WikiDer > Горячий выстрел!

Hot Shot!
Горячий выстрел!
Hot Shot Logo.png
Информация о сезоне
Год2009-2010
Количество квалификационных турниров12[1]
Количество турниров чемпионата46[1]
Место проведения чемпионатаДжорджия Доум, Атланта
Награды
Лауреат премии InspireСоединенные Штаты Рок-н-ролльные роботы - 25
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate AwardСоединенные Штаты Число Эйлера Пи Скорость света - 3595
Победитель премии MotivateСоединенные Штаты Команда Тики - 2859
Победитель конкурса ConnectСоединенные Штаты Безлимитная команда - 1
Победитель премии PTC DesignКанада Робертс Крик Xtreme Robotic Minds - 245
ЧемпионыСоединенные Штаты Дым и зеркала - 2868
Соединенные Штаты Под сыном - 2843
Соединенные Штаты GForce - 3864[2]
Ссылки
Интернет сайтhttp://www.usfirst.org/roboticsprograms/ftc
← Без лица

Горячий выстрел! это робототехника соревнования в 2009-2010 гг. FIRST Tech Challenge. Две команды соревнуются за очки, помещая шары для свистка в специально отведенные места.

Обзор игры

Описание поля

Горячий выстрел! в него играют четыре робота на поле размером 12 на 12 футов. Роботы объединяются в пары, чтобы сформировать красные и синие союзы.[3] по две команды в каждой. Каждый альянс начинает игру с разных сторон поля, в точках, обозначенных красными и синими заклеенными полосками квадратов. Есть 3 зоны ворот: низкая цель, высокая цель и выход за пределами поля. Низкая цель и высокая цель сосредоточены на поле. Высокая цель имеет поворотную планку, которая позволяет роботу вращать ее, касаясь вращающейся планки. Вне поля находится в четырех футах от поля. На каждом углу поля установлены раздатчики мячей из трубы ПВХ, наполненные мячами. Под каждым диспенсером есть деревянный дефлектор, расположенный под углом к ​​центру поля, который заставляет шары катиться в разных направлениях. Шары выпускаются из желобов поворотным спусковым крючком.[4]

Время раунда

Каждый раунд длится две с половиной минуты. Первые 30 секунд составляют автономный период, когда роботы полностью контролируются программой на NXT.[5] Следующие 2 минуты - это «Teleop», или период дистанционного управления, когда роботами управляют дистанционно через Bluetooth на NXT. Последние 30 секунд периода телепортации известны как финал игры.

Подсчет очков

Забитый мяч вне поля может быть забит только в конце игры. За обычные белые мячи в каждом из соответствующих мячей начисляются следующие очки:

ЦельТочки
Низкая цель1
Высокая цель5
Гол вне поля10

Мячи с желтой кривой удваивают счет в воротах, в которые они забиты. Они могут быть выпущены капитаном команды в конце игры.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б «Какие мероприятия и команды есть в моем районе?». ПЕРВЫЙ. Архивировано из оригинал 6 июня 2011 г.. Получено 5 июн 2011.
  2. ^ «Награды чемпионата мира 2009-2010 FIRST Tech Challenge». ПЕРВЫЙ. Получено 30 мая 2011.
  3. ^ "SC State готовится к 5-му ежегодному соревнованию FIRST Tech Robotics Competition:" Hot Shot"". Университет штата Южная Каролина. 5 декабря 2009 г.. Получено 26 декабря 2011.
  4. ^ «Описание игры Hot Shot» (PDF). ПЕРВЫЙ. Архивировано из оригинал (PDF) 6 июня 2011 г.. Получено 5 июн 2011.
  5. ^ «В поисках лучшего бота: старшеклассники (и их роботы) получают приз на Tech Challenge». Scientific American. Получено 2010-03-17.

внешние ссылки