соединяющая собственный интерфейс AGP NV18 с шиной PCI-Express.

Информация о модели GeForce4

Поддержка драйверов GeForce4 Go

Это семейство является производным от семейства GeForce4 MX, предназначенного для рынка ноутбуков. Семейство GeForce4 Go по производительности можно считать сопоставимым с линейкой MX.

Одним из возможных решений отсутствия поддержки драйверов для семейства Go являются драйверы Omega сторонних производителей. Использование сторонних драйверов может, среди прочего, привести к аннулированию гарантии. Драйверы Omega не поддерживаются ни производителями ноутбуков, ни ODM ноутбуков, ни Nvidia. Nvidia подала в суд на версию драйверов Omega, на которой был логотип Nvidia.[15]

Прекращенная поддержка

Nvidia прекратила поддержку драйверов для серии GeForce 4.

Конечные драйверы включают

  • Windows 9x и Windows Me: 81.98 выпущены 21 декабря 2005 г .; Скачать;
Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98 / Me - 81.98.
  • Windows 2000, 32-битная Windows XP, 64-битная Windows XP и Media Center Edition: 93.71 выпущено 2 ноября 2006 г .; Скачать.
  • Windows 2000, 32-битная Windows XP, 64-битная Windows XP и Media Center Edition: 93.81 (бета) выпущена 28 ноября 2006 г .; Скачать.
(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)

Архив драйверов Windows 95/98 / Me
Архив драйверов Windows XP / 2000

  • Linux / BSD / Solaris: 96.43.xx

Архив драйверов Unix

Смотрите также

Примечания и ссылки

  1. ^ а б c d е Лал Шимпи, Ананд (6 февраля 2002 г.). «Nvidia GeForce4 - оживают NV17 и NV25». АнандТех. Получено 14 июня, 2008.
  2. ^ а б https://techreport.com/review/3379/a-look-at-nvidia-geforce4-chips/2
  3. ^ http://www.activewin.com/reviews/hardware/graphics/nvidia/gf4ti4600/gf2.shtml
  4. ^ Воробьев, Андрей .; Медведев Александр. «Обзор Nvidia GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600 (NV25)». Платы. Получено 15 мая, 2007.
  5. ^ «Игровые ноутбуки 2017 года в Индии». www.lastlaptop.com. Получено 2 января, 2017.
  6. ^ Коннолли, Крис. Последний вздох GeForce4: GeForce4 Ti4800 / Ti4600-8X от MSI, GamePC, 20 января 2003 г.
  7. ^ Р., Джейсон. Видеокарта MSI GeForce4 Ti4800SE 8X VIVO, Extreme Overclocking, 30 марта 2003 г.
  8. ^ "GeForce4 Go". Nvidia.com. Получено 15 мая, 2007.
  9. ^ Уитейлер, Мэтью (14 ноября 2002 г.). «Nvidia GeForce4 4200 Go: вывод мобильных игр на новый уровень». АнандТех. Получено 14 июня, 2008.
  10. ^ Фриман, Винс. Обзор Nvidia GeForce4 Ti 4200, Sharky Extreme, 26 апреля 2002 г.
  11. ^ Уоссон, Скотт. Видеокарта ATI Radeon 9500 Pro: DirectX 9 становится мейнстримом В архиве 6 июля 2007 г. Wayback Machine, Tech Report, 27 ноября 2002 г.
  12. ^ Гасиор, Джефф. Графический процессор ATI Radeon 9600 Pro: шаг вперед, два шага назад? В архиве 27 ноября 2006 г. Wayback Machine, Tech Report, 16 апреля 2003 г.
  13. ^ Гасиор, Джефф. Графический процессор Nvidia GeForce FX 5200: между возможностями и компетенцией В архиве 9 августа 2007 г. Wayback Machine, Tech Report, 29 апреля 2003 г.
  14. ^ «GeForce4 MX». Nvidia.com. Получено 14 июня, 2008.
  15. ^ «Der Fall Omega против Nvidia». WCM - Das österreichische Computer Magazin (на немецком). WCM. 24 июля 2003 г.. Получено 12 апреля, 2007.
    «Дело Омега против Nvidia (английский перевод)». WCM - Austrian Computers журнал. WCM. 24 июля 2003 г.. Получено 12 апреля, 2007.

внешняя ссылка