WikiDer > Великая кража авто 2

Grand Theft Auto 2

Великая кража авто 2
Коробка GTA2 art.jpg
Разработчики)
Издатель (ы)Rockstar Games
Директор (ы)
Дизайнер (ы)
  • Стивен Бэнкс
  • Уильям Миллс
  • Билли Томсон
Программист (ы)
  • Кейт Р. Гамильтон
  • Мартин Маккензи (GBC)
Художник (ы)
  • Иэн МакКью
  • Рассел Ист (GBC)
Писатель (ы)Дэн Хаузер
Композитор (ы)
  • Колин Андерсон
  • Крейг Коннер
  • Берт Рид
  • Стюарт Росс
  • Пол Скаргилл
  • Энтони Пэтон (GBC)
СерииGrand Theft Auto
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Великая кража авто 2 является приключенческая игра, разработан Дизайн DMA и опубликовано Rockstar Games, за Майкрософт Виндоус и Игровая приставка в октябре 1999 г., а Dreamcast и Цвет Game Boy в 2000 году. Это продолжение 1997 года. Grand Theft Auto, и второй основной взнос Grand Theft Auto серии. Игра фокусируется на игроках, которые берут на себя роль преступников, бродя по вымышленному футуристическому городу, выполняя задания для различных преступных синдикатов и имея полную свободу действий для достижения своей цели. Вступление к игре уникально для названия серии, так как оно включает сцены живых выступлений, снятые Rockstar Games.

Игра получила неоднозначные отзывы критиков, хотя версия для GBC оказалась хуже всех, но имела скромный коммерческий успех. Великая кража авто 2 сменил Великий угонщик авто III в октябре 2001 года, что положило начало новой эре в серии, а сама игра была переиздана Пар в январе 2008 г.[5]

Геймплей

Великая кража авто 2 играется в «сумерках» в версии для Windows.

Как и его предшественник Grand Theft Auto, игра ориентирована на игроков, проходящих серию уровней, каждый из которых требует установленной цели. счет достигается для перехода к следующему этапу. Очки начисляются за различные преступные действия, такие как уничтожение автомобилей, продажа транспортных средств и выполнение миссии для различных преступных синдикатов, причем последние начисляют больше очков, чем совершение простых преступных действий. В отличие от своего предшественника, Великая кража авто 2 установлен в неопределенный период времени - противоречивые источники предполагают что-нибудь от «трех недель в будущем»,[6] к 2013 году,[7] несмотря на ссылки в игре - и в пределах ретрофутуристический мегаполис обозначается только как "Anywhere, USA",[7] причем каждый уровень ориентирован на отдельный район города. Выполнение заданий приносит очки и бонус множителя, в то время как невыполнение их ничего не приносит. Создание хаоса из-за их преступлений приведет к тому, что игрок будет разыскиваться полицией, которая будет преследовать игрока, чтобы арестовать или убить его, при этом более высокий уровень розыска увеличивает уровень используемой реакции. При аресте или смерти игрок теряет все найденное оборудование и влияет на его бонус множителя.

Великая кража авто 2 представил несколько новых функций и улучшений в игре. Теперь игроки могут сохранить их игру во время прохождения уровня, посетив церковь, в которой они начинаются, но для этого необходимо заплатить определенное количество очков. Предлагаемые вакансии поступают от трех разных синдикатов - на каждом уровне есть два уникальных синдиката, а также третий синдикат, присутствующий на всех уровнях. Выполняя задания для синдиката и успешно выполняя их, игрок завоевывает уважение этого синдиката, позволяя ему выполнять более сложные задания с достаточным уважением, но проигрывая его своим главным соперникам, лишая их работы и делая членов синдиката враждебными игроку. Другие улучшения включают в себя более тесное взаимодействие транспортных средств и пешеходов с игровой средой - например, участие членов банды в драках с полицией - присутствие других преступников (например, грабителей),[8] а измеритель здоровья, гаражи, которые могут модифицировать автомобили с особыми улучшениями, выбор дополнительных заданий, начиная от управления такси и заканчивая вождением грузовика, и группы «скрытых» пакеты найти по всему уровню.

GTA 2 - Фильм

Игра разработана с восьмиминутным короткий фильм из живое действие кадры, снятые в Нью-Йорке. Этот фильм был задуман как вводный эпизод к игре и был доступен на Rockstar Gamesвеб-сайт. Фильм рассказывает о подвигах преступника по имени Клод Спид (играет Скотт Маслен), который выполняет работы в Эниуэр-Сити для нескольких преступных синдикатов, прежде чем быть убитым убийцей из одного из синдикатов за их предательство. Фильм снят по сценарию Дэн Хаузер, и под руководством Алекс Де Ракофф.[нужна цитата]

Саундтрек

В каждой области есть пять радиостанций из одиннадцати, одна из которых слышна, когда игрок управляет большинством транспортных средств в игре. Возможна смена радиостанций по желанию. "Head Radio" присутствовало в оригинале Grand Theft Auto, Великий угонщик авто III и Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити. У каждой банды есть своя радиостанция, вещающая на ограниченной территории. Полицейские машины, скорая помощь, пожарные машины и танки не могли слушать радиоканалы. Вместо этого игрок услышит радиопередатчик аварийных служб.

Все Музыка и реклама, включенная в игру, является эксклюзивной, следуя традициям предыдущих игр. За музыкальное содержание отвечали Крейг Коннер, Стюарт Росс, Пол Скаргилл, Колин Андерсон, Берт Рид и Движущаяся тень. Некоторые из этих продюсеров продолжат работу над последующими выпусками GTA.

Версия Game Boy Color использует несколько настоящих песен, одна из которых является ускоренной версией Снова в черном к ПЕРЕМЕННЫЙ ТОК. Тема выбора персонажа - это старая бразильская песня под названием "Chega de Saudade".

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр71,50% (ПК)[9]
70,80% (постоянный ток)[10]
69,92% (PS1)[11]
35,00% (GBC)[12]
Metacritic70/100 (PS1)[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG4/5 звезд (ПК)[14]
Край8/10[18]
GameSpot6.9 / 10 (PS1)[15]
6,9 / 10 (постоянный ток)[16]
6,8 / 10 (ПК)[17]
IGN7.3 / 10 (ПК)[8]
6,8 / 10 (PS1)
6,7 / 10 (постоянный ток)
Следующее поколение2/5 звезд[19]

Великая кража авто 2'компьютерная версия получила "Серебряную" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[20] с указанием продаж не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве.[21] Версия игры для PlayStation получила награду "Platinum" (300 000 или более единиц в Соединенном Королевстве) от ELSPA.[22]

Великая кража авто 2 был выпущен на неоднозначные отзывы.[13] Графика игры вызвала неоднозначную реакцию критиков, которые отметили, что она практически не отличается от графики в игре. оригинальная игра. IGNТал Блевинс назвал их «в лучшем случае средними» и что пейзаж «трудно оценить».[8] Джефф Герстманн из GameSpot сказал, что «графика выглядит немного простой».[23] Саундтрек к игре получил положительные отзывы, Джефф Герстманн назвал его «отличным саундтреком», и что он «полностью [отражает] стиль станции оригинальной игры».[23] Тал Блевинс из IGN назвал это «одной из лучших особенностей» игры.[8]

Великая кража авто 2'Элементы игрового процесса вызвали неоднозначную реакцию. Джереми Данэм из IGN сказал, что геймплей - это «то место, где игра действительно наносит удар в живот», и что он «мог бы быть намного лучше».[24] Тал Блевинс назвал это «простым, но эффективным».[8] Джефф Герстманн сказал, что «хотя игровой процесс во многом такой же, как и в предыдущем GTA, это все еще очень весело ".[23] Край подчеркнул развитие сюжета игры и изобретательские миссии, заявив, что Великая кража авто 2 «удается вовлечь вас в сложность своего мира».[18]

