WikiDer > Гугл игры

Google Play

Гугл игры
Google Play.svg
Скриншот
Google Play Store в Интернете до удаления вкладок
Google Play Store в Интернете до удаления вкладок "Пресса" и "Музыка".
Разработчики)Google
изначальный выпуск22 октября 2008 г.; 12 лет назад (2008-10-22) (как Android Market)
Стабильный выпуск (ы)
20.6.19
ПлатформаAndroid, Android TV, Носить ОС, Chrome OS, Интернет
ТипЦифровое распространение, Магазин приложений
Интернет сайтиграть в.Google.com

Гугл игры, ранее Android Market, это цифровое распространение сервис, управляемый и разработанный Google. Он служит официальным магазин приложений для сертифицированных устройств, работающих на Операционная система Android, позволяя пользователям просматривать и загружать приложения, разработанные с помощью Комплект для разработки программного обеспечения Android (SDK) и публикуется через Google. Google Play также служит цифровые СМИ магазин, предлагающий музыку, книги, фильмы и телепрограммы. Ранее компания предлагала аппаратные устройства Google для покупки до появления отдельного онлайн-продавца оборудования, Google Store, 11 марта 2015 г., а также предлагал новостные публикации и журналы до модернизации Новости Google 15 мая 2018 г., и он предлагал музыку и подкасты как часть Google Play Music до декабря 2020 г., когда сервис был заменен на YouTube Music и Подкасты Google.[1]

Приложения доступны в Google Play бесплатно или за дополнительную плату. Их можно скачать прямо на Android-устройство через проприетарный Магазин игр мобильное приложение или по развертывание приложение на устройство с веб-сайта Google Play. Приложения, использующие аппаратные возможности устройства, могут быть нацелены на пользователей устройств с определенными аппаратными компонентами, такими как датчик движения (для игр, зависящих от движения) или фронтальная камера (для онлайн-видеозвонков). В магазине Google Play в 2016 году было загружено более 82 миллиардов приложений, а в 2017 году было опубликовано более 3,5 миллионов приложений.[2] Это было предметом множества вопросов, касающихся безопасности, в которых вредоносное ПО был одобрен, загружен в магазин и загружен пользователями с разной степенью серьезности.

Google Play был запущен 6 марта 2012 года, объединив Android Market, Google Music и Google eBookstore под одним брендом, что знаменует собой сдвиг в стратегии цифрового распространения Google. Сервисы, включенные в Google Play: Книги Google Play, Google Play игры, и ранее включенный Google Play Музыка до прекращения производства в пользу YouTube Music и Подкасты Google в декабре 2020, Google Play Пресса до его прекращения в ноябре 2018 года, и Google Play Фильмы и ТВ перед переименованием в Google TV в сентябре 2020 года. После ребрендинга Google постепенно расширил географию поддержки каждой из служб.

Содержание каталога

Приложения для Android

Map of global availability of Google Play
Доступность Google Play по всему миру

К 2017 году в Google Play было более 3,5 миллионов приложений для Android.[2][3] После того, как Google удалил множество приложений из магазина Google Play, их количество увеличилось до 2,96 миллиона приложений для Android.[4] По состоянию на 2017 год разработчики из более чем 150 мест могли распространять приложения в Google Play, хотя не все места поддерживают регистрацию продавцов.[5] Разработчики получают 70% стоимости приложения, а остальные 30% идут партнеру по распространению и операционным платежам.[нужна цитата] Разработчики могут настроить продажи, вычеркнув исходную цену, а под ней появится баннер, информирующий пользователей о завершении распродажи.[6][7] Google Play позволяет разработчикам выпускать ранние версии приложений для избранной группы пользователей, поскольку альфа или же бета тесты.[7] Пользователи могут предварительно заказать отдельные приложения (а также фильмы, музыку, книги и игры), чтобы товары были доставлены, как только они станут доступны.[8] Немного сетевые операторы предлагают выставление счетов за покупки в Google Play, позволяя пользователям указывать оплату в ежемесячном счете за телефон, а не по кредитной карте.[9] Пользователи могут запросить возврат средств в течение 48 часов после покупки.[10]

Игры

На Google I / O Конференция разработчиков 2013 года, Google объявила о выпуске Google Play Games.[11] Google Play Games - это онлайн-игры сервис для Android с функцией реального времени многопользовательские игры возможности, облако сохраняет, социальные и публичные таблицы лидеров и достижения. Его автономный мобильное приложение был запущен 24 июля 2013 года.[12]

Музыка

Map of global availability of Google Play Music
Доступность Google Play Music по всему миру

Google Play Музыка - это Музыка и подкаст потоковый сервис и онлайн музыкальный шкафчик. В нем более 40 миллионов песен,[13] и дает пользователям бесплатные облачное хранилище до 50 000 песен.[14]

По состоянию на май 2017 г., Google Play Музыка была доступна в 64 странах.[15]

В июне 2018 года Google объявил о планах закрыть Play Music к 2020 году и предложил пользователям перейти на YouTube Music, о переходе на Google Podcasts было объявлено в мае 2020 года.[16][17] В октябре 2020 года музыкальный магазин Google Play Music был закрыт.[18] Google Play Music был закрыт в декабре 2020 года и был заменен YouTube Music и Google Podcasts.[1]

Книги

Map of Global Availability of Google Play Books
Google Play Книги доступны во всем мире

Google Play Книги - это электронная книга цифровое распространение служба. Google Play предлагает для покупки более пяти миллионов электронных книг,[19] и пользователи также могут загрузить до 1000 своих собственных электронных книг в виде PDF или же EPUB форматы файлов.[20]По состоянию на январь 2017 г., Google Play Книги доступны в 75 странах.[15]

Фильмы и сериалы

Доступность Google Play Фильмов и ТВ по всему миру

Google Play Фильмы и ТВ был видео по запросу сервис, предлагающий фильмы и телешоу, доступные для покупки или аренды, в зависимости от наличия.[21]

По состоянию на январь 2017 г., фильмы доступны более чем в 110 странах, а телешоу - только в Австралии, Австрии, Канаде, Франции, Германии, Японии, Швейцарии, США и Великобритании.[15]

В октябре 2020 года Google Play Movies & TV был переименован в Google TV.

Новостные публикации и журналы

Map of Global Availability of Google Play Newsstand
Доступность Google Play Newsstand во всем мире

Google Play Пресса - это агрегатор новостей и служба цифрового газетного киоска, предлагающая подписку на цифровые журналы и актуальные новостные ленты.[22] Google выпустил Newsstand в ноябре 2013 г., объединив функции Журналы Google Play и Google Медиа в единый продукт.[23]

По состоянию на январь 2017 г., основная служба газетного киоска, доступна по всему миру. По состоянию на 2017 год платный контент для прессы был доступен более чем в 35 странах.[нужна цитата]

15 мая 2018 года мобильное приложение объединилось с Google Новости и погода формировать Новости Google. Раздел "Пресса" продолжал отображаться на веб-сайте Google Play до 5 ноября 2018 г., но теперь доступен только через приложение Google News.[24]

Устройства

До марта 2015 года в Google Play был раздел «Устройства», который пользователи могли приобрести. Google Nexus устройства, Chromebook, Chromecast, другое оборудование марки Google и аксессуары. Отдельный интернет-магазин оборудования назвал Google Store был представлен 11 марта 2015 года и заменил раздел «Устройства» в Google Play.[25][26]

Play Pass

Map of global availability of Google Play Pass
Доступность Google Play Pass по всему миру

23 сентября 2019 года Google запустил свой Google Play Pass служба подписки на игры и приложения в США.[27][28] С сентября 2019 года подписчики могли получать доступ к играм и приложениям без рекламы и покупок в приложениях. Программа предназначена только для разработчиков приложений, которые затем могут интегрировать службу в свои существующие приложения.[нужна цитата]

Обновления устройства

Google представил Project Mainline в Android 10, позволяя обновлять основные компоненты ОС через Google Play магазин, не требуя полного обновления системы.[29][30]

Android 10 поддерживает обновления для основных компонентов ОС, включая:

  • Безопасность: Медиа-кодеки, Компоненты Media Framework, DNS Resolver, Conscrypt
  • Конфиденциальность: Документы UI, Контроллер разрешений, ExtServices
  • Последовательность: Данные часового пояса, ANGLE (согласие разработчиков), метаданные модуля, сетевые компоненты, вход в Captive Portal, конфигурация сетевых разрешений[29]

4 декабря 2019 г. Qualcomm объявили о своих Львиный зев 865 поддерживает GPU драйверы обновлены через Google Play Store. Эта функция была изначально представлена ​​в Android Oreo но поставщики еще не добавили поддержку.[31]

Учитель одобрен

В 2020 году Google запустил новый ориентированный на детей раздел «Одобрено учителем» в магазине Google Play. Сюда входят приложения, соответствующие более высоким стандартам и одобренные учителями.[32][33]

История

Бывший логотип Google Play, 2012 г.

