WikiDer > Грег Панос
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты. (Февраль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Грегори Питер Панос (родился 24 сентября 1956 г. в г. Бронксвилл, Нью-Йорк) является Американец писатель, футурист, педагог, консультант по стратегическому планированию, продюсер конференций / мероприятий и технологический евангелист в Дополненная реальность, виртуальная реальность, человеческое моделирование, захвата движения, анимация исполнения, анимация персонажей 3D, взаимодействие человека с компьютером, и дизайн пользовательского опыта.
Мортон Хейлиг, Доктор Филлип Миттлман, Д-р Александр Шуре, и Джон Уитни-старший были наставниками Грега во время его ранних исследований в области компьютерной графики как карьеры.
Грег также работал актер и помощник производства в нескольких американских фильмах, включая "Белый мусор"[1] (1992).
Образование
- Теодор Рузвельта (Йонкерс, Нью-Йорк) – 1974
- Университет Огайо – Бакалавр (Бакалавр) с отличием в области коммуникаций и минор в кино - 1978.
Находясь в OU, он работал во всех аспектах телевизионного производства для WOUB-TV а PBS Телеканал, базирующийся в Афины, Огайо, так как он также изучал электронную музыку, журналистику и фотографию.
- Калифорнийский государственный университет, Лонг-Бич (CSULB) - 1994 г. - В качестве преподавателя высшего уровня по «продвинутой виртуальной реальности» для отдела медиаискусства CSULB.
Карьера
Маркетинг
В Нью-ЙоркГрег работал с новаторскими студиями компьютерной анимации. MAGI-Synthavision и Цифровые эффекты.
Кратковременно работая инструктором по основам телевизионного производства в Нью-Йоркский технологический институт (NYIT) в Старый Вестбери, Нью-Йорк, он был принят на работу в CGL, Inc. (недавно созданное коммерческое предприятие) для продвижения, прогнозирования и планирования стратегии по выделению технологий, разработанных в легендарной Лаборатория компьютерной графики NYIT.
В то время как в NYIT Грег общался со многими ветеранами CGL, включая Лэнс Уильямс, Пэт Ханрахан, Картер Беруэлл, Фред Парк, Питер Оппенгеймер и многие другие.
Инженерное дело
Г-н Панос переехал в Калифорния в 1982 году для работы с GTI Inc. (впоследствии приобретенной Rediffusion Simulation) в качестве разработчика приложений для их новой системы генерации изображений в реальном времени (компьютерной) "POLY2000", которая нашла место во многих аэрокосмических компаниях, включая Rockwell International.
Грег присоединился к Роквеллу Космическая станция Системное подразделение (SSSD) в качестве члена технического персонала (MTS) и ведущего инженера, способствовавшего созданию их премьеры визуализация / симуляция лаборатории к использованию технологии моделирования полета в реальном времени для визуализации предварительных проектов для ранних предложений НАСА для Международная космическая станция проект.
После космической станции Грег работал инженером по приложениям в офисах Star Technologies, Inc. на западном побережье. Там его коллегами по Star были Майкл Т. Джонс (нынешний технический директор Google Earth) и Дэйв Ортон бывший генеральный директор ATI Technologies.
Консультант
В качестве консультанта режиссера Бретт Леонард во время подготовки к съемкам Грег сыграл важную роль в определении некоторых ключевых визуальных свойств, используемых в "Газонокосилка" основополагающий фильм, в котором виртуальная реальность впервые использовалась как средство сюжета для крупного кинофильма.
Писатель
- Справочник по дополненной реальности
Как автор, Грег пишет, редактирует и опубликует «Справочник по дополненной реальности» в 2012 году. Эта работа станет первым всеобъемлющим исследовательским каталогом, сборником прогнозов и стратегического планирования для развивающейся области дополненной реальности, разработчиков приложений AR, поставщиков компонентов. , Студии дизайна AR, исследовательские лаборатории, консультанты, мероприятия, публикации, семинары и т. Д.
