WikiDer > Дж. Д. Викер
JD Wiker | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Дж. Д. Викер это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
Джей Ди Викер родом из Индианаполиса, где он начал свою любовь к играм, начиная с семейной коллекции настольных игр и еженедельных игровых вечеров.[1] Он разработал свою первую игру - смесь Stratego и Танковая битва - в 1977 г. и обнаружил Подземелья и Драконы при покупке миниатюр для использования в качестве игровых фигур.[1] Викер проделал работу над Волшебники побережьяверсия Звездные войны ролевая игра, включая Справочник по темной стороне, Путеводитель по герою, и Руководство по галактической кампании.[1] После ухода из Wizards в 2002 году он основал Игровая механика, а также президент компании и ведущий дизайнер ролевых игр, в том числе Артефакты веков: мечи и посохи и серия "Городские кварталы": Воровской квартал, Храмовый квартал, и Тайный квартал.[1]
Викер живет и работает в районе Сан-Диего.[1]
Работает
Его Подземелья и Драконы работа включала дизайнерские вклады в третье издание Справочник игрока, Руководство монстров, и Руководство мастера подземелий (2000), Раскрытые арканы (2004), Планарный справочник (2004), Песчаная буря (2005), и Руководство монстров IV (2006).
Рекомендации
- ^ а б c d е Wiker, JD (2007). "Пиратская бухта". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 240–243. ISBN 978-1-932442-96-0.
внешняя ссылка
- "JD Wiker :: База данных RPG Pen & Paper". Архивировано из оригинал 19 мая 2007 г.. Получено 2 января, 2015.