WikiDer > Gearman

Gearman
Gearman
Gearman80 title.gif
Оригинальный автор (ы)Брэд Фицпатрик
Разработчики)Брайан Акер, Эрик Дэй
изначальный выпуск8 января 2009 г. (2009-01-08)
Стабильный выпуск
1.1.19.1 / 18 февраля 2020 г.; 9 месяцев назад (2020-02-18)
Репозиторийgithub.com/ gearman/ gearmand/
Написано вC ++, C, M4, Сценарий оболочки
Операционная системаLinux, Windows (без сервера)
Доступно ванглийский
ЛицензияЛицензия BSD
Интернет сайтредуктор.org

Gearman является приложение с открытым исходным кодом Фреймворк, предназначенный для распределения соответствующих компьютерных задач на несколько компьютеров, чтобы можно было быстрее выполнять большие задачи. В некоторых случаях, балансировки нагрузки главной целью может быть не грубая скорость; веб-сервер, например, может использовать Gearman для отправки задач, для которых он не оптимизирован, на другой компьютер (который может выполняться на другом компьютере). архитектура, используя другой Операционная система, или загруженный компьютерным языком, более подходящим для конкретной операции).

Первоначально он был написан на Perl от Брэд Фицпатрик. Брайан Акер и Эрик Дэй переписали фреймворк на C.

Как работает Gearman

Стек приложений Gearman.

Gearman назначает каждому задействованному компьютеру роль клиент, работа сервер, или рабочий. Рабочей машине можно назначить несколько экземпляров рабочей роли, что позволяет более мощным компьютерам выполнять больше частей данной задачи. Задачи исходят от клиента, передаются от клиента к серверу заданий и выполняются одним или несколькими исполнителями. Результат выполненной задачи затем возвращается, снова через сервер заданий, клиенту, у которого возникла задача. Gearman концептуально связан с Уменьшение карты; Gearman обрабатывает MapReduce, позволяя рабочим узлам распределять работу с другими рабочими, при этом исходный рабочий выступает в качестве редуктора.

Gearman выполняет объединение работ, отправленных клиентом. Если два или более клиентов просят завершить работу над одним и тем же объемом работы, либо увидев, что отправляются одни и те же блоки, либо используя уникальное значение, отправленное клиентом, он объединит работу, так что только один рабочий будет используемый. Это сделано специально, чтобы избежать грохочущие проблемы стада которые типичны для сбоев попадания в кеш.

Чтобы уменьшить ущерб, который может быть нанесен в случае отказа сервера заданий (или его сетевого подключения), клиенты могут быть настроены с более чем одним назначенным сервером заданий; если первый назначенный сервер заданий выходит из строя, можно прозрачно заменить другой.

Gearman реализует протокол состоит из двоичных пакетов, содержащих запросы и ответы; этот протокол определяет структуру сообщений, передаваемых между тремя частями реализации Gearman. По умолчанию протокол Gearman использует TCP порт 4730. Ранее он работал на порту 7003, но это противоречило AFS диапазон портов и новый порт (4730) был назначен IANA.

Название "Gearman" было выбрано в качестве анаграмма для «Менеджера», «поскольку он отправляет задания, которые необходимо выполнить, но сам не делает ничего полезного».[1]

особенности

  • Повторные попытки задания
  • Планирование циклического перебора
  • Коалесценция
  • Постоянное хранилище через:

Реализации

Клиенты

В настоящее время существуют клиентские библиотеки для C, Perl, Node.js, Python, PHP, Ruby, Java, .NET, JMS, MySQL, PostgreSQL, и Морось.[2]

Подобное программное обеспечение

внешние ссылки

Цитаты