- Справочник по виртуальной реальности
Как автор, Грег написал, отредактировал и опубликовал «Справочник по виртуальной реальности» - первый справочник комплексных исследований, сборник прогнозов и стратегического планирования для развивающегося рынка виртуальной реальности, взаимодействия человека с компьютером и проектирования / производства синтетической среды в реальном времени. Развивающийся документ нашел пристанище в библиотеках многих крупных корпораций и учреждений, что помогло им в исследованиях и развитии новых рынков.
- Журнал виртуальной реальности (редактор) (1994–1996)
- Computer Graphics World (журнал) (писатель-фрилансер)
- Сеть Animation World Network (журнал) (писатель-фрилансер)
Профессиональные организации
Как дважды избранный председатель SIGGRAPH-LA (в Лос-Анджелесе и крупнейшее местное отделение для СИГГРАФ профессиональная организация) он работал над продвижением и признанием компьютерной графики и анимации с новыми организациями в CGI / Визуальный FX индустрия кино / телевидения, виртуальной реальности, виртуальных актеров и перформанс-анимации. Грег также занимал пост сопредседателя SIGGRAPH-LA в конце 1990-х годов.
- СИГГРАФ - Профессиональный член, председатель местного отделения
- NCGA (Национальная ассоциация компьютерной графики) - профессиональный член
- Ассоциация вычислительной техники (ACM) - профессиональный член
- Общество аниматоров перформансов - Со-директор-учредитель
Грег вместе с бродвейским актером / певцом основал «Общество аниматоров перформансов». Ричард Крей в начале 1990-х для обучения и информирования творческого, исполнительского и актерского сообщества о новых, развивающихся инструментах компьютерной анимации персонажей, актерах в реальном времени с использованием методов захвата движения и трехмерной оцифровки людей для создания реалистичных виртуальных актеров.
1993 Грег продюсировал "Анимацию музыкального представления", первое музыкальное оперное вокальное исполнение персонажа, созданного в реальном времени на компьютере.
Говорящие помолвки
Грега приглашали для проведения многочисленных презентаций и демонстраций на крупных конференциях, чтобы продемонстрировать актуальность виртуальной реальности и компьютерных технологий обработки изображений для улучшения будущего человеческой цивилизации:
- Всемирная конвенция научной фантастики
- Калифорнийский государственный университет, Нортридж (CSUN) 1994 VR конференция
- СИГГРАФ - LA-SIGGRAPH, участие в национальной конференции
- Национальная ассоциация вещателей - «Виртуализация голливудской суперсессии» 1999 г.
- Выставка бытовой электроники
- Гильдия киноактеров (САГ) - «Будущее виртуальных актеров»
- Американский институт кино (AFI) - «Аспекты виртуальной реальности в кино»
- Comdex
- Цифровой Голливуд «Создание привлекательных 3D-сообществ и площадок для электронной коммерции в сети» 2000
- Мир виртуальной реальности
- VR и люди с ограниченными возможностями - «Использование виртуальной реальности для документирования человеческого существования»
- Учебное приложение
- Школа кинематографических искусств USC
- Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе
- Калифорнийский государственный университет, Лонг-Бич (CSULB)
- Калифорнийский государственный университет, Лос-Анджелес
- Салон будущего Лос-Анджелеса - Моделирование человека 2003
Текущее направление
- Фонд Персона
В 2000 году Грег основал "Фонд Персона"для дальнейших инициатив в области моделирования человека, захвата движения, трехмерного сканирования тела и лица, цифровая личность создание и разработка пользовательской платформы / проектирование операционной системы для систем моделирования человека.
Работает
Фильмография
- Странники (1979) - (в качестве помощника продюсера)
- Воины (1979) - (в качестве помощника продюсера)
- Белый мусор (1992) - (как актер)
- Газонокосилка (1992) - (как консультант режиссера)
Публикации
- Люди вступают в эпоху аватаризма (2020)
- Справочник по дополненной реальности (с 2011 г.)
- Справочник по виртуальной реальности (1991–1998)
- Журнал виртуальной реальности (1994–1996)
- Мир компьютерной графики (журнал)
- Журнал Animation World Network (1998) - «Кто это такие данные?» [sic]
Статьи
- «Использование виртуальной реальности для документирования человеческого существования» - Конференция CSUN 1994 VR
Рекомендации
- ^ "Грегори Панос". IMDb. Получено 29 марта, 2018.