WikiDer > Homestuck

Homestuck

Homestuck
Homestuck Book One Rerelease.jpg
Обложка Homestuck Книга 1
Авторы)Эндрю Хасси
Интернет сайтhttps://www.homestuck.com
Текущий статус / расписаниеОсновная сюжетная линия завершена 25 октября 2016 г.
Дата запуска13 апреля 2009 г.
Дата окончания13 апреля 2016 г. (не считая эпилога и фотографий, размещенных в официальном Homestuck Snapchat)
Издатель (ы)Распечатать: Viz Media,[1] TopatoCoВ сети: Приключения MS Paint
Жанр (ы)Приключенческий боевик, апокалиптический, комедия-драма, совершеннолетие, научная фантастика

Homestuck это веб-комикс написано, иллюстрировано и анимировано американским автором и художником Эндрю Хасси, и это четвертый веб-комикс, опубликованный на Приключения MS Paint (MSPA). Веб-комикс сосредотачивается на группе подростков, которые невольно добиваются конца света, устанавливая бета копия предстоящего компьютерная игра.

Комикс состоит из комбинации статичных изображений, анимированных Гифки и мгновенное сообщение журналы, а также анимации и игры сделано с Adobe Flash. Он был известен своим сложным сюжетом.[2] и значительный объем: более 8000 страниц и 800 000 слов.[3]

Синопсис

Sburb'логотип S Pre-Scratch[требуется разъяснение]

Homestuck начинается, когда тринадцатилетнему Джон Эгберт получает бета-копию будущей компьютерной игры, Sburb, В почте. Установка и запуск игры на его компьютере вызывает метеоритный шторм упасть на свой дом в реальной жизни, в которой он выживает, только будучи перенесенным на планету в другом измерении, известном как Стартисфера. Как друзья Джона Роза Лалонд, Дэйв Страйдер, и Джейд Харли присоединяясь к нему в игре, они узнают, что они невольно спровоцировали разрушение Земли и что их долг - играть в игру, чтобы создать новую вселенную.

Когда они начинают исследовать мир Sburb, Джон и его друзья преследуются группой из двенадцати человек. Интернет-тролли кто раньше играл в какую-либо версию игры. Дальнейший контакт с троллями показывает, что они вовсе не люди, а инопланетный вид, которого на самом деле называют «троллями». По мере того, как тролли постепенно становятся более важными для истории, повествование сдвигается в сторону. сюжетная арка исследуя природу общества троллей и конкретную последовательность событий, которые привели к тому, что эта группа вошла в тролльскую версию Sburb. Арка троллей завершается победой в игре и созданием вселенной людей.

По мере того, как история возвращается к людям, эти два вида начинают сотрудничать, чтобы спасти обреченную игровую сессию детей. Поскольку действия детей случайно вызывают непобедимого врага по имени Джек Нуар, они узнают об игровом механизме, называемом «царапина», с помощью которого люди могут сбросить свою сессию.

Выполняя Scratch, дети создают перезагруженную версию своей вселенной, в которой их места поменялись местами с местами их предков. В результате бабушке Джона, Джейн Крокер, которая умерла до того, как началась история, пятнадцать лет, и она является главным героем новой арки. Она ведет своих трех друзей Рокси Лалонд, Дирка Страйдера и Джейка Инглиша - мать, брата и дедушку Роуз, Дэйва и Джейд соответственно - через их собственный игровой сеанс, в то время как оригинальные люди и выжившие тролли отправляются в новая сессия в течение трех лет.

После объединения в новом сеансе дети и тролли реализуют план, чтобы наконец создать новую вселенную и победить лорда Инглиша, якобы непобедимого злодея, угрожающего всей реальности. Их плану противостоят Снисходительность, зловещая бывшая императрица троллей, которая теперь служит лорду Инглишу, а также все еще опасный Джек Нуар, который также сбежал из первоначальной обреченной сессии. Ситуация еще больше усложняется, поскольку Джон развивает новые способности, позволяющие ему реткон предыдущие события в Homestuck повествование.

