WikiDer > Группа S Challenge
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Группа S Challenge | |
---|---|
Разработчики) | DigitalStudio |
Издатель (ы) | Capcom |
Платформа (и) | Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок мультиплеер |
Группа S Challenge, известный в Японии как Цирк Драйв (サ ー カ ス ド ラ イ ブ, Сакасу Дорайбу), это гоночная видеоигра разработан японской компанией DigitalStudio для Xbox. В нем представлены 87 полностью лицензированных автомобилей, в том числе автомобили из Форд, Chevrolet, и Руф. В игре не хватает Xbox Live возможности и не поддерживает настраиваемые саундтреки или видео высокого качества.
Аркадный режим
Group S Challenge предлагает четыре стиля в аркадном режиме: одиночная игра, два игрока против друг друга, одна игра и атака на время.
Одиночная игра позволяет игроку участвовать в гонке против ИИ (искусственный интеллект) драйверы. В игре Two Player Versus два игрока соревнуются на разделенном экране. One Make измеряет, кто обладает лучшими способностями к вождению, при этом игрок выбирает одну модель автомобиля для всех транспортных средств в гонке, включая собственную. В Time Attack игрок сосредотачивается на том, чтобы показать лучшее время круга.
Цепной режим
Group S Challenge также предлагает режим карьеры. В отличие от многих игр с режимом карьеры, Group S Challenge не содержит катсцены и не хватает развивающей истории. Вместо этого игра предлагает три разных типа гонок: Чемпионат, Линия и Двойной.
В чемпионате игрок участвует в гонках, чтобы разблокировать разные классы автомобилей и зарабатывает деньги на обновления или новую машину. В чемпионате есть четыре различных «класса» или «уровня» для автомобилей, причем более высокие уровни предлагают более быстрые автомобили. Группа C - это самый низкий уровень с самой медленной машиной. Группы B и A содержат все более быстрые поездки. Группа S - высший класс, в нее входят суперкары и гиперкары. (Примечание: автомобиль из более медленной группы разрешен в гонке более высокого класса, но более быстрые машины не могут участвовать в гонке более низкого класса.) Игрок может заработать деньги, управляя гонкой гоночная линия на треке в линейном режиме. Двойной режим позволяет игроку разблокировать особые автомобили, которые нельзя купить. Чтобы получить одну из этих машин, игрок должен участвовать в гонке и выиграть у нее на трех разных машинах, которые у игрока уже есть.
Треки
Появляются три различных гоночных трассы с шестью вариациями на трассу: Часть A, Часть B, Полная трасса, Часть A Реверс, Часть B Реверс и Полная Реверс. Три разных гоночных трека Монако в Европе, Серферский рай в Австралии (найдено в Квинсленд, Австралия), и Сибуя в Японии.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] В Японии, Famitsu дал ему 28 баллов из 40.[4] Многие рецензенты положительно оценили смешанные отзывы за несколько месяцев до даты выпуска в США.[2][3][5][6][8][10][11]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б «Вызов группы S для обзоров Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б Персонал Edge (октябрь 2003 г.). «Группа S Challenge». Край. № 128. Future plc. п. 101.
- ^ а б Сьюарт, Грег; Линн, Демиан; Чоу, Че (сентябрь 2003 г.). "Group S Challenge". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 170. Зифф Дэвис. п. 116. Архивировано с оригинал 1 января 2004 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б «CIRCUS DRIVE (サ ー カ ス ド ラ イ ブ) [Xbox]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б Като, Мэтью (сентябрь 2003 г.). "Group S Challenge". Информер игры. № 125. GameStop. п. 121. Архивировано с оригинал 20 сентября 2003 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б Понг шифу (1 октября 2003 г.). «Обзор Group S Challenge для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ Макдональд, Райан (17 декабря 2003 г.). "Обзор задач группы S". GameSpot. CBS Interactive. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б Местон, Зак (11 октября 2003 г.). "GameSpy: Group S Challenge". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 26 августа, 2019.
- ^ Aceinet (2 декабря 2003 г.). «Group S Challenge - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 25 мая 2009 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б «Группа S Challenge». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Сентябрь 2003 г. с. 84.
- ^ а б Соболески, Брент (30 сентября 2003 г.). «Обзор испытания группы S (Xbox)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 8 декабря 2010 г.. Получено 26 августа, 2019.