Блейк Фишер рассмотрел версию игры Dreamcast для Следующее поколение, оценил его на две звезды из пяти и заявил, что это «отличная идея, которая по тем или иным причинам никогда не попадет в обязательную игру».[19]

Рекомендации

  1. ^ «Подразделение Rockstar Games компании Take-Two Interactive Software объявляет, что его GTA2 перешла на золотой статус и будет отправлена ​​по всему миру 22 октября». Деловой провод. Berkshire Hathaway. 13 октября 1999 г. Архивировано с оригинал 3 декабря 2018 г.. Получено 8 июля 2019 - через TheFreeDictionary.com.
  2. ^ Кеннеди, Сэм (13 октября 1999 г.). «GTA2 от Rockstar становится золотой». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 16 апреля 2000 г.. Получено 8 июля 2019.
  3. ^ «Rockstar Games от Take-Two Interactive Software, Inc. запускает GTA2 для Sega Dreamcast; франшиза Grand Theft Auto делает дебют системы Sega». Деловой провод. Berkshire Hathaway. 1 мая 2000 г. Архивировано с оригинал 3 декабря 2018 г.. Получено 8 июля 2019 - через TheFreeDictionary.com.
  4. ^ а б Кеннеди, Сэм (13 октября 1999 г.). «GTA2 от Rockstar становится золотой». GameSpot. Архивировано из оригинал 16 апреля 2000 г.. Получено 8 июля 2019.
  5. ^ Пар (4 января 2008 г.). «Новости - Rockstar Games представляет полную линейку игр в Steam». Клапан. В архиве из оригинала от 20 августа 2010 г.. Получено 5 февраля 2011.
  6. ^ "GTA2 - Frameset". Rockstar Games. Получено 5 февраля 2011.
  7. ^ а б «GTA2 - Отдельные полицейские файлы». Rockstar Games. Получено 29 апреля 2007.
  8. ^ а б c d е Блевинс, Тал (18 ноября 1999 г.). "Grand Theft Auto 2 - IGN". IGN. В архиве из оригинала 13 февраля 2008 г.. Получено 29 апреля 2007.
  9. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 20 июня 2012 г.. Получено 12 августа 2012.
  10. ^ «Grand Theft Auto 2 для Dreamcast». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 30 августа 2012 г.. Получено 12 августа 2012.
  11. ^ «Grand Theft Auto 2 для PlayStation». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 5 сентября 2012 г.. Получено 12 августа 2012.
  12. ^ «Grand Theft Auto 2 для Game Boy Color». Рейтинг игр. В архиве из оригинала от 9 августа 2012 г.. Получено 12 августа 2012.
  13. ^ а б "Grand Theft Auto 2 для PlayStation: обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала 30 апреля 2013 г.. Получено 13 февраля 2013.
  14. ^ Скотт, Дин (декабрь 1999 г.). «Grand Theft Auto 2». Компьютерные и видеоигры. № 217. С. 88–89.
  15. ^ "Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 марта 2013 г.. Получено 13 февраля 2013.
  16. ^ "Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Архивировано из оригинал 29 января 2013 г.. Получено 13 февраля 2013.
  17. ^ "Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Архивировано из оригинал 29 января 2013 г.. Получено 13 февраля 2013.
  18. ^ а б «Grand Theft Auto 2». Край. № 79. Будущее издательство. Декабрь 1999. С. 80–81.
  19. ^ а б Фишер, Блейк (август 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 8. Imagine Media. п. 90.
  20. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.
  21. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  22. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  23. ^ а б c Герстманн, Джефф (22 октября 1999 г.). "Обзор Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Архивировано из оригинал 26 августа 2013 г.. Получено 26 августа 2013.
  24. ^ Данэм, Джереми (8 мая 2000 г.). "Обзор Grand Theft Auto 2 - IGN". Получено 26 августа 2013.

Библиография

внешняя ссылка