WikiDer > Автомагистраль между штатами 82 - Википедия
Автомагистраль между штатами '82 | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Закари Норман |
Производитель (и) | Дайва Венкус Дуг Пирсон |
Программист (ы) | Маршалл Робин |
Художник (ы) | Александр Штейн |
Писатель (ы) | Закари Норман |
Композитор (ы) | Джош Манселл |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Автомагистраль между штатами '82 это автомобильный бой видео игра разработан и опубликован Activision за Майкрософт Виндоус в ноябре 1999 г.
Параметр
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования. (Ноябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Действие игры происходит в Юго-запад США в альтернативной версии 1982 года, во время Рейган Администрация. Игра менее сложна, чем ее предшественница, Межгосударственный '76, не имея детальной брони и управления оружием, как в оригинале. Его стиль игры ближе к консольбоевые игры на основе транспортных средств, такие как Витой металл, с одной шкалой здоровья, отображающей как броню, так и прочность шасси, в отличие от '76's система прочности брони / шасси. Модели транспортных средств были обновлены, чтобы отразить смену эпохи, и в целом в игре есть новая волна чувствую, с несколькими до сих пор неизданными Devo песни, включенные в саундтрек, в отличие от фанк-вдохновленный стиль.
Автомагистраль между штатами '82 имеет сюжетный режим, как и его предшественник, с одной новой опцией: игрок может выйти из одного транспортного средства и войти в другой, добавив некоторую стратегию к сюжетной линии игры. Еще одно нововведение - возможность кожа новые модели автомобилей.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эрик Братчер сделал обзор игры на Следующее поколение, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «некоторые кивки 80-х могут быть упущены теми, кто тогда не обращал внимания, но игра по-прежнему интересна».[11]
Игра получила несколько более неоднозначные отзывы, чем оригинал, согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[2]
Рекомендации
- ^ "Новости". IGN. 22 ноября 1999 г. Архивировано с оригинал 31 августа 2000 г.. Получено 25 октября, 2019.
Звездный путь: Скрытое зло и корабли I-82: «По крайней мере, это официальное слово. Мы предполагаем, что игры поставлялись с использованием технологии транспортера Star Trek, потому что мы уже видели их в магазинах». - ^ а б «Автомагистраль между штатами 82 для ПК». Рейтинг игр.
- ^ Грин, Джефф (февраль 2000 г.). "За счет крутизны (Автомагистраль между штатами '82 Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир (187): 136. Получено 7 мая, 2017.
- ^ Ричардс, Джефф (18 января 2000 г.). «Межгосударственный 82». Eurogamer. Получено 6 мая, 2017.
- ^ Зальцман, Марк (17 декабря 1999 г.). "Обзор Interstate '82 для ПК на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 6 мая, 2017.
- ^ Джонни Б. (декабрь 1999 г.). "Межгосударственный обзор 82". Game Revolution. Получено 6 мая, 2017.
- ^ Герстманн, Джефф (30 ноября 1999 г.). "Межгосударственный обзор 82". GameSpot. Получено 6 мая, 2017.
- ^ Мисак, Джон «Дамфер» (15 января 2000 г.). "Автомагистраль между штатами '82 [название ошибочно обозначено как" Силуэт мираж "; дата неправильно обозначена как" 15 января 1999 года "]". GameSpy. Архивировано из оригинал 15 августа 2000 г.. Получено 6 мая, 2017.
- ^ Лафферти, Майкл (22 декабря 1999 г.). "Межгосударственный обзор 82". GameZone. Архивировано из оригинал 1 октября 2008 г.. Получено 6 мая, 2017.
- ^ Блевинс, Тал (29 ноября 1999 г.). «Автомагистраль между штатами 82». IGN.
- ^ а б Братчер, Эрик (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 102.
- ^ «Автомагистраль между штатами 82». PC Gamer UK. 2000.
- ^ Пул, Стивен (2000). «Автомагистраль между штатами 82». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 6 мая, 2017.