WikiDer > Угадай кто? - Википедия
Угадай кто? персонаж для двух игроков угадайку созданный Орой и Тео Костером, также известный как Theora Design, который был впервые произведен Милтон Брэдли в 1979 году и сейчас принадлежит Hasbro. Впервые он был привезен в Великобританию Джеком Барром-старшим в 1982 году. Классическое издание в настоящее время производится компанией Победные ходы.
Геймплей
Каждый игрок начинает игра с доска это включает мультфильм изображение из 24 люди и их первый имя со всеми изображениями стоя. Каждый игрок выбирает карта от их выбор из отдельной стопки карточек, содержащих те же 24 изображения. В объект игры - быть первым, кто определит, какая карта противник выбрал. Игроки по очереди спрашивают разные да или нет вопросы устранить кандидаты, например "Есть ли у вас человек носить очки? »Затем игрок устраняет кандидатов (в зависимости от реакции оппонента), переворачивая изображения вниз, пока не останется только один.созданный вопросы позволяют игрокам исключить одну или несколько возможных карт. Вопросы могут включать:
Редакции
Были выпущены специальные издания с разными лицами, в том числе «Звездные войны», «Marvel Comics» и «Disney». Есть небольшие «туристические» издания, в которых всего 20 разных лиц. В 2008 и 2010 годах были выпущены игры Extra и Mix and Match.[нужна цитата] Компьютерная игра, основанная на сериале, была выпущена в 1999 году компанией Hasbro Interactive.
Реклама
В Соединенных Штатах в рекламе настольной игры часто изображали персонажей на карточках, которые оживали и оставляли друг другу остроумные комментарии. Это привело к тому, что в более поздних выпусках такой рекламы говорилось отказ от ответственности линия «игровые карты на самом деле не разговаривают», чтобы встретить Федеральная торговая комиссия правила размещения рекламы, требующие полного раскрытия характеристик игрушки, которые невозможно воспроизвести с реальным продуктом.[1]
Стратегия
Распространено мнение, что бинарный поиск это наиболее эффективный подход к игре, где каждый вопрос уменьшает вдвое количество возможных идентичностей.[2] Это можно сделать, задав сложные вопросы, например: «Есть ли у вашего персонажа рыжие волосы, или же очки, или же большой нос? »- где« да »или« нет »исключает ровно половину оставшихся символов.[3] Такая стратегия требует всего четырех вопросов, чтобы сократить количество участников до трех, давая пятому вопросу шанс 50/50 определить характер оппонента.
В 2016 году игру решительно решил Михай Ница.[2] Опровергая подход бинарного поиска, исследование Ники показало, что стратегия «смелой игры» с целью догнать другого игрока более успешна. Используя этот метод, у первого игрока есть 63% шанс выиграть при оптимальной игре обеих сторон.
Прием
Пламя отметил, что основным преимуществом игры является «наблюдение, как ваш противник [смотрит, как вы] сбивает несколько перевернутых плиток с лицами на них, что помогает вам угадать его или ее главного героя».[4]
Критика отсутствия разнообразия
Современные комментаторы отмечают предвзятое отношение к белым и мужским персонажам в Угадай кто. В 2012 году шестилетняя девочка написала Hasbro, спрашивая, почему на выбор было всего пять женских персонажей против девятнадцати мужчин. В ответе Hasbro отмечалось, что каждая характеристика игры, например, ношение очков или рыжие волосы[5] - был основан на числовом уравнении и намеренно появлялся ровно пять раз. Родитель ребенка спросил: «Почему женский пол считается« характеристикой », а мужской - нет?»[6]
Несмотря на заявление компании о том, что игроки должны «отвлекать внимание от использования пола или этнической принадлежности в качестве фокуса», мать ребенка указала, что физическое различие людей было главной целью игры.[7] The Huffington Post отметил, что один источник посчитал эти замечания «глухими».[8] Блогер Авиталь Норман Натман предположила, что решение включить в игру пять женщин не было сознательным выбором, что, по ее мнению, является проблемой само по себе.[8] Некоторые выпуски игры с начала 2000-х годов включали больше женщин.[9]
Оригинальная версия Угадай кто показал только один небелый персонаж - Энн, которая была перерисована в следующем выпуске как белая женщина. Совсем недавно Hasbro переработала доску, чтобы на ней был представлен более разнообразный в расовом отношении набор людей.[10]
Имена людей
- Ричард (Роджер) (1980-настоящее время)
- Энн (1980–1998; 2002 – настоящее время)
- Фрэнк (1980–1998)
- Эрик (1980-настоящее время)
- Сэм (Чарльз) (1980-настоящее время)
- Сьюзан (1980–1998)
- Чарльз (Ганс) (1980-настоящее время)
- Дэвид (Люк / Лукас) (1980-настоящее время)
- Питер (1980–1998; 2010 – настоящее время)
- Виктор (1999 – настоящее время)
- Бетти (1999–2001)
- Макс (Тео) (1980-настоящее время)
- Пол (1980-настоящее время)
- Филип (Макс / Марио) (1980-настоящее время)
- Анита (1980-настоящее время)
- Клэр (Сара) (1980-настоящее время)
- Салли (Софи) (1999 – настоящее время)
- Герман (1980-настоящее время)
- Альфред (Стивен) (1980-настоящее время)
- Билл (Филипп) (1980-настоящее время)
- Джо (1980–1998; 2002 – настоящее время)
- Джордж (Джо) (1980–2001)
- Том (Альберт / Даниэль) (1980-настоящее время)
- Бернар (1980-настоящее время)
- Мария (1980-настоящее время)
- Холли (Кейтлин) (1999-настоящее время)
- Кармен (2002 – настоящее время)
- Роберт (1980–1999)
Рекомендации
- ^ "Угадай, кто? Ретроспектива". www.toy-tma.com. Получено 2018-05-26.
- ^ а б Оптимальная стратегия в «Угадай, кто?»: Помимо двоичного поиска пользователя Mihai Nica.
- ^ Аллан, Патрик (20 ноября 2015 г.). «Почти всегда выигрывай в игре, угадай, кто с помощью этой математической стратегии». Лайфхакер. Получено 19 ноября 2020.
- ^ Лиз Климас. «Угадай, кто призывает Hasbro к гендерному неравенству: 6-летний ребенок (прочтите ее письмо)». Пламя. Архивировано из оригинал на 2017-03-09.
- ^ «Hasbro: быть мальчиком - это нормально, быть девочкой - это»"". www.newstatesman.com. Получено 10 октября 2020.
- ^ «Угадай, кто сексист? Уходит гендерная предвзятость классической настольной игры». Независимый. 17 ноября 2012 г.. Получено 10 октября 2020.
- ^ «Шестилетняя девочка (настольная игра) кричит« Угадай, кого? »О гендерном неравенстве; ответ Hasbro и весел, и ужасен».
- ^ а б "Дженнифер О'Коннелл, мама и 6-летняя дочь спрашивают Hasbro о гендерном неравенстве в статье" Угадай, кто? "'". The Huffington Post. 21 ноября 2012 г.
- ^ Адам Шервин (17 ноября 2012 г.). «Угадай, кто сексист? Уходит гендерная предвзятость классической настольной игры». Независимый.
- ^ Лаура Витто (3 июля 2013 г.). «5 удручающих фактов о ваших любимых детских играх». Mashable.