WikiDer > В лабиринте (приложение)
Дизайнер (ы) | Стив Джексон |
---|---|
Издатель (ы) | Метагейминг Стив Джексон Игры |
Активные годы | 1977 по 1983 год 2019 по настоящее время |
Жанр (ы) | Ролевая игра в жанре фэнтези |
Родительская игра | Фантастическое путешествие |
Интернет сайт | https://thefantasytrip.game/ |
В лабиринте это дополнение к ролевой игре 1980 года для Фантастическое путешествие опубликовано Метагейминг. Расширенная версия выпущена в 2019 году компанией Стив Джексон Игры в рамках возрождения компании Фантастическое путешествие.
Содержание
Релиз Metagaming В лабиринте остальная часть Фантастическое путешествие правила системы, включая создание персонажа, создание лабиринта, порядок проведения приключения, описания существ и таблицу оружия.[1] Переиздание Steve Jackson Games включает в себя все те же правила создания персонажей и освоения игры в дополнение к полным правилам боя и магии, опубликованным Metagaming как Продвинутый рукопашный бой и Продвинутый мастер.
История публикации
В лабиринте был написан Стив Джексон и опубликовано Метагейминг в 1980 году как 80-страничная книга.[1]
Джексон планировал Фантастическое путешествие будет выпущен в виде коробочного набора, но издатель Говард М. Томпсон решил, что цена слишком высока, и разделил продукт на четыре книги: Продвинутый рукопашный бой (1980), который имел боевые расширения Рукопашный бой система, Продвинутый мастер (1980), имевшие магические расширения, В лабиринте (1980), в котором были правила Games Master, и Логово Толленкара (1980), который был приключением GM.[2]:79–80
В 2017 году Джексон снова приобрел права на Фантастическое путешествие и в следующем году его компания переиздала В лабиринте. Новая 178-страничная версия более точно соответствует первоначальному видению Джексона. TFT, объединив в одном томе правила боя, магии и мастерства игры, которые Metagaming опубликовала в трех книгах.[3]
Прием
Эрик Голдберг рассмотрел В лабиринте в Журнал Арес # 3 и прокомментировал это "ITL так же хороша, как и любая доступная в настоящее время система FRP. Он обладает отличительной чертой Metagaming, заключающейся в легкости доступа, но также имеет ограничения, обычно встречающиеся в игре компании (которые, честно говоря, частично вызваны ограничениями размера системы) ».[4]
Отзывы
- Разные миры # 7 (апрель / май 1980 г.)
- Космический геймер # 31 (сентябрь 1980 г.)
- Пегас # 10 (октябрь 1982 г.)
Рекомендации
- ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 153. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Конли, Роб (23 июля 2018 г.). «Фэнтези-путешествие на Kickstarter уже запущено». Летучая мышь на чердаке. Получено 27 июля, 2018.
- ^ Гольдберг, Эрик (Июль 1980 г.). «Игры». Журнал Арес. Simulations Publications, Inc. (3): 30.