Google Play (ранее использовался стиль Гугл игры) возникла из трех разных продуктов: Android Market, Google Music и Google eBookstore.[34]

Android Market был анонсирован Google 28 августа 2008 г.[35][36] и стал доступен пользователям 22 октября.[37][38] В декабре 2010 года в Android Market была добавлена ​​фильтрация контента, на странице сведений о каждом приложении вверху появилась рекламная графика, а максимальный размер приложения был увеличен с 25мегабайты до 50 мегабайт.[39][40][41] Магазин электронных книг Google был запущен 6 декабря 2010 года, и в нем было представлено три миллиона электронных книг, что сделало его «самой большой коллекцией электронных книг в мире».[42] В ноябре 2011 года Google анонсировал Google Music, раздел Play Store, где можно купить музыку.[43][44] В марте 2012 года Google увеличил максимально допустимый размер приложения, разрешив разработчикам прикреплять два файла расширения к основной загрузке приложения; каждый файл расширения с максимальным размером 2гигабайты, что дает разработчикам приложений в общей сложности 4 гигабайта.[45][46] Также в марте 2012 года Android Market был переименован в Google Play.[47][48][49]

Магазин Google Play, включая все Android приложения, пришедшие в Chrome OS в сентябре 2016 г.[50][51]

Пользовательский интерфейс

Помимо поиска контента по имени, приложения также можно искать по ключевым словам, предоставленным разработчиком.[52] При поиске приложений пользователи могут нажимать на предлагаемые фильтры поиска, помогая им найти приложения, соответствующие определенным фильтрам.[53] Чтобы приложения можно было найти, Play Store состоит из списков с лучшими приложениями в каждой категории, включая «Лучшие бесплатные», список самых популярных бесплатных приложений за все время; «Top Paid», список самых популярных платных приложений за все время; «Top Grossing» - список приложений, приносящих наибольшую прибыль; "Trending Apps" - список приложений, количество установок которых увеличилось в последнее время; «Top New Free» - список самых популярных новых бесплатных приложений; «Top New Paid» - список самых популярных новых платных приложений; «Рекомендуемые» - список новых приложений, выбранных командой Google Play; «Выбор персонала», часто обновляемый список приложений, выбранных командой Google Play; «Выбор редакции», список приложений, признанных лучшими за все время; и «Лучшие разработчики» - список приложений, составленный разработчиками, признанными лучшими.[54] В марте 2017 года Google добавил раздел «Бесплатное приложение недели», в котором предлагается одно обычно платное приложение бесплатно.[55][56] В июле 2017 года Google расширил свой раздел «Выбор редакции», включив в него тщательно отобранные списки приложений, которые, как считается, обеспечивают хорошее взаимодействие с Android в рамках общих тем, таких как фитнес, видеозвонки и головоломки.[57][58]

Google Play позволяет пользователям узнать о популярности приложений, отображая количество загрузок приложения. Счетчик загрузок представляет собой цветной значок со специальными цветовыми обозначениями для превышения определенных этапов загрузки приложений, включая серый для 100, 500, 1000 и 5000 загрузок, синий для 10 000 и 50 000 загрузок, зеленый для 100 000 и 500 000 загрузок и красный / оранжевый на 1 миллион, 5 миллионов, 10 миллионов и 1 миллиард загрузок.[59][60]

Пользователи могут отправлять обзоры и рейтинги приложений и цифрового контента, распространяемого через Google Play, которые отображаются для всех. Рейтинги выставляются по 5-балльной шкале. Разработчики приложений могут отвечать на отзывы[61] с помощью консоли разработчика Google Play.[62]

Дизайн

Google несколько раз менял дизайн интерфейса Google Play. В феврале 2011 года Google представил интерфейс сайта для тогдашнего Android Market, который предоставляет доступ через компьютер.[63] Приобретенные приложения загружаются и устанавливаются на устройство Android удаленно, с разделом «Моя учетная запись на Маркете», позволяющим пользователям давать своим устройствам псевдоним для облегчения распознавания.[64] В мае 2011 года Google добавил в Android Market новые списки приложений, в том числе «Лучшие платные», «Лучшие бесплатные», «Выбор редакции», «Самые прибыльные», «Лучшие разработчики» и «Тенденции».[65][66] В июле Google представил интерфейс с упором на избранный контент, дополнительные фильтры поиска и (в США) продажу книг и прокат фильмов.[67] В мае 2013 года произошел редизайн интерфейс сайта соответствует недавно переработанному Android-приложению.[68] В июле 2014 года приложение Play Store для Android добавило новые заголовки в разделы «Книги / фильмы», новый экран «Дополнительная информация», предлагающий список с последней доступной версией приложения, установленным размером и рейтингом контента, а также упростил запрос разрешений приложения в категории обзора. .[69] Через несколько дней он был переработан в соответствии с тогдашним новым Материальный дизайн язык дизайна,[70][71] в октябре 2015 года приложение было снова обновлено, чтобы включить новые анимации, разделить контент на разделы «Приложения и игры» и «Развлечения», а также добавить поддержку языков, читаемых справа налево.[72][73][74] В апреле 2016 года Google анонсировал редизайн всех значков, используемых для его набора приложений Play, добавив аналогичный стиль и единообразный вид.[75][76] В мае 2017 года Google удалил корзину со значка Google Play, оставив только треугольник и связанные цвета.[77][78] В марте 2018 года Google поэкспериментировал, изменив формат снимков экрана, используемых для страниц приложения, с формата WebP на PNG, но отменил это изменение после того, как оно заставило изображения загружаться медленнее. В обновлении также были внесены небольшие изменения в пользовательский интерфейс на сайте Google Play Store: раздел обзоров теперь открывается на выделенную страницу, а изображения большего размера в средстве просмотра световых коробов.[79][80]

Функции

Запущен в 2017 году, Google Play Instant, также названный Google Instant Apps, позволяет использовать приложение или игру без предварительной установки.[81][82]

Монетизация приложений

Google заявляет в своем Центре политик для разработчиков, что «Google Play поддерживает различные стратегии монетизации в интересах разработчиков и пользователей, включая платное распространение, продукты для продажи в приложениях, подписки и модели на основе рекламы», и требует, чтобы разработчики соблюдали правила чтобы «обеспечить лучший пользовательский опыт». Это требует, чтобы разработчики, взимающие плату за приложения и загрузки через Google Play, использовали платежную систему Google Play. Покупки в приложении для разблокировки дополнительных функций приложения также должны осуществляться с использованием платежной системы Google Play, за исключением случаев, когда покупка «предназначена исключительно для физических продуктов» или «предназначена для цифрового контента, который может использоваться вне самого приложения (например, песни, которые могут воспроизводиться на других музыкальных проигрывателях) ".[83] Поддержка платных приложений была введена 13 февраля 2009 г. для разработчиков из США и Великобритании.[84] 30 сентября 2010 г. поддержка расширилась еще на 29 стран.[85] Биллинговая система внутри приложения была впервые представлена ​​в марте 2011 года.[86] Все разработчики в Google Play должны указывать физический адрес на странице приложения в Google Play - требование, установленное в сентябре 2014 года.[87]

В феврале 2017 года Google объявил, что позволит разработчикам устанавливать продажи своих приложений с вычеркиванием исходной цены и баннером под ним, информирующим пользователей о завершении продажи. Google также объявил, что внес изменения в свои алгоритмы для продвижения игр на основе взаимодействия с пользователем, а не только загрузок. Наконец, он анонсировал новые редакционные страницы для того, что он считает «оптимальным игровым опытом на Android», для дальнейшего продвижения и курирования игр.[88][6][7]

Способы оплаты

Google позволяет пользователям приобретать контент с помощью кредитных или дебетовых карт, биллинга оператора связи, подарочных карт или через PayPal.[89] Google начал внедрять биллинг оператора связи для покупок в мае 2012 года.[9][90] за которой последовала поддержка PayPal в мае 2014 года.[91][92]

Подарочные карты

Подарочные карты в Цель магазин в США

Слух о Google Play подарочные карты начал распространяться в Интернете в августе 2012 года после того, как ссылки на него были обнаружены Полиция Android в обновлении версии 3.8.15 приложения Play Store для Android.[93] Вскоре изображения подарочных карт начали просачиваться.[94] 21 августа 2012 г. они были официально объявлены Google и выпущены в течение следующих нескольких недель.[95][96]

С апреля 2017 г. подарочные карты Google Play доступны в следующих странах: Австралия, Австрия, Бельгия, Бразилия, Канада, Дания, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Гонконг, Индия, Индонезия, Ирландия, Италия, Япония, Малайзия, Мексика, Нидерланды, Новая Зеландия, Норвегия, Польша, Португалия, Саудовская Аравия, Сингапур, Южная Африка, Южная Корея, Испания, Швеция, Швейцария, Таиланд, Турция, Великобритания и США.[97]

Подписки

Google представила подписку в Google Play в мае 2012 года.[98][99] В июне 2016 года некоторые источники сообщили, что Google объявил, что подписки, оплачиваемые через Google Play, теперь будут делить доход 85/15, где разработчики получают 85% дохода, а Google получает 15%, в отличие от традиционного разделения 70/30 в предыдущие годы. . Движение последовало яблоконедавно объявленное тогда изменение той же модели, хотя комментаторы поспешили указать, что, хотя Apple предоставляет долю дохода 85/15 после одного года активных подписок, изменение подписки Google вступает в силу немедленно.[100][101][102] С 1 января 2018 года комиссия за транзакцию для продуктов по подписке снизилась до 15% для всех подписчиков, которых разработчики сохраняют после 12 оплаченных месяцев.[103] установив, что, в отличие от источников, о которых сообщали, Google использует ту же модель, что и Apple, с подписками внутри приложений в App Store.

