WikiDer > Группа S Challenge

Group S Challenge
Группа S Challenge
Group S Challenge Cover.jpg
Разработчики)DigitalStudio
Издатель (ы)Capcom
Платформа (и)Xbox
Релиз
  • JP: 28 августа 2003 г.
  • Европа: 26 сентября 2003 г.
  • NA: 11 ноября 2003 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок
мультиплеер

Группа S Challenge, известный в Японии как Цирк Драйв (サ ー カ ス ド ラ イ ブ, Сакасу Дорайбу), это гоночная видеоигра разработан японской компанией DigitalStudio для Xbox. В нем представлены 87 полностью лицензированных автомобилей, в том числе автомобили из Форд, Chevrolet, и Руф. В игре не хватает Xbox Live возможности и не поддерживает настраиваемые саундтреки или видео высокого качества.

Аркадный режим

Group S Challenge предлагает четыре стиля в аркадном режиме: одиночная игра, два игрока против друг друга, одна игра и атака на время.

Одиночная игра позволяет игроку участвовать в гонке против ИИ (искусственный интеллект) драйверы. В игре Two Player Versus два игрока соревнуются на разделенном экране. One Make измеряет, кто обладает лучшими способностями к вождению, при этом игрок выбирает одну модель автомобиля для всех транспортных средств в гонке, включая собственную. В Time Attack игрок сосредотачивается на том, чтобы показать лучшее время круга.

Цепной режим

Group S Challenge также предлагает режим карьеры. В отличие от многих игр с режимом карьеры, Group S Challenge не содержит катсцены и не хватает развивающей истории. Вместо этого игра предлагает три разных типа гонок: Чемпионат, Линия и Двойной.

В чемпионате игрок участвует в гонках, чтобы разблокировать разные классы автомобилей и зарабатывает деньги на обновления или новую машину. В чемпионате есть четыре различных «класса» или «уровня» для автомобилей, причем более высокие уровни предлагают более быстрые автомобили. Группа C - это самый низкий уровень с самой медленной машиной. Группы B и A содержат все более быстрые поездки. Группа S - высший класс, в нее входят суперкары и гиперкары. (Примечание: автомобиль из более медленной группы разрешен в гонке более высокого класса, но более быстрые машины не могут участвовать в гонке более низкого класса.) Игрок может заработать деньги, управляя гонкой гоночная линия на треке в линейном режиме. Двойной режим позволяет игроку разблокировать особые автомобили, которые нельзя купить. Чтобы получить одну из этих машин, игрок должен участвовать в гонке и выиграть у нее на трех разных машинах, которые у игрока уже есть.

Треки

Появляются три различных гоночных трассы с шестью вариациями на трассу: Часть A, Часть B, Полная трасса, Часть A Реверс, Часть B Реверс и Полная Реверс. Три разных гоночных трека Монако в Европе, Серферский рай в Австралии (найдено в Квинсленд, Австралия), и Сибуя в Японии.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic57/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край5/10[2]
ВОСА5.33/10[3]
Famitsu28/40[4]
Информер игры6.75/10[5]
GamePro4/5 звезд[6]
GameSpot6.2/10[7]
GameSpy2/5 звезд[8]
GameZone7.7/10[9]
OXM (НАС)7.8/10[10]
TeamXbox5.6/10[11]

Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] В Японии, Famitsu дал ему 28 баллов из 40.[4] Многие рецензенты положительно оценили смешанные отзывы за несколько месяцев до даты выпуска в США.[2][3][5][6][8][10][11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Вызов группы S для обзоров Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 августа, 2019.
  2. ^ а б Персонал Edge (октябрь 2003 г.). «Группа S Challenge». Край. № 128. Future plc. п. 101.
  3. ^ а б Сьюарт, Грег; Линн, Демиан; Чоу, Че (сентябрь 2003 г.). "Group S Challenge". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 170. Зифф Дэвис. п. 116. Архивировано с оригинал 1 января 2004 г.. Получено 26 августа, 2019.
  4. ^ а б «CIRCUS DRIVE (サ ー カ ス ド ラ イ ブ) [Xbox]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 26 августа, 2019.
  5. ^ а б Като, Мэтью (сентябрь 2003 г.). "Group S Challenge". Информер игры. № 125. GameStop. п. 121. Архивировано с оригинал 20 сентября 2003 г.. Получено 26 августа, 2019.
  6. ^ а б Понг шифу (1 октября 2003 г.). «Обзор Group S Challenge для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 26 августа, 2019.
  7. ^ Макдональд, Райан (17 декабря 2003 г.). "Обзор задач группы S". GameSpot. CBS Interactive. Получено 26 августа, 2019.
  8. ^ а б Местон, Зак (11 октября 2003 г.). "GameSpy: Group S Challenge". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 26 августа, 2019.
  9. ^ Aceinet (2 декабря 2003 г.). «Group S Challenge - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 25 мая 2009 г.. Получено 26 августа, 2019.
  10. ^ а б «Группа S Challenge». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Сентябрь 2003 г. с. 84.
  11. ^ а б Соболески, Брент (30 сентября 2003 г.). «Обзор испытания группы S (Xbox)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 8 декабря 2010 г.. Получено 26 августа, 2019.

внешняя ссылка