План проваливается, и только Джон, Рокси и один из троллей, Терези, выживать. Под руководством Терези Джон ретконсультирует ключевые события в повествовании, предотвращая события, приведшие к провалу плана. В ретконизированном повествовании дети и тролли побеждают Снисходительность и Джека Нуара и создают новую вселенную. Комикс заканчивается тем, что лорд Инглиш сражается с армией призраков, а дети и тролли собираются войти во вновь созданную вселенную. Иллюстрации в заключительных титрах Snapchat рассказы о детях в их ролях правителей новой вселенной, последняя из которых включает в себя двадцатилетнего Джона, разбивающего экран своего телефона молотком в ответ на Snapchat от юного лорда Инглиша.

Стиль и развитие

Основная идея комикса была описана как вдохновленная такими играми, как Симс, Споры и EarthBound.[4][5] Как в предыдущем веб-комиксе Хасси Проблемный Сыщик, приключение характеризуется путешествие во времени, тайна, сложная вымышленная вселенная и частые отсылки к поп-культуре и предыдущим приключениям. Отличия от предыдущих историй включают акцент на современном обществе, например онлайн-игры и Интернет-культура, что контрастирует с исторической обстановкой Приключения MS Paint комиксы Бард Квест и Проблемный Сыщик.[6] Кроме того, в этом приключении появился сложный Вспышка анимации и Flash и HTML5 игры, многие из которых используют музыку и материалы, предоставленные другими исполнителями.[7] Это представляет собой шаг вперед по сравнению с предыдущими приключениями, в которых использовались исключительно Гифка изображения для анимации.[8]

Первоначальный стиль веб-комикса был разработан с учетом вклада фанатов, при этом фанаты решали, какие действия будут выполнять персонажи. Однако, когда к 2010 году количество фанатов значительно выросло,[нужна цитата] Хасси отошел от этого стиля, потому что метод ввода фанатов стал «слишком громоздким и затруднил ... рассказывать связную историю». Хотя Хасси теперь контролировал основной сюжет истории и действия персонажей, он по-прежнему "посещал [ред] фанат". блоги и форумы"найти мелочи, чтобы добавить в Homestuck.[9]

Хасси впервые запустил раннюю версию Homestuck, то Homestuck Бета, 10 апреля 2009 г.[10] В Homestuck Бета-версия была создана с использованием Flash и работала с 10 по 12 апреля.[11][12][13]

Паузы

Хотя большинство Homestuck публиковался серийно, страницы добавлялись нерегулярно в течение каждого дня, Хасси решил в 2013 году добавить последние акты в одном обновлении. Он назвал период времени, который он взял, чтобы закончить рассказ, «Гигапауза». Хасси объяснил, что хотел бы иметь возможность рассказать оставшуюся часть истории в нелинейная мода написав и проиллюстрировав сюжетную линию, а затем пересмотрев хронологию.[нужна цитата] С тех пор случались разные большие паузы.

  • 16 октября 2013 года началась «Гигапауза».[14] Хасси объявил, что перерыв почти подошел к концу 27 сентября 2014 года, хотя он еще не завершил рассказ.[15] 16 октября 2014 г. Homestuck "Gigaunpaused", и произошел сбой сервера, когда множество фанатов посетили сайт.[16]
  • 19 января 2015 года Хасси объявил еще одну паузу, которая продлилась до 13 апреля 2015 года. Хотя официально он не назван, Хасси с юмором предложил «Minigigapause», «Megapause 2: Back in the Megasaddle» и «Microterapause» в качестве возможных названий.[17]
  • 12 августа 2015 года Хасси объявил «Омегапаузу», заявив: «Это будет сделано, когда это будет сделано. Что касается того, когда это произойдет, у меня нет никаких конкретных прогнозов. Может быть, в следующем году все закончится?». .. Думаю, нам придется подождать и посмотреть ».[18] Эта пауза продлилась до 28 марта 2016 года.[19]

13 апреля 2016 года Хасси выпустил последнюю главу веб-комикса: 9-минутный анимационный короткометражный фильм под названием «[S] ACT 7». Хасси заявил, что эпилог к веб-комиксу будет выпущен в какой-то момент в будущем.[20][21] 25 октября 2016 года комикс обновился кредитная последовательность и еще панно в виде Snapchat история.[22]

Сиквелы

13 апреля 2019 года - ровно через десять лет после Homestuck началось - начались "Эпилоги Homestuck".[23] Эпилоги представлены в чисто текстовом формате без изображений, полностью отказавшись от жанра веб-комиксов. Они служат мостом между Homestuck и Homestuck²: Помимо Canon, завершая сюжетные цепочки из первого и вводя новые сюжеты для второго.

25 октября 2019 года был запущен сиквел под названием Homestuck²: Помимо Canon.[24][25] Homestuck²: Помимо Canon пишется группой писателей по рассказу Хасси. Проект финансируется Patreon.[26]

Побочные проекты

Значительное количество товаров было продано через магазин Хасси, компанию и звукозаписывающий лейбл What Pumpkin, включая «футболки, толстовки, значки, книги» и принты фан-арта. Поклонники также были «завербованы» для написания музыки для веб-комикса. В музыка была объединена в альбомы, к настоящему времени выпущено десять основных альбомов саундтреков в дополнение к восемнадцати побочным альбомам.[9][27] 13 апреля 2014 г. исполнилось 5 лет Homestuck, Парадокс Пространство, дополнительный веб-комикс антологии, был запущен.[28]

Сладкий Бро и Хелла Джефф

В начале Homestuck, Хасси представил веб-комикс, содержащийся в основной истории под названием Сладкий Бро и Хелла Джефф. Веб-комикс, нарисованный внутри Homestuck персонажем Дэйвом Страйдером, сделано намеренно плохо.[29] Комиксы стали независимыми от Homestuck: макет веб-сайта, на котором Дэйв Страйдер размещает комикс доступно на сайте MSPaintAdventures. TopatoCo выпустил печатное издание, в котором собраны полосы. В пресс-релизе TopatoCo описывается Сладкий Бро и Хелла Джефф как «худший комикс когда-либо».[30]

В 2017 году TopatoCo анонсировала вторую Сладкий Бро и Хелла Джефф книга, в соавторстве с Dril, совместно нарисованный KC Green, и финансируется через Kickstarter.[31]

Видео игра

4 сентября 2012 года Хасси объявил о проведении Kickstarter по сбору средств для разработки Homestuck видеоигры с (тогда еще не объявленной) игровой студией (позже выяснилось, что Странные Джентльмены).[32][33] Разработка началась в 2013 году, а готовый продукт ожидается в 2014 году; в конечном итоге он был выпущен в 2017 году. Котаку отметил, что проект собрал «более 275 000 долларов за часы».[34] Более 80% от цели в 700 000 долларов было заложено в первый день.[35][36] Игра достигла полных $ 700 000 финансирования менее чем за 32 часа.[37][38] Кампания также достигла определенных сумм, поставленных перед «сложной задачей», после чего Хасси добавил Mac и Linux поддержка предлагаемой игры.[39] Цифровые тенденции писатель Грэм Макмиллан прокомментировал, что в то время кампания приближалась к рекорду для самой успешной кампании на Kickstarter, связанной с комиксами, который ранее проводился Орден Палки Кампания с $ 1,254,120.[40] Kickstarter в конечном итоге собрал 2 485 506 долларов, что сделало ее «пятой игрой на Kickstarter с семизначным оборотом» и третьей по величине финансируемой видеоигрой в истории Kickstarter в то время. Дополнительный PayPalна основе сбора средств была создана для размещения тех, кто не мог пожертвовать через доступные методы Kickstarter.[32][41][42]

Особый вклад в кампанию включал цифровые и бумажные версии игры и саундтрек к игре, а также «эксклюзивные стикеры и футболки, плюшевые куклы из серийных плюшевых фигур, таких как Сенатор Лимонноут и Плюшевый Пиралспит, а также первые появления в игре. конечный продукт."[43]

Фан-сообщество

Размер Homestuck 's фан-сообщество исчисляется миллионами, и ежедневно на сайт приходят около миллиона уникальных посетителей.[44] В какой-то момент один из HomestuckFlash-анимация вызвала Newgrounds сбой при загрузке из-за увеличения количества просмотров на серверах.[35] Актер Данте Баско отмечен как фанат веб-комикса, друзья уговаривали его прочитать его, говоря ему, что персонаж Руфио, которого он сыграл в фильме 1991 года Крюк, фигурирует в нем. Этот интерес к веб-комиксу привел к дружбе с Эндрю Хасси и к созданию нового персонажа, Руфио, с «характерными особенностями и особенностями набора текста» Баско.[45]

Когда в начале июля 2012 года было объявлено о временном перерыве, поклонники веб-комиксов начали создавать множество фейковых скриншоты вымышленного аниме версия из Homestuck, с некоторыми субтитрами и логотипы различных японских телеканалов.[46]

Прием и воздействие

Лорен Рэй Орсини в интервью Эндрю Хасси спросила Хасси, может ли он из-за огромного размера Homestuck и его фандом, насчитывающий на тот момент более 5000 страниц и 128 персонажей, Хасси считал, что контролирует комикс. Хасси ответил, что чувствует Homestuck был "все еще под моим контролем", но на фоне Homestuck как движение «не находится под моим контролем и никогда не было».[47] Орсини также предположил в отдельной статье, что усилия, предпринятые людьми, которые заканчивают Homestuck это пример оправдание усилий.[48]

Homestuck сравнивали с Джеймс Джойсс Улисс к PBSКанал идеи из-за длины и сложности веб-комикса.[49] Лори Хендерсон из Журнал школьной библиотеки описанный Homestuck как «в основном черно-белые с цветными пятнами и минимальным количеством анимации», но сказал, что это сработало для веб-комикса и что, поскольку «персонажи выглядят немного глупо и часто показаны без рук», это только «добавляет очарования».[50] Mordicai Knode of Tor Книги объяснил, что Homestuck Следует отдельно обсудить, что это за веб-комикс и каков его сюжет. Сравнивая это с гипертекстовая фантастика и попытки использования жанра в физических романах, таких как Бледный огонь и Дом из листьев, Кнод пришел к выводу, что "Homestuck это первое великое произведение подлинно гипертекстовой беллетристики. Если это помещает его в то же дыхание, что и Улисс, Так тому и быть."[2]

Брайан Ли О'Мэлли, создатель серии графических романов Скотт Пилигрим, описал Homestuck как «масштабное предприятие по искусно выполненному долгосрочному сериализованному повествованию. Оно хорошо написано и продуманно. В нем есть что сказать».[10]

Книги

TopatoCo

В 2011, TopatoCo начал издавать Homestuck в виде книги. В итоге были опубликованы только первые три акта.

  • Книга первая (2011) ISBN 978-1936561827
  • Книга вторая (2012) ISBN 978-1936561834
  • Книга третья (2013) ISBN 978-1936561100

Viz Media

В октябре 2017 года Эндрю Хасси объявил, что Homestuck будет сотрудничать с Viz Media выпустить весь веб-комикс в виде книги.

