WikiDer > Инкубация: время уходит - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Инкубация: время уходит | |
---|---|
Разработчики) | Синий байт |
Издатель (ы) | Синий байт |
Серии | Battle Isle |
Двигатель | Экстремальный штурм |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | 17 октября 1997 г.[1] |
Жанр (ы) | Пошаговая тактика |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Инкубация: время уходит (также известен как Инкубация: Боевой остров, четвертая фаза) это пошаговая тактика компьютерная игра из Синий байт выпущен в 1997 году. В игре игрок управляет отрядом солдат в кампании против инопланетной угрозы.
Геймплей
Одиночная кампания включает в себя около 30 миссий, действие которых происходит в футуристических интерьерах, полных инопланетян, в качестве отряда космических десантников, сражающихся за спасение мирных жителей и самих себя. В игре есть поддержка прямого и кооперативного многопользовательского режима через LAN и программное обеспечение, такое как Кали. Есть три уровня сложности, которые влияют на такие параметры, как возрождение монстров и уровень урона.
Вне миссий главное решение - какое оружие и снаряжение приобрести для экипировки отряда. Доступно разнообразное оружие. Некоторые низкоуровневые пушки имеют штыки за mêlée боевые действия, которые составляют существенный элемент игры. Оборудование как реактивные ранцы, сканеры, улучшенная броня, стимуляторы и медицинские наборы становятся доступными по мере накопления космических десантников. очки опыта.
участок
Инкубация является частью Battle Isle серии, хотя она очень слабо связана с другими играми серии. Сюжет вращается вокруг загадочного вируса, заставляющего местных жителей, окружающих планетарную колонию, мутировать в чудовищного Скай'Гера.
Релиз
Инкубация был выпущен 17 октября 1997 г. как один из первых стратегия названия для использования в полной мере 3D графика, и поддерживаемое аппаратное ускорение на 3dfx Вуду. Позже Blue Byte опубликовал пакет расширения, Миссии в пустыне, в котором добавлены новые миссии с более изобретательными врагами, а также редактор карт.
Прием
В США в 1997 году было продано всего 4805 копий игры.[2] Критический прием Инкубация был в основном положительным. ПК-геймерс Take был положительным, присвоив ей звание Лучшей пошаговой стратегии 1997 года.[нужна цитата] Другие считали, что игра сделала несколько шагов в правильном направлении, но ей не хватало глубины и сложности, необходимых для отличной стратегической игры. Написание для GameSpot, Грег Касавин отметил, что «большая часть имеющегося в вашем распоряжении оружия имеет ограниченный боезапас и может довольно быстро перегреваться, заставляя вас стрелять только тогда, когда это необходимо».[нужна цитата] Нико Нирви из Пелит, который изначально считал игру неудачной X-COM вариант, стал рассматривать его как своего рода игра-головоломка и был очень увлечен этим.[нужна цитата] GamePro дал ему 18 из 20, комментируя: «Лучше всего то, что игра одновременно сложная и увлекательная, доказывая, что стратегия в реальном времени не всегда лучшая. Инкубация определенно победитель ".[3]
PC Gamer США названный Инкубация лучшая пошаговая стратегия 1997 года.[2]
Рекомендации
- ^ Персонал (17 октября 1997 г.). "Сейчас доставка ..." ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.
«Мы также получили коробочные копии Blue Byte's Incubation ... так что они должны быть доступны в ближайшее время, если они еще не вышли». - ^ а б Персонал (апрель 1998 г.). "Каким образом PCG Тариф победителей премии? ». PC Gamer США. 5 (4): 45.
- ^ GamePro 103 (февраль 1998 г.) стр.77.
внешняя ссылка
- Инкубация на игровом канале Blue Byte
- Инкубация: время уходит в MobyGames
- Инкубация: время уходит в GameSpot
- Архивы данных инкубации, обширный фан-сайт
- Инкубационные архивы, еще один фан-сайт
- Руководства по стратегии инкубации, пошаговые руководства и подробная информация