WikiDer > Джеймс Л. Саттер
Джеймс Л. Саттер | |
---|---|
Родившийся | Иссакуа, Вашингтон, США | 1 марта 1984 г.
Род занятий | Писатель, игровой дизайнер |
Национальность | Соединенные Штаты |
Жанр | Ролевые игры, фантазия |
Джеймс Л. Саттер (родился в марте 1984 г.[1]) - американский геймдизайнер, автор и музыкант,[2] наиболее известен как соавтор Pathfinder ролевая игра и Ролевая игра Starfinder, выступая в качестве оригинального креативного директора Starfinder.[3]
Карьера
Джеймс Л. Саттер присоединился Paizo Publishing в качестве помощника редактора на Журнал Dungeon прежде чем работать как разработчик и редактор, чтобы помочь создать ролевую игру Pathfinder. В настоящее время он является исполнительным редактором Paizo,[4] и заказывает все романы Pathfinder Tales.[5] В 2016 году он был объявлен креативным директором, отвечающим за новый Ролевая игра Starfinder для Пайзо.[3] Он написал несколько романов, книг по играм и рассказов в таких изданиях, как Машина смерти, Под непрекращающимся небом, Спасательная капсула и Подкастл.[нужна цитата]
Романы
- Еретик Смерти (2011, финалист Премия Комптона Крука[6])
- The Redemption Engine (2014, обладатель премии Scribe Award за лучший оригинальный спекулятивный роман[7])
Рекомендации
- ^ "Джеймс Л. Саттер". База данных Интернет-научной фантастики.
- ^ "Джеймс Л. Саттер".
- ^ а б "paizo.com - Пайзо / Блог Пайзо". paizo.com. Получено 2016-05-30.
- ^ Мохер, Эйден. "Интервью с Джеймсом Л. Саттером". Капля чернил.
- ^ "Чему ролевые игры учит писателей". Блог Tor / Forge.
- ^ "Джеймс Л. Саттер". Веб-сайт Macmillan.
- ^ «Победители премии Scribe Award 2015». Locus Online.
Эта биографическая статья, относящаяся к ролевая игра дизайнер это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |