WikiDer > Джаред Спул

Jared Spool
Джаред М. Спул
Родившийся (1960-12-08) 8 декабря 1960 г. (59 лет)
Род занятийПисатель, исследователь, спикер, основатель
Активные годы1978-
РаботодательРазработка пользовательского интерфейса
ИзвестенРазработка пользовательского интерфейса (UIE), Конференция по пользовательскому интерфейсу, Brainsparks, Spoolcast

Джаред Спул американский писатель, Исследователь, оратор, педагог и специалист по предметам удобство использования, программное обеспечение, дизайн и исследования.[1] Он является одним из основателей компании User Interface Engineering (UIE), исследовательской, обучающей и консалтинговой компании, специализирующейся на удобстве использования веб-сайтов и продуктов.[2] Он тоже любитель волшебник. Катушка присутствовала Средняя школа Нискайуна в Нискайуна, Нью-Йорк.[3]

Спул работает в области удобства использования и дизайна с 1978 года, еще до того, как термин «удобство использования» стал ассоциироваться с компьютерами.

Достижения и награды

Под руководством Спула в 1996 году UIE запустил Конференция пользовательского интерфейса, Ежегодный Пользовательский опыт конференция по исследованиям и дизайну, на которой он председательствует и выступает с основными докладами.[4]

С 1998 по 2008 годы в качестве адъюнкт-преподавателя в Университет Тафтса, Спул разработал и провел уникальную учебную программу для курса «Управление дизайном впечатлений» в Институт Тафтса Гордона.

Спул выступил с основными презентациями для Национальной ассоциации правительственных веб-мастеров, Национальной ассоциации онлайн-библиотекарей, веб-мастеров высшего образования, Agile 2009, Юг от Southwest Interactive, Веб-реклама, веб-видения, Ассоциация профессионалов юзабилити, ОМС (конференция), Саммит информационной архитектуры, UX Australia, UX Lisbon, UX London, Drupal Con 2011, Событие отдельно, Designing for People Amsterdam, UPA China, Норвежское компьютерное общество, Британское компьютерное общество, то Общество технической коммуникациии Федеральное общество веб-мастеров.

В 2011 г. Премия Стивенса был отдан Спулу, «чья тихая проповедь юзабилити и практических результатов методов и инструментов оказала большое влияние на то, как мы думаем об обеспечении эффективности систем».[5]

Текущая деятельность

Спул проводит время, работая с исследовательскими группами, консультируется с организациями, чтобы они могли лучше понять, как решать свои проблемы проектирования, и работает с репортерами и отраслевыми аналитиками над состоянием дизайна. Помимо того, что ежегодно выступает на более чем 20 конференциях,[6] Спул представляет почти еженедельно для различных групп.[7][8]

Спул также входит в редколлегию журнала Розенфельд Медиа, издательство пользовательского опыта.[9]

Центр Центр

С помощью успешного Kickstarter кампания,[10] в 2014 году Джаред стал соучредителем Центр Центр, "новая школа дизайна пользовательского опыта для взрослых",[11] с Доктор Лесли Дженсен-Инман.

Библиография

Книги
  • Спул, Джаред М. и Роберт Хукман-младший. Веб-анатомия: работающие рамки интерактивного дизайна (ISBN 0-3216-3502-7).
  • Спул, Джаред М., Розали Дж. Вулф и Дэниел М. Маккракен. Разработка веб-сайтов, ориентированных на пользователя: подход к взаимодействию человека и компьютера (ISBN 0-1304-1161-2).
  • Спул, Джаред М., Кэролайн Снайдер, Тара Скэнлон и Терри ДеАнджело. Удобство использования веб-сайта: руководство для дизайнера (ISBN 0-6139-1572-0).
  • Джеффри Рубин и Дана Чиснелл, Спул, Джаред М. (Нападающий), Справочник по тестированию юзабилити: как планировать, разрабатывать и проводить эффективные тесты (ISBN 0470185481).
Статьи[12]
  • 1993. «Участие пользователей в процессе проектирования: почему, когда и как?» ИНТЕРЧИ 1993: 251-254
  • 1994. "ProductUsability: методы выживания". Компаньон конференции CHI 1994: 365-366
  • 1994. «Использование игры для обучения процессу проектирования». CHI Conference Companion 1994: 117-118.
  • 1995. "CHI 95 Conference Companion" 1995: 395-396.
  • 1995. "Разработка пользовательского интерфейса: содействие творческой разработке продукта". CHI 95 Conference Companion 1995: 166–167.
  • 1997. "Удобство использования продукта: методы выживания". CHI Extended Abstracts 1997: 154-155.
  • 1997. "Измерение юзабилити веб-сайта". Расширенные тезисы ОМС 1997: 125
  • 2002. «Юзабилити на практике: альтернативы формирующим оценкам - эволюция и революция». CHI Extended Abstracts 2002: 891-897
  • 2002. «Юзабилити на практике: формирующие оценки юзабилити - эволюция и революция». CHI Extended Abstracts 2002: 885-890
  • 2003. «Оценка глобально: как проводить исследования юзабилити на международном или межкультурном уровне». Расширенные тезисы ОМС 2003: 704-705
  • 2003. «Магическое число 5»: достаточно ли этого для веб-тестирования? » Расширенные тезисы ОМС 2003: 698-699
  • 2005. «Большой спор: можно ли расширить удобство использования?» Расширенные тезисы ОМС 2005: 1174-1175
  • 2007. «Стань реальностью!»: Что не так с прототипированием hci и как мы можем это исправить? Расширенные тезисы ОМС 2007: 1913-1916

Рекомендации

  1. ^ Уорд, Марк. «Долгий и извилистый путь электронной коммерции», Новости BBC, 18 ноября 2011 г. Проверено 7 декабря 2011 г.
  2. ^ Разработка пользовательского интерфейса В архиве 2018-07-06 в Wayback Machine. Проверено 5 декабря 2011 года.
  3. ^ "Из нашего почтового мешка" В архиве 2011-09-28 на Wayback Machine, "Niskayuna Warrior", июнь 1979 года. Проверено 12 июля 2011 года.
  4. ^ Лондонские спикеры UX - Джаред Спул. Проверено 7 декабря 2011 г.
  5. ^ Получатели премии Стивенса В архиве 2009-03-07 на Wayback Machine. Проверено 7 декабря 2011 года.
  6. ^ Лондонские спикеры UX - Джаред Спул. Проверено 7 декабря 2011 года.
  7. ^ Профиль Lanyrd для Джареда М. Спула. Проверено 8 декабря 2011 года.
  8. ^ Спикеры - UX Lisbon 2010. Проверено 8 декабря 2011 года.
  9. ^ Редакционный совет - Rosenfeld Media. Проверено 6 декабря 2011 года.
  10. ^ Unicorn Institute: курсы, определяющие будущее UX-дизайна. Проверено 9 июня 2014 года.
  11. ^ Центр Центр. Проверено 9 июня 2014 года.
  12. ^ http://dblp.uni-trier.de/db/indices/a-tree/s/Spool:Jared_M=.html

внешняя ссылка