WikiDer > Джордж Гомес

George Gomez
Джордж Гомес
ИзвестенПинбол и видеоигры

Джордж Гомес - промышленный дизайнер, дизайнер видеоигр и дизайнер пинбола, который работал, в частности, на Bally, Williams и Stern Pinball. Он работал в команде, создавшей Трон видеоигры, и возглавил команду, создавшую Охотник за шпионами. В 1984 году после Крушение видеоигры 1983 года, он покинул Midway, чтобы изобрести игрушки в консалтинговой фирме Marvin Glass & Associates. Он является изобретателем множества игрушек, включая "Splash Darts" Тонки и "Crash-N-Bash" Галуба. После Glass он работал над многочисленными проектами через контрактного производителя продуктов Grand, включая Battletech Center и несколько видеоигр Sega, Jaleco и Taito в конце 80-х. В 1993 году он стал дизайнером в Williams Electronics и разработал несколько известных автоматов для игры в пинбол, включая Monster Bash и был одним из ведущих разработчиков Пинбол 2000 система.[1] После того, как Уильямс закрыл подразделение пинбола, он вернулся в Midway Games и стал одним из ключевых разработчиков уличный баскетбол серия видеоигр Футболисты НБА . В то время как в Midway он стал дизайнером-консультантом Stern Pinball; за это время он разработал несколько игр, в том числе Властелин колец, Бэтмен Темный рыцарь, Плейбой и Клан Сопрано. С 11 июля 2011 года он был креативным директором Stern Pinball, отвечая за все усилия компании по разработке продуктов.

Аркадные видеоигры

(неполный список)

Консольные видеоигры [1]

Пинбол

Рекомендации

  1. ^ Грег Малетик (режиссер) (2006). Наклон: битва за спасение пинбола.
  2. ^ "Интервью TOPCast с Джорджем Гомесом".

внешняя ссылка