WikiDer > IXML

IXML

iXML является открытый стандарт для включения метаданных звука местоположения в аудиофайлы, видеофайлы Broadcast Wave, а также IP-видео и аудиопотоки. Сюда входят такие вещи, как информация о сценах, дублях и заметках.

Это результат продолжительных дискуссий между различными производителями полевых записывающих устройств и монтажных систем. Он разработан для стандартизации обмена метаданными между этими системами.

Спецификация iXML описывает WAV РИФФ кусок в BWF файлы, содержащие стандартные XML данные, соответствующие спецификации iXML. Он также знакомит с концепцией использования iXML в IP-видеопотоках, таких как NDI

До разработки спецификации iXML кино- и телеиндустрия полагалась на блок описания BWF bext, который по-разному использовался многими поставщиками для приблизительного кодирования некоторых небольших метаданных, но неизменно оставался неопределенным, так как было слишком мало места для полной информации. Хотя многие системы пытались прочитать все, что могли, из данных bext, из-за отсутствия спецификации и ограниченного пространства полезность bext была ограничена.

История

Концепция iXML родилась во время встречи различных поставщиков, включая производителей полевых записывающих устройств, NLE и DAW, организованной Институт вещательного звука, в Лондон, 8 июля 2004 г. «i» в iXML означает роль, которую IBS сыграла в объединении такого разнообразного состава обычно конкурентоспособных производителей для коллективного решения все более сложной проблемы обмена метаданными с помощью элегантной, функциональной и полностью открытой спецификации.

После первоначальных обсуждений между Марком Гилбертом из Gallery, Джоном Эллвудом из SynchroArts и Дж. П. Бовиала из Aaton на встрече IBS была разработана, составлена ​​и опубликована Марком Гилбертом из Gallery UK в спецификации iXML 1.0 Specification. http://www.ixml.info. Спецификация iXML поддерживается Gallery UK, а внесенные изменения основаны на обсуждениях в комитете iXML.

Вскоре после встречи IBS Gallery отправила Metacorder, который стал первым устройством, совместимым с iXML. Марк Гилберт продолжал продвигать формат iXML во всем мире в 2004 и 2005 годах, и постепенно продукты стали появляться от других поставщиков. Среди других первых последователей iXML - утилита SynchroArt TITAN и полевой регистратор HHB Portadrive.

В 2019 году Gallery представила понятие использования iXML в видео / аудиопотоках на основе NDI, и была объявлена ​​спецификация iXML 3.0, которая будет определять это.

В использовании

Сегодня десятки стандартных аудиопродуктов поддерживают iXML со 100% обменом метаданными между системами. Сюда входят все текущие полевые регистраторы местоположения (для которых изначально была разработана спецификация), несколько приложений DAW (включая Digidesign Pro Tools, Sony Vegas, Cockos Reaper и Steinberg Cubase / Nuendo) и различные утилиты. В конце 2007 года Apple Inc. добавила поддержку iXML в свой нелинейный видеоредактор Final Cut Pro, которым пользуются более 800 000 пользователей по всему миру. Поддержка iXML появилась в Final Cut Pro версии 6.02.

внешняя ссылка