WikiDer > Невероятные технологии

Incredible Technologies
Невероятные технологии (ИТ)
Раньше
Бесплатное радикальное программное обеспечение (FRS) (1985-1987)
Частный
ПромышленностьВидеоигры и игровые технологии в казино
Основан1985
ОсновательЭлейн Ходжсон, президент и генеральный директор
Ричард Диттон, исполнительный вице-президент
Штаб-квартира,
ТоварыЗолотая футболка для гольфа, Боулинг Silver Strike, программное и аппаратное обеспечение видеоигр, игры казино Magic Touch
Количество работников
200 (2017)
Интернет сайтНевероятные технологии

Невероятные технологии (IT) (ранее Бесплатное радикальное программное обеспечение (ФРС)), основанная в Вернон-Хиллз, Иллинойс, является американским разработчиком и производителем видеоигр с монетоприемником и казино-игр класса III, наиболее известных Золотая футболка для гольфа серии. В пригороде компании работает более 200 человек. Чикаго кампус.

История

Основанная в июле 1985 г. Ричардом Диттоном, НАСА Инженер-программист и биохимик Элейн Ходжсон. ИТ начинали как игровая компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения. Первоначально он был начат как Бесплатное радикальное программное обеспечение, после работы в Semaphore Systems, разработав название Чемпионат по борьбе для Epyx и портирование Зимние игры до Amiga и Atari ST, а позже были переименованы в Incredible Technologies.[1][2] Компания начала свою деятельность в подвале дома владельцев и сосредоточилась на широком спектре развлекательных проектов для работы по найму, включая оборудование для пинбола и программирование игр для Data East.[3] В первые годы своего существования ИТ-отделы пытались сохранить прибыльность без значительного ущерба.

В 1988 году ИТ разработала аппаратное и программное обеспечение для своей первой видеоигры с монетоприемником. Capcom Bowling, который использовал трекбол для имитации броска котелка. Еще дюжина игр вышла в 1990-х под торговой маркой Strata Games: Страта Боулинг, Арлингтонские скачки, Горячий теннис, Peggle, Покерные кости, Баскетбол Rim Rockin ’, Клоуны ниндзя, Убийцы времени, Hard Yardage, Driver’s Edge, BloodStorm и Пары.

В сентябре 1989 года на Международной выставке Ассоциации операторов развлечений и музыкальных операторов (AMOA) компания представила игру в гольф под названием Золотая футболка для гольфа, в котором использовался трекбол, очень похожий на игру в боулинг, на этот раз для имитации игры игрока в гольф.[4] В течение 1990-х у игры постепенно появлялось множество поклонников, и к 1996 году ИТ-специалисты выпускали обновления игры каждый год. С момента первого выпуска Golden Tee претерпела три основных изменения аппаратной платформы: Золотая футболка 3D Гольф в 1995 г. Golden Tee Fore! в 2000 г., а последняя версия, выпущенная в 2005 г., называлась Золотая футболка LIVE, что дает игрокам возможность соревноваться в онлайн-турнирах за деньги и призы в каждой сыгранной игре.[5] В 2009 году игра отметила свое 20-летие, и IT выпустила новую версию игры в высоком разрешении в виде витрины.

Соучредитель Элейн Ходжсон была президентом компании и руководила ею с момента ее основания в середине восьмидесятых.

Казино Игры

Перед лицом снижения продаж видеоигр с оплатой монетами ИТ-отделы стремились диверсифицировать свою продуктовую линейку.[6] Компания начала исследования по усовершенствованию электронной игровой машины (EGM) или Игровой автомат Technology, а в 2008 году выпустила коллекцию видео-слотов, игр в покер и кено Magic Touch. Изначально игры для казино не продавались в США, но стали доступны в Royal Caribbean’s. Независимость морей.[7]

Технологии

Технологические инновации в ИТ включают:

  • Серверная технология ITNet, использующая CDMA (Множественный доступ с кодовым разделением), собирает статистику, такую ​​как результаты игроков и активность в турнирах, с онлайн-автоматов с монетоприемником без использования телефонных линий или подключения к Интернету.
  • Инструмент управления маршрутами Silent Partner, который был первым компьютерным инструментом, с помощью которого операторы компьютерных игр и торговых автоматов должны были в электронном виде отслеживать и управлять коллекциями машин.

WiiWare

ИТ объединились с n-пространство чтобы создать свою первую игру для WiiWare, Target Toss Pro: сумки, выпущенный 17 ноября 2008 года, а осенью 2009 года последовал ретро-возврат к названию 1990-х годов: Король карнавала.

Еще одна игра Target Toss под названием Target Toss Pro: газонные дротики, был выпущен 27 сентября 2010 года. Он имеет подключение к Wi-Fi и онлайн-таблицу лидеров, в которую будут входить такие игры, как дартс и покер, путем метания дротика с лужайки в цель.

Рекомендации

  1. ^ Смит, Кит (2012-10-10). "Историк аркад Золотого века: История видеоигр Rock-Ola (часть 3)". Аркадный историк Золотого века. Получено 2020-11-23.
  2. ^ "C64.COM - По лучшему в ностальгии по C64". www.c64.com. Получено 2020-11-23.
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2010-01-11. Получено 2010-02-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  4. ^ http://www.playmeter.com/0409coverstory.htm
  5. ^ "USATODAY.com - У чемпиона по видео-гольфу твердая рука", Golden Tee'". www.usatoday.com. Получено 2016-02-02.
  6. ^ Херли, Оливер (6 февраля 2008 г.). «Игра снова для игровых автоматов». Хранитель. ISSN 0261-3077. Получено 2016-02-02.
  7. ^ "Разработка" невероятных "игровых автоматов". brokopp.casinocitytimes.com. Получено 2016-02-02.

внешняя ссылка