Play Store на Android

Магазин игр
Разработчики)Google
изначальный выпуск22 октября 2008 г.; 12 лет назад (2008-10-22)
Стабильный выпуск (ы) [±]
Android19.0.12 / 28 февраля 2020 г.; 9 месяцев назад (2020-02-28)[104]
Android TV18.7.18 / 21 февраля 2020 г.; 9 месяцев назад (2020-02-21)[105]
Носить ОС17.3.27 / 14 ноября 2019 г.; Год назад (2019-11-14)[106]
Операционная системаAndroid
ТипЦифровое распространение, Магазин приложений
Интернет сайтиграть в.Google.com Отредактируйте это в Викиданных
Скачать в Google Play значок

Play Store - это официальный предустановленный Google магазин приложений на Android-сертифицированных устройствах. Он обеспечивает доступ к контенту в Google Play Store, включая приложения, книги, журналы, музыку, фильмы и телепрограммы.[107] Устройства не поставляются с Play Store в Китае, производители предлагают свои альтернативы.[108]

Play Store фильтрует список приложений, чтобы они были совместимы с устройством пользователя. Разработчики могут нацеливаться на определенные аппаратные компоненты (например, компас), программные компоненты (такие как виджет) и версии Android (например, 7.0 Нуга).[109] Перевозчики также может запретить установку определенных приложений на устройства пользователей, например привязка Приложения.[110]

Приобретать приложения Android через Play Store не требуется. Пользователи могут загружать приложения Android с веб-сайта разработчика или через сторонний магазин приложений.[111] Приложения Play Store автономны Файлы пакета Android (APK), аналогично .EXE файлы для установки программ на Майкрософт Виндоус компьютеры.[112] На устройствах Android функция «Неизвестные источники» в настройках позволяет пользователям обходить Play Маркет и устанавливать APK из других источников.[113] В зависимости от предпочтений разработчика некоторые приложения могут быть установлены на телефон. внешняя карта памяти.[114]

История установки

В приложении Play Store есть история всех установленных приложений. Пользователи могут удалять приложения из списка, причем изменения также синхронизируются с интерфейсом веб-сайта Google Play, где отсутствует возможность удаления приложений из истории.[115]

Совместимость

Google публикует исходный код для Android через «Android Open Source Project», позволяющий энтузиастам и разработчикам программировать и распространять свои собственные модифицированные версии операционной системы. Однако не все эти модифицированные версии совместимы с приложениями, разработанными для официальных версий Android от Google. «Программа совместимости с Android» служит для «определения базовой реализации Android, совместимой со сторонними приложениями, написанными разработчиками». Только устройства Android, которые соответствуют требованиям совместимости Google, могут устанавливать и получать доступ к приложению Google Play Store. Как указано на странице справки по проекту с открытым исходным кодом Android, «устройства, совместимые с Android», могут участвовать в экосистеме Android, включая Android Market; устройства, не отвечающие требованиям совместимости, существуют за пределами этой экосистемы. Другими словами, Программа совместимости с Android - это то, как мы отделяем «устройства, совместимые с Android» от устройств, на которых выполняются только производные от исходного кода. Мы приветствуем любое использование исходного кода Android, но только устройства, совместимые с Android, как это определено и протестировано Программой совместимости с Android - может участвовать в экосистеме Android ".[116]

Немного производители устройств выбрать использование собственного магазина приложений вместо или в дополнение к Play Store.

Сервисы Google Play

В 2012 году Google начал отделять некоторые аспекты своей операционной системы Android (в частности, от основных приложений), чтобы их можно было обновлять через магазин Google Play независимо от ОС. Один из этих компонентов, Сервисы Google Play, это с закрытым исходным кодом обеспечение процессов на системном уровне API для сервисов Google, устанавливается автоматически почти на все запущенные устройства Android 2.2 «Froyo» и выше. Благодаря этим изменениям Google может добавлять новые системные функции через Play Services и обновлять приложения без необходимости распространять обновление на саму операционную систему.[117] Как результат, Android 4.2 и 4.3 «Jelly Bean» содержал относительно меньшее количество пользовательских изменений, уделяя больше внимания незначительным изменениям и улучшениям платформы.[118]

История роста приложения

ГодМесяцДоступные приложенияЗагрузки на сегодняшний день
2009марш2,300[119]
Декабрь16,000[120]
2010марш30,000[121]
апреля38,000[122]
июль70,000[123]
сентябрь80,000[124]
Октябрь100,000[125]
2011апреля3 миллиарда[126]
Май200,000[127]4,5 миллиарда[127]
июль250,000[128]6 миллиардов[128]
Октябрь500,000[129][130]
Декабрь10 миллиардов[131]
2012апреля15 миллиардов[132]
Июнь600,000[133]20 миллиардов[133]
сентябрь675,000[134]25 миллиардов[134]
Октябрь700,000[135]
2013Май48 миллиардов[136]
июль1 миллион[137]50 миллиардов[137]
201682 миллиарда[138]
2017Февраль2,7 миллиона[3]

Награды Google Play и ежегодные списки

В апреле 2016 года Google объявил о вручении награды Google Play Awards, которую описали как «способ отметить наше невероятное сообщество разработчиков и выделить некоторые из лучших приложений и игр». Награды представляют пять номинантов в десяти номинациях, а приложения представлены в специальном разделе Google Play. Google заявил, что «номинанты были выбраны группой экспертов в команде Google Play на основе критериев, подчеркивающих качество приложения, инновации и наличие запуска или крупного обновления за последние 12 месяцев», а победители были объявлены в мае.[139][140]

Google также ранее публиковал ежегодные списки приложений, которые он считал «лучшими» в Google Play.[141][142]

6 марта 2017 года, через пять лет после запуска Google Play, Google опубликовал списки самых продаваемых приложений, игр, фильмов, музыки и книг за последние пять лет.[143][144]

В июне 2017 года Google представила новую редакционную программу «Android Excellence», чтобы выделить приложения, признанные редакторами Google Play высочайшим качеством.[145][146]

В 2020 году Google Play наградил Дисней + стало лучшим приложением года для пользователей в США, а SpongeBob: Krusty Cook-Off получил награду в игровой категории.[147]

Утверждение заявки

Google накладывает некоторые ограничения на типы приложений, которые могут быть опубликованы, в частности, не разрешает контент откровенно сексуального характера, угрозу для детей, насилие, издевательства и домогательства, язык вражды, азартные игры, незаконные действия и требует мер предосторожности в отношении контента, создаваемого пользователями.[148]

В марте 2015 года Google сообщил, что за последние несколько месяцев он начал использовать комбинацию автоматизированных инструментов и рецензентов для проверки приложений на наличие вредоносное ПО и нарушения условий обслуживания до их публикации в Play Store. В то же время он начал развертывание новой возрастной системы рейтингов для приложений и игр, основанной на официальных рейтингах данного региона (например, ESRB в США).[149][150][151]

В октябре 2016 года Google анонсировал новую систему обнаружения и фильтрации, призванную обеспечить «дополнительные улучшения для защиты целостности магазина». Новая система предназначена для выявления и фильтрации случаев, когда разработчики пытались «манипулировать размещением своих приложений незаконными средствами, такими как мошеннические установки, фальшивые обзоры и поощрительные рейтинги».[152][153][154]

В апреле 2019 года Google объявил об изменениях в процессе проверки приложений в магазине, заявив, что на рассмотрение приложений, представленных новыми и менее известными разработчиками, потребуется несколько дней. [155] Позже компания пояснила, что в исключительных случаях некоторые приложения могут подвергаться расширенному процессу проверки, задерживая публикацию на семь дней или дольше. [156][157]

Баны приложений

Немного мобильные операторы может заблокировать пользователям установку определенных приложений. В марте 2009 г. появились сообщения о том, что несколько привязка приложения были забанены в магазине.[158] Однако позже приложения были восстановлены, а новый запрет запрещал только T-Mobile подписчиков от загрузки приложений. Google опубликовал заявление:[159]

В понедельник несколько приложений, поддерживающих модем, были удалены из каталога Android Market, поскольку они нарушали условия обслуживания T-Mobile в США. В соответствии с Соглашением о распространении ПО для разработчиков Android (раздел 7.2) мы удаляем из каталога Android Market приложения, которые нарушают условия обслуживания оператора или производителя. Мы непреднамеренно отменили публикацию приложений для всех операторов связи, и сегодня мы исправили проблему, чтобы все Пользователи Android Market за пределами сети T-Mobile в США теперь будут иметь доступ к приложениям. Мы уведомили затронутых разработчиков.

В апреле 2011 года Google удалил Grooveshark приложение из магазина из-за неуказанных нарушений правил. CNET отметил, что удаление произошло «после того, как некоторые ведущие музыкальные лейблы обвинили сервис в нарушении закона об авторском праве».[160] TechCrunch примерно две недели спустя написал, что Grooveshark вернулся в Android, «хотя и не через официальный App Market», а скорее «играя на возможности Android устанавливать сторонние приложения через браузер, Grooveshark взял на себя ответственность за распространение приложения. ".[161]

В мае 2011 года Google забанил аккаунт разработчика нескольких видеоигр. эмуляторы. Ни Google, ни разработчик публично не раскрыли причину запрета.[162]

В марте 2013 года Google начал тянуть блокировка рекламы приложения из Play Store в соответствии с разделом 4.4 соглашения разработчиков, запрещающим приложения, которые мешают работе серверов и служб.[163]

Приложения, которые освобождают себя от политик управления питанием, представленных на Android Marshmallow без "отрицательного воздействия" на них, запрещены.[164][165]

В июле 2018 года Google запретил дополнительные категории приложений, в том числе те, которые криптовалюта добыча полезных ископаемых на устройстве приложения, которые «облегчают продажу взрывчатых веществ, огнестрельного оружия, боеприпасов или некоторых принадлежностей к огнестрельному оружию», используются только для показа рекламы, содержат контент для взрослых, но нацелены на детей », несколько приложений с очень похожим контентом и пользовательским интерфейсом, «и» приложения, созданные автоматическим инструментом, службой мастера или основанные на шаблонах и отправленные в Google Play оператором этой службы от имени других лиц ». [166]

Безопасность приложений

В феврале 2012 года Google представила новый автоматизированный антивирус система, называемая Google Bouncer, для сканирования как новых, так и существующих приложений на наличие вредоносное ПО (например, шпионское ПО или же троянские кони).[167][168] В 2017 году функция Bouncer и другие меры безопасности на платформе Android были переименованы под общим названием Google Play Protect - система, которая регулярно сканирует приложения на наличие угроз.[169][170]

Приложения Android могут запрашивать или требовать определенные разрешения на устройстве, включая доступ к датчикам тела, календарю, камере, контактам, местоположению, микрофону, телефону, SMS, хранилищу, WI-FI и доступ к учетным записям Google.[171]

В июле 2017 года Google описал новую инициативу по обеспечению безопасности, которая называется «одноранговая группировка», в которой приложения, выполняющие аналогичные функции, такие как приложения-калькуляторы, группируются вместе и сравниваются атрибуты. Если одно приложение выделяется, например, запрашивает больше разрешений для устройств, чем другие в той же группе, системы Google автоматически помечают это приложение, и инженеры по безопасности внимательно его проверяют. Группировка одноранговых узлов основана на описании приложений, метаданныеи статистика, например количество загрузок.[172][173]

Проблемы с безопасностью

В начале марта 2011 года DroidDream, троян руткит exploit был выпущен на тогдашний Android Market в виде нескольких бесплатных приложений, которые во многих случаях были пиратские версии существующих платных приложений. Этот эксплойт позволил хакерам украсть такую ​​информацию, как IMEI и IMSI номера, модель телефона, идентификатор пользователя и поставщик услуг. Эксплойт также установил задняя дверь что позволило хакерам загрузить на зараженное устройство больше кода.[174] Эксплойт затронул только устройства под управлением Android версий ниже 2.3 «Gingerbread».[175] Google удалил приложения из Маркета сразу после получения предупреждения,[176] но приложения уже были загружены более 50 000 раз, по данным Полиция Android'оценка s.[174] Полиция Android написал, что единственный способ удалить эксплойт с зараженного устройства - это сбросить его до заводского состояния, хотя были созданы разработанные сообществом решения для блокировки некоторых аспектов эксплойта.[176] Несколько дней спустя Google подтвердил, что 58 вредоносных приложений были загружены в Android Market и были загружены на 260 000 устройств, прежде чем были удалены из магазина.[177] Google отправил затронутым пользователям по электронной почте информацию о том, что «насколько мы можем определить, единственная полученная информация касалась конкретного устройства (IMEI / IMSI, уникальные коды, которые используются для идентификации мобильных устройств, и версия Android, работающая на вашем устройстве)», как в отличие от личных данных и информации об учетной записи.[177] Он также объявил о новой на тот момент функции «удаленного уничтожения», а также об обновлении безопасности, которое позволяет Google удаленно удалять вредоносные приложения с устройств пользователей.[177] Однако через несколько дней в Интернете была обнаружена вредоносная версия обновления безопасности, хотя она не содержала конкретного вредоносного ПО DroidDream.[178] Новые приложения, содержащие вредоносное ПО, переименованное в DroidDream Light, появились в июне следующего года и также были удалены из магазина.[179]

На Черная шляпа На конференции по безопасности в 2012 году охранная фирма Trustwave продемонстрировала свою способность загружать приложение, которое обходит систему блокировки Bouncer. Приложение использовало JavaScript использовать для кражи контактов, SMS-сообщений и фотографий, а также мог заставить телефон открывать произвольные веб-страницы или запускать атаки отказа в обслуживании. Николас Перкоко, старший вице-президент группы продвинутой безопасности Trustwave SpiderLabs, заявил, что «мы хотели проверить границы того, на что он способен». Приложение оставалось в Google Play более двух недель, неоднократно сканировалось системой Bouncer без обнаружения, а Percoco далее заявлял, что «в качестве атаки злоумышленнику все, что нужно сделать, чтобы попасть в Google Play, - это обойти Bouncer». Trustwave обратилась к Google, чтобы поделиться своими выводами, но отметила, что может потребоваться дополнительное ручное тестирование приложений для обнаружения приложений с использованием методов маскировки вредоносных программ.[180][181]

Согласно исследованию 2014 года, опубликованному RiskIQкомпании, предоставляющей услуги безопасности, количество вредоносных приложений, представленных через Google Play, увеличилось на 388% в период с 2011 по 2013 год, а количество приложений, удаленных Google, упало с 60% в 2011 году до 23% в 2013 году. Исследование также показало, что телефоны возглавили все категории как наиболее вредоносные ».[182][183] В соответствии с Компьютерный мир, «Google сказал, что ему потребуется дополнительная информация об анализе RiskIQ, чтобы прокомментировать результаты».[184]

В октябре 2016 г. Engadget сообщил о публикации в блоге «Хранение паролей в конфиденциальных приложениях» от фрилансера-хакера Android Джона Сойера, который решил протестировать лучшие приложения для обеспечения конфиденциальности в Google Play. Тестируя два приложения, одно под названием «Hide Pictures Keep Safe Vault», а другое - «Private Photo Vault», Сойер обнаружил значительные ошибки в работе с паролями в обоих и прокомментировал: «Эти компании продают продукты, которые утверждают, что надежно хранят ваши самые сокровенные фотографии». фрагменты данных, но в лучшем случае представляют собой змеиное масло. Вы получите почти такую ​​же защиту, просто изменив расширение файла и переименовав фотографии ".[185][186]

В апреле 2017 г. охранная фирма Пропускной пункт объявил, что вредоносное ПО под названием «FalseGuide» было спрятано примерно в 40 приложениях «руководство по игре» в Google Play.[187] Вредоносная программа способна получить доступ администратора к зараженным устройствам, где затем она получает дополнительные модули, позволяющие показывать всплывающую рекламу. Вредоносное ПО, тип ботнет, также может запускать DDoS атаки.[188][187] Получив предупреждение о вредоносном ПО, Google удалил все его экземпляры в магазине,[188] но к тому времени примерно два миллиона пользователей Android уже скачали приложения, самое старое из которых существовало с ноября 2016 года.[187]

В июне 2017 года исследователи из Sophos Компания по безопасности объявила об обнаружении 47 приложений, использующих стороннюю библиотеку разработки, которая показывает навязчивую рекламу на телефонах пользователей. Даже после того, как такие приложения принудительно закрыты пользователем, реклама остается. Google удалил часть приложений после получения отчетов от Sophos, но некоторые приложения остались. На вопрос о комментарии Google не ответил.[189] В августе 2017 года 500 приложений были удалены из Google Play после того, как охранная компания Lookout обнаружила, что приложения содержат SDK что позволяло вредоносную рекламу. Все приложения были загружены более 100 миллионов раз и включали широкий спектр вариантов использования, включая здоровье, погоду, редактирование фотографий, Интернет-радио и эмодзи.[190][191]

За весь 2017 год более 700 000 приложений были заблокированы в Google Play из-за оскорбительного содержания; это на 70% больше, чем количество приложений, запрещенных в 2016 году.[192]

В марте 2020 г. Пропускной пункт обнаружил 56 приложений, содержащих вредоносную программу, заразившую в общей сложности 1 миллион устройств. Программа под названием Tekya была разработана, чтобы избежать обнаружения со стороны Google Play Protect и VirusTotal а потом обманным путем нажимать на объявления. Примерно в то же время Доктор Веб обнаружил не менее шести приложений с общим количеством загрузок 700 000, содержащих не менее 18 модификаций программы под названием Android.Circle.1. Помимо мошенничества с кликами, Android.Circle.1 также может работать как рекламное ПО и выполнить фишинг атаки.[193]

Патентные вопросы

Некоторым разработчикам, публикующим в Google Play, предъявили иск за нарушение патента "патентными троллями" - людьми, владеющими широко или неопределенно сформулированными патентами, которые они используют для нацеливания на мелких разработчиков. Если разработчику удается успешно оспорить первоначальное утверждение, «патентный тролль» изменяет заявление о нарушении, чтобы обвинить разработчика в нарушении другого утверждения в патенте. This situation continues until the case goes into the legal system, which can have substantial economic costs, prompting some developers to settle.[194] In February 2013, Austin Meyer, a flight simulator game developer, was sued for having used a copy-protection system in his app, a system that he said "Google gave us! And, of course, this is what Google provides to everyone else that is making a game for Android!" Meyer claimed that Google would not assist in the lawsuit, and he stated that he would not settle the case.[195] His battle with the troll continued for several years, uploading a video in June 2016 discussing that he was then being sued for uploading his app to Google Play, because "the patent troll apparently owns the идея [sic] of the Google Play Store itself".[194] Android Authority wrote that "This scenario has played out against many other app developers for many years", and have prompted discussions over "a larger issue at stake", in which developers stop making apps out of fear of patent problems.[194]

Доступность

Users outside the countries/regions listed below only have access to free apps and games through Google Play.

Страна / регионPaid apps and gamesУстройства[196]Журналы[15]Книги[15]Фильмы и ТВ[15]Музыка[15]
Customers can purchase[197]Developers can sell[198]Google Play Pass[28]ФильмыТВ шоуСтандартAll access
 АлбаниядадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 АлжирдадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 АнголадаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 Антигуа и БарбудададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 АргентинададаНетНетдададаНетдада
 АрмениядадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 АрубадаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 Австралиядададададададададада
 Австриядададададададададада
 АзербайджандадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 БагамыдадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 БахрейндадаНетНетдададаНетНетНет
 БангладешдадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 БеларусьдадаНетНетНетдадаНетдада
 БельгиядададададададаНетдада
 БелиздадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 БениндадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 БермудыдаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 БоливиядадаНетНетНетдадаНетдада
 Босния и ГерцеговинадаНетНетНетНетНетдаНетдада
 БотсванададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 БразилиядадаНетдадададаНетдада
 Британские Виргинские островадаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 БолгариядададаНетНетНетНетНетдада
 Буркина-ФасодадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 БурундидадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 КамбоджададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 КамерундаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 Канададададададададададада
 Кабо-ВердедаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 Каймановы островадаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 ЧилидадаНетНетдададаНетдада
 КитайНетдаНетНетНетНетНетНетНетНет
 КолумбиядадаНетНетдададаНетдада
 Республика КонгодадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 Коста-РикададаНетНетНетдадаНетдада
 ХорватиядададаНетНетНетдаНетдада
 КипрдададаНетНетНетдаНетдада
 ЧехиядададаНетНетдадаНетдада
 ДаниядадададаНетдадаНетдада
 Доминиканская РеспубликададаНетНетНетдадаНетдада
 ЭквадордадаНетНетНетдадаНетдада
 ЕгипетдадаНетНетдададаНетНетНет
 Эль СальвадордаНетНетНетНетдадаНетдада
 ЭстониядададаНетНетдадаНетдада
 ФиджидадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ФинляндиядадададаНетдадаНетдада
 Франциядададададададададада
 ГабондаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 ГрузиядаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 Германиядададададададададада
 ГанададаНетНетНетНетНетНетНетНет
 ГрециядададаНетНетдадаНетдада
 ГватемалададаНетНетНетдадаНетдада
 ГвинеядадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 Гвинея-БисаудаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 ГаитидадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ГондурасдадаНетНетНетдадаНетдада
 ГонконгдадаНетдаНетдадаНетНетНет
 ВенгриядададаНетНетдадаНетдада
 ИсландиядадаНетНетНетНетдаНетдада
 ИндиядадаНетдадададаНетдада
 ИндонезиядадаНетдадададаНетНетНет
 ИракдаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 ИрландиядададададададаНетдада
 ИзраильдадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 ИталиядададададададаНетдада
 Кот-д'ИвуардадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ЯмайкададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ЯпониядадаНетдадададададада
 ИорданиядадаНетНетдададаНетНетНет
 КазахстандадаНетНетНетдадаНетНетНет
 КениядадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 КувейтдадаНетНетдададаНетНетНет
 КыргызстандаНетНетНетНетдадаНетНетНет
 ЛаосдадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ЛатвиядададаНетНетдадаНетдада
 ЛивандадаНетНетдададаНетНетНет
 ЛесотодадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 ЛивиядадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 ЛихтенштейндаНетдаНетНетНетНетНетдада
 ЛитвадададаНетНетдадаНетдада
 ЛюксембургдадададаНетдадаНетдада
 МакаодадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 МалавидадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 МалайзиядадаНетдадададаНетНетНет
 МалидадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 МальтадададаНетНетНетдаНетдада
 МавританиядадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 МаврикийдадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 МексикададаНетдадададаНетдада
 МолдовададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 МароккодаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 МозамбикдадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 МьянмададаНетНетНетНетНетНетНетНет
 НамибиядадаНетНетНетНетдаНетНетНет
   НепалдаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 НидерландыдададададададаНетдада
 Нидерландские Антильские островадаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 Новая ЗеландиядадададаНетдадаНетдада
 НикарагуададаНетНетНетдадаНетдада
 НигердадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 НигериядадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 Северная МакедониядадаНетНетНетНетдаНетдада
 НорвегиядадададаНетдадаНетдада
 ОмандадаНетНетдададаНетНетНет
 ПакистандадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 ПанамададаНетНетНетдадаНетдада
 Папуа - Новая ГвинеядаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 ПарагвайдадаНетНетНетдадаНетдада
 ПерудадаНетНетдададаНетдада
 ФилиппиныдадаНетдадададаНетНетНет
 ПольшадададаНетдададаНетдада
 ПортугалиядадададаНетдадаНетдада
 КатардадаНетНетдададаНетНетНет
 РумыниядададаНетНетдаНетНетдада
 РоссиядадаНетНетдададаНетдада
 РуандадаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 Саудовская АравиядадаНетНетдададаНетНетНет
 СенегалдаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 СербиядадаНетНетНетНетНетНетдада
 СингапурдадаНетдаНетдадаНетНетНет
 СловакиядададаНетНетдадаНетдада
 СловениядададаНетНетНетдаНетдада
 Южная АфрикададаНетНетНетдадаНетдада
 Южная КореядадаНетдадададаНетНетНет
 ИспаниядададададададаНетдада
 Шри-ЛанкададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ШвециядадададаНетдадаНетдада
  ШвейцариядадаНетдаНетдадададада
 ТайваньдадаНетдадададаНетНетНет
 ТаджикистандаНетНетНетНетНетдаНетНетНет
 ТанзаниядадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ТаиланддадаНетдадададаНетНетНет
 ИдтидадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 Тринидад и ТобагодадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ТунисдадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 индюкдадаНетНетдададаНетНетНет
 ТуркменистандадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 Острова Теркс и КайкосдаНетНетНетНетНетНетНетНетНет
 УгандададаНетНетНетНетдаНетНетНет
 УкраинададаНетНетдададаНетдада
 Объединенные Арабские ЭмиратыдадаНетдадададаНетНетНет
 объединенное Королевстводададададададададада
 Соединенные Штаты[а]дададададададададада
 УругвайдадаНетНетНетдадаНетдада
 УзбекистандадаНетНетНетдадаНетНетНет
 ВенесуэлададаНетНетНетдадаНетдада
 ВьетнамдадаНетНетНетдадаНетНетНет
 ЙемендадаНетНетНетНетНетНетНетНет
 ЗамбиядадаНетНетНетНетдаНетНетНет
 ЗимбабведадаНетНетНетНетдаНетНетНет

Смотрите также

Примечания

Рекомендации

  1. ^ а б "Информация о прекращении использования Google Play Музыки". Google Help. Получено 13 ноября, 2020.
  2. ^ а б "Number of Google Play Store apps 2017 | Statistic". Statista. Получено 3 января, 2018.
  3. ^ а б "Number of Android applications". AppBrain. 9 февраля 2017 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 2017 г.. Получено 24 февраля, 2017.
  4. ^ "Google Play Store: number of apps". Statista. Получено 20 июля, 2020.
  5. ^ "Supported locations for developer & merchant registration". Developer Console Help. Получено 24 февраля, 2017.
  6. ^ а б Kastrenakes, Jacob (February 28, 2017). "Google now lets apps display sale prices in the Play Store". Грани. Vox Media. Получено 1 марта, 2017.
  7. ^ а б c Rossignol, Derrick (February 28, 2017). "Google now lets developers offer sales on Android apps". Engadget. AOL. Получено 1 марта, 2017.
  8. ^ "How to use a Google Play gift card". Android Central. 5 февраля 2019 г.,. Получено 30 июня, 2020.
  9. ^ а б O'Brien, Terrence (May 2, 2012). "Google Play adds carrier billing for music, movies and books". Engadget. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  10. ^ "Two Years Later, Google Play Support Docs Acknowledge 48-Hour Refund Window". Полиция Android. 2 июня 2016 г.. Получено 30 июня, 2020.
  11. ^ Webster, Andrew (May 15, 2013). "Google announces Play game services, Android's cross-platform answer to Game Center". Грани. Vox Media. Получено 18 января, 2017.
  12. ^ Ingraham, Nathan (November 5, 2018). "Google takes on Game Center with Google Play Games for Android". Грани. Vox Media. Получено 18 января, 2019.
  13. ^ Li, Abner (February 22, 2017). "Play Music 7.4 adds 'Recents' to navigation drawer, now has 40 million songs in its library". 9to5Google. Получено 24 февраля, 2017.
  14. ^ "How to use Google Play Music". Справка Google Play. Получено 21 января, 2017.
  15. ^ а б c d е ж грамм "Country availability for apps & digital content". Справка Google Play. Получено 20 мая, 2017.
  16. ^ www.digitaltrends.com https://www.digitaltrends.com/music/what-happens-to-google-play-music-youtube-music/. Получено 5 октября, 2020. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  17. ^ Li, Abner (May 12, 2020). "Google Podcasts can import all your Play Music podcast subscriptions". 9to5Google. Получено 13 ноября, 2020.
  18. ^ Li, Abner (October 12, 2020). "Google completes worldwide shutdown of Play Music store". 9to5Google. Получено 13 ноября, 2020.
  19. ^ Etherington, Darrell (March 6, 2013). "Google Play Offers Over 5M eBooks And More Than 18M Songs, One Year After Its Rebranding". TechCrunch. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  20. ^ m4tt (May 15, 2013). "Google Play Books enables user ebook uploads, Google Drive support". Грани. Vox Media. Получено 23 февраля, 2017.
  21. ^ "Rent or buy movies & TV shows". Справка Google Play. Получено 15 января, 2017.
  22. ^ Lyons, Kim (January 3, 2020). "Google News will discontinue its program that offered magazine subs in print replica format". Грани. Получено 30 июня, 2020.
  23. ^ О'Брайен, Терренс. "Google Play Newsstand merges Currents, magazines and newspapers on Android today, iOS in 2014". Engadget.com. Получено 4 сентября, 2019.
  24. ^ Хартманс, Эйвери. "We compared Google News and Apple's built-in News app for the iPhone to see which one is better — and there's a clear winner". Business Insider. Получено 30 июня, 2020.
  25. ^ Bowers, Andrew (March 11, 2015). "Meet the updated Chromebook Pixel and the new Google Store". Официальный блог Google. Получено 24 февраля, 2017.
  26. ^ Amadeo, Ron (March 11, 2015). "Google launches the Google Store, a new place to buy hardware [Updated]". Ars Technica. Condé Nast. Получено 24 февраля, 2017.
  27. ^ Bohn, Dieter (September 23, 2019). "Google Play Pass bundles 350 Android games and apps for $4.99 per month". Грани. Получено 24 сентября, 2019.
  28. ^ а б "Google Play Pass: Enjoy apps and games without ads or in-app purchases". Google. 23 сентября 2019 г.,. Получено 24 сентября, 2019.
  29. ^ а б "Fresher OS with Projects Treble and Mainline". Блог разработчиков Android. Получено 6 января, 2020.
  30. ^ Kastrenakes, Jacob (May 7, 2019). "Project Mainline is Google's new attempt to send security updates directly to your phone". Грани. Получено 6 января, 2020.
  31. ^ Фрумусану, Андрей. "Qualcomm Announces Snapdragon 865 and 765(G): 5G For All in 2020, All The Details". www.anandtech.com. Получено 6 января, 2020.
  32. ^ Porter, Jon (April 15, 2020). "Google Play is getting a new Kids section filled with "Teacher Approved" apps". Грани. Получено 16 апреля, 2020.
  33. ^ "Find high-quality apps for kids on Google Play". Google. 15 апреля 2020.
  34. ^ "From Android Market to Google Play: a brief history of the Play Store". Android Authority. 6 марта 2017 г.. Получено 21 августа, 2020.
  35. ^ Shankland, Stephen (August 28, 2008). "Google announces Android Market for phone apps". CNET. CBS Interactive. Получено 23 февраля, 2017.
  36. ^ Biggs, John (August 28, 2008). "Android to Get Its Own App Market". TechCrunch. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  37. ^ Chu, Eric (October 22, 2008). "Android Market: Now available for users". Блог разработчиков Android. Получено 23 февраля, 2017.
  38. ^ Takahashi, Dean (October 22, 2008). "Google releases details on Android Market launch". VentureBeat. Получено 23 февраля, 2017.
  39. ^ Burnette, Ed (December 11, 2010). "Big changes in store for Android Market". ZDNet. CBS Interactive. Получено 23 февраля, 2017.
  40. ^ Hollister, Sean (December 11, 2010). "Android Market update streamlines content, nukes tabs, dismantles 24-hour return policy to appease devs". Engadget. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  41. ^ Ziegler, Chris (November 24, 2010). "Android Market adding content ratings to all apps, past, present, and future". Engadget. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  42. ^ Murray, Abraham (December 6, 2010). "Discover more than 3 million Google eBooks from your choice of booksellers and devices". Официальный блог Google. Получено 23 февраля, 2017.
  43. ^ Miller, Ross (November 16, 2011). "Google Music store official: artist hubs, Google+ integration, and more". Грани. Получено 23 февраля, 2017.
  44. ^ Rodriguez, Armando (November 16, 2011). "Get Started With Google's New Music Store". TechHive. Международная группа данных. Получено 23 февраля, 2017.
  45. ^ Sadewo, Bams (March 6, 2012). "Google Increases App Size Limit on Android Market to 4GB". Android Authority. Получено 23 февраля, 2017.
  46. ^ Albanesius, Chloe (March 6, 2012). "Google Ups Android App Size Limit to 4GB". Журнал ПК. Зифф Дэвис. Получено 23 февраля, 2017.
  47. ^ Rosenberg, Jamie (March 6, 2012). "Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go". Официальный блог Google. Получено 23 февраля, 2017.
  48. ^ Topolsky, Joshua (March 6, 2012). "Hello, Google Play: Google launches sweeping revamp of app, book, music, and video stores". Грани. Vox Media. Получено 23 февраля, 2017.
  49. ^ Velazco, Chris (March 6, 2012). "Goodbye Android Market, Hello Google Play". TechCrunch. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  50. ^ Amadeo, Ron (May 19, 2016). "The Play Store comes to Chrome OS, but not the way we were expecting". Ars Technica. Condé Nast. Получено 24 февраля, 2017.
  51. ^ Protalinski, Emil (May 19, 2016). "Google Play is coming to Chrome OS in September". VentureBeat. Получено 24 февраля, 2017.
  52. ^ "Get discovered on Google Play search". Developer Console Help. Получено 24 февраля, 2017.
  53. ^ Whitwam, Ryan (June 6, 2017). "Play Store suggested search filters are rolling out to all". Полиция Android. Получено 8 июня, 2017.
  54. ^ "Types of featured app lists". Developer Console Help. Получено 24 февраля, 2017.
  55. ^ Ghoshal, Abhimanyu (March 27, 2017). "Google Play now offers a free Android app every week". Следующая Сеть. Получено 26 апреля, 2017.
  56. ^ Protalinski, Emil (March 26, 2017). "Google Play gets a Free App of the Week section". VentureBeat. Получено 26 апреля, 2017.
  57. ^ Locklear, Mallory (July 19, 2017). "Google Play wants to help users find apps with curated lists". Engadget. AOL. Получено 20 июля, 2017.
  58. ^ Pelegrin, Williams (July 19, 2017). "Google Play's editorial pages put a human touch on finding high-quality apps". Android Authority. Получено 20 июля, 2017.
  59. ^ Stimac, Blake (August 12, 2014). "Google Play Store now showcases app download numbers with new badges". Гринбот. Международная группа данных. Получено 24 февраля, 2017.
  60. ^ Grush, Andrew (August 12, 2014). "Play Store introduces colorful badges denoting number of app downloads". Android Authority. Получено 24 февраля, 2017.
  61. ^ Blagdon, Jeff (May 14, 2013). "Google Play now lets all developers respond to user reviews". Грани. Vox Media. Получено 26 апреля, 2017.
  62. ^ "View & analyze your app's ratings & reviews". Developer Console Help. Получено 25 февраля, 2017.
  63. ^ Chu, Eric (February 2, 2011). "Introducing the Android Market website". Блог Google для мобильных устройств. Получено 23 февраля, 2017.
  64. ^ Savov, Vlad (February 2, 2011). "Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon". Engadget. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  65. ^ Cutler, Kim-Mai (May 11, 2011). "Android Market Now Highlights Top-Grossing and Trending Apps". Adweek. Берингер Капитал. Получено 23 февраля, 2017.
  66. ^ Camp, Jeffrey Van (May 12, 2011). "Google revamps Android Market, adds more lists". Цифровые тенденции. Получено 23 февраля, 2017.
  67. ^ Montoy-Wilson, Paul (July 12, 2011). "A new Android Market for phones, with books and movies". Блог Google для мобильных устройств. Получено 23 февраля, 2017.
  68. ^ Ingraham, Nathan (May 15, 2013). "Google redesigning Play apps and Play Store on the web". Грани. Vox Media. Получено 26 апреля, 2017.
  69. ^ Whitwam, Ryan (July 15, 2014). "[Update #2: 4.8.22] Latest Google Play Store 4.8.22 With PayPal Support, Simplified App Permissions, Bigger Buttons, And More [APK Download]". Полиция Android. Получено 23 февраля, 2017.
  70. ^ Ruddock, David (July 22, 2014). "Google Play Store Update 4.9.13 Adds Material Design App And Content Pages [APK Download]". Полиция Android. Получено 24 февраля, 2017.
  71. ^ Walter, Derek (July 23, 2014). "Google Play Store gets a Material Design-inspired makeover". Гринбот. Международная группа данных. Получено 24 февраля, 2017.
  72. ^ Vincent, James (October 16, 2015). "A first look at the Google Play store redesign". Грани. Vox Media. Получено 23 февраля, 2017.
  73. ^ Perez, Sarah (October 16, 2015). "Google Play Is Getting A Makeover". TechCrunch. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  74. ^ Steele, Billy (October 16, 2015). "Google Play's pending redesign gets an early tease". Engadget. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  75. ^ Whitwam, Ryan (April 4, 2016). "Google Announces New Google Play App Icons". Полиция Android. Получено 23 февраля, 2017.
  76. ^ Statt, Nick (April 4, 2016). "Google Play app icons are getting the candy-colored flat design treatment". Грани. Vox Media. Получено 23 февраля, 2017.
  77. ^ Toombs, Cody (May 10, 2017). "The Play Store adopts new app and notification icons with v7.8.16 [APK Download]". Полиция Android. Получено 2 июня, 2017.
  78. ^ Carman, Ashley (May 10, 2017). "Google drops the shopping bag from the Play Store icon". Грани. Vox Media. Получено 2 июня, 2017.
  79. ^ "Google Play Store site gets redesigned, rolling out to all - Android Pocket". Android Pocket. 30 марта 2018 г.. Получено 10 мая, 2018.[постоянная мертвая ссылка]
  80. ^ "[Update: More details] Google is rolling out a new web Play Store design with much larger screenshots, a new reviews page, and more". Полиция Android. 17 марта 2018 г.. Получено 10 мая, 2018.
  81. ^ "Google Play Instant". Разработчики Android.
  82. ^ "Android Instant Apps: What they are and how to use them on your phone". PCWorld. 24 октября 2017 года.
  83. ^ "Monetization and Ads". Developer Policy Center. Получено 25 февраля, 2017.
  84. ^ Chu, Eric (February 13, 2009). "Android Market update: support for priced applications". Блог разработчиков Android. Получено 23 февраля, 2017.
  85. ^ Chu, Eric (September 30, 2010). "More Countries, More sellers, More buyers". Блог разработчиков Android. Получено 23 февраля, 2017.
  86. ^ Chu, Eric (March 24, 2011). "In-App Billing on Android Market: Ready for Testing". Блог разработчиков Android. Получено 23 февраля, 2017.
  87. ^ Whitwam, Ryan (September 18, 2014). "Google Will Now Require All App Publishers With Paid Apps Or In-App Purchases To Have An Address On File And Displayed Publicly In Google Play [Update]". Полиция Android. Получено 26 апреля, 2017.
  88. ^ Bankhead, Paul (February 27, 2017). "Welcome to Google Developer Day at Game Developer Conference 2017". Блог разработчиков Android. Получено 1 марта, 2017.
  89. ^ "Accepted payment methods on Google Play". Справка Google Play. Получено 29 мая, 2017.
  90. ^ Ziegler, Chris (May 2, 2012). "Google Play now lets you charge movies, music, and books to your phone bill on some carriers". Грани. Vox Media. Получено 23 февраля, 2017.
  91. ^ Ruddock, David (May 15, 2014). "Play Store Now Accepts PayPal In 12 Countries, Carrier Billing, Gift Cards, And Developer Sales Countries Expanded, Too". Полиция Android. Получено 23 февраля, 2017.
  92. ^ Seifert, Dan (May 15, 2014). "You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store". Грани. Vox Media. Получено 29 мая, 2017.
  93. ^ Russakovskii, Artem (August 15, 2012). "Google Is Gearing Up To Finally Introduce Play Store Gift Cards And A Wishlist [APK Teardown]". Полиция Android. Получено 27 апреля, 2017.
  94. ^ Nickinson, Phil (August 16, 2012). "Google Play gift cards are real - and here's what they look like". Android Central. Мобильные нации. Получено 27 апреля, 2017.
  95. ^ Nickinson, Phil (August 21, 2012). "Google Play Gift Cards are official, rolling out over the next few weeks". Android Central. Мобильные нации. Получено 27 апреля, 2017.
  96. ^ Lee, Michael (August 22, 2012). "Google rolls out Google Play gift cards". ZDNet. CBS Interactive. Получено 23 февраля, 2017.
  97. ^ "Where to buy Google Play gift cards". Справка Google Play. Получено 27 апреля, 2017.
  98. ^ Ziegler, Chris (May 24, 2012). "Google Play adds in-app subscription billing". Грани. Vox Media. Получено 23 февраля, 2017.
  99. ^ Olivarez-Giles, Nathan (May 24, 2012). "Google Introduces in-App Subscriptions for Android". Проводной. Condé Nast. Получено 23 февраля, 2017.
  100. ^ Bergen, Mark (June 8, 2016). "Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage". Перекодировать. Vox Media. Получено 27 марта, 2017.
  101. ^ King, Sean (June 9, 2016). "Google planning to let developers keep 85% of app subscription payments". Android Authority. Получено 27 марта, 2017.
  102. ^ Li, Abner (June 8, 2016). "Report: Google also working on 85-15 revenue split with developers, but without year long wait". 9to5Google. Получено 27 марта, 2017.
  103. ^ "Transaction fees - Play Console Help". support.google.com. Получено 30 марта, 2018.
  104. ^ "Google Play Store APKs". APKЗеркало. Получено 28 февраля, 2019.
  105. ^ "Google Play Store APKs". APKЗеркало. Получено 28 февраля, 2019.
  106. ^ "Google Play Store APKs". APKЗеркало. Получено 16 декабря, 2019.
  107. ^ "Find the Google Play Store app". Справка Google Play. Получено 25 февраля, 2017.
  108. ^ "ARCore supported devices". Разработчики Google. Получено 23 октября, 2019.
  109. ^ "Device Compatibility". Разработчики Android. Получено 25 февраля, 2017.
  110. ^ O'Brien, Terrence (May 2, 2011). "Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade". Engadget. AOL (подразделение Verizon Communications). Получено 25 февраля, 2017.
  111. ^ Ганапати, Прия (11 июня 2010 г.). «Независимые магазины приложений захватывают рынок Android от Google». Проводной. Condé Nast. Получено 26 февраля, 2017.
  112. ^ Gordon, Scott Adam. "What is an APK file and how do you install one?". Android Pit. Получено 26 февраля, 2017.
  113. ^ Graziano, Dan (September 12, 2013). "How to install apps outside of Google Play". CNET. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2017.
  114. ^ "App Install Location". Разработчики Android. Получено 26 февраля, 2017.
  115. ^ Cipriani, Jason (November 28, 2012). "Delete downloaded app history from Google Play". CNET. CBS Interactive. Получено 25 февраля, 2017.
  116. ^ "Часто задаваемые вопросы". Проект с открытым исходным кодом Android. Архивировано из оригинал 23 мая 2010 г.. Получено 26 февраля, 2017.
  117. ^ Amadeo, Ron (September 3, 2013). "Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android". Ars Technica. Condé Nast. Получено Одиннадцатое марта, 2017.
  118. ^ Cunningham, Andrew (August 9, 2013). "Review: Android 4.3's multitude of minor changes future-proofs the platform". Ars Technica. Condé Nast. Получено 13 марта, 2017.
  119. ^ Lawson, Stephen (March 17, 2009). "Android Market Needs More Filters, T-Mobile Says". Компьютерный мир. Международная группа данных. Получено 24 февраля, 2017.
  120. ^ Wauters, Robin (December 16, 2009). "Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps In Android Market". TechCrunch. AOL. Получено 24 февраля, 2017.
  121. ^ Chan, Casey (March 18, 2010). "Android Market has 30,000 apps, sort of". Android Central. Получено 24 февраля, 2017.
  122. ^ Nickinson, Phil (April 15, 2010). "Android Market now has 38,000 'apps'". Android Central. Архивировано из оригинал 24 апреля 2015 г.. Получено 24 февраля, 2017.
  123. ^ Nickinson, Phil (July 15, 2010). "Android Market now officially has more than 70,000 applications". Android Central. Архивировано из оригинал 3 апреля 2016 г.. Получено 24 февраля, 2017.
  124. ^ Hildenbrand, Jerry (September 9, 2010). "Android Market has more than 80,000 apps, Android's Rubin says". Android Central. Получено 24 февраля, 2017.
  125. ^ Gibb, Kyle (October 6, 2010). "Android Market passes 100,000 'apps'". Android Central. Получено 24 февраля, 2017.
  126. ^ Rao, Leena (April 14, 2011). "Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads Up 50 Percent From Last Quarter". TechCrunch. AOL. Получено 24 февраля, 2017.
  127. ^ а б Барра, Хьюго (10 мая 2011 г.). «Android: импульс, мобильные устройства и многое другое в Google I / O». Официальный блог Google. Получено 24 февраля, 2017.
  128. ^ а б Nickinson, Phil (July 14, 2011). "Android Market now has more than a quarter-million applications". Android Central. Архивировано из оригинал 23 сентября 2015 г.. Получено 24 февраля, 2017.
  129. ^ Horn, Leslie (October 24, 2011). "Report: Android Market Reaches 500,000 Apps". Журнал ПК. Зифф Дэвис. Получено 24 февраля, 2017.
  130. ^ Brian, Matt (October 21, 2011). "Google's Android Market surpasses 500,000 successful submissions". Следующая Сеть. Получено 24 февраля, 2017.
  131. ^ Isaac, Mike (December 6, 2011). "Android Market Hits 10 Billion Downloads, Kicks Off App Sale". Проводной. Condé Nast. Получено 24 февраля, 2017.
  132. ^ Lunden, Ingrid (May 7, 2012). "Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago". TechCrunch. AOL. Получено 24 февраля, 2017.
  133. ^ а б Fingas, Jon (June 27, 2012). "Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs". Engadget. AOL. Получено 24 февраля, 2017.
  134. ^ а б Lutz, Zachary (September 26, 2012). "Google Play скачает 25 миллиардов приложений, проводит праздничную распродажу игр за 0,25 доллара". Engadget. AOL. Получено 24 февраля, 2017.
  135. ^ Уомак, Брайан (29 октября 2012 г.). «Google утверждает, что для Android доступно 700 000 приложений». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Архивировано из оригинал 1 ноября 2012 г.. Получено 24 февраля, 2017.
  136. ^ Уорд, Брэд (15 мая 2013 г.). «Google: 900 миллионов активаций Android, 48 миллиардов установок приложений». Android Authority. Получено 24 февраля, 2017.
  137. ^ а б Уоррен, Кристина (24 июля 2013 г.). "Google Play показывает 1 миллион приложений". Mashable. Получено 24 февраля, 2017.
  138. ^ Проталински, Эмиль (17 мая 2017 г.). «В 2016 году было установлено 82 миллиарда приложений, что дает разработчикам больше возможностей Play Console». VentureBeat. Получено 22 мая, 2017.
  139. ^ Кочикар, Пурнима (21 апреля 2016 г.). «Награды Google Play на Google I / O». Блог разработчиков Android. Получено 26 февраля, 2017.
  140. ^ Перес, Сара (22 апреля 2016 г.). «Google представляет лучшие приложения для Android на своей первой церемонии вручения наград Google Play Awards». TechCrunch. AOL. Получено 26 февраля, 2017.
  141. ^ Гольдман, Дэвид (10 декабря 2015 г.). «Лучшие приложения 2015 года ... по версии Apple и Google». CNN. Получено 26 февраля, 2017.
  142. ^ Лакерсон, Виктор (1 декабря 2014 г.). «Google утверждает, что это лучшие приложения для Android за 2014 год». Время. Time Inc. Получено 26 февраля, 2017.
  143. ^ Гартенберг, Хаим (6 марта 2017 г.). «Самый продаваемый контент в Google Play Store за все время - именно то, что вы думаете». Грани. Vox Media. Получено 6 марта, 2017.
  144. ^ Ниева, Ричард (6 марта 2017 г.). "В 5 лет Google Play называет Адель, Candy Crush, самой популярной". CNET. CBS Interactive. Получено 6 марта, 2017.
  145. ^ Перес, Сара (13 июня 2017 г.). "Google Play представляет коллекции" Android Excellence ", в которых представлены лучшие приложения и игры, выбранные редакцией". TechCrunch. AOL. Получено 14 июня, 2017.
  146. ^ Деаль, Дэни (13 июня 2017 г.). «Новые коллекции Android Excellence в Google Play выделяют самое лучшее в приложениях». Грани. Vox Media. Получено 14 июня, 2017.
  147. ^ «Disney + - лучшее приложение года по мнению пользователей Google Play». Engadget. Получено 1 декабря, 2020.
  148. ^ «Давайте создадим самый надежный в мире магазин приложений и игр». Центр правил для разработчиков. Получено 26 февраля, 2017.
  149. ^ Ким, Юнис (17 марта 2015 г.). «Создание лучшего пользовательского опыта в Google Play». Блог разработчиков Android. Получено 23 февраля, 2017.
  150. ^ Перес, Сара (17 марта 2015 г.). «Представленные приложения в Google Play Now проверены персоналом, будут включать возрастные рейтинги». TechCrunch. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  151. ^ Каннингем, Эндрю (17 марта 2015 г.). "Приложения и обновления Google Play теперь проходят проверку". Ars Technica. Condé Nast. Получено 23 февраля, 2017.
  152. ^ Нагаяма, Казуши (31 октября 2016 г.). "Сохранение доверия к Play Store: борьба с мошенничеством и установками со спамом". Блог разработчиков Android. Получено 23 февраля, 2017.
  153. ^ Перес, Сара (31 октября 2016 г.). "Google становится лучше отмечать приложения, пытающиеся фальсифицировать свое место в топ-чартах Play Store". TechCrunch. AOL. Получено 23 февраля, 2017.
  154. ^ Уитвам, Райан (31 октября 2016 г.). "Google внедряет улучшенное обнаружение мошенничества и спама в Play Store". Полиция Android. Получено 23 февраля, 2017.
  155. ^ «Улучшение процесса обновления с учетом ваших отзывов». Блог разработчиков Android. Получено 21 августа, 2020.
  156. ^ «Опубликовать приложение - Справка Play Console». support.google.com. Получено 21 августа, 2020.
  157. ^ «[Обновление 2: до 7 дней или дольше] Утверждение новых приложений в Google Play Store теперь займет больше времени». xda-developers. 30 августа 2019 г.,. Получено 21 августа, 2020.
  158. ^ Кразит, Том (31 марта 2009 г.). "Google запрещает использовать приложение в Android Market?". CNET. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2017.
  159. ^ Кразит, Том (2 апреля 2009 г.). «Google восстанавливает приложение для модема для пользователей Android за пределами США» CNET. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2017.
  160. ^ Сандовал, Грег (6 апреля 2011 г.). "Google загружает Grooveshark с Android Market". CNET. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2017.
  161. ^ Кумпарак, Грег (18 апреля 2011 г.). «Grooveshark вернулся на Android, обойдя рынок приложений для Android». TechCrunch. AOL. Получено 26 февраля, 2017.
  162. ^ Мерфи, Дэвид (30 мая 2011 г.). "Google убирает приложения-эмуляторы Yongzh с Android Market". Журнал ПК. Зифф Дэвис. Получено 26 февраля, 2017.
  163. ^ Гордон, Уитсон (13 марта 2013 г.). «Google начал удалять блокировщики рекламы из Play Маркета». Лайфхакер. Gizmodo Media Group. Получено 17 февраля, 2017.
  164. ^ «Оптимизация для режима ожидания и ожидания приложений». Портал разработчиков Android. Получено 17 ноября, 2015. Политики Google Play запрещают приложениям запрашивать прямое исключение из функций управления питанием в Android 6.0+ (Doze и App Standby), если это не отрицательно сказывается на основной функции приложения.
  165. ^ "Tasker был удален из Play Store". Android Authority. Получено 17 ноября, 2015.
  166. ^ «Google идет по стопам Apple, очищая свой Play Store». TechCrunch. Получено 27 июля, 2018.
  167. ^ Локхаймер, Хироши (2 февраля 2012 г.). «Android и безопасность». Блог Google для мобильных устройств. Получено 26 февраля, 2017.
  168. ^ Альбанезиус, Хлоя (2 февраля 2012 г.). «Google 'Bouncer' сканирует Android Market на наличие вредоносных программ». Журнал ПК. Зифф Дэвис. Получено 26 февраля, 2017.
  169. ^ Фингас, Джон (17 мая 2017 г.). «Google Play защищает ваш телефон Android от вредоносных приложений». Engadget. AOL. Получено 22 мая, 2017.
  170. ^ Амадео, Рон (4 сентября 2017 г.). «Android 8.0 Oreo, тщательно проверенный». Ars Technica. Condé Nast. Получено 9 ноября, 2017.
  171. ^ «Разрешения приложений для Android 6.0 и выше». Справка Google Play. Получено 12 апреля, 2017.
  172. ^ Винсент, Джеймс (12 июля 2017 г.). «Google использует машинное обучение, чтобы отличить хорошие приложения от плохих в Play Store». Грани. Vox Media. Получено 14 июля, 2017.
  173. ^ Хильденбранд, Джерри (12 июля 2017 г.). "Google использует глубокое обучение и анализ данных, чтобы курировать Play Store". Android Central. Мобильные нации. Получено 14 июля, 2017.
  174. ^ а б Гингрич, Аарон (1 марта 2011 г.). "Мать всех вредоносных программ Android прибыла: украденные приложения, выпущенные на рынок, которые рутируют ваш телефон, крадут ваши данные и открывают бэкдор". Полиция Android. Получено 27 апреля, 2017.
  175. ^ Мец, Кейд (7 марта 2011 г.). "Google удаляет вредоносное ПО DroidDream с телефонов граждан". Реестр. Публикация ситуации. Получено 27 апреля, 2017.
  176. ^ а б Гингрич, Аарон (2 марта 2011 г.). «[Обновление: заткни себе дыру] Монстр вредоносного ПО: DroidDream - кошмар для Android, и у нас есть более подробная информация». Полиция Android. Получено 27 апреля, 2017.
  177. ^ а б c Кинкейд, Джейсон (5 марта 2011 г.). «Google реагирует на вредоносное ПО для Android, исправляет зараженные устройства и вредоносные приложения« удаленно »». TechCrunch. AOL. Получено 27 апреля, 2017.
  178. ^ Гингрич, Аарон (9 марта 2011 г.). «PSA: зараженный» Инструмент безопасности Android Market, март 2011 г. «Плавающее приложение». Полиция Android. Получено 27 апреля, 2017.
  179. ^ Пол, Райан (2 июня 2011 г.). «DroidDream Light - кошмар вредоносного ПО, загруженный с Android Market». Ars Technica. Condé Nast. Получено 27 апреля, 2017.
  180. ^ Мессмер, Эллен (23 июля 2012 г.). «Демонстрация Black Hat: обнаружение вредоносных программ Google Bouncer можно обыграть». InfoWorld. Международная группа данных. Получено 12 апреля, 2017.
  181. ^ "Black Hat: исследователи нашли способ" перебросить "вредоносное ПО в магазин приложений Google". Журнал SC. 26 июля 2012 г.. Получено 12 апреля, 2017.
  182. ^ "RiskIQ сообщает, что количество вредоносных мобильных приложений в Google Play выросло почти на 400 процентов". RiskIQ. 19 февраля 2014 г.. Получено 26 февраля, 2017.
  183. ^ Воан-Николс, Стивен Дж. (19 февраля 2014 г.). «RiskIQ утверждает, что количество вредоносных приложений для Android в Google Play выросло почти на 400 процентов». ZDNet. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2017.
  184. ^ Шахтеры, Зак (19 февраля 2014 г.). "Отчет: рост количества зараженных вредоносным ПО приложений для Android в магазине Google Play". Компьютерный мир. Международная группа данных. Получено 26 февраля, 2017.
  185. ^ Синий, Фиолетовый (14 октября 2016 г.). "'"Безопасные" приложения в магазине Google Play - настоящая игра ". Engadget. AOL. Получено 14 октября, 2016.
  186. ^ «Хранение паролей в конфиденциальных приложениях». 6 октября 2016 г.. Получено 14 октября, 2016.
  187. ^ а б c Маклин, Аша (26 апреля 2017 г.). «Число жертв вредоносного ПО FalseGuide увеличилось до 2 миллионов». ZDNet. CBS Interactive. Получено 26 апреля, 2017.
  188. ^ а б Уитвам, Райан (26 апреля 2017 г.). «Служба безопасности Check Point сообщает, что миллионы зараженных ботнетом через Play Store». Полиция Android. Получено 26 апреля, 2017.
  189. ^ Гудин, Дэн (16 июня 2017 г.). «Google Play ведет тяжелую битву с рекламным ПО для Android». Ars Technica. Condé Nast. Получено 17 июня, 2017.
  190. ^ Москаритоло, Анджела (23 августа 2017 г.). "Более 500 приложений Google Play поражены вредоносным ПО, связанным с рекламой". Журнал ПК. Зифф Дэвис. Получено 9 ноября, 2017.
  191. ^ Гудин, Дэн (22 августа 2017 г.). «Бэкдор шпионского ПО побуждает Google вытащить 500 приложений с> 100 млн загрузок». Ars Technica. Condé Nast. Получено 9 ноября, 2017.
  192. ^ В прошлом году в Google Play было заблокировано более 700 000 «плохих» приложений, что на 70 процентов больше. Карман сейчас Дата обращения 1 февраля 2018.
  193. ^ Гудин, Дэн (24 марта 2020 г.). «Проблема вредоносного приложения Google Play поражает еще 1,7 миллиона устройств». Ars Technica. Получено 30 марта, 2020.
  194. ^ а б c Карлон, Крис (9 июня 2016 г.). «Вас могут подать в суд просто за загрузку приложения в Google Play». Android Authority. Получено 7 мая, 2017.
  195. ^ Биггс, Джон (2 февраля 2013 г.). "Создатель симулятора полета X-Plane ищет помощи в борьбе с патентным троллем". TechCrunch. AOL. Получено 7 мая, 2017.
  196. ^ «Страна доступности для устройств». Справка Google Play. Получено 1 января, 2015.
  197. ^ «Доступность платного приложения». Справка Google Play. Получено 12 февраля, 2017.
  198. ^ «Поддерживаемые местоположения для продавцов». Справка Google Play.

внешняя ссылка