WikiDer > Золотая лихорадка (веб-сериал)

Gold Rush (web series)

Золотая лихорадка американец соревнование в реальности веб-серия сделано Марк Бернетт, разработанный AOL, разработанный VPI.Net и размещенный на Марк Стейнс, который был выпущен AOL в 2006 году. Формат был охота за мусором в Интернете это дает шансы на победу $ США50 000, 100 000 и 1 000 000 долларов.

В интервью в ноябре 2006 г. Бернетт обсудил создание второго раунда Золотая лихорадка,[1] но это не осуществилось.

Обзор

Золотая лихорадка состоял из 13 раундов игрового процесса. Чтобы претендовать на шанс на победу, участники должны были правильно выполнить ряд заданий на сайте AOL.com. Золотая лихорадка хаб для хранения виртуальных золотых слитков. Многие из этих заданий состояли из викторины поп-культуры и онлайн-игр. Подсказки, которые помогут решить каждую из проблем, можно найти в CBS Television программ и рекламных роликов, журналов, радио, текстов песен и на AOL, созданных и созданных маркетинговой командой VPI.

В каждом раунде первые три игрока, которые выполнили испытания и собрали 12 виртуальных золотых слитков, были доставлены в место где-то в Соединенных Штатах, где они соревновались на камеру в очном соревновании в стиле реальности («Золотое соревнование» "), чтобы получить шанс выиграть 100 000 долларов в золото. В финальном раунде Золотая лихорадка, 12 предыдущих победителей в размере 100 000 долларов вернулись вместе с 6 новыми участниками, чтобы побороться за главный приз в 1 миллион долларов.

Различные компании стали партнерами Золотая лихорадка. Бренд каждой компании был интегрирован в различные части Золотая лихорадка, включая подсказки и задачи на протяжении всей игры. Best Buy, Chevrolet, Coke Zero, T-Mobile и WaMu (Washington Mutual) были ведущими спонсорами первого сезона под руководством Брендана Фоули, вице-президента по цифровому маркетингу WaMu. WaMu использовала спонсорство для увеличения присутствия нашего бренда по всей стране, поскольку мы приступили к расширению филиала на национальном уровне. «В третьем квартале 2006 года количество новых бесплатных текущих счетов увеличилось на 21 процент», - сказал Брендан Фоули.[2]

Рекомендации

  1. ^ Эван Хессель (22 ноября 2006 г.). "Спешка в Интернет". Forbes. В архиве из оригинала от 10.03.2007. Получено 2018-11-02. Вы бы поработали над другой веб-серией? Я собираюсь сделать еще много, начиная со второго сезона Золотая лихорадка. Я люблю это.
  2. ^ https://www.realityblurred.com/realitytv/2006/11/gold-rush-cost_earnings_patent/

внешняя ссылка