WikiDer > Джеймс Л. Саттер

James L. Sutter
Джеймс Л. Саттер
Родившийся (1984-03-01) 1 марта 1984 г. (36 лет)
Иссакуа, Вашингтон, США
Род занятийПисатель, игровой дизайнер
НациональностьСоединенные Штаты
ЖанрРолевые игры, фантазия

Джеймс Л. Саттер (родился в марте 1984 г.[1]) - американский геймдизайнер, автор и музыкант,[2] наиболее известен как соавтор Pathfinder ролевая игра и Ролевая игра Starfinder, выступая в качестве оригинального креативного директора Starfinder.[3]

Карьера

Джеймс Л. Саттер присоединился Paizo Publishing в качестве помощника редактора на Журнал Dungeon прежде чем работать как разработчик и редактор, чтобы помочь создать ролевую игру Pathfinder. В настоящее время он является исполнительным редактором Paizo,[4] и заказывает все романы Pathfinder Tales.[5] В 2016 году он был объявлен креативным директором, отвечающим за новый Ролевая игра Starfinder для Пайзо.[3] Он написал несколько романов, книг по играм и рассказов в таких изданиях, как Машина смерти, Под непрекращающимся небом, Спасательная капсула и Подкастл.[нужна цитата]

Романы

  • Еретик Смерти (2011, финалист Премия Комптона Крука[6])
  • The Redemption Engine (2014, обладатель премии Scribe Award за лучший оригинальный спекулятивный роман[7])

Рекомендации

  1. ^ "Джеймс Л. Саттер". База данных Интернет-научной фантастики.
  2. ^ "Джеймс Л. Саттер".
  3. ^ а б "paizo.com - Пайзо / Блог Пайзо". paizo.com. Получено 2016-05-30.
  4. ^ Мохер, Эйден. "Интервью с Джеймсом Л. Саттером". Капля чернил.
  5. ^ "Чему ролевые игры учит писателей". Блог Tor / Forge.
  6. ^ "Джеймс Л. Саттер". Веб-сайт Macmillan.
  7. ^ «Победители премии Scribe Award 2015». Locus Online.