WikiDer > Хардкор 4X4

Hardcore 4X4
Хардкор 4X4
Hardcore 4X4 Cover.jpg
Обложка PlayStation
Разработчики)Gremlin Interactive
Издатель (ы)Gremlin Interactive (Европа)
Игры ASC (Северная Америка)
Платформа (и)Sega Saturn, Игровая приставка, Майкрософт Виндоус
ВыпускИгровая приставка[нужна цитата]
  • NA: 30 ноября 1996 г.
  • ЕС: Декабрь 1996 г.
PlayStation Network
Sega Saturn
Майкрософт Виндоус[нужна цитата]
  • NA: 15 июня 1998 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Хардкор 4x4 (первоначально известный как TNN Motorsports Хардкор 4X4 в США и известный как Дека Ёнку ~ Жесткий грузовик ~ (デ カ 4 駆 ~ タ フ ザ ト ラ ッ ク ~) в Японии) является гонки видео игра разработан Gremlin Interactive для Sega Saturn, Игровая приставка и Майкрософт Виндоус. Он стал доступен для загрузки с PlayStation Store как PSone Classic для игры на PlayStation 3 10 января 2008 г., в г. PAL регионы.[3] В игре используются трехмерные среды и модели грузовиков. В саундтреке используется хард-рок.

Геймплей

Скриншот с Hardcore 4X4

Хардкор 4x4 является внедорожный гоночная игра. Игрок управляет 4х4 как Джип или пикап объезжает трехмерные беговые петли и пытается добраться до финиша первым. На выбор предлагается шесть различных автомобилей, каждый с разными настройками управляемости, ускорения и подвески. На трассах есть разные поверхности, с которыми игрок может бороться, включая асфальт, грязь, песок и лед. Погодные условия можно изменить, чтобы добавить в игру еще одно испытание.[4]

Есть три типа гонок. В режиме одиночной гонки игроки участвуют только в одной гонке на трассе по своему выбору против пяти других участников. В режиме чемпионата игроки проходят все шесть трасс подряд, пытаясь выиграть грузовик-мать. Гонка на время позволяет до восьми игроков соревноваться по круговой системе за самое быстрое время круга на трассе.

Хардкор 4x4 также включает скрытую игру под названием Roids, Астероиды клон, доступный с чит код.[5]

Развитие

Чтобы точно смоделировать автомобили 4X4, разработчики разделили колеса на четыре секции, которые независимо реагировали бы на окружающую среду.[4]

Версии для PlayStation и Saturn разрабатывались одновременно.[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ВОСА8,25 / 10 (СБ)[7]
GameSpot6,3 / 10 (PS)[8]
IGN4/10 (ПС)[9]
Следующее поколение2/5 звезд (PS)[10]
Журнал Sega Saturn76% (SAT)[11]

Тодд Моватт и Джо Рыбицки из Ежемесячный отчет об электронных играх назвал версию Saturn «гонками 4x4 в лучшем виде» и «одной из самых реалистичных игр, которые я когда-либо видел». Они оба похвалили дизайн трассы и включение погодных условий, хотя посчитали невозможность съехать с трассы неуместной и разочаровывающей.[7] Bonehead из GamePro назвал игровой процесс слишком медленным и дополнительно раскритиковал пикселизацию, отсутствие деталей и низкую частоту кадров.[12] Журнал Sega Saturn'Компания Rad Automatic была довольна концепцией, отметив: «Вместо того, чтобы просто проходить повороты и идти очень быстро, в Hardcore вам нужно читать трассу, выбирать линии наименьшего сопротивления, избегать слишком крутых склонов, не падать и не подпрыгивайте слишком много ". Однако он нашел ошибку в исполнении, сославшись на медленный игровой процесс, низкую частоту кадров, отсечение и отсутствие инерции во время столкновений. Он пришел к выводу, что игра будет интересна любителям бездорожья, но не широкой публике, и выразил желание увидеть улучшенное продолжение.[11]

Рассматривая версию для PlayStation, Air Hendrix of GamePro прокомментировал, что «базовое действие и легкое управление не позволяют 4X4 создавать захватывающий игровой процесс. Хуже того, нет реальных лицензий или действий для двух игроков». Он также сослался на разрыв, проблемы с перерисовкой и дрянную музыку.[13] Рецензент для Следующее поколение сказал, что игра успешно имитирует управление грузовиком 4x4, но узкие гусеницы позволяют игроку легко блокировать проезжающих мимо противников, когда они выйдут вперед, что значительно снижает азарт гонок. подобно ВОСА'Рецензенты считали невозможность съехать с трассы неуместной и «просто раздражающей».[10] GameSpot раскритиковал дизайн дорожки игры за «тусклые цвета и текстуры» и за «слишком узкий» и сказал, что отсутствие карты или обзора сверху делает игру намного сложнее, чем это было бы с такой включенной функцией.[8] IGN сказал, что «сами грузовики управляются очень хорошо» и «физика прыжков и ухабов очень хорошая», но графика «невероятно зернистая», а узкие трассы - проблема.[9]

использованная литература

  1. ^ «N2O и Harcore 4X4 приходят в PSN ЕС». IGN. 2008-01-11. В архиве из оригинала на 02.02.2019. Получено 2019-02-02.
  2. ^ «Предварительные обзоры Sega Saturn». GamePro. № 88. IDG. Ноябрь 1996. с.74.
  3. ^ «HardCore 4x4 - PlayStation 3». GameSpy. Получено 2009-09-08.
  4. ^ а б «Хардкор 4X4». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 86. Зифф Дэвис. Сентябрь 1996. с. 138.
  5. ^ "S.W.A.T. Pro: TNN Motor Sports Hardcore 4x4". GamePro. № 107. IDG. Август 1997. с. 109.
  6. ^ «Hardcore 4X4: покоряйте холмы, чтобы насладиться приключениями на грузовиках-монстрах!». Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. Октябрь 1996. с. 20.
  7. ^ а б Electronic Gaming Monthly, выпуск 90, январь 1997 г., стр. 222.
  8. ^ а б Киттс, Джефф (1998-12-13). "Обзор Hardcore 4X4". GameSpot. Получено 2009-09-06.
  9. ^ а б "TNN Motor Sports Hardcore 4X4". IGN. 1997-01-03. Получено 2009-09-06.
  10. ^ а б «TNN Hardcore 4X4». Следующее поколение. № 26. Imagine Media. Февраль 1997. с. 126.
  11. ^ а б Автомат, Rad (декабрь 1996 г.). «Обзор: Hardcore 4X4». Журнал Sega Saturn. № 14. Emap International Limited. С. 74–75.
  12. ^ Gamepro, выпуск 104, май 1997 г., стр.95.
  13. ^ "PlayStation ProReview: TNN Motor Sports Hardcore 4X4". GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 72.