Рекомендации

  1. ^ "VIZ Media объявляет о планах приобретения и публикации Homestuck Коллекционное издание серии » (Пресс-релиз). Сан-Франциско: VIZ Media. 6 октября 2017 г.. Получено 14 октября, 2017.
  2. ^ а б Mordicai Knode (18 сентября 2012 г.). «Homestuck - это первое великое произведение интернет-фантастики». Tor Книги. В архиве из оригинала 13 апреля 2018 г.. Получено 18 сентября, 2012.
  3. ^ "MS Paint Adventures: Статистика". readmspa.org. 13 апреля 2016 г. В архиве с оригинала 13 сентября 2019 г.. Получено 13 апреля, 2016. 2559 дней, 8124 страницы, 14913 панелей, 817612 слов (164 [S] s, 4h5m2s
  4. ^ МакГаун, Джастин (17 октября 2011 г.). «Поклонники Homestuck готовятся к выпуску веб-комиксов». Тартан. Университет Карнеги-Меллона. Получено 23 октября, 2011.
  5. ^ Орсини, Лорен Рэй (2 августа 2012 г.). «Внутри странного, дивного нового мира Homestuck». Daily Dot. Получено 13 января, 2013.
  6. ^ Микс, Элайджа (3 декабря 2010 г.). "Интервью с Эндрю Хасси, создателем Homestuck". Специалист по цифровым гуманитарным наукам. Библиотеки Стэнфордского университета и академические информационные ресурсы. Архивировано из оригинал 13 августа 2019 г.. Получено 4 апреля, 2012.
  7. ^ Рой, Джессика (10 сентября 2012 г.). "Руководство для новичков по Homestuck, любимому веб-комиксу интернет-подростков повсюду". Betabeat. Получено 11 сентября, 2012.
  8. ^ Байо, Энди (9 ноября 2011 г.). «Аркадная импровизация: люди, притворяющиеся видеоиграми». Котаку. Получено 10 ноября, 2011.
  9. ^ а б Faircloth, Келли (3 октября 2012 г.). «Застрял в Homestuck: как Эндрю Хасси превратил увлечение Tumblr в подростковая империя». Betabeat. The New York Observer. Архивировано из оригинал 5 октября 2012 г.
  10. ^ а б Брайан Ли О'Мэлли (2 октября 2012 г.). "'Скотт Пилигрим "Интервью с парнем" Хоумстак "Парень: Брайан Ли О'Мэлли об Эндрю Хасси". Комикс Альянс. Архивировано из оригинал 8 марта 2013 г.. Получено 6 октября, 2012.
  11. ^ "Homestuck BETA". Приключения MS Paint. В архиве из оригинала 10 февраля 2015 г.. Получено 21 апреля, 2019.
  12. ^ «Журнал приключений». Приключения MS Paint. В архиве из оригинала 7 апреля 2010 г.. Получено 21 апреля, 2019.
  13. ^ "Homestuck BETA". homestuck.com.
  14. ^ Хасси, Эндрю (17 октября 2013 г.). «Гигапауза: начало». MS Paint Adventures. Архивировано из оригинал 19 октября 2013 г.. Получено 17 октября, 2014.
  15. ^ Хасси, Эндрю (27 сентября 2014 г.). "Гига-Почти-Пауза, наверное". Приключения MS Paint. Получено 17 октября, 2014.
  16. ^ Мин, Лилиан (24 февраля 2014 г.). «История, которую можно было рассказать только в Интернете». Атлантический океан.
  17. ^ Хасси, Эндрю (19 января 2015 г.). «Миниигапауза». MS Paint Adventures. Архивировано из оригинал 20 января 2015 г.. Получено 4 ноября, 2015.
  18. ^ Хасси, Эндрю (12 августа 2015 г.). «Омегапауза». MS Paint Adventures. Архивировано из оригинал 13 августа 2015 г.. Получено 4 ноября, 2015.
  19. ^ Хасси, Эндрю (28 марта 2016 г.). «EOA6 - 99%». MS Paint Adventures. Архивировано из оригинал 29 марта 2016 г.. Получено 29 марта, 2016.
  20. ^ Макдональд, Хайди (13 апреля 2016 г.). "Homestuck завершает свой семилетний сериал девятиминутным мультфильмом". Комиксы Beat.
  21. ^ Мэйси, Сет Дж. (13 апреля 2016 г.). «Веб-комикс Homestuck завершает семилетний период». IGN.
  22. ^ Хасси, Эндрю (17 октября 2013 г.). "MS Paint Adventures". Приключения MS Paint. Получено 27 ноября, 2016.
  23. ^ "Эпилоги Homestuck". www.homestuck.com. Homestuck и VIZ Media. Получено 14 апреля, 2019.
  24. ^ Ли, Джулия (25 октября 2019 г.). «Homestuck возвращается с Homestuck ^ 2, каноническим продолжением печально известного веб-комикса». Многоугольник.
  25. ^ "Homestuck ^ 2: Beyond Canon". Эндрю Хасси.
  26. ^ «Homestuck создает Homestuck ^ 2: Beyond Canon». Патреон. 1 марта 2020 г.
  27. ^ Орсини, Лорен Рэй (3 сентября 2012 г.). «За чудесным и странным саундтреком к Homestuck». Daily Dot. Получено 13 сентября, 2012.
  28. ^ Круз, Ларри (6 июня 2014 г.). "'Paradox Space ':' Homestuck 'передан на аутсорсинг ". Ресурсы по комиксам.
  29. ^ Круз, Ларри (19 сентября 2014 г.). "Ироничный ужас" Sweet Bro and Hella Jeff'". Робот 6. Ресурсы по комиксам. Получено 17 октября, 2014.
  30. ^ "Sweet Bro and Hella Jeff ПРЕСС-РЕЛИЗ в твердом переплете" (Пресс-релиз). Истхэмптон, Массачусетс: TopatoCo. 20 января 2013 г.. Получено 20 ноября, 2014.
  31. ^ Холли Роуленд (16 ноября 2017 г.). "Милый братан и Хелла Джефф и поиски пропавшей ложки" (Пресс-релиз). TopatoCo. Получено 9 декабря, 2017.
  32. ^ а б «Приключенческая игра Homestuck». Приключения MS Paint. Kickstarter. Получено 4 сентября, 2012.
  33. ^ "Странные джентльмены делают игру Homestuck". Странные джентльмены. 21 июня 2014 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2014 г.
  34. ^ Кейт Кокс (4 сентября 2012 г.). «Homestuck Kickstarter собирает более 275 000 долларов за часы, чтобы сделать игру из комиксов, которая развлекает игры». Котаку. Получено 4 сентября, 2012.
  35. ^ а б Дэвид Доу (6 сентября 2012 г.). «Webcomic Kickstarter собирает 500 000 долларов за игру в день». Компьютерный мир. Получено 6 сентября, 2012.
  36. ^ Грэм Макмиллан (5 сентября 2012 г.). «Homestuck Kickstarter приближается к игровой цели менее чем за три дня». Комикс Альянс. Архивировано из оригинал 7 сентября 2012 г.. Получено 5 сентября, 2012. Когда статья была напечатана, Kickstarter работал чуть больше суток.
  37. ^ Райан Ригни (6 сентября 2012 г.). «Что, черт возьми, такое Homestuck, и как он получил 750 тысяч долларов на Kickstarter?». Проводной. Получено 6 сентября, 2012.
  38. ^ "MS Paint Adventures: новостные сообщения Hiatus". Readmspa.org. Получено 24 января, 2015.
  39. ^ Лорен Дэвис (9 сентября 2012 г.). «Краудфандинг на видеоигру Homestuck, ужасные костюмы для собак и выпечку Золотого века». io9. Получено 9 сентября, 2012.
  40. ^ Грэм Макмиллан (6 сентября 2012 г.). "'Homestuck движется к новому рекорду Kickstarter ". Цифровые тенденции. Получено 6 сентября, 2012.
  41. ^ Кертис, Том (4 октября 2012 г.). «Homestuck становится третьей по величине финансируемой игрой на Kickstarter». Гамасутра. Получено 6 октября, 2012.
  42. ^ Типпс, Сет (5 октября 2012 г.). «Homestuck Kickstarter закрывается на $ 2,4 млн». Развивать. Получено 6 октября, 2012.
  43. ^ Галлахер, Дэнни (6 октября 2012 г.). "Kickstarted: Homestuck". GameTrailers. Получено 6 октября, 2012.
  44. ^ Лорен Рэй Орсини (1 октября 2012 г.). "Самый популярный эпический веб-комикс, о котором вы никогда не слышали". CNN. Получено 6 октября, 2012.
  45. ^ Романо, Аджа (21 декабря 2012 г.). «От Homestuck до Голливуда, актер Данте Баско ломает стереотипы». Daily Dot. Получено 2 января, 2013.
  46. ^ Джон Функ (6 июля 2012 г.). "Несгибаемые фанаты веб-комиксов изобрели поддельное аниме". Эскапист. Получено 6 июля, 2012.
  47. ^ Лорен Рэй Орсини (7 сентября 2012 г.). "За приключенческой игрой Эндрю Хасси" Homestuck ". Daily Dot. Получено 7 сентября, 2012.
  48. ^ Лорен Рэй Орсини (6 сентября 2012 г.). «Является ли Хоумстак« Улиссом »Интернета?». Daily Dot. Получено 13 сентября, 2012.
  49. ^ Майк Рагнетта (5 сентября 2012 г.). "Является ли Хоумстак Улиссом Интернета?". PBS Канал идей. Получено 5 сентября, 2012.
  50. ^ Лори Хендерсон (11 сентября 2012 г.). "Приключения мамы в Homestuck, часть 1". Журнал школьной библиотеки. Получено 11 сентября, 2012.

внешняя ссылка