WikiDer > Прыжок в высоту (игра)
Высокий прыжок это двое игроков стратегия настольная игра из Сомали.[1][2] Это связано с Черновики и Алькерке как части перепрыгивают друг через друга для захвата; однако фигуры движутся и захватывают перпендикулярно, а не диагонально. Кроме того, игра ведется на доске размером 5 × 5. Особенность High Jump в том, что центральная площадь представляет собой своего рода святилище; фигура, занимающая центральную площадь, не может быть перепрыгнута и захвачена.[3] Такая же доска используется в игре Seega.[1]
Настроить
Используется квадратная доска 5 × 5. Центральный квадрат может быть отмечен знаком «X» или другим специальным знаком. У каждого игрока по двенадцать фигур. Один играет черными фигурами, а другой - белыми. Игроки решают, какими цветами играть, и кто начинает первым.
Фишки каждого игрока располагаются на первых двух рядах своей стороны доски и на двух правых квадратах (с их точки зрения) третьего ряда, который является средним рангом доски. Только центральный квадрат доски вначале пуст.
Правила
- Игроки меняют ходы на протяжении всей игры.
- Фигуры перемещаются перпендикулярно (не по диагонали) на одно деление за ход на свободный соседний квадрат.
- В качестве альтернативы, фигура может захватить перпендикулярно смежную фигуру противника, перепрыгнув через нее и приземлившись на свободное поле рядом с другой стороной. Фрагмент может продолжить захват, если это возможно. Захваты не являются обязательными.
- Фишку на центральной площади нельзя перепрыгнуть и / или взять.
Игрок выигрывает, если все фишки его соперника взяты.
Смотрите также
Рекомендации
Библиография
- Белл, Р.С. (1979) [1-й паб. 1960 г., Oxford University Press, Лондон]. Настольные и настольные игры многих цивилизаций. я (Пересмотренная ред.). Dover Publications Inc. ISBN 0-671-06030-9.
- Мюррей, Х. Дж. Р. (1978) [1-й паб. 1952 г., Oxford University Press]. История настольных игр помимо шахмат (Переиздан ред.). Hacker Art Books Inc. ISBN 0-87